HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#1581 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 13:28

1.2nél megy vkinek a god mód vagy a trainer? szemét boat végét ninvs idege m +csinálni...fdx-fdc.exével se megy, pedig elindítja a gémet...

van magyarítás is alatta...
. . . a n y t h i n g

#1582 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 13:36

Idézet: sadam - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 12:24

Gondoltam,hogy ez lessz a válasz.  :)

Tudtam, hogy bele fogsz sétálni! :D
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1583 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 13:37

Idézet: szabi - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 9:01

Hello

Közel ugyanez a módszer vezetett nálam is eredményre.
A két szélén álló ugri-bugri -t leszedtem mielött az első rakétás nagy szörny odaért. Ő kapott az arcába m60 -assal, attól gyorsan lefeküdt. Kihasaltam jobboldalt a teraszra jött másik kér szörny akik nem tudtak kilöni, mert a lővonalam alatt voltak, öket is az m60 -as aprította fel. Majd a távcsövessel leszedtem még egy vagy kettőugri-bugri -t. Ezután, ha jól emlékszem már csak két rakétás szörny maradt a pálya másik végén a lift aktiváló gomb elött. Öket is lerendeztem. Ezután csak liftezni kellett.

Üdv
szabi

Látszik, hogy kik az értelmes gamerek itt a fórumon :D :D :D :lol: :respect:
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1584 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 13:44

Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 14:37

Látszik, hogy kik az értelmes gamerek itt a fórumon :D :D :D :lol: :respect:

Teee...teeeeee...teeeeeeeeee... yómunkásember!  :hemuveg:

Szerintem sokkal jobb megoldás, ahogyan én csináltam. A széket a raktár szintjéről lerugdosni a dupla nagy ajtó szintjére, a belső ajtót kiakasztani a négylábú székkel, majd ésszel legyőzni az elleneket is.  :nevet: Aztán odasétálni a lifthez, és adni a nagy debil szájának. Igaz, hogy én valahol elszúrtam, mert a doktor előtti kommandósokig már nem tartott ki a lőszerem, de lehet nálamnál még jobban csinálni.  ;)

#1585 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 14:27

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 14:44

Teee...teeeeee...teeeeeeeeee... yómunkásember!  :hemuveg:

Szerintem sokkal jobb megoldás, ahogyan én csináltam. A széket a raktár szintjéről lerugdosni a dupla nagy ajtó szintjére, a belső ajtót kiakasztani a négylábú székkel, majd ésszel legyőzni az elleneket is.  :nevet: Aztán odasétálni a lifthez, és adni a nagy debil szájának. Igaz, hogy én valahol elszúrtam, mert a doktor előtti kommandósokig már nem tartott ki a lőszerem, de lehet nálamnál még jobban csinálni.  ;)

Szóval mégiscsak mi csináltuk jó! :D
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1586 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 10. 24. 18:39

Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 23., szombat - 13:25

És egyébként is sörrel nem koccintunk!!!!

De, egy ideje már lehet... :)


Amúgy... az új videokarival visszatértem a gammához és el is akadtam faszásan... ott, ahol a jeep-el begurulok egy vulkanikus aktivitást színlelő részre... tele nagy aknavetős gorillákkal. Na ott, mit kell csinálni? :think:  Engem mindig szarrá lőnek... :reklamacio:  ;)

#1587 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 10. 24. 18:40

Idézet: wittman - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 8:44

Már el telt a 150 év!!! Most már lehet nyugodtan, az aradi vértanuk kivégzése előtt is koccintottunk sörrel, bár én nem voltam ott...

Nesze, gyorsabb volt valaki. :Đ

#1588 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 18:51

Idézet: Omega - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 17:39

De, egy ideje már lehet... :)


Amúgy... az új videokarival visszatértem a gammához és el is akadtam faszásan... ott, ahol a jeep-el begurulok egy vulkanikus aktivitást színlelő részre... tele nagy aknavetős gorillákkal. Na ott, mit kell csinálni? :think:  Engem mindig szarrá lőnek... :reklamacio:  ;)

Huzni a beled,  :D Vagy sniperrel kivégezni őket. (én az utóbbit csináltam ;) )
Ugye ez a map már a játék vége felé van? Az után amikor ledobnak 1 szörnyel teli szigetre, 10 amo-val és 1 m4a-val!?  :)
Ha igen akkor 1ről beszélünk. :D

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 10. 24. 18:55 -kor


#1589 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 20:50

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 19:51

Huzni a beled,  :D Vagy sniperrel kivégezni őket. (én az utóbbit csináltam ;) )
Ugye ez a map már a játék vége felé van? Az után amikor ledobnak 1 szörnyel teli szigetre, 10 amo-val és 1 m4a-val!?  :)
Ha igen akkor 1ről beszélünk. :D

Igen, az az. A heliből kidobnak 10 ammo-val és a vízesésen le kell ugrani. Utána kiúszni a partra, és szedni a lábad, amilyen gyorsan csak tudod. Utána a helironcsnál a gépágyúval le kell kaszabolni az állatokat. Ezután föl kell menni tovább a domboldalon és jön a volcano vagy milyen map, a fortyogó lávával és a jeep-el meg a rengeteg behemót szörnnyel. Az egyik jó megoldás, hogy mielőtt a jeep-el átugratsz a láván, a "híd"-ról a sznipával szépen leszedegeted a behemótokat...

#1590 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 24. 21:03

Jaja.
Csak arra kell ügyelni, hogy mikor belenézel a távcsőbe a sokadik lövés után, ne lásd a szörny rakétáját életnagyságba, mert akkor már gond van... :Đ

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 10. 24. 21:04 -kor


#1591 Felhasználó inaktív   Max Payne 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.493
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 10. 24. 21:23

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 21:50

Igen, az az. A heliből kidobnak 10 ammo-val és a vízesésen le kell ugrani. Utána kiúszni a partra, és szedni a lábad, amilyen gyorsan csak tudod.

Ott futni kell? :omg: Én kúszva lopakodtam a helikopterig. :Đ 
Hogyan kérdezzünk okosan...

They come, they fight, they destroy, they corrupt. It always ends the same.

#1592 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 00:05

Idézet: Max Payne - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 22:23

Ott futni kell? :omg: Én kúszva lopakodtam a helikopterig. :Đ 

Úszni kell!!!! (legalábbis ha van egy kis eszed úszol) :D
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1593 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 05:02

Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 1:05

Úszni kell!!!! (legalábbis ha van egy kis eszed úszol) :D

Én végigfutottam a nagy szörnyek között elsőre úgy, hogy egyetlen karcolás esett volna rajtam.

#1594 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 05:22

Ez ebbe a játékba a jó.. :smoker:
Többféleképpen meg lehet csinálni, majdnem mindent ;)

#1595 Felhasználó inaktív   Desmondo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 18:16

Itt van végre az 1.3-as patch!!!! Innen zúzhatjátok lefelé. Több link is van!

Official 1.3 patch
''In the morning counsels are best, and night changes many thoughts.''

#1596 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 18:20

Idézet: Desmondo - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 19:16

Itt van végre az 1.3-as patch!!!! Innen zúzhatjátok lefelé. Több link is van!

Official 1.3 patch

Shader Modell 3.0 only? Mert akkor nem húzom le, nincs 6800ultrám, sem 6800gt-m.  :D

#1597 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 19:36

Na, közben ráleltem azért. A következőket javítja az 1.3-as peccs: http://www.3dgamers.com/dlselect/games/far...atch_v1.3_t.txt

Check it out now!  ;)

#1598 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 10. 25. 19:52

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 20:36

Na, közben ráleltem azért. A következőket javítja az 1.3-as peccs: http://www.3dgamers.com/dlselect/games/far...atch_v1.3_t.txt

Check it out now!  ;)

Asszem' ezek miatt nekem érdemes volna felnyalnom:

Idézet

Normal Map Compression. Requirements: NVidia: Geforce FX Family or better,
ATI: x800 card or better. This feature is disabled by default. To enable it,
type r_TexNormalMapCompressed 1 in the console after loading a level. Enabling
this feature during the game may take some time - the PC may appear to freeze.
This variable will not be saved when restarting the game. Enabling normal
map compression will have prolonged execution the first time running through a
level due to initial compression phase occurring in real time through the
level. Subsequent reloads of the same level will yield better performance and
therefore we recommend that you run any benchmark twice and to take the second
of the two runs for benchmarking purposes since this most closely represents
the usual user experience.
* SM 3.0 and SM 2.0x are now enabled by default when graphics settings are set
to ‘Very High’.
To see performance increases you must have Direct X 9.0c
installed.
* Improved tangent-space calculation to improve bumpmap quality.


:think:

Ez miatt meg mindenkinek:

Idézet

* Anisotropic filtering disabled for some textures (light-maps, several lookup
textures, fall-off maps) for increased performance


:respect:
Szóval, ez a patch működik az 'olcsóbb változatú' FarCry-al is? :think:

#1599 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 19:56

Idézet: Desmondo - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 17:16

Itt van végre az 1.3-as patch!!!! Innen zúzhatjátok lefelé. Több link is van!

Official 1.3 patch

Király. Már jön is lefelé. :up:  ;)

#1600 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 20:50

Ha semmilyen pöcsöt sem raktam fel eddig,akkor ezt attól függetlenül feltol6om? :think:
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó