Idézet: Asker - Dátum: 2005. dec. 16., péntek - 20:00
btw: a 256MB memcsi nem lesz egy kicsikét khm kevés?
wavelettel nem

, de szerintem lesz ott több is
amugy nem gyözöm eleget hangsulyozni, hogy a memoria meg annak a sávszélessége pariban kell lennie egy konzolnál
ez nem pc,
minden framben be kell tudnia olvasni kb az egész memoriát, ennél kevesebb sávszélesség szar, ennél több meg felesleges
tehát ha az rsx 25 GB/s-el rendelkezik akkor 256 MB ideális
ha 50-el akkor 512MB
ez igy ésszerü, nem hiszem hogy nem követnék sonynál ezt a "törvényt"
de a kevésnek tünö sávszélesség nem jelent semmit, mivel elképzelhetö hogy az rsx-en lesz egy nagyobb cache ugy durván 200GB/sec sebességel, meg lesz sok kis local store összesen 1 terabyte/seccel
igy tudom elképzelni csak a cellhez illö gpu-t, ami deferred renderinget nyom és a texturászás csak tényleg látható pixeleken hajtodik végre amihez nem kell nagy eröforrás és mehet közben egy wavelet vagy idct texturatömörités párhuzamosan aminek a tömöritési aránya 1:10-30
nade majd meglássuk, a g70 egy vicc amugy
Szerkesztette: vers 2005. 12. 16. 21:29 -kor