Régi játékok új bőrben :)
#681
Elküldve: 2006. 01. 03. 19:15
Max, help, nem találom az install kódot sehol se...
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H
#682
Elküldve: 2006. 01. 03. 19:24
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 3., kedd - 19:15
Max, help, nem találom az install kódot sehol se... 
Oda van írva az oldalra
#683
Elküldve: 2006. 01. 03. 19:27
Idézet: N0zer0 - Dátum: 2006. jan. 3., kedd - 19:02
Azért mert az a változat, amit én adtam readonly attributumú. Vegyed ki a jelöléseket és jó lesz
jéé tényleg. Most már jó
Faster! Harder! Cadaver!
#684
Elküldve: 2006. 01. 03. 19:43
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 3., kedd - 19:24
Oda van írva az oldalra
jóh másodszorra csak megvan...hiába van 4 szemem
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H
#686
Elküldve: 2006. 01. 03. 21:18
Lenne két kérdésem:
1. Hogyan lehet a Scourge of Armagonban beizzítani a nightmare difficultyt? (a Dissolution of Eternityben sikerült)
2. Nem lehet valahogy beállítani a progit, hogy automatikusan a '+mlook' paranccsal induljon el? Tudom nem nagy kunszt beírni, de akkor is
.
1. Hogyan lehet a Scourge of Armagonban beizzítani a nightmare difficultyt? (a Dissolution of Eternityben sikerült)
2. Nem lehet valahogy beállítani a progit, hogy automatikusan a '+mlook' paranccsal induljon el? Tudom nem nagy kunszt beírni, de akkor is
Faster! Harder! Cadaver!
#688
Elküldve: 2006. 01. 03. 21:40
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 3., kedd - 21:38
Igazán nyomhatnátok bench eredményeket
(tenebrae)
Én az eredetivel nyomom
Faster! Harder! Cadaver!
#689
Elküldve: 2006. 01. 03. 22:00
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 3., kedd - 21:38
Igazán nyomhatnátok bench eredményeket
(tenebrae)
nah várjál, de milyen beállítással kellene?
délelőtt próbálgattam, 14fps...
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#690
Elküldve: 2006. 01. 03. 22:03
Ami legyen fent:
Az álltalam kreált quake tenebrae powerpack.
Játék beállításai
A tenebrae launch elindítása:
System: Felbontás. 640/800/1024/1152. Ezekkel a felbontásokkal kéne benchmarkolni
Graphics: Mirrors-disable, Other-Draw view model, Sahdow-off
Texture compression-off, Other-minden be, Rescale texturen-Original, 4XAF.
Benchmark:
- Indítsd el a Tenebrae launchert, és állítsd be az előzőek szerint. Etután klikkelj a launch gombra.
- Hívd le a consol-t (0) és írd be Timedemo demo1
- Ha végzett, hívd le a konzolt, és ott megtalálod az eredményt.
Az álltalam kreált quake tenebrae powerpack.
Játék beállításai
A tenebrae launch elindítása:
System: Felbontás. 640/800/1024/1152. Ezekkel a felbontásokkal kéne benchmarkolni
Graphics: Mirrors-disable, Other-Draw view model, Sahdow-off
Texture compression-off, Other-minden be, Rescale texturen-Original, 4XAF.
Benchmark:
- Indítsd el a Tenebrae launchert, és állítsd be az előzőek szerint. Etután klikkelj a launch gombra.
- Hívd le a consol-t (0) és írd be Timedemo demo1
- Ha végzett, hívd le a konzolt, és ott megtalálod az eredményt.
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2006. 01. 03. 22:03 -kor
#691
Elküldve: 2006. 01. 03. 22:36
640 26,7
800 19,8
1024 13,1
1152 10,9
konfig adatoknál, vga megráncigálva, 400/600@510/640, (+ futott a bittorrent, de az nem számít semmit)
800 19,8
1024 13,1
1152 10,9
konfig adatoknál, vga megráncigálva, 400/600@510/640, (+ futott a bittorrent, de az nem számít semmit)
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#693
Elküldve: 2006. 01. 04. 10:28


:Đ
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)
#694
Elküldve: 2006. 01. 04. 10:40
Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. jan. 3., kedd - 21:18
Lenne két kérdésem:
1. Hogyan lehet a Scourge of Armagonban beizzítani a nightmare difficultyt? (a Dissolution of Eternityben sikerült)
1. Hogyan lehet a Scourge of Armagonban beizzítani a nightmare difficultyt? (a Dissolution of Eternityben sikerült)
Menj a startmapon EASY kapuhoz, de ne menjél át rajta, hanem kanyarodj el jobbra, ott egy teremben lesz egy dobozkupac. Ugrálj át a dobozokon túlra, majd egy sarokban egy lift fogad. Az elvisz a NIGHTMARE fokozathoz.
A másik kérdés:
A config.cfg-be vagy az autoexec.cfg-be írd be a +mlook stringet és mentsed el. Nem kell többé beírni.
„The volume of a pizza of thickness a and radius z can be described by the following formula: pi zz a.”
#695
Elküldve: 2006. 01. 04. 12:33
Idézet: N0zer0 - Dátum: 2006. jan. 4., szerda - 10:40
Menj a startmapon EASY kapuhoz, de ne menjél át rajta, hanem kanyarodj el jobbra, ott egy teremben lesz egy dobozkupac. Ugrálj át a dobozokon túlra, majd egy sarokban egy lift fogad. Az elvisz a NIGHTMARE fokozathoz.
A másik kérdés:
A config.cfg-be vagy az autoexec.cfg-be írd be a +mlook stringet és mentsed el. Nem kell többé beírni.
A másik kérdés:
A config.cfg-be vagy az autoexec.cfg-be írd be a +mlook stringet és mentsed el. Nem kell többé beírni.
Ezt nem hiszem el!
Pedig még meg is találtam ezt a liftet, de nem vettem észre azt a rohadt nagy NIGHTMARE feliratú teleport kaput, hanem kiugrottam egy ott található ablakon, ami a normal diff.-hez vezetett. Csodálkoztam is, hogy ennek mi értelme volt.
Ok műxik köszi
Faster! Harder! Cadaver!
#696
Elküldve: 2006. 01. 04. 22:24
Nem tudja valaki hogy exe file-ba milyen progival tudok belenyúlni?
(átírni 1-2 szöveget) Lehetőleg úgy hogy utánna nem menjen szarrá.
#697
Elküldve: 2006. 01. 05. 00:11
c++?
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#699
Elküldve: 2006. 01. 05. 08:47
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 4., szerda - 22:24
Nem tudja valaki hogy exe file-ba milyen progival tudok belenyúlni?
(átírni 1-2 szöveget) Lehetőleg úgy hogy utánna nem menjen szarrá. 
Vagy hexaeditorral vagy debuggerrel (disassemblerrel).
„The volume of a pizza of thickness a and radius z can be described by the following formula: pi zz a.”
#700
Elküldve: 2006. 01. 05. 11:22
Végig toltam a 2. mission packot is
.
A Max honlapján található leírás alapján rosszabbra számítottam, de így legalább pozitív csalódást okozott
. A pályák messze elmaradnak az eredeti játék pályáitól, de van egy-két határozottan jó, pl. az elment's fury I-II nevű pálya nagyon babára sikerült.
Az átalakított fegyverek jók lettek, kivéve talán a multirákítlöncser nevű csítet, azzal még a Dimensional Shambler is hamar kifektethető.
A Max honlapján található leírás alapján rosszabbra számítottam, de így legalább pozitív csalódást okozott
Az átalakított fegyverek jók lettek, kivéve talán a multirákítlöncser nevű csítet, azzal még a Dimensional Shambler is hamar kifektethető.
Faster! Harder! Cadaver!

Súgó
A téma zárva.













