Far Cry (X-Isle) (II.)
#1581
Elküldve: 2004. 10. 24. 13:28
1.2nél megy vkinek a god mód vagy a trainer? szemét boat végét ninvs idege m +csinálni...fdx-fdc.exével se megy, pedig elindítja a gémet...
van magyarítás is alatta...
van magyarítás is alatta...
. . . a n y t h i n g
#1582
Elküldve: 2004. 10. 24. 13:36
Idézet: sadam - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 12:24
Gondoltam,hogy ez lessz a válasz. 
Tudtam, hogy bele fogsz sétálni!
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1583
Elküldve: 2004. 10. 24. 13:37
Idézet: szabi - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 9:01
Hello
Közel ugyanez a módszer vezetett nálam is eredményre.
A két szélén álló ugri-bugri -t leszedtem mielött az első rakétás nagy szörny odaért. Ő kapott az arcába m60 -assal, attól gyorsan lefeküdt. Kihasaltam jobboldalt a teraszra jött másik kér szörny akik nem tudtak kilöni, mert a lővonalam alatt voltak, öket is az m60 -as aprította fel. Majd a távcsövessel leszedtem még egy vagy kettőugri-bugri -t. Ezután, ha jól emlékszem már csak két rakétás szörny maradt a pálya másik végén a lift aktiváló gomb elött. Öket is lerendeztem. Ezután csak liftezni kellett.
Üdv
szabi
Közel ugyanez a módszer vezetett nálam is eredményre.
A két szélén álló ugri-bugri -t leszedtem mielött az első rakétás nagy szörny odaért. Ő kapott az arcába m60 -assal, attól gyorsan lefeküdt. Kihasaltam jobboldalt a teraszra jött másik kér szörny akik nem tudtak kilöni, mert a lővonalam alatt voltak, öket is az m60 -as aprította fel. Majd a távcsövessel leszedtem még egy vagy kettőugri-bugri -t. Ezután, ha jól emlékszem már csak két rakétás szörny maradt a pálya másik végén a lift aktiváló gomb elött. Öket is lerendeztem. Ezután csak liftezni kellett.
Üdv
szabi
Látszik, hogy kik az értelmes gamerek itt a fórumon
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1584
Elküldve: 2004. 10. 24. 13:44
Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 14:37
Látszik, hogy kik az értelmes gamerek itt a fórumon

Teee...teeeeee...teeeeeeeeee... yómunkásember!
Szerintem sokkal jobb megoldás, ahogyan én csináltam. A széket a raktár szintjéről lerugdosni a dupla nagy ajtó szintjére, a belső ajtót kiakasztani a négylábú székkel, majd ésszel legyőzni az elleneket is.
#1585
Elküldve: 2004. 10. 24. 14:27
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 14:44
Teee...teeeeee...teeeeeeeeee... yómunkásember!
Szerintem sokkal jobb megoldás, ahogyan én csináltam. A széket a raktár szintjéről lerugdosni a dupla nagy ajtó szintjére, a belső ajtót kiakasztani a négylábú székkel, majd ésszel legyőzni az elleneket is.
Aztán odasétálni a lifthez, és adni a nagy debil szájának. Igaz, hogy én valahol elszúrtam, mert a doktor előtti kommandósokig már nem tartott ki a lőszerem, de lehet nálamnál még jobban csinálni. 
Szerintem sokkal jobb megoldás, ahogyan én csináltam. A széket a raktár szintjéről lerugdosni a dupla nagy ajtó szintjére, a belső ajtót kiakasztani a négylábú székkel, majd ésszel legyőzni az elleneket is.
Szóval mégiscsak mi csináltuk jó!
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1586
Elküldve: 2004. 10. 24. 18:39
Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 23., szombat - 13:25
És egyébként is sörrel nem koccintunk!!!!
De, egy ideje már lehet...
Amúgy... az új videokarival visszatértem a gammához és el is akadtam faszásan... ott, ahol a jeep-el begurulok egy vulkanikus aktivitást színlelő részre... tele nagy aknavetős gorillákkal. Na ott, mit kell csinálni?
#1587
Elküldve: 2004. 10. 24. 18:40
Idézet: wittman - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 8:44
Már el telt a 150 év!!! Most már lehet nyugodtan, az aradi vértanuk kivégzése előtt is koccintottunk sörrel, bár én nem voltam ott...
Nesze, gyorsabb volt valaki. :Đ
#1588
Elküldve: 2004. 10. 24. 18:51
Idézet: Omega - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 17:39
De, egy ideje már lehet... 
Amúgy... az új videokarival visszatértem a gammához és el is akadtam faszásan... ott, ahol a jeep-el begurulok egy vulkanikus aktivitást színlelő részre... tele nagy aknavetős gorillákkal. Na ott, mit kell csinálni?
Engem mindig szarrá lőnek...

Amúgy... az új videokarival visszatértem a gammához és el is akadtam faszásan... ott, ahol a jeep-el begurulok egy vulkanikus aktivitást színlelő részre... tele nagy aknavetős gorillákkal. Na ott, mit kell csinálni?
Huzni a beled,
Ugye ez a map már a játék vége felé van? Az után amikor ledobnak 1 szörnyel teli szigetre, 10 amo-val és 1 m4a-val!?
Ha igen akkor 1ről beszélünk.
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 10. 24. 18:55 -kor
#1589
Elküldve: 2004. 10. 24. 20:50
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 19:51
Huzni a beled,
Vagy sniperrel kivégezni őket. (én az utóbbit csináltam
)
Ugye ez a map már a játék vége felé van? Az után amikor ledobnak 1 szörnyel teli szigetre, 10 amo-val és 1 m4a-val!?
Ha igen akkor 1ről beszélünk.
Ugye ez a map már a játék vége felé van? Az után amikor ledobnak 1 szörnyel teli szigetre, 10 amo-val és 1 m4a-val!?
Ha igen akkor 1ről beszélünk.
Igen, az az. A heliből kidobnak 10 ammo-val és a vízesésen le kell ugrani. Utána kiúszni a partra, és szedni a lábad, amilyen gyorsan csak tudod. Utána a helironcsnál a gépágyúval le kell kaszabolni az állatokat. Ezután föl kell menni tovább a domboldalon és jön a volcano vagy milyen map, a fortyogó lávával és a jeep-el meg a rengeteg behemót szörnnyel. Az egyik jó megoldás, hogy mielőtt a jeep-el átugratsz a láván, a "híd"-ról a sznipával szépen leszedegeted a behemótokat...
#1590
Elküldve: 2004. 10. 24. 21:03
Jaja.
Csak arra kell ügyelni, hogy mikor belenézel a távcsőbe a sokadik lövés után, ne lásd a szörny rakétáját életnagyságba, mert akkor már gond van... :Đ
Csak arra kell ügyelni, hogy mikor belenézel a távcsőbe a sokadik lövés után, ne lásd a szörny rakétáját életnagyságba, mert akkor már gond van... :Đ
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 10. 24. 21:04 -kor
#1591
Elküldve: 2004. 10. 24. 21:23
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 21:50
Igen, az az. A heliből kidobnak 10 ammo-val és a vízesésen le kell ugrani. Utána kiúszni a partra, és szedni a lábad, amilyen gyorsan csak tudod.
Ott futni kell?
Hogyan kérdezzünk okosan...
They come, they fight, they destroy, they corrupt. It always ends the same.
They come, they fight, they destroy, they corrupt. It always ends the same.
#1592
Elküldve: 2004. 10. 25. 00:05
Idézet: Max Payne - Dátum: 2004. okt. 24., vasárnap - 22:23
Ott futni kell?
Én kúszva lopakodtam a helikopterig. :Đ
Úszni kell!!!! (legalábbis ha van egy kis eszed úszol)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1593
Elküldve: 2004. 10. 25. 05:02
Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 1:05
Úszni kell!!!! (legalábbis ha van egy kis eszed úszol) 
Én végigfutottam a nagy szörnyek között elsőre úgy, hogy egyetlen karcolás esett volna rajtam.
#1594
Elküldve: 2004. 10. 25. 05:22
Ez ebbe a játékba a jó..
Többféleképpen meg lehet csinálni, majdnem mindent
Többféleképpen meg lehet csinálni, majdnem mindent
#1595
Elküldve: 2004. 10. 25. 18:16
''In the morning counsels are best, and night changes many thoughts.''
#1596
Elküldve: 2004. 10. 25. 18:20
Idézet: Desmondo - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 19:16
Shader Modell 3.0 only? Mert akkor nem húzom le, nincs 6800ultrám, sem 6800gt-m.
#1597
Elküldve: 2004. 10. 25. 19:36
Na, közben ráleltem azért. A következőket javítja az 1.3-as peccs: http://www.3dgamers.com/dlselect/games/far...atch_v1.3_t.txt
Check it out now!
Check it out now!
#1598
Elküldve: 2004. 10. 25. 19:52
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 20:36
Na, közben ráleltem azért. A következőket javítja az 1.3-as peccs: http://www.3dgamers.com/dlselect/games/far...atch_v1.3_t.txt
Check it out now!
Check it out now!
Asszem' ezek miatt nekem érdemes volna felnyalnom:
Idézet
Normal Map Compression. Requirements: NVidia: Geforce FX Family or better,
ATI: x800 card or better. This feature is disabled by default. To enable it,
type r_TexNormalMapCompressed 1 in the console after loading a level. Enabling
this feature during the game may take some time - the PC may appear to freeze.
This variable will not be saved when restarting the game. Enabling normal
map compression will have prolonged execution the first time running through a
level due to initial compression phase occurring in real time through the
level. Subsequent reloads of the same level will yield better performance and
therefore we recommend that you run any benchmark twice and to take the second
of the two runs for benchmarking purposes since this most closely represents
the usual user experience.
* SM 3.0 and SM 2.0x are now enabled by default when graphics settings are set
to ‘Very High’. To see performance increases you must have Direct X 9.0c
installed.
* Improved tangent-space calculation to improve bumpmap quality.
ATI: x800 card or better. This feature is disabled by default. To enable it,
type r_TexNormalMapCompressed 1 in the console after loading a level. Enabling
this feature during the game may take some time - the PC may appear to freeze.
This variable will not be saved when restarting the game. Enabling normal
map compression will have prolonged execution the first time running through a
level due to initial compression phase occurring in real time through the
level. Subsequent reloads of the same level will yield better performance and
therefore we recommend that you run any benchmark twice and to take the second
of the two runs for benchmarking purposes since this most closely represents
the usual user experience.
* SM 3.0 and SM 2.0x are now enabled by default when graphics settings are set
to ‘Very High’. To see performance increases you must have Direct X 9.0c
installed.
* Improved tangent-space calculation to improve bumpmap quality.
Ez miatt meg mindenkinek:
Idézet
* Anisotropic filtering disabled for some textures (light-maps, several lookup
textures, fall-off maps) for increased performance
textures, fall-off maps) for increased performance
Szóval, ez a patch működik az 'olcsóbb változatú' FarCry-al is?
#1599
Elküldve: 2004. 10. 25. 19:56
Idézet: Desmondo - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 17:16
Király. Már jön is lefelé.
#1600
Elküldve: 2004. 10. 25. 20:50
Ha semmilyen pöcsöt sem raktam fel eddig,akkor ezt attól függetlenül feltol6om?
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

Súgó
A téma zárva.











