HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#341 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 16:30

idézet:
Ezt írta joshua7:
Még vmi:

a játékot indítsátok el a -devmode paraméterrel, majd játék közben:

F9: quicksave
F10: quickload
[/quote]
a poziciódat mentik csak el, semmi mást. a játékmenet megy tovább, csak visszatesz arra a pontra, és abba az irányba, ahol "mentettél"
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#342 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 16:40

Hát a rammal kapcsolatos elméletek csődöt mondanak mert nekem 512 van dualban! 1ébként havernak 1x512 van (és ugy mukszik neki mint álom) és mint mondottam csak abban különbözik a gépünk hogy neki 9600 van nekem meg 9200, ja meg a ramban (ha ez nagy különbségnek számít) :eek: :confused:
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#343 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 16:43

na itt a configom fontosabb része: Abit nf7-s, Amd 2400+(de 2600+-on megy) 2x 256 ram 400mhz-s, ati radeon 9200 128 mb
maxtor 40gb hdd 7200 rpm... a többi nem számít. (vagy mégis!?) :confused:
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#344 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 16:51

Szerintem a vga-m a ratyi mert már volt néhány játék amelynél a geforce 64 mb-s kártyák is jobbak voltak mondjuk azok a játékok ugy startoltak hogy bepörgött elém a nagy Nvidia logo de akkor is... képtelen vagyok felfogni hogy egy 2x annyi memmel rendelkező kártya rosszabb mint egy árban is feleannyit érő kártya. Eddig beletörődtem de most hogy látom hogy ennél a játéknál is hasonló a helyzet...hát.. :mad:
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#345 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 16:56

9200-ből létezik 64 bites is, ha olyan a kártyád, már az is csoda, hogy egyáltalán megy vele a program :D

#346 Felhasználó inaktív   BlueDeath 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.917
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 16:59

idézet:
Ezt írta PAJ01:
Szerintem a vga-m a ratyi mert már volt néhány játék amelynél a geforce 64 mb-s kártyák is jobbak voltak mondjuk azok a játékok ugy startoltak hogy bepörgött elém a nagy Nvidia logo de akkor is... képtelen vagyok felfogni hogy egy 2x annyi memmel rendelkező kártya rosszabb mint egy árban is feleannyit érő kártya. Eddig beletörődtem de most hogy látom hogy ennél a játéknál is hasonló a helyzet...hát.. :mad:[/quote]

Mi ebből a tanulság?
A kártyák ára nem egyenesen arányos a teljesítményükkel.

A kártya memóriájának mennyisége pedig főleg nem a sebességüket tükrözi.

[ 2004. március 23.: BlueDeath szerkesztette a hozzászólást ]
Eddig buta voltam, de vettem egy 360 fokos fordulatot

#347 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:08

Na az elobb beküldtem egy powerstrip nevü progit és huztam egy kicsit a kártyán. de nem hatott. 1ébként nem tom hogy milyen a kártyám de sztem 128-bites.
szerintetek milyen hogyha 3dmark 2003-ban 1600-1800 körüli értéket hoz a game tesztben??????
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#348 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:10

1ébként egyre jobban támogatom azt hogy nem a vga hibája hogy szaagat mert akkor tényleg mindig szaggatnia kéne és miko 1szer felraktam high grafikára akkor is volt olyan pár perc amikor hibátlanul futott. Annyi vot hogy miko a vizet felraktam ultrahighre akkor villogott mindenféle kék árnyalatban de a többi hibátlan volt!?
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#349 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:11

Ötletem sincs, viszont ha 3Dmark01-ben 5k körül hoz, akkor tuti 64 bites, ha többet akkor 128.

#350 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:21

na most néztem 03-ban csak a felbontást vettem le 800*600-ra
és 1600-at hozott 1ébként 01-ben alapbeállításon 7-8000-t hozott ugyhogy akko 128-as (Miko huztam a vga-t akko 800*600-ba még 10-11-et is hozott)
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#351 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:22

majd megróbálok szerezni még 512 ramot oszt megnézzük ugy mit csinál hátha...
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#352 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:24

idézet:
Ezt írta PAJ01:
na most néztem 03-ban csak a felbontást vettem le 800*600-ra
és 1600-at hozott 1ébként 01-ben alapbeállításon 7-8000-t hozott ugyhogy akko 128-as (Miko huztam a vga-t akko 800*600-ba még 10-11-et is hozott)
[/quote]

imho semmi értelme a teszt paramétereit változtatgatni, mert én akkor letesztelem a gf4-emet 03-al, 320x200-ban, és hoz vagy 3000 pontot... maradjunk szerintem a default settingsnél...

szerk: elég jól saccoltam, 320x200-ban 3170 pontot csinál a cucc! milyen penge kártya ez... :D :D :D :D

[ 2004. március 23.: kAy szerkesztette a hozzászólást ]
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#353 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:34

na most nem nyúltam az options-hoz és így hozott 1200-t
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#354 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:43

1ébként nekem nem birja a 4. tesztet és én is megnéztem:
320*200-ba ÉS NEM HISZEM EL: NEKEM IS 3200-at hozott (ugy hogy a geforcod veri az ati 9200 128-bites kártyát!! :eek: :D :( :rolleyes: Ezt vegyes érzelmekkel élem át
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#355 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 17:53

idézet:
Ezt írta PAJ01:
1ébként nekem nem birja a 4. tesztet és én is megnéztem:
320*200-ba ÉS NEM HISZEM EL: NEKEM IS 3200-at hozott (ugy hogy a geforcod veri az ati 9200 128-bites kártyát!! :eek: :D :( :rolleyes: Ezt vegyes érzelmekkel élem át
[/quote]

főleg akkor milyen vegyesek lesznek az érzelmeid, ha defaultban 1610 pontot csinál... mondjuk sztem ez szart se jelent, főleg a 3dmark botrány óta, viszonyszámnak talán még elmegy azért.

mindenesetre amennyire én tudom a 9200 a 8500-al egyenértékü valamelyest, az pedig a ti4200 környékén van, talán picit alatta (ezt majd az atisok kijavítják, no offence!)

szerk: a 4-es teszthez 2.0 pixelshader kell, amit csak a dx9 compatible (és nem compliant) kártyák tudnak.

[ 2004. március 23.: kAy szerkesztette a hozzászólást ]
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#356 Felhasználó inaktív   athila 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 506
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 21:53

idézet:
Ezt írta Asdam:
ÁÁÁÁHHHH senki sem jár még a hajós résznél az adótornyoknál ?[/quote]

Hááát, ha lőtted és nem halt meg, akkor nem találtad el... :)
Nekem is belekerült néhány checkpoint-visszatöltésbe, de végülis 5-6 jól irányzott RPG megoldotta a dolgot :D
Kizárt dolog, mert nem tudom!

#357 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 23. 21:57

idézet:
Ezt írta kAy:


főleg akkor milyen vegyesek lesznek az érzelmeid, ha defaultban 1610 pontot csinál... mondjuk sztem ez szart se jelent, főleg a 3dmark botrány óta, viszonyszámnak talán még elmegy azért.

mindenesetre amennyire én tudom a 9200 a 8500-al egyenértékü valamelyest, az pedig a ti4200 környékén van, talán picit alatta (ezt majd az atisok kijavítják, no offence!)

szerk: a 4-es teszthez 2.0 pixelshader kell, amit csak a dx9 compatible (és nem compliant) kártyák tudnak.

[ 2004. március 23.: kAy szerkesztette a hozzászólást ]
[/quote]

A 9200 kártya nem egykutya a 8500-el. Gyengébb. 8500 4x2-es 9200 4x1-es.

szerk: Pont fordítva.

#358 Felhasználó inaktív   Kecsöpp 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.043
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 24. 00:06

idézet:
Ezt írta PAJ01:
1ébként egyre jobban támogatom azt hogy nem a vga hibája hogy szaagat...[/quote]

Nem vagy 1edül az időleges akadással mert nekem is csinálja és miután tök random (nem köthető semilyen grafikai elemhez...emberek...robbanás...stb) ezért betudtam programhibának. TI4200-on futtatom 1024*768-on very high beállításokkal és kb 15 percenként 1x beakad 6-7mp-re de nagyon istenesen aztán megy tovább szakadatlanul. Szerintem elszúrtak valamit a memoriakezelésnél úgy ahogy azt illik...várom a peccset hátha...
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy


#359 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 24. 00:10

idézet:
Ezt írta Kecsöpp:

... betudtam programhibának. TI4200-on futtatom 1024*768-on very high beállításokkal ...
[/quote]

TI4200on?!? very high? 1024x768?
nekem 800x600 medium az, ami játszható is... :D

ennyire gáz lenne hogy csak 64 megás a kártya? :(
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#360 Felhasználó inaktív   Kecsöpp 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.043
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 24. 00:20

idézet:
Ezt írta kAy:


TI4200on?!? very high? 1024x768?
nekem 800x600 medium az, ami játszható is... :D

ennyire gáz lenne hogy csak 64 megás a kártya? :(
[/quote]

nem hiszem mert nekem is az...lsd aláírás

u.i.: sőt mitöbb ha jól látom akkor pont ugyanaz mint neked csak a proci nagyobb 1 "picit"

[ 2004. március 24.: Kecsöpp szerkesztette a hozzászólást ]
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy


Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

3 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 3 vendég, 0 anonim felhasználó