PlayStation 3
#942
Elküldve: 2005. 09. 30. 21:36
Idézet: NZIM - Dátum: 2005. Sep. 30., Friday - 19:27
Ezt most csak azért írtam le, mert számomra nem a különféle kiegészítők döntöttek a box mellett, hanem az erősebb hardver, és persze a folyamatos képfrissítés. Aztán még mielött valaki leszolna, (mint késöbb kiderült) vannak box-os játékok is amik szaggatnak...
Ami PS2őn szaggat az az Underground 2. De az nagyon. Hihetetlen, hogy mennyire igénytelenűl van megírva a program.
Xboxon egyébként a Forza Motorsporttól mászom a falra. konstans 30fps...pedig nem olyan szép a graf. GT4 ezzel szemben gyengébb hardveren konstans 60fps. és szebb...
JóSebesség
#944
Elküldve: 2005. 09. 30. 21:40
Idézet: bj22 - Dátum: 2005. szept. 30., péntek - 16:29
Mumia: bocsi, de szerintem te nagyon sok mindet nem látsz tisztán a konzolokkal kapcsolatban 
Sokmindent nem látsz tisztán
Ez a lol.
Mégis ezzel mit akartál elérni? Provokálni akarsz?
#945
Elküldve: 2005. 10. 01. 07:20
Mumiának abban tökéletesen igaza van, hogy elég gáz, hogy úgy akarják a népet konzolra szoktatni, hogy nem adják ki a legjobb játékokat PC-re, mert ugyan hadd döntsem már el én, hogy kell-e nekem konzol, vagy kényelmesebb PC-n játszani. Viszont ez a dolog kétélű: egyszerűen olyan szinten megy a warez PC-n, hogy nem valószínű, hogy megéri vele foglalkozni. Mert ugye Billy Texasban simán rá tud kapcsolódni a Bittorrentre, és leszedni a Quake4-et, ugyanakkor Billy nem is biztos, hogy hallott arról, hogy a PS2-jét chippeltetheti. Ezért inkább megveszi eredetiben a játékokat, még ha kevesebbet is. Ha meg konverzióról van szó: kijön egy sikerjáték PS2-re, megveszik soktízezren, ráfordítanak 3-4 hónapot hogy átkonvertálják PC-re, és jó, ha ezren megveszik, az összes többit lewarezolják. És ezt most nem azért mondom, hogy hú, én milyen ügyesokos vagyok, mert megveszek minden játékot, mert sajnos nagyon nem így van, mert ha van is egy kevés pénz, az ruhára, erre, arra kell. Csak érzékeltetni szeretném, hogy nem egyedül a fejlesztők hibásak ebben, hanem mi is. A baj csak az, hogy már annyira elfajult ez a dolog, hogy még ha mától mindenki megvenné a játékokat, akkor sem biztos, hogy foglalkoznának a PC-vel... ez van sajnos
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|
#946
Elküldve: 2005. 10. 01. 08:41
Majd elválik...
De egyet mondok, minél többen fognak konzollal nyomulni, annnál több lesz ott is a warez....
és ne gyertek ilyen olyan hiper szuper védelemmel, mindegyiket fellehet törni csak egy vmi kell hozzá igazán: TIME
De egyet mondok, minél többen fognak konzollal nyomulni, annnál több lesz ott is a warez....
és ne gyertek ilyen olyan hiper szuper védelemmel, mindegyiket fellehet törni csak egy vmi kell hozzá igazán: TIME
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#947
Elküldve: 2005. 10. 01. 08:42
És? Ez köztudott.. de akárhogy is lesz, amig lesz ilyen védelem, sokkal többen fognak PCn warezolni mint konzolon.
JóSebesség
#948
Elküldve: 2005. 10. 01. 08:47
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. Oct. 1., Saturday - 8:42
És? Ez köztudott.. de akárhogy is lesz, amig lesz ilyen védelem, sokkal többen fognak PCn warezolni mint konzolon.
Épp ezt magyarázom.
Azért állnak le a PC-vel mert megy a warezolás....
de milesz ha konzolon is lesz ilyen mértékű?
Bámulnak mint borju az új kapura? :o
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#949
Elküldve: 2005. 10. 01. 08:55
PSP szindroma, uj jatek uj firmware a tobbiek megveszik jatszanak o meg var a fw hackre etc majd 2 honap mulva jatszik.
Why can't be technology as simple as the box it comes in ?
Vaio X505 800g pure gentoo power.
Vaio Type A 17" WUXGA 1GB Core Duo T2500 7600GT 2x100GB BD drive 3.8kg.
Vaio X505 800g pure gentoo power.
Vaio Type A 17" WUXGA 1GB Core Duo T2500 7600GT 2x100GB BD drive 3.8kg.
#950
Elküldve: 2005. 10. 01. 09:00
Idézet: special - Dátum: 2005. szept. 30., péntek - 12:03
ez nem ér semmit. más elemzők meg kétharmadosd ps3 fölényt hoznak ki. annyi itt az valószínűségi tényező az egyenletben, hogy legfeljebb durva forgatókönyveket lehet gyártani. biztosabbat tényleg akkor lehet, miután megjelent a ps3, és jó 3-4 hónap elteltetével látszik az érdeklődés. a boxosok nem tudom mire verik magukat, a japán világégés után szerényebben kellene tolni.
Persze hogy irogatnak ilyeneket hogy olvassa oket valaki.
A barataim kozott nem tudom megmondani ki az aki kivarja a PS3mat es ki az aki lecsap a boxra ezek meg darabra tudjak az eladasokat. hehe
PS3 ra megint lesz linux es aki akar csinal maganak kis szep HTPC clonet.
Why can't be technology as simple as the box it comes in ?
Vaio X505 800g pure gentoo power.
Vaio Type A 17" WUXGA 1GB Core Duo T2500 7600GT 2x100GB BD drive 3.8kg.
Vaio X505 800g pure gentoo power.
Vaio Type A 17" WUXGA 1GB Core Duo T2500 7600GT 2x100GB BD drive 3.8kg.
#951
Elküldve: 2005. 10. 01. 09:13
Idézet: Kateikyoushi - Dátum: 2005. Oct. 1., Saturday - 8:55
PSP szindroma, uj jatek uj firmware a tobbiek megveszik jatszanak o meg var a fw hackre etc majd 2 honap mulva jatszik.
Elóbb utóbb ezt is megoldják....
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#952
Elküldve: 2005. 10. 01. 10:23
Idézet: Asker - Dátum: 2005. okt. 1., szombat - 9:47
de milesz ha konzolon is lesz ilyen mértékű?
De nem lesz szvsz
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D
#953
Elküldve: 2005. 10. 01. 10:43
Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2005. Oct. 1., Saturday - 10:23
De nem lesz szvsz 
Aha. Meg ahogy azt móricka elképzeli...
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#955
Elküldve: 2005. 10. 01. 11:44
Erről annyit ,hogy van DVD Jon és társaik...
Ez az ő asztaluk nem a miénk ....
Maradjunk ennyiben
Ez az ő asztaluk nem a miénk ....
Maradjunk ennyiben
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#956
Elküldve: 2005. 10. 01. 18:45
elmegyek két napra baz és kitör itt a hardwired.
szemezgetés:
az msft valóban kifogyhatatlan tartalékokkal rendelkezik, de akkor vajh miért van az, hogy pl. a sportjátékok piacáról kiszorult? miért van az, hogy 4 év alatt nem tudta a japán kérdést megoldani, vagy több részesedést elvenni a Sony-tól? ez önmagában nem kulcs. amíg a Sony olyat tud, amiért ölnek az emberek a boltok előtt, márpedig tud, addig az msft annyi pénzt gyújthat föl egyhalomba, amennyit akar. csak a gt5, mgs4, gta miatt már tízmilliós nagyságrendű ps3 eladást lehet elkönyvelni. izomból itt nem lehet nyerni, látszik, hogy az msft mennyivel komolyabban veszi az előkészületeket, mint 4 éve. árat csökkenteni a játékosok egy jelentős tömege előtt olyan, mintha azt mondaná valaki, hogy a fiat a puntóval kivérezteti a mercedest.
a japán piac országonkénti felbontásban a világ második legnagyobbja a nextgen konzoloknak az usa után. nem jelen lenni egyenlő a komolytalansággal vagy lúzerséggel.
a ps3-ban 256 ram van a cell, 256 a gpu számára. a sávszélesség egyenként 20 gigabájt/s felett van. nincs (minimális) overhead van, az erőforrások egésze a játéké lehet. a processzor számítási kapacitása játékok alatt többszöröse a pc-s processzorokénak. a fejlesztők a hardvert ismerik, szarrá lehet optimalizálni a kódot. a pc-nek tehát ugyanazon élmény produkálásáért többször erősebbnek kell majd lennie, pláne drágábbnak.
karmax szövege a pc scene-n biztos számít, konzolon kinemszarjale kategória. pláne azt, hogy szerinte mire könnyebb fejleszteni. valaki jelen akar lenni, és kell vért hugyoznia, akkor vért hugyozik. mellesleg az MGS4 videók nem arra utalnak, hogy látványos eredményért vért kellene hugyozni. és hol van még itt az optimalizáltság, a compilerek finomodása.
szemezgetés:
az msft valóban kifogyhatatlan tartalékokkal rendelkezik, de akkor vajh miért van az, hogy pl. a sportjátékok piacáról kiszorult? miért van az, hogy 4 év alatt nem tudta a japán kérdést megoldani, vagy több részesedést elvenni a Sony-tól? ez önmagában nem kulcs. amíg a Sony olyat tud, amiért ölnek az emberek a boltok előtt, márpedig tud, addig az msft annyi pénzt gyújthat föl egyhalomba, amennyit akar. csak a gt5, mgs4, gta miatt már tízmilliós nagyságrendű ps3 eladást lehet elkönyvelni. izomból itt nem lehet nyerni, látszik, hogy az msft mennyivel komolyabban veszi az előkészületeket, mint 4 éve. árat csökkenteni a játékosok egy jelentős tömege előtt olyan, mintha azt mondaná valaki, hogy a fiat a puntóval kivérezteti a mercedest.
a japán piac országonkénti felbontásban a világ második legnagyobbja a nextgen konzoloknak az usa után. nem jelen lenni egyenlő a komolytalansággal vagy lúzerséggel.
a ps3-ban 256 ram van a cell, 256 a gpu számára. a sávszélesség egyenként 20 gigabájt/s felett van. nincs (minimális) overhead van, az erőforrások egésze a játéké lehet. a processzor számítási kapacitása játékok alatt többszöröse a pc-s processzorokénak. a fejlesztők a hardvert ismerik, szarrá lehet optimalizálni a kódot. a pc-nek tehát ugyanazon élmény produkálásáért többször erősebbnek kell majd lennie, pláne drágábbnak.
karmax szövege a pc scene-n biztos számít, konzolon kinemszarjale kategória. pláne azt, hogy szerinte mire könnyebb fejleszteni. valaki jelen akar lenni, és kell vért hugyoznia, akkor vért hugyozik. mellesleg az MGS4 videók nem arra utalnak, hogy látványos eredményért vért kellene hugyozni. és hol van még itt az optimalizáltság, a compilerek finomodása.
#957
Elküldve: 2005. 10. 01. 19:34
Idézet: special - Dátum: 2005. okt. 1., szombat - 19:45
elmegyek két napra baz és kitör itt a hardwired.
szemezgetés:
az msft valóban kifogyhatatlan tartalékokkal rendelkezik, de akkor vajh miért van az, hogy pl. a sportjátékok piacáról kiszorult? miért van az, hogy 4 év alatt nem tudta a japán kérdést megoldani, vagy több részesedést elvenni a Sony-tól? ez önmagában nem kulcs. amíg a Sony olyat tud, amiért ölnek az emberek a boltok előtt, márpedig tud, addig az msft annyi pénzt gyújthat föl egyhalomba, amennyit akar. csak a gt5, mgs4, gta miatt már tízmilliós nagyságrendű ps3 eladást lehet elkönyvelni. izomból itt nem lehet nyerni, látszik, hogy az msft mennyivel komolyabban veszi az előkészületeket, mint 4 éve. árat csökkenteni a játékosok egy jelentős tömege előtt olyan, mintha azt mondaná valaki, hogy a fiat a puntóval kivérezteti a mercedest.
a japán piac országonkénti felbontásban a világ második legnagyobbja a nextgen konzoloknak az usa után. nem jelen lenni egyenlő a komolytalansággal vagy lúzerséggel.
a ps3-ban 256 ram van a cell, 256 a gpu számára. a sávszélesség egyenként 20 gigabájt/s felett van. nincs (minimális) overhead van, az erőforrások egésze a játéké lehet. a processzor számítási kapacitása játékok alatt többszöröse a pc-s processzorokénak. a fejlesztők a hardvert ismerik, szarrá lehet optimalizálni a kódot. a pc-nek tehát ugyanazon élmény produkálásáért többször erősebbnek kell majd lennie, pláne drágábbnak.
karmax szövege a pc scene-n biztos számít, konzolon kinemszarjale kategória. pláne azt, hogy szerinte mire könnyebb fejleszteni. valaki jelen akar lenni, és kell vért hugyoznia, akkor vért hugyozik. mellesleg az MGS4 videók nem arra utalnak, hogy látványos eredményért vért kellene hugyozni. és hol van még itt az optimalizáltság, a compilerek finomodása.
szemezgetés:
az msft valóban kifogyhatatlan tartalékokkal rendelkezik, de akkor vajh miért van az, hogy pl. a sportjátékok piacáról kiszorult? miért van az, hogy 4 év alatt nem tudta a japán kérdést megoldani, vagy több részesedést elvenni a Sony-tól? ez önmagában nem kulcs. amíg a Sony olyat tud, amiért ölnek az emberek a boltok előtt, márpedig tud, addig az msft annyi pénzt gyújthat föl egyhalomba, amennyit akar. csak a gt5, mgs4, gta miatt már tízmilliós nagyságrendű ps3 eladást lehet elkönyvelni. izomból itt nem lehet nyerni, látszik, hogy az msft mennyivel komolyabban veszi az előkészületeket, mint 4 éve. árat csökkenteni a játékosok egy jelentős tömege előtt olyan, mintha azt mondaná valaki, hogy a fiat a puntóval kivérezteti a mercedest.
a japán piac országonkénti felbontásban a világ második legnagyobbja a nextgen konzoloknak az usa után. nem jelen lenni egyenlő a komolytalansággal vagy lúzerséggel.
a ps3-ban 256 ram van a cell, 256 a gpu számára. a sávszélesség egyenként 20 gigabájt/s felett van. nincs (minimális) overhead van, az erőforrások egésze a játéké lehet. a processzor számítási kapacitása játékok alatt többszöröse a pc-s processzorokénak. a fejlesztők a hardvert ismerik, szarrá lehet optimalizálni a kódot. a pc-nek tehát ugyanazon élmény produkálásáért többször erősebbnek kell majd lennie, pláne drágábbnak.
karmax szövege a pc scene-n biztos számít, konzolon kinemszarjale kategória. pláne azt, hogy szerinte mire könnyebb fejleszteni. valaki jelen akar lenni, és kell vért hugyoznia, akkor vért hugyozik. mellesleg az MGS4 videók nem arra utalnak, hogy látványos eredményért vért kellene hugyozni. és hol van még itt az optimalizáltság, a compilerek finomodása.
Pontosan :o
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D
#958
Elküldve: 2005. 10. 01. 20:27
Idézet: special - Dátum: 2005. okt. 1., szombat - 19:45
árat csökkenteni a játékosok egy jelentős tömege előtt olyan, mintha azt mondaná valaki, hogy a fiat a puntóval kivérezteti a mercedest.
Ez eleg fura hasonlat volt... Ha ugy erted, hogy Punto vs. A Classe akkor rendben van...
A videokkal meg szerintem nem erdemes addig foglalkozni, amig nem az igazi (boltban kaphato) vason keszitik oket... addig ezek csak "szeretnenk ha igy nezne ki" kategoriaba tartoznak.
Samott
(There is always a last time for everything.) Overhead, without any fuss, the stars were going out. | exHWSW - Értünk mindenhez IS @ PH!
#959
Elküldve: 2005. 10. 01. 23:40
Hogy mennyire fontos a japán piac azt már írták előttem is, de annyi adatot még had tegyek hozzá, hogy japánban annyi Ps2 fogyott mint Európában és USA-ban összesen (persze erre lehet mondani hogy kevés gépet adtak el az utóbbi kettőben de ugyebár a valóság nem ez
).
Szerintem az MS japánban nem tudja megnyerni a harcot, sőt még közelébe se kerülhet a döntetlennek sem. Ellenben USA-ban és Európában (de főleg USA-ban) nagyon is komoly ellenfél a Sonynak. Sokkal inkább ezeken a területeken kéne még jobban beleerősítenie, mielőtt a Sony ráeszmél hogy ez a két piac is elég fontos azért (ugyebár jelenleg mind USA mind EU eléggé el van hanyagolva Japánhoz képest, gondoljunk csak arra hogy egyes játékok akár 1 év különbséggel jelennek meg itt). Amekkora bukás volt Japánban az X-Box USA-ban akkora siker volt.
A Múmia féle konzol vs. PC témához még annyit:
igen teljesen jogos, hogy ha már ott a munka PC miért is ne játszhasson az ember rajta...csakhogy egyre többen vannak olyanok akiknek a PC = munka így hazaérve inkább látni se akarnak PC-t.
Szerintem az MS japánban nem tudja megnyerni a harcot, sőt még közelébe se kerülhet a döntetlennek sem. Ellenben USA-ban és Európában (de főleg USA-ban) nagyon is komoly ellenfél a Sonynak. Sokkal inkább ezeken a területeken kéne még jobban beleerősítenie, mielőtt a Sony ráeszmél hogy ez a két piac is elég fontos azért (ugyebár jelenleg mind USA mind EU eléggé el van hanyagolva Japánhoz képest, gondoljunk csak arra hogy egyes játékok akár 1 év különbséggel jelennek meg itt). Amekkora bukás volt Japánban az X-Box USA-ban akkora siker volt.
A Múmia féle konzol vs. PC témához még annyit:
igen teljesen jogos, hogy ha már ott a munka PC miért is ne játszhasson az ember rajta...csakhogy egyre többen vannak olyanok akiknek a PC = munka így hazaérve inkább látni se akarnak PC-t.
"Words - so innocent and powerless are they, as standing in a dictionary; how potent for good and evil they become to one who knows how to combine them!"
#960
Elküldve: 2005. 10. 02. 01:05
Pedig a PC szvsz el fog húzni a konzolok mellett erőben...
Persze idővel..
Persze idővel..
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."

Súgó
A téma zárva.














