HWSW Informatikai Kerekasztal: PlayStation 3 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (127 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PlayStation 3

#2281 Felhasználó inaktív   UNREG 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 16:50

Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2006. márc. 23., csütörtök - 16:48

Jah, lehet ezzel is azt akarják elérni, hogy most mindenki aszongya: Hááát, nem nagy szám, oszt majd novemberbe, vgy e3-on bemutatják megint, oszt lesz :eek: :D

Az UT2007 tényleg nem nagy szám, de a leírások szerint a London, a Heavenly Sword, a Warhawk, a R&C és a ragdoll techdemók nagyot ütöttek.

#2282 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 23. 17:37

Idézet: UNREG - Dátum: 2006. márc. 23., csütörtök - 17:50

Az UT2007 tényleg nem nagy szám, de a leírások szerint a London, a Heavenly Sword, a Warhawk, a R&C és a ragdoll techdemók nagyot ütöttek.

Nem a PS3-ban, hanem az UT2007-ben kételkedtem. (Nagyon nyomták a sódert, hogy milyen brutál lesz majd  a fizikai motor), másrészt meg még ha szakmai bemutatóra készült összecsapott dechdemó volt is, azért illyett volna valami normálisan textúrázott pályát kivinniük. Szerintem.
A többi techdemóról meg jó lenne legalább kamerás videó :p
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#2283 Felhasználó inaktív   Jakuza 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.056
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 24. 15:31

Hardwired cikk

A nagy PS3 halasztás okai:



(Gamespot) A Sony Computer Entertainment elnöke, Ken Kutaragi immáron sokadjára hangsúlyozta, hogy a Playstation 3 halasztása főként a Blu-ray szabványon utolsó pillanatban történt változtatásoknak tudható be. A Japán Független Játék Fejlesztő Szövetség (International Game Developers Association Japan, IGDA) elnöke, Shin Kiyoshi azonban rámutatott egy másik potenciális tényezőre.

A Nikkei Net-en közölt mai cikkek egyikében Kiyoshi fejtegeti miben gyökerezik a probléma "valódi" oka: a Sony képtelen volt időben előállni a létfontosságú PS3 fejlesztői eszközökkel, mely egybevág a Sonytól kiebrudalt egyik fejlesztő beszámolójával, miszerint a legtöbb káromkodás a fejlesztői csoport zárt szobájából szűrődött ki. A késő compiler miatt a legtöbb cég képtelen volt teljes gőzerővel a fejlesztésre koncentrálni, pedig már itt a tavasz. Shin rámutatott, hogy a PS3 fordítója, mely a konzol számára érthető nyelvre hozza a programokat, csupán az elmúlt hetekben készült el.

A fordító munkálatait a témában jártas SN Systems Limited cégre bízták, melyet 2005-ben fel is vásárolt a Sony, ám a PS3 komplex hardveres felépítse miatt folyamatos halasztásokra kényszerültek. Az SN Systems 2005 végén készült el a fordítóval, ami nem aknázta ki kellőképp a konzol erőforrásait, ezért az IBM-et is bevonták a munkálatokba. Így készülhetett el márciusban az első optimalizált fordító.

Shin szerint a PS3-nak kemény konkurenciával kell szembenéznie az X360 és a Revolution képében, mivel mindkét versenyző könnyed, jól átlátható, munkaorientált környezetet biztosít a fejlesztőknek. A Sony számos Blu-ray filmet tervez a debüt idejére, de elképzelhető, hogy játékokban szűkölködni fognak és kezdetben a játékok nem fognak oly szépen festeni, mint X360-as társaik. Shin végül nagy vetélytársat vél felfedezni a Revolution személyében, a hasonlóképp könnyed fejlesztői megoldások és a nagy valószínűséggel még a PS3 előtti piacralépés miatt - Japánban legalábbis."

Csak hogy magyarul is elolvashato legyen a korabban belinkelt cikk.

Szerkesztette: Jakuza 2006. 03. 24. 15:34 -kor

My name is penis.
1. Ha leesnél az EGOd-ról, szörnyet halnál az IQd-on.
2. A szó fegyver, de neked még egy csúzlid sincs.

#2284 Felhasználó inaktív   UNREG 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 24. 16:36

Elvileg még ma is elhangozhatnak érdekes infók.

PlayStation University: Cell for Digital Media Acceleration

Crowd Simulation on PS3

#2285 Felhasználó inaktív   UNREG 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 24. 16:50

Ezt a techdemot nagyon megnézném, nincs valahol egy video?

Kép Kép

Szerkesztette: UNREG 2006. 03. 24. 16:54 -kor


#2286 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 24. 17:31

Az Nvidia állítása szerint új szerződést írtak alá a Sony vezetésével, amely révén még a PlayStation 3 megállapodáshoz képest is nagyobb bevételekre számítanak – a részletekről nem nyilatkoznak.

A grafikus processzorokat fejlesztő cég érdekes kijelentéséről a Reuters hírügynökség számolt be. Ebből kiderül, hogy az Nvidia újabb feladatot kapott a japán gyártótól, amely a következő generációs konzol utáni fejlesztésekre vonatkozik, és újabb jelentős bevételekhez juttathatja a céget. A PlayStation 3 esetében az Nvidia 30 millió dollárt söpört be a fejlesztéssel kapcsolatos munkálatokért, és részesedik a konzol eladásából befolyó bevételekből.

Az új megállapodás megkötését Marv Burkett, az Nvidia pénzügyeiért felelős igazgató kottyintotta ki, mindenfajta hivatalos információ és megerősítés előtt. „Arra számítottunk, hogy a szerződésekből származó bevételek visszaesnek, ám erről szó sincs. Új feladatokat kaptunk a Sonytól” - árulta el Burkett, gyorsan felkeltve a média és az internetezők érdeklődését. Az igazgató azonban arról nem volt hajlandó beszélni, hogy pontosan milyen munkáról is van szó, mindössze annyit kötött az újságírók orrára, hogy a szerződés révén még a PS3-hoz képest is nagyobb fizetségre számítanak. A cég éves bevétele a várakozások szerint 2,8 milliárd dollár körül alakul majd, így a szerződés elenyésző része ennek.



Windows XP-t futtató fejlesztői kit a GDC-n

Természetesen a konzolból befolyó bevétel nem egyszeri összeget jelent, hiszen az Nvidia részesedik az eladásokból. A fejlesztésért kapott 30 millió dollár csak az első lépés volt, a cég egészen 2009 közepéig megkapja részét a negyedéves eredmények, illetve minden egyes legyártott grafikus chip után.

A Sony eközben nyilvánosságra hozta a konzol online szolgáltatásaival kapcsolatos terveit. Phil Harrison, a Sony Computer Entertainment elnöke a Game Developers Conference rendezvényen megerősítette, hogy a novemberi megjelenéskor már elérhető lesz az Xbox Live riválisa, amelynek alap változata (PlayStation Network Platform) ingyenes lesz a játékosok számára. Ebben teljes kommunikációt és interneten keresztüli játékot kínálnak, míg a további szolgáltatások – játékok és egyéb tartalmak letöltése – már természetesen pénzbe kerülnek. Igaznak bizonyult tehát a februári lapértesülés, miszerint a Sony javában készül az online funkciók kibővítésére.
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#2287 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 24. 17:35

Készítheted a bicsakot a harakirire, vers, 30 millás fejlesztésből tuti nem lesz csoda az RSX-ben...
LY

#2288 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 24. 17:37

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. márc. 24., péntek - 16:35

Készítheted a bicsakot a harakirire, vers, 30 millás fejlesztésből tuti nem lesz csoda az RSX-ben...

háát, valami trükk van benne remélem, mert én is  keveslem
és tényleg behányok ha g70-71 lesz

Szerkesztette: vers 2006. 03. 24. 17:54 -kor

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#2289 Felhasználó inaktív   UNREG 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 25. 18:24

Ratchet & Clank:
(Holy mama!! Awesome graphics.)

http://static.flickr...6cca88791_o.jpg

http://static.flickr...447f62f67_o.jpg

http://static.flickr...1a5b65f29_o.jpg

http://static.flickr...0d3b4574a_o.jpg


MotorStorm:
(Damn, looks really cool. Empty enviroments but cool track tech.)

http://static.flickr...dccea53fb_o.jpg

http://static.flickr...75ad577e7_o.jpg

http://static.flickr...a64ad3f59_o.jpg


F1 + PS3 hud stuff:
(Man, simplistic and cool looking)

http://static.flickr...354cbeaaa_o.jpg

http://static.flickr...4b5bd80bc_o.jpg

http://static.flickr...099be54ae_o.jpg

http://static.flickr...b1f48c030_o.jpg


Warhawk:
(can't wait for this game!)

http://static.flickr...c376338ea_o.jpg

http://static.flickr...f00e2e428_o.jpg

http://static.flickr...80e43359e_o.jpg

Getaway:

http://static.flickr...d6f1c133a_o.jpg

http://static.flickr...e72b72012_o.jpg

http://static.flickr...abe02ed6e_o.jpg


Car tech demo:

http://static.flickr...aa3c901ab_o.jpg

http://static.flickr...116f416e9_o.jpg

http://static.flickr...2fe32e438_o.jpg

http://static.flickr...281078da8_o.jpg

#2290 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 25. 18:30

Idézet: UNREG - Dátum: 2006. márc. 25., szombat - 19:24

Ratchet & Clank:
(Holy mama!! Awesome graphics.)




MotorStorm:
(Damn, looks really cool. Empty enviroments but cool track tech.)



F1 + PS3 hud stuff:
(Man, simplistic and cool looking)

Warhawk:
(can't wait for this game!)

Getaway:


Car tech demo:

Verí nájsz :D  :respect:
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#2291 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 25. 18:32

A város egyértelműen nagyondurva; a többi kép is igencsak ígéretes, de azért várjuk meg a közvetlen screenshotokat, mert a projektor sokat csal kedvező irányba...
LY

#2292 Felhasználó inaktív   Asker 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 25. 18:34

Ennyi fénynél olyan éles képet.  LOL  :D

Szerkesztette: Asker 2006. 03. 25. 18:36 -kor

"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."

#2293 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 25. 18:42

Összehasonlításnak God of War 2, PS2-es game 640*480-ban AA és HDR nélkül ugyanarról a projektorról fotózva így néz ki:
http://static.flickr...73473fc9b_o.jpg

A GOW1 se volt persze csúnya, de azért marhára látszott rajta hogy PS2-es játék. Szóval az ilyen shakycam dolgokat mindig egy kis fenntartással érdemes kezelni... De az a város akkor is büntet :)
LY

#2294 Felhasználó inaktív   delphijos 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.070
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 25. 21:38

Engem a  Ratchet & Clank grafikája egy kicsit a "Robots" - c.  animációs filmre emlékeztetett. Nagyon szép.

Bocs, LY, lehet hogy én nem vagyok elég "kifinomult", de én az általad belinkelt képet sokkal rosszabnak látom. Ezzel persze nem azt mondom hogy a többi nem lehet csalóka így kifotózva, de én még így is sokkal jobbnak láttam őket.
PS3 ID: delphijos , PC: Éppen hogy csak AT, kizárólag netezésre

#2295 Felhasználó inaktív   UNREG 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 27. 16:51

Lair ingame kép :up:


Katt ide

#2296 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 27. 17:03

Idézet: UNREG - Dátum: 2006. márc. 27., hétfő - 17:51

Lair ingame kép :up:


Katt ide

Anyám!! Nemakármi :cool:  :respect: nagyon teccik :smoker:
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#2297 Felhasználó inaktív   UNREG 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 27. 17:16

Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2006. márc. 27., hétfő - 18:03

Anyám!! Nemakármi :cool:  :respect: nagyon teccik :smoker:

Ha az animáció is rendben lesz, akkor érdemes odafigyelni erre a game-re.

#2298 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 27. 18:52

Jól fog kinézni, még ha van is mit kalapálni rajta. Bár a Factor 5 utóbbi pár játéka is jól nézett ki, de általánosságban nem voltak oda értük a népek...

Ezzel a nextgennel azért egyszerre kell egy csomó új dolgot megtanulnia a grafikusoknak és a kódereknek: ultrarészletes modellek, komplex shaderek, bevilágítás, animáció... Nem minden stúdiónak megy elsőre, és nagyon látszik hogy az id és az Epic 2-3 évvel előtte jár mindenki másnak.
LY

#2299 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 28. 17:17

Ezt láttátok már? ps3-as játék: Project Offset: Az enter the dragon videót skubizzátok :eek:  :OOO  :eek:  :OOO  :eek:  :OOO nem gyenge!!
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#2300 Felhasználó inaktív   cx.core 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.337
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 29. 05:52

Ebben a videoban a srac beszel is az engine-rol. (Alternativ link, Beyond3D tema)
U.I.: Egyebkent meg nincs megerositve, hogy jon PS3-ra.

Téma megosztása:


  • (127 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó