.: QUAKE IV :.
#202
Elküldve: 2005. 10. 07. 08:29
Idézet: Omega - Dátum: 2005. okt. 7., péntek - 9:14
Nem bírod dekódolni vaze' ? :Đ
"I have to do this..."
#203
Elküldve: 2005. 10. 07. 08:34
Valami vasigénytet igazán közölhetnénnek
Vagy nem mernek?
Majd 1 hét múlva olvashatjuk:
Nagy öröm az ID-nél:
Nagy az öröm az ID házatáján.
Végre sikerült elérniük hogy az -e hónapban megjelenő Quake 4 című alkotásuk, elérje a 20FPS-es álomhatárt a következő konfiguráción:
2db egynként 4ghz-n működő Dual Xeon processor
2db Nvidia 7800GTX videókártya SLI-be kötve
3gb memória
Persze mindez csak erős kompromisszumok mellett (640x480 Low)
Hát nem nagyszerű?
Vagy nem mernek?
Majd 1 hét múlva olvashatjuk:
Nagy öröm az ID-nél:
Nagy az öröm az ID házatáján.
Végre sikerült elérniük hogy az -e hónapban megjelenő Quake 4 című alkotásuk, elérje a 20FPS-es álomhatárt a következő konfiguráción:
2db egynként 4ghz-n működő Dual Xeon processor
2db Nvidia 7800GTX videókártya SLI-be kötve
3gb memória
Persze mindez csak erős kompromisszumok mellett (640x480 Low)
Hát nem nagyszerű?
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2005. 10. 07. 08:49 -kor
#204
Elküldve: 2005. 10. 07. 08:42
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. okt. 7., péntek - 9:34
Valami vasigénytet igazán közölhetnénnek
Vagy nem mernek?
MAjd 1 hét múlva olvashatjuk:
Nagy öröm az ID-nél:
Nagy az öröm az ID hátatáján.
Végre sikerült elérniük hogy az -e hónapban megjelenő Quake 4 című alkotásuk elérje a 20FPS-es álomhatárt egy egynként 4ghz-n működő Dual Xeon, 2db Nvidia 7800GTX videókártyával SLI-be kötve és 3gb memóriát tartalmazó konfiguráción.
Persze ez mind csak erős kompromisszumok mellett (640x480 Low)
Hát nem nagyszerű?

Vagy nem mernek?
MAjd 1 hét múlva olvashatjuk:
Nagy öröm az ID-nél:
Nagy az öröm az ID hátatáján.
Végre sikerült elérniük hogy az -e hónapban megjelenő Quake 4 című alkotásuk elérje a 20FPS-es álomhatárt egy egynként 4ghz-n működő Dual Xeon, 2db Nvidia 7800GTX videókártyával SLI-be kötve és 3gb memóriát tartalmazó konfiguráción.
Persze ez mind csak erős kompromisszumok mellett (640x480 Low)
Hát nem nagyszerű?
Ahol dumhárom elment ez is el fog szvsz. Aztán lehet, hogy még optimalizáltak is rajta valamit (juuujdenaiv vagyok baxammeg :Đ ).
"I have to do this..."
#205
Elküldve: 2005. 10. 07. 08:45
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. okt. 7., péntek - 9:34
... hátatáján...
:Đ
"I have to do this..."
#206
Elküldve: 2005. 10. 07. 08:47
Hááát
HA azt vesszük hogy a Doom3 kis terek ellenére is zabálta a gépet mint az állat, hát nemtom
Ugyaebár a Q4-nek nagy, nyitott játéktere lesz.
Ha itt is össze-vissza bumpmapingolnak mindent, asszem hozhatom az aktív vízhűtést (slag
) mert leég a gép
HA azt vesszük hogy a Doom3 kis terek ellenére is zabálta a gépet mint az állat, hát nemtom
Ugyaebár a Q4-nek nagy, nyitott játéktere lesz.
Ha itt is össze-vissza bumpmapingolnak mindent, asszem hozhatom az aktív vízhűtést (slag
#207
Elküldve: 2005. 10. 07. 08:48
Idézet: scip - Dátum: 2005. okt. 7., péntek - 8:45
:Đ 
Nem beszól.
Az itteni 3 éves pályafutásom alatt eddig egész jól titkoltam hogy analfagamma vagyok, szal kuss
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2005. 10. 07. 08:55 -kor
#209
Elküldve: 2005. 10. 07. 09:42
Idézet: -=M@X[treme
=-,2005. okt. 7., péntek - 9:47] Hááát
HA azt vesszük hogy a Doom3 kis terek ellenére is zabálta a gépet mint az állat, hát nemtom
Ugyaebár a Q4-nek nagy, nyitott játéktere lesz.
Ha itt is össze-vissza bumpmapingolnak mindent, asszem hozhatom az aktív vízhűtést (slag
) mert leég a gép

HA azt vesszük hogy a Doom3 kis terek ellenére is zabálta a gépet mint az állat, hát nemtom
Ugyaebár a Q4-nek nagy, nyitott játéktere lesz.
Ha itt is össze-vissza bumpmapingolnak mindent, asszem hozhatom az aktív vízhűtést (slag
Hát szerintem a géped legalább 1.5x gyorsabb mint ami D3 idejében volt. Egyébként itt legalább megértem mire mennek el az erőforrások, nemúgy mint a source-nál, a dobozokra ragasztott plakátok, meg fix, fényforrásoktól független árnyékok világában.
Szerkesztette: JonesC 2005. 10. 07. 09:43 -kor
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Idézet
Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye
#210
Elküldve: 2005. 10. 07. 10:33
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. okt. 7., péntek - 10:35
Külföldi fórumok szerint total gameplay 10 óra 
fear-nek is...
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H
#211
Elküldve: 2005. 10. 07. 10:52
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. okt. 7., péntek - 9:34
1 hét múlva olvashatjuk:
Nagy öröm az ID-nél:
Nagy az öröm az ID házatáján.
Végre sikerült elérniük hogy az -e hónapban megjelenő Quake 4 című alkotásuk, elérje a 20FPS-es álomhatárt a következő konfiguráción:
2db egynként 4ghz-n működő Dual Xeon processor
2db Nvidia 7800GTX videókártya SLI-be kötve
3gb memória
Persze mindez csak erős kompromisszumok mellett (640x480 Low)
Hát nem nagyszerű?

Nagy öröm az ID-nél:
Nagy az öröm az ID házatáján.
Végre sikerült elérniük hogy az -e hónapban megjelenő Quake 4 című alkotásuk, elérje a 20FPS-es álomhatárt a következő konfiguráción:
2db egynként 4ghz-n működő Dual Xeon processor
2db Nvidia 7800GTX videókártya SLI-be kötve
3gb memória
Persze mindez csak erős kompromisszumok mellett (640x480 Low)
Hát nem nagyszerű?
#212
Elküldve: 2005. 10. 07. 14:41
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. okt. 7., péntek - 9:47
...
Ha itt is össze-vissza bumpmapingolnak mindent, asszem hozhatom az aktív vízhűtést (slag
) mert leég a gép

Ha itt is össze-vissza bumpmapingolnak mindent, asszem hozhatom az aktív vízhűtést (slag
Semper Fi
#213
Elküldve: 2005. 10. 07. 15:54
Úgy néz ki Maxinak igaza lesz a gépigénnyel:
"nem fut 2GHz processzor alatt"
http://www.winfuture...news,22582.html
A minimum vga kártya is érdekes: R9700 v. GF3TI (pedig anno ezek nagyon nem egy súlycsoportban versenyeztek).
---
In 14 Tagen erscheint Quake 4 in den Vereinigten Staaten von Amerika. Auf der anderen Seite des Atlantiks wird die Veröffentlichung zwar ein wenig später geschehen, aber überall gleich werden die Hardwareanforderungen des Shooters sein, die id-Software nun bekannt gab.
Unter einem PC mit 2 Ghz-Prozessor soll nichts zu machen sein. Als Grafikkarte kommen eine Radeon 9700 bzw. eine Geforce 3 Ti oder besser mit jeweils 64 MB Grafikspeicher in Frage. Der Hauptspeicher des PCs sollte mindestens 512 MB RAM betragen.
Grafikkarten- und Soundkartentreiber müssen DirectX 9.0c-kompatibel sein. Laut Liste werden Grafikkarten der Geforce 4 MX-Reihe wohl nicht unterstützt. Dies ist der Fall, da die Quake 4-Engine Shader benutzt, die diese Karten nicht unterstützen.
Quake 4 schluckt 2,8 GB Festplattenspeicher und genehmigt sich bei minimalem Speicherausbau 400 MB der Windows-Auslagerungsdatei. Das bedeutet aufgeschlüsselt, dass der Shooter höchstwahrscheinlich erst mit einem Gigabyte RAM richtig flüssig laufen bzw. Level nachladen wird.
"nem fut 2GHz processzor alatt"
http://www.winfuture...news,22582.html
A minimum vga kártya is érdekes: R9700 v. GF3TI (pedig anno ezek nagyon nem egy súlycsoportban versenyeztek).
---
In 14 Tagen erscheint Quake 4 in den Vereinigten Staaten von Amerika. Auf der anderen Seite des Atlantiks wird die Veröffentlichung zwar ein wenig später geschehen, aber überall gleich werden die Hardwareanforderungen des Shooters sein, die id-Software nun bekannt gab.
Unter einem PC mit 2 Ghz-Prozessor soll nichts zu machen sein. Als Grafikkarte kommen eine Radeon 9700 bzw. eine Geforce 3 Ti oder besser mit jeweils 64 MB Grafikspeicher in Frage. Der Hauptspeicher des PCs sollte mindestens 512 MB RAM betragen.
Grafikkarten- und Soundkartentreiber müssen DirectX 9.0c-kompatibel sein. Laut Liste werden Grafikkarten der Geforce 4 MX-Reihe wohl nicht unterstützt. Dies ist der Fall, da die Quake 4-Engine Shader benutzt, die diese Karten nicht unterstützen.
Quake 4 schluckt 2,8 GB Festplattenspeicher und genehmigt sich bei minimalem Speicherausbau 400 MB der Windows-Auslagerungsdatei. Das bedeutet aufgeschlüsselt, dass der Shooter höchstwahrscheinlich erst mit einem Gigabyte RAM richtig flüssig laufen bzw. Level nachladen wird.
#214
Elküldve: 2005. 10. 08. 05:22
9700-at meg a gef3-at 1 szinten említeni...
Vicces..
Meg 2ghz-s proci minumnak.
Meg vannak ezek huzatva? Mi lesz az ajánlott 4ghz?
Vicces..
Meg 2ghz-s proci minumnak.
Meg vannak ezek huzatva? Mi lesz az ajánlott 4ghz?
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2005. 10. 08. 05:26 -kor
#216
Elküldve: 2005. 10. 08. 05:50
Szerintem sem. Sehol nem fognak egy Gef3-at (dx8-as) egy ATI Raseon 9700-al (dx9-es) egy szinten említeni
#217
Elküldve: 2005. 10. 08. 05:50
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. Oct. 7., Friday - 6:02
..20191817161514131211109876543210..
..20191817161514131211109876543210..
JóSebesség
#218
Elküldve: 2005. 10. 08. 05:51
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. Oct. 8., Saturday - 6:50
Szerintem sem. Sehol nem fognak egy Gef3-at (dx8-as) egy ATI Raseon 9700-al (dx9-es) egy szinten említeni 
ha meg így lesz, akkor...
JóSebesség

Súgó
A téma zárva.











