HWSW Informatikai Kerekasztal: Half-Life 2 [ III ] - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (129 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Half-Life 2 [ III ] Csak értelmes hozzászólásokat várunk

#1741 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 13. 22:35

Idézet: freeone - Dátum: 2004. okt. 13., szerda - 23:17

Valszeg ebben az esetben a minimum konfigon játszani lehet majd a játékkal. pontosan ezt hangsúlyozzák régóta, hogy a cs/hl játékosok igen nagy részének még ilyenje van, és nekik kell hogy fusson, mert esetleg nem vennék meg. a valve inkább enged a megjelenítésből, semminthogy eggyel kevesebbet adjon el. más kérdés, hogy ez jó-e, de sztem igazuk van, nem kell majd paráznom, hogy akármely haverral vajh fogom-e tudni hálóban nyomni.

Ez is igaz. De ha ilyen szemszögből nézzük, akkor vegyünk egy másik esetet: az id ugyanezt hangoztatta sokáig a d3 kapcsán, és még anno arról zengtek ódákat ha yól emléxem, hogy r8500 és ti500-on is kiválóan fog futni. És az id is pontosan azért kellett volna, hogy így csinálja, mert a Doom név miatt esetleg milliók veszik meg a DIII-at majd. Mondjuk nem egészen ilyen letisztult a helyzet, mert az id nem a d3-al kaszál majd, hanem - reményeik szerint - a d3 engine licenszeléséből nyerészkedik... tehát ott kicsit más a helyzet... de ha azt nézzük, r8500 / ti500-at mondtak, ehhez képest x800xt-pe / 6800 ultra-val már elfogad6óan futogat.  :)

#1742 Felhasználó inaktív   Peetie 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.820
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 07:26

Na, akkor elmondom ocsem milyen gepen jatszik a cs:source-al : epox8kha, 1400-as thunderbird, 256MB 133-as DDR, asus V7100 gf2 MX.  Es tegnap azt mondja nekem, hogy ez tok jol megy... Nahat mondom, arra befizetnek, de mindenesetre csinaltatok vele nehany screenshotot :) Azert lehet benne valami, valamelyik updatenel irtak, hogy dx7-es kartyaknal 120% performance tuning...
ASUS A8N-E|3000+ A64@9*290|MSI 6600GT|2x512 Twinmos-2,5-3-3-8-1T@220MHz|Maxtor+Samsung 80 GB 7200|LG 1730B TFT|FSP Blue Storm 400W

"Minden probléma megoldására több módszer létezik. Van amelyik elegáns, és van amelyik működik - ha nem is tökéletesen."

#1743 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 12:32

Idézet: carr - Dátum: 2004. okt. 13., szerda - 22:43

2003.Szept.30.
-megjelent a Half-Life2.
-nem, nem jelent meg.
:offtopic:  :reklamacio:  :think:

2003 Okt. 30. Megjelent a Doom3? Nem, nem jelent meg!
2004 Okt. X. Megjelent a Juiced? Nem, nem jelent meg!

1998. Q3 előtt 2 perccel, megjelent a DNF nem, nem jelent meg!

Le lehetne szállni a valveről a késés miatt, egy kezemen meg tudom számolni hány játék nem késett az elmúlt 4 évben....
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1744 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 14:55

Idézet: BoGab - Dátum: 2004. okt. 14., csütörtök - 11:32

2003 Okt. 30. Megjelent a Doom3? Nem, nem jelent meg!
2004 Okt. X. Megjelent a Juiced? Nem, nem jelent meg!

1998. Q3 előtt 2 perccel, megjelent a DNF nem, nem jelent meg!

Le lehetne szállni a valveről a késés miatt, egy kezemen meg tudom számolni hány játék nem késett az elmúlt 4 évben....

Sztem nem érdemes védeni a Valve-t. Ugyanis, anno mikor kijött volna a HL2 akkor történt az a kis málőr a hekkerrel. Akkor azt mondták, hogy azért nem adják ki a játékot, mert az a hekker betört hozzájuk és ellopta az eddig megcsinált hl2 anyagot.
Namost ez hazugság volt. A hekker egy részét közzétette az anyagnak, amiből kiderül, hogy a játék még közel sincsen kész.
A Doom3-nál az volt a helyzet, hogy az ID mondta, hogy gyerekek nincs kész a játék, még nem adjuk ki.
Juiced már Xbox-ra meg PS2-re ha jól emlékszem megjelent, viszont a pc-s megjelenése a kiadója megszűnése/felvásárlása miatt késik PC-re (ha jók az értesüléseim)
A Valve elszúrta a lépést, hogy egy mondvacsinált indok miatt halasztotta el a megjelenést, aminek személy szerint örülök, mert amúgy sztem egy nagy szemetet kapott volna a közönség!

A DNF már kezdetektől fogva halott ötlet volt, mert amikor az első video megjelent róla, akkor onnantól kezdve mindenhol csak ugyanazokat lehetett látni kb 1998-tól kezdve.
És a DNF fejlesztői is azt mondják, hogy meg kell csinálniuk hozzá az engint, és nem azt, hogy bocs, vki betört a szerverünkre és ezért nem adjuk ki az amúgy sem kész játékunkat! röhej
Kép

Xfire profil

LordRolee

#1745 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 16:17

Idézet: lordrolee - Dátum: 2004. okt. 14., csütörtök - 15:55

Sztem nem érdemes védeni a Valve-t. Ugyanis, anno mikor kijött volna a HL2 akkor történt az a kis málőr a hekkerrel. Akkor azt mondták, hogy azért nem adják ki a játékot, mert az a hekker betört hozzájuk és ellopta az eddig megcsinált hl2 anyagot.
Namost ez hazugság volt. A hekker egy részét közzétette az anyagnak, amiből kiderül, hogy a játék még közel sincsen kész.
A Doom3-nál az volt a helyzet, hogy az ID mondta, hogy gyerekek nincs kész a játék, még nem adjuk ki.
Juiced már Xbox-ra meg PS2-re ha jól emlékszem megjelent, viszont a pc-s megjelenése a kiadója megszűnése/felvásárlása miatt késik PC-re (ha jók az értesüléseim)
A Valve elszúrta a lépést, hogy egy mondvacsinált indok miatt halasztotta el a megjelenést, aminek személy szerint örülök, mert amúgy sztem egy nagy szemetet kapott volna a közönség!

A DNF már kezdetektől fogva halott ötlet volt, mert amikor az első video megjelent róla, akkor onnantól kezdve mindenhol csak ugyanazokat lehetett látni kb 1998-tól kezdve.
És a DNF fejlesztői is azt mondják, hogy meg kell csinálniuk hozzá az engint, és nem azt, hogy bocs, vki betört a szerverünkre és ezért nem adjuk ki az amúgy sem kész játékunkat! röhej

Nem védem a valvet, amit leírtál az igaz. De így utólagosan értesülve a dolgokról sok dolgot lehet más megvilágításban látni. Tavaly szept 30-án, amikor kiderült a csúszás, egy igen érdekes helyzet állt elő. VU mondta késik, valve mondta nem késik. A valve szept30án is állította, hogy a játék meg fog jelenni. Akkor azt mondtam, hogy ez egy nagyon csúnya dolog volt, de ha mikor kiderült, hogy a kiadó és a valve összerúgták a port azért kissé más megvilágításban látok pár dolgot. Lehet, hogy a valve már tavaly leadta a viviendinek a cuccot, de ők csak steamen akarják értékesíteni, mit csinál ekkor a viviendi? Visszadobja a cuccot, nem azért mert sz*r, hanem azért mert tudja, hogy így neki egy fillér nem jut.
A hekkeres balhé tényleg kicsit érdekes volt. De azért egy aprócska dolog itt is fura. Nem tudom hallottál-e róla, hogy a vampire the masqurade: bloodlines, ami az első játékok közt volt ami licenszelte a source engint nem tartalmaz majd multiplayer részt. Ha a sourceban tényleg volt egy hatalmas biztonsági rés, amit a multis rész okozott és szerintem nem is egy, akkor a legegyszerűbb volt az egész multis részt újraírni.

Szóval Valve bátyóék nem igazán törődtek a dolgok normális tálalásával. Ezek a dolgok nem feltétlenül igazak, amiket írtam, csak arra kívánom felhívi a figyelmet, hogy nem minden feltétlen olyan egyszerű és nem minden feltétlenül úgy történt, ahogy azt az online sajtóban olvashattuk. Rengeteg fórumos hír volt, amikben csak annyi volt feltüntetve, hogy valves forrásokra hivatkozva...

A DNF pedig nem véletlenül nevetség tárgya évek óta. Nem volt az halott ötlet a kezdetektől fogva. Nemrégiben a 3. motort jelentették be, hogy arra épül majd a cucc. Volt már szó saját, unreal, Q2, Q3, UE2, UE3, D3 a source kimaradt a sorból motorokról, hogy majd ez hajtja a játékot. A kedvencem az volt, amikor az egyik fejlesztő azt mondta, hogy D3 motoros lesz, a másik meg azt, hogy már kész a saját motor... Szóval ennél nagyobb közröhejt nehéz gyártani :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1746 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 16:24

Abban is van igazság, amit te mondasz.
:offtopic:
A DNF-ből sztem nemigazán lesz vmi!


Bár én nem vok egy nagy HL-es  :D , azért már nagyon várom a játékot és biztosan nagyon állat lesz, mert az előzetesek alapján sok olyan dolog lesz benne, ami eddig játékban még nemigen volt, vagy ha volt is, akkor nem volt a játékosnak olyan nagy szabadsága!
Tudni vmit arról, hogy hogy alakult a Valve és a VU viszonya?
Kép

Xfire profil

LordRolee

#1747 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 16:28

Igen. Perelik egymást orrba-szájba :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1748 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 16:34

az a poén, hogyha ez a kis konfliktus  :reklamacio:  nem lenne, akkor sztem már a boltokba lenne a gém!
Kép

Xfire profil

LordRolee

#1749 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 14. 16:50

Idézet: lordrolee - Dátum: 2004. okt. 14., csütörtök - 17:34

az a poén, hogyha ez a kis konfliktus  :reklamacio:  nem lenne, akkor sztem már a boltokba lenne a gém!

Valószinűleg, de a valve meglátásom szerint igen komoly hadjáratba kezdett :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1750 Felhasználó inaktív   Blue-MOD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.350
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 00:22

Half-Life 2 Pre-Loading Phase 6
October 14, 2004, 3:29 pm · valve

The sixth phase of the Half-Life 2 preload begins to Steam account holders today. This will allow users to download the Half-Life 2 maps in encrypted form. No purchase is required to pre-load Half-Life 2, but is required to activate the game. The moment the game is made available, those who have pre-loaded and purchased the game via Steam will be ready to start playing.


Source:Steam
Ha a tények nem igazolják az elméletet, változtasd meg - a tényeket. - Albert Einstein

#1751 Felhasználó inaktív   augustusr 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 292
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 07:08

Idézet: Blue-MOD - Dátum: 2004. okt. 15., péntek - 1:22

Half-Life 2 Pre-Loading Phase 6
October 14, 2004, 3:29 pm · valve

The sixth phase of the Half-Life 2 preload begins to Steam account holders today. This will allow users to download the Half-Life 2 maps in encrypted form. No purchase is required to pre-load Half-Life 2, but is required to activate the game. The moment the game is made available, those who have pre-loaded and purchased the game via Steam will be ready to start playing.


Source:Steam

Hejjes ;)
by Augustus
voltam, vagyok, talán leszek is

#1752 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 10:49

Jutnánk már el a last phase-ig, aztán dirr-durr, piff-puff

:doom:  :help:
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1753 Felhasználó inaktív   mATy 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 326
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 10:59

Idézet: BoGab - Dátum: 2004. okt. 15., péntek - 9:49

Jutnánk már el a last phase-ig, aztán dirr-durr, piff-puff

:doom:  :help:

Elvileg a mostani a last phase. Ezután már csak a jelre kell várnunk :)
(ha igazak a hírek)
ABIT IC7-G + INTEL P4 3GHz 800MHz Prescott + Zalman CNPS7000A-Cu + 2x512MB(DDR400) + RADEON 9600 XT 128MB (SAPPHIRE) + LG StudioWorks 775N + CREATIVE SB Live! 5.1 + MAXTOR 6E040L0 40GB + LG 8320B CDRW + LG 8120B DVD + DEXXA Optical Mouse + MICROSOFT Windows XP Professional SP2 + ADSL(2048 kbit/s)

#1754 Felhasználó inaktív   Lufinyul 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.707
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 11:17

The Sign!  :lollypop:

#1755 Felhasználó inaktív   Asdam 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.048
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 11:18

Idézet: mATy - Dátum: 2004. okt. 15., péntek - 11:59

Elvileg a mostani a last phase. Ezután már csak a jelre kell várnunk :)
(ha igazak a hírek)

A jelek ittvannak körülöttünk csak észre kell venni Őket


:rolleyes:  :p  :D 
bye

http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/


TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio

WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.

#1756 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 11:25

Azt javaslom gyűljünk körbe valami nagy mezőn, mindenki térdeljen le, fordítsa tenyerét és arcát az ég felé, majd hangosan mondja:
"Ó Atyánk Gabe bátyó, sütijeidet elfogyasztván add, hogy elkezdődjön az utolsó  fázis!"

:respect2:
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1757 Felhasználó inaktív   mATy 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 326
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 11:28

Idézet: Asdam - Dátum: 2004. okt. 15., péntek - 10:18

A jelek ittvannak körülöttünk csak észre kell venni Őket


:rolleyes:  :p  :D 

:D  :p  :rolleyes:
ABIT IC7-G + INTEL P4 3GHz 800MHz Prescott + Zalman CNPS7000A-Cu + 2x512MB(DDR400) + RADEON 9600 XT 128MB (SAPPHIRE) + LG StudioWorks 775N + CREATIVE SB Live! 5.1 + MAXTOR 6E040L0 40GB + LG 8320B CDRW + LG 8120B DVD + DEXXA Optical Mouse + MICROSOFT Windows XP Professional SP2 + ADSL(2048 kbit/s)

#1758 Felhasználó inaktív   augustusr 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 292
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 12:31

Idézet: BoGab - Dátum: 2004. okt. 15., péntek - 12:25

Azt javaslom gyűljünk körbe valami nagy mezőn, mindenki térdeljen le, fordítsa tenyerét és arcát az ég felé, majd hangosan mondja:
"Ó Atyánk Gabe bátyó, sütijeidet elfogyasztván add, hogy elkezdődjön az utolsó  fázis!"

:respect2:

azt ne varjuk meg hogy elfogyassza a sutijeit mert akkor még pár évig nem lesz "jel"....
by Augustus
voltam, vagyok, talán leszek is

#1759 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 18:12

Valaki akinek megvan próbálja már feltörni! :D
Én már jáccccccccccccccccccani akarok HL2vel!!! Ez nem igazság!

Szerkesztette: almighty 2004. 10. 15. 18:13 -kor

macbook air 2014

#1760 Felhasználó inaktív   augustusr 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 292
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 15. 22:21

Pompás...
most hogy majdnem minden lejött, (CS:CZ és Deleted S. is) majdnem 8 giga a Steam könyvtáram...

HL2 preload
CS:Source
CS:CZ
CS:CZ Deleted Scenes
Codename Gordon
CS 1.6
Team Fortless
DoD
HL
Deatmatch Classic
Opposing Force
Ricochet
Source Dedicated Server
Dedicated Server

Egy jelenlegi Silver Pack tartalma... :Đ
by Augustus
voltam, vagyok, talán leszek is

Téma megosztása:


  • (129 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó