HWSW Informatikai Kerekasztal: PlayStation 3 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (127 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PlayStation 3

#2261 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 03. 22. 23:29

Na igen, de a real-time techdemók (ha real-time) alapján azért már eléggé érzékelni lehet, hogyan viszonyul a CG-hez.

#2262 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 22. 23:44

Korrekt összehasonlítást csak direct feed video vagy rendes screenshot alapján szabad csinálni, a napokban csak shakycam cuccok lesznek, amik pont a realtime-ra jellemző hibákat (aliasing, szögletesség, természetellenes színek és fények stb.) takarják el...
LY

#2263 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 03. 23. 00:12

teljesen jogos, azokat viszont nem hiszem, hogy kapunk E3 előtt. a jostiq alapján fényképezni is tilos volt a videókat.

http://xbox360.joystiq.com/2006/03/22/gdc-...e-blow-by-blow/

#2264 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 00:25

Még mindig fenntartod, hogy ebből júniusra kész játékok és japánban kapható PS3-ak lehettek volna, ha nem jön a BluRay szabvány körüli para? ;)
LY

#2265 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 03. 23. 00:50

érdekes. az alapján, hogy játszható demókat ígérnek az E3-ra több játékból, és hogy az első devkitek kb. 1 éve mentek ki, azt gondolom, hogy az xbox 360 felhozatalát elképzelhető, hogy lehetett volna hozni (összecsapott port). azt is gondolom, hogy a csúszással máshogy alakul a fejlesztési ütemterv.

a csúszással a ps3 a boxnál sokkal erősebb rajtot vehet mind a gyártási kapacitás oldaláról, mind szoftveresen. az áprilisban szállítandó újabb devkit rev végleges speckójú chipjei alapján ma már tömegtermelésre készen kell állnia a műszakilag kritikus hardvernek,  hiszen több ezer darab kiszállításáról van szó. az AACS véglegesítését követően megindulhat a BD-meghajtók tömegtermelése is valamikor nyáron.

amivel nem tudok mit kezdeni, hogy a kontroller is nyáron kerül véglegesített változatban kiszállításra. :)

#2266 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 01:25

Akkor erre most inkább nem írok semmit.
LY

#2267 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 03. 23. 08:14

nyugodtan.

#2268 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 03. 23. 08:34

Idézet

http://www.gamespot....ws/6146440.html

Blu-ray not the only reason for PS3 delay?

IGDA Japan president says lack of key development tools have slowed game development for the system.

[...]

In an article posted today on Nikkei Net, Kiyoshi reports that Sony hasn't been able to provide key PS3 development tools to game makers in a timely fashion. As a result, Shin said, most companies haven't even been able to go into full-scale development for PS3 games, even though it's already spring, which was Sony's initial launch period for the console. Nikkei Net says Shin pointed out that the PS3's compiler, which converts programs into a language that the console can understand, wasn't released until very recently.

The responsibility for the compiler was entrusted to compiler specialist SN Systems Limited, which was acquired by Sony in 2005. However, Shin said that the compiler's release had been continually delayed due to the complexity of the PS3's hardware and its multicore Cell processor. SN Systems finally made its release at the end of 2005, but according to Shin, it still didn't take full advantage of the PS3. As a result, IBM itself has become involved in the creation of the PS3's development support tools, and a compiler optimized for the Cell chip is finally being released this month.

[...]


#2269 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 09:59

Idézet

az xbox 360 felhozatalát elképzelhető, hogy lehetett volna hozni (összecsapott port).


Szted a PGR3, a Kameo, a Condemned "összecsapott port"? A Call of Duty 2 "összecsapott"?
Sajátosan értelmezed akkor ezt a fogalmat...

Idézet

azt is gondolom, hogy a csúszással máshogy alakul a fejlesztési ütemterv.


Tyúk vagy tojás?

Idézet

a csúszással a ps3 a boxnál sokkal erősebb rajtot vehet mind a gyártási kapacitás oldaláról, mind szoftveresen. az áprilisban szállítandó újabb devkit rev végleges speckójú chipjei alapján ma már tömegtermelésre készen kell állnia a műszakilag kritikus hardvernek,  hiszen több ezer darab kiszállításáról van szó.


A Sony saját számaiból irtózatos hiány következik. Karácsonyig a három nagy piacon egyaránt kevesebb, mint egymilliós készlettel számolnak.
Szoftver fronton pedig megsüthetik az erősebb rajtot a második generációs, kiforrott X360 játékokkal szemben... legalább kétszer, ha nem háromszor annyi olyan programja lesz az MS-nek, ami legalábbis összevethető színvonalú, mint a Sony 2007 márciusig beérő fejlesztései.


Szóval te nem kicsit vagy elfogult, szerintem.
LY

#2270 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 10:16

Tipikus Sony-s ez az egesz balhe, valahogy van egy olyan erzesem, hogy novemberben kozel sem azt fogjuk a kezunkbe kapni (mar ha egyaltalan kezunkbe kaphatjuk es nem csak a japcsikra fog korlatozodni a launch), amit most ossze-vissza igergetnek. Ha nincs hasznalhato fejlesztokeszlet, akkor hogyan lesznek ra jatekok? Ezek szerint nem veletlenul rugtak ki azt a sracot a kozelmultban, amikor pontosan ugyanezt csiripelte el a sajtonak, marmint hogy a Sony sehogy sem all ezzel az egesszel...

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2271 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 11:42

GDC Videjó demonstrácijó :-D (WMV)

GDC videjó demonstrácijó (quicktime)

;)
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#2272 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 11:55

Motorstorm-ról és a warhawk-ról kellene videó :(  :)
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#2273 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 12:05

Az eleje gagyesz, foleg, hogy a kacsakat mar tavaly is lattuk, a "playable game" meg egy vicc volt a rakas hibajaval. :D PS2-re jobbat csinalnak manapsag. :D
A vegen a halas resz viszont ott volt a szeren...

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2274 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 12:10

Az az FPS bizony az UT2K7 volt... ;)
LY

#2275 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 12:18

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. márc. 23., csütörtök - 13:10

Az az FPS bizony az UT2K7 volt... ;)

Jah és az egyik (gondolom én fejlesztő) srác még segített is a srácnak, amikor látta, hogy bénázik :D
Persze ezek még mindig csak kezdetlegeds demo-k, tehát ezekből még nem szabad messzemenő következtetéseket levonni, gondolom :Đ
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#2276 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 12:24

Látom az MS aktivizálta magát, ha már hivatalosan is csúszik a PS3, ha jól láttam volt valami hír/pletyka, hogy az X360 devkiteket ó'csósítják. :D
Ebből nekem az jön le, hogy szeretnének minnél több szoftvert, mire kijöna a Sony a géppel.
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#2277 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 03. 23. 12:40

Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2006. márc. 23., csütörtök - 13:18

Persze ezek még mindig csak kezdetlegeds demo-k, tehát ezekből még nem szabad messzemenő következtetéseket levonni, gondolom :Đ

Az lehet, de ennyivel kezdetlegesebb a techdemó, mint maga az UT2004?  :think:
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#2278 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 13:10

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. márc. 23., csütörtök - 13:40

Az lehet, de ennyivel kezdetlegesebb a techdemó, mint maga az UT2004?  :think:

Hát nemto' :D

Szerkesztette: sKeLeToR 2006. 03. 23. 13:11 -kor

Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#2279 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 15:44

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. márc. 23., csütörtök - 12:10

Az az FPS bizony az UT2K7 volt... ;)

Jesszumpepe. 2 evvel ezelotti verzio? :D

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2280 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 15:48

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. márc. 23., csütörtök - 16:44

Jesszumpepe. 2 evvel ezelotti verzio? :D

Krinyo

Jah, lehet ezzel is azt akarják elérni, hogy most mindenki aszongya: Hááát, nem nagy szám, oszt majd novemberbe, vgy e3-on bemutatják megint, oszt lesz :eek: :D
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

Téma megosztása:


  • (127 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó