HWSW Informatikai Kerekasztal: Flat Out - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Flat Out

#381 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 22:31

Grat  :respect:  :up:

#382 Felhasználó inaktív   AMD rula 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.014
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 22:32

Yól toljátok, én is írnék, de nem regisztrálok oda ezek után ;)

#383 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 22:39

Nem normális ez a cikkíró tag... szépvolt max meg bepe! aki tudja még hordja le! biztos nem fogják megdícsérni érte!
xpand hoz nem volt cseresznyém de a richardburns rallyhoz képes 1000x jobb! konzolos beütés lol én a richardnál aszittem valami játékteremben vagyok nem is a pc m nél..ptujj:)

#384 Felhasználó inaktív   AMD rula 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.014
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 22:44

Idézet: PAJ01 - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 23:39

Nem normális ez a cikkíró tag... szépvolt max meg bepe! aki tudja még hordja le! biztos nem fogják megdícsérni érte!
xpand hoz nem volt cseresznyém de a richardburns rallyhoz képes 1000x jobb! konzolos beütés lol én a richardnál aszittem valami játékteremben vagyok nem is a pc m nél..ptujj:)

Nono, azért Ricsárd ott van a szeren ;)
A lényeg az hogy teljesen más stílus, olyan mint Mario VS Doom3 és nem a grafikára gondolok ;)

Szerkesztette: AMD rula 2004. 11. 05. 22:45 -kor


#385 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 22:45

azért a richard burns rally egy valódi szimulátor. az xpand rally az pedig egy xar arcade, ami annak ellenére, hogy undorító, egy közepes konfigot is ki tud akasztani.
JóSebesség

#386 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 22:47

Idézet: AMD rula - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 21:44

Nono, azért Ricsárd ott van a szeren ;)
A lényeg az hogy teljesen más stílus, olyan mint Mario VS Doom3 és nem a grafikára gondolok ;)

Nem.
kb olyan mint a doom3 és a Project igi. Mind2 fps, de teljesen más stílus képviselnek.  ;) 

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 11. 05. 22:48 -kor


#387 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:01

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 21:47

Meghogy szar a törésmodel.. :omg:
Mutasson 1 autós játékot amibe jobb ennél.. :mad:

Meg kell nyugtassalak, a törésmodell tényleg nem egy nagy szám. Ezek az előre legyártott törések nem tudnak meghatni, sőt idegesítő, hogy mindig ugyanúgy törik az autó. Az meg a másik, hogy egy koccanástól minden lehullik róla, de 60 frontális ütközés után is továbbmegy.

Az "analog billentyűzet" tényleg hülyeség, meg lehet más hülyeség is a cikkben, én nem olvastam, de hogy a törésmodelltől nem kell elájulni az igaz.

#388 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:02

de legalább van. és sajnos a mostanában megjelenő autójátékokra ez már nem jellemző.
JóSebesség

#389 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:06

Pontosan.
nem azt mondtam hogy korszakalkotó, csupán látványos.
Mint előttem írták is, nem sok mai autós játék rendelkezik még ilyen törés modell-el sem. (sőt, 1 sem)
Az nfsu2-t ezért (is) töröltem le a fenébe :)

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 11. 05. 23:07 -kor


#390 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:08

Hehe a hcgamer-en bővül a a lázongó nép száma... :D

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 11. 05. 23:08 -kor


#391 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:10

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 23:02

de legalább van. és sajnos a mostanában megjelenő autójátékokra ez már nem jellemző.

Hogy őszinte legyek engem nem érdekel legtöbbször a törésmodell, a játékmenet anélkül is lehet jó egy autós játékban. Pl ott van a Gran Turismo akár az első rész is, játékmenet szempontjából a cipőjét nem vihetné a Flatout, de akármelyik másik valaha megjelent PC-s autós játék sem. Pedig egyáltalán nincs benne törésmodell semmilyen formában.

De ennek a játéknek lévén roncsderbi éppen ennek kéne a  erősségének lennie. Pl a Street Legal nagy bughalmaz, 0 játékmenettel, de olyan törésmodell van benne, amitől minden programozó "hanyatt repül kifelé" :D Az a játék jobban le tud kötni, ha kicsit törni zúzni akarok inkább azt veszem elő mint ezt. Ebben elsőre érdekes csak a törés, mert 2.-ra 3.ra de századikra, is pont ugyanúgy horpad ugyanúgy törik az autó, ráadásul nem is lehet teljesen tönkretenni. Az SL-ben meg minden ütközés egyedi végeredménnyel bír :)

De egyébként bármelyik anyag alapú törésmodellt többre értékelek mint egy előre generáltat, így pl a Carmageddon1 törésmodellje is jobb mint ez, mert nem előre generált.

Szerkesztette: Mumia 2004. 11. 05. 23:11 -kor


#392 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:14

Na most akkor megjelenik ma a program vagy nem? Még adni akarok neki még1 esélyt, hátha az az un "professional" mód azt takarja, ami szar a demóban. Úgy értem hátha abban normálisabb fizika van, és hátha ott nem az a cél, hogy mindennek nekimenj verseny közben, és hátha ott ki is tud múlni az autó, vagy akár a vezető is.


Egyébként van egy nagy hibája aprogramnak, ami szerintem nagyon nagy poén lett volna, ha beleteszik, mégpedig, hogy kirepülés után ne ilyen holmi reset legyen, hanem 3rd person módban vissza kelljen menni az autóhoz, miközben a többi versenyző ott száguldozik, mekkora poén lenne :D

Szerkesztette: Mumia 2004. 11. 05. 23:15 -kor


#393 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:22

:D
Tényleg durva lenne...
Csak gondolj bele ha átrepülsz a map másik oldalára, mire visszamásznál.. :D
Vagy lenyulni a többiektől a kocsit.... :D  Dehát akkor már inkább GTA lenne..:lol:

#394 Felhasználó inaktív   AMD rula 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.014
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:22

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 0:14

Egyébként van egy nagy hibája aprogramnak, ami szerintem nagyon nagy poén lett volna, ha beleteszik, mégpedig, hogy kirepülés után ne ilyen holmi reset legyen, hanem 3rd person módban vissza kelljen menni az autóhoz, miközben a többi versenyző ott száguldozik, mekkora poén lenne :D

Akkor már kúszni kelljen a megmaradt végtagokkal, szép véres csíkot húzva az aszfaltra, amin a következő körben akár meg is csúszhatsz ;)

#395 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:23

Idézet: AMD rula - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 22:22

Akkor már kúszni kelljen a megmaradt végtagokkal, szép véres csíkot húzva az aszfaltra, amin a következő körben akár meg is csúszhatsz ;)

...és még engem hülyéztek le amiatt, hogy fel mertem vetni a vér dolgot.. :lol:

#396 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:25

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 23:22

:D
Tényleg durva lenne...
Csak gondolj bele ha átrepülsz a map másik oldalára, mire visszamásznál.. :D

Mondjuk nem kellett volna ennyire eltúlozni, a kirepülést, hogy ha oldalazva oldalról súrolsz valamit máris kirepül és az autó sebességének 5x-ével az ember. Jó kis bődületes baromság.

#397 Felhasználó inaktív   AMD rula 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.014
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:29

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 0:23

...és még engem hülyéztek le amiatt, hogy fel mertem vetni a vér dolgot.. :lol:

Szerintem nem amiatt hülyéztek, le csak jó indok volt és úgy gondolták nem fogsz megsértődni miatta ;)

#398 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:30

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 0:10

De ennek a játéknek lévén roncsderbi éppen ennek kéne a  erősségének lennie. Pl a Street Legal nagy bughalmaz, 0 játékmenettel, de olyan törésmodell van benne, amitől minden programozó "hanyatt repül kifelé" :D Az a játék jobban le tud kötni, ha kicsit törni zúzni akarok inkább azt veszem elő mint ezt. Ebben elsőre érdekes csak a törés, mert 2.-ra 3.ra de századikra, is pont ugyanúgy horpad ugyanúgy törik az autó, ráadásul nem is lehet teljesen tönkretenni. Az SL-ben meg minden ütközés egyedi végeredménnyel bír :)

Igen, pl. SLRR bughalmazban még az r5-ös patchel is olyan zseniális a törésmodell pl., hogyha fronttal nekimész egy fának, akkor eltűnik az egész lökhárító. Még ha le is esne egy ütközéstől, akkor sem úgy történne, hogy eltűnik, mintha valaki óriási precizítással lecsavarozta volna.  :omg: Szal' szerintem by default én nem azt a "törésmodell"-t venném etalonnak.

#399 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:31

Nem itt hülyéztek, hanem a haverom, amikor felvetettem az 5letet... :D
Pedig milyen beteg lenne ha mondjuk a faszi feje elposszanna 1 fán, vagy leszakadna a lába mikor beleeakad a kerítésbe :]  :eat:

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 11. 05. 23:38 -kor


#400 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:33

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 0:14

Egyébként van egy nagy hibája aprogramnak, ami szerintem nagyon nagy poén lett volna, ha beleteszik, mégpedig, hogy kirepülés után ne ilyen holmi reset legyen, hanem 3rd person módban vissza kelljen menni az autóhoz, miközben a többi versenyző ott száguldozik, mekkora poén lenne :D

Vagy kirepülsz, és az itt említett módon beakad valahová a haver lába. Majd megnyúlik, mint a gumi, és ilyen pókszerű, hét méter hosszú lábbal visszalépdelsz az autóhoz.  :)

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó