Flat Out
#341
Elküldve: 2004. 11. 05. 18:51
Mondjatok már egy jó taktikát az ugráshoz, mert nekem a 70-80 az átlag egyszer volt 102m
Szóval van valami jó technika?
Szóval van valami jó technika?
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
#342
Elküldve: 2004. 11. 05. 18:55
Idézet: dani83 - Dátum: 2004. nov. 4., csütörtök - 20:26
Nekem 112,a barátnőmnek 116 a rekordugrása
Elárulom a titkot gyerekek....
Nem szabad full padlógázzal nekilendülni,mert akkor megakadhat az autó eleje az ugrató elején.(ez ritkán fordul elő)
Akkor kell kilőni az embert,amikor a kocsi még nincs a levegőben, hanem az ugrató,tehát a motorház minél az ég felé nézzen.
Haladóknak, aki ügyesebb, kicsit (enyhén) félreugrasson, hogy ne vigye el az oszlopokat,mert az megakadályoz6ja az embert a minél magasabbra repülésben
Sok sikert testvéreim
Elárulom a titkot gyerekek....
Nem szabad full padlógázzal nekilendülni,mert akkor megakadhat az autó eleje az ugrató elején.(ez ritkán fordul elő)
Akkor kell kilőni az embert,amikor a kocsi még nincs a levegőben, hanem az ugrató,tehát a motorház minél az ég felé nézzen.
Haladóknak, aki ügyesebb, kicsit (enyhén) félreugrasson, hogy ne vigye el az oszlopokat,mert az megakadályoz6ja az embert a minél magasabbra repülésben
Sok sikert testvéreim
Én ennyivel tudok neked segíteni
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#343
Elküldve: 2004. 11. 05. 18:59
Bilux azt ugye tudod h a ctrl-t nem csak egyszer kell megnyomni....1-2 mp-ig kell,akkor nagyobbat dob az emberen! (jobb alul zöld csík mutatja)
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#344
Elküldve: 2004. 11. 05. 19:14
Idézet: dani83 - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 19:59
Bilux azt ugye tudod h a ctrl-t nem csak egyszer kell megnyomni....1-2 mp-ig kell,akkor nagyobbat dob az emberen! (jobb alul zöld csík mutatja)
Igen, ezt tudom mindíg a maxon lövöm ki mikor a piros lámpa kigyullad.
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
#345
Elküldve: 2004. 11. 05. 19:48
GYŐZELEM!!!
Hát nem egy egyszerű játék az biztos. Mondjuk a győzelem akkor jött össze, amikor nem a nyerésre koncentráltam, a verda jól össze is tört, még egy reset is belefért.
Minél többet játszom vele, annál jobban tetszik, a Carmageddon 2 óta erre várok
Hát nem egy egyszerű játék az biztos. Mondjuk a győzelem akkor jött össze, amikor nem a nyerésre koncentráltam, a verda jól össze is tört, még egy reset is belefért.
Minél többet játszom vele, annál jobban tetszik, a Carmageddon 2 óta erre várok
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)
#346
Elküldve: 2004. 11. 05. 20:00
Idézet: GAI - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 20:48
Minél többet játszom vele, annál jobban tetszik, a Carmageddon 2 óta erre várok 
Kevés a járókelő és a vér, és lehetne városban a verseny. De amúgy igen, kb olyasmi móka.
#347
Elküldve: 2004. 11. 05. 20:03
Idézet: -NoVa- - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 20:00
Kevés a járókelő és a vér, és lehetne városban a verseny. De amúgy igen, kb olyasmi móka.
Én a Carma2-t is elsősorban a fizika és a máig legjobb törésmodell miatt szerettem
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)
#348
Elküldve: 2004. 11. 05. 20:40
Idézet: GAI - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 20:48
amikor nem a nyerésre koncentráltam, a verda jól össze is tört, még egy reset is belefért.
Ha reset is belefért, akkor hogyan fejezted be a versenyt? Újrainduló gépnél? :Đ
#349
Elküldve: 2004. 11. 05. 20:47
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 20:40
Ha reset is belefért, akkor hogyan fejezted be a versenyt? Újrainduló gépnél? :Đ
Nem gép reset hanem autó reset
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)
#350
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:26
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#351
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:28
jó a játék...
Szerkesztette: Ghilette 2004. 11. 05. 22:07 -kor
. . . a n y t h i n g
#352
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:29
Idézet: dani83 - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 21:26
jujj...
JóSebesség
#353
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:29
Idézet: dani83 - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 22:26
"...mert a FlatOut a látottak alapján borzalmas. Egy autó áll rendelkezésünkre két játékmódban, melyekkel még nem is lenne semmi baj, ha élvezné a játékmenetet az ember, de erre igen ritkán nyílik alkalma, ugyanis annyira játszhatatlan a gáma, hogy nálam egy óránál nem is bírta tovább. Főleg a klasszikus versenyzés kiakasztó, az ugrásverseny még egészen élvezetes, de az is csak ama pár perc erejéig, amíg az újdonság erejével hat, utána mindenki megunja és elfelejti egy életre."
Azt hiszem, hogy ez a no comment kategória nálam, és röviden annyit tudnék válaszolni erre, hogy
#354
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:31
érdekes, leszólja a törésmodellt, meg a grafikát is. pedig ezek jók...
na és mekkora lol hogy az xpand rallyhoz hasonlítja..
na és mekkora lol hogy az xpand rallyhoz hasonlítja..
JóSebesség
#355
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:31
HCGAMER Flat Out demo tesztelőjének :
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#356
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:32
bár az biztos én is lehúztam volna a demót az engine miatt, de szvsz a fullban már javítva lesz.
JóSebesség
#357
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:36
Szerintem inkább az a probléma, hogy nem lehet annyira összezúzni benne a kocsit, hogy onnan aztán se előre-se hátra ne legyen. És hogy az ellenfelek verdáját sem tudom úgy kikészíteni, hogy ne moccanjanak meg többet. Pl. sokkal jobb lenne, ha tényleg el lehetne rakni láb alól az ellenfelet olyannal, hogy mikor egymás mellett megyünk, én ráhúzom a kormányt, ő pedig megpusszantja a farakást vagy a nyerges vontatót. Ugyanis így hiába teszem ezt meg velük, pár másodperc múlva ott van újra a nyakamon, tehát szvsz tényleg csal az AI.
#358
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:40
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 20:36
Szerintem inkább az a probléma, hogy nem lehet annyira összezúzni benne a kocsit, hogy onnan aztán se előre-se hátra ne legyen. És hogy az ellenfelek verdáját sem tudom úgy kikészíteni, hogy ne moccanjanak meg többet. Pl. sokkal jobb lenne, ha tényleg el lehetne rakni láb alól az ellenfelet olyannal, hogy mikor egymás mellett megyünk, én ráhúzom a kormányt, ő pedig megpusszantja a farakást vagy a nyerges vontatót. Ugyanis így hiába teszem ezt meg velük, pár másodperc múlva ott van újra a nyakamon, tehát szvsz tényleg csal az AI.

miért?ha Te nekimész egy nyergesvontatónak,és megnyomod a resetet, egyből visszarak a pályára,nem?
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#359
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:40
vagy nem?....
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#360
Elküldve: 2004. 11. 05. 21:41
vagy csak akkor rak vissza, ha kirepülsz a kocsiból?
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

Súgó
A téma zárva.











