StarCraft 2
#1001
Elküldve: 2010. 08. 24. 20:37
En csak egyetlen egy dolgot sajnalok, hogy rohadt keves a minosegi atvezeto animacio. Ugyertem a renderelt, nagyfelbontasu, nem game engine-el keszultek. A legjobb Zeratul elso kuldetesenek beveztoje, a barlangban a harc. Kivalo. Ilyenbol kellett volna meg ugy 3.
#1002
Elküldve: 2010. 08. 24. 21:41
Idézet: Cellular - Dátum: 2010. 08. 24. 20:37
En csak egyetlen egy dolgot sajnalok, hogy rohadt keves a minosegi atvezeto animacio. Ugyertem a renderelt, nagyfelbontasu, nem game engine-el keszultek. A legjobb Zeratul elso kuldetesenek beveztoje, a barlangban a harc. Kivalo. Ilyenbol kellett volna meg ugy 3.
Nu igen... maximálisan igazad van!
#1003
Elküldve: 2010. 08. 24. 22:18
Idézet: Nomad010 - Dátum: 2010. 08. 24. 19:07
Fúú még jó, hogy a tört verziót használom. De most komolyan megérte 13E Ft-t kiadni azért, hogy ne tudjatok vele játszani?
tanits mester!
JóSebesség
#1004
Elküldve: 2010. 08. 25. 17:42
Figyelj mar, ez a szar meg mindig nem mukodik? Se Avatar se Achievement-ek.
#1005
Elküldve: 2010. 08. 25. 18:20
Idézet: Cellular - Dátum: 2010. 08. 25. 18:42
Figyelj mar, ez a szar meg mindig nem mukodik? Se Avatar se Achievement-ek.
Kezd röhejesbe fordulni a dolog.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#1006
Elküldve: 2010. 08. 25. 18:38
Az a lenyeg hogy fizettunk erte, innentol le van szarva a support
Biztosan patchelik majd csak Blizzard sebesseggel kell szamolni. Activision mar nem korbacsolja oket mert a patch nem hoz penzt a konyhara.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#1009
Elküldve: 2010. 08. 26. 19:52
Achivement bug... nem kaptam meg a rebellion masteryt
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#1010
Elküldve: 2010. 08. 27. 15:48
Hogy erdemes taktikazni a Protoss tulelos palyan nehez fokozaton?
#1011
Elküldve: 2010. 08. 27. 16:11
Colossust veszel kettesevel amig nem tudsz carriert venni, utana carriert veszel amig be nem telik a 200 supply. Kozben mind a harom bejarat ele ledobsz 3-3 gatewayt (falazol) es mogejuk egy sor photon cannont. Amoge allnak majd be a colossusok csoportostul.
Vagy elallod a bejaratot dark templarokkal (sorbarakod oket hogy ne ferjen kozottuk el egy zergling sem) es phoenixeket veszel amivel leszedegeted a detectorokat (overseereket).
Vagy elallod a bejaratot dark templarokkal (sorbarakod oket hogy ne ferjen kozottuk el egy zergling sem) es phoenixeket veszel amivel leszedegeted a detectorokat (overseereket).
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#1012
Elküldve: 2010. 08. 27. 16:25
Amikor meg eléred a supply limitet telepakolsz mindent photon canonnal
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#1013
Elküldve: 2010. 08. 27. 17:09
Ez kurva jol hangzik de eleg nehez megvalositani. Normalon a vegefele bedobott vagy 5 Nydus-t a bazis belsejebe, mire odaertem mar szinte mindent leromboltak.
Colossus de kurva szar amugy, nem eleg, hogy nem olyan eros, raadasul meg a levegobol is le lehet olni amire o nem tud sehogy se reagalni csak futni. Elegge unfair.
Az volt jo amikor mar megkaptam a Mothership-et, es 8 Carrier-t vittem a konyvtar fole, mind lathatatlan volt. A bazisom ripityara zuztak, de ezt a poziciot tarottam jo sokaig
Colossus de kurva szar amugy, nem eleg, hogy nem olyan eros, raadasul meg a levegobol is le lehet olni amire o nem tud sehogy se reagalni csak futni. Elegge unfair.
Az volt jo amikor mar megkaptam a Mothership-et, es 8 Carrier-t vittem a konyvtar fole, mind lathatatlan volt. A bazisom ripityara zuztak, de ezt a poziciot tarottam jo sokaig
Szerkesztette: Cellular 2010. 08. 27. 17:10 -kor
#1014
Elküldve: 2010. 08. 27. 17:53
BoGab lol 
Melyiket nehéz megvalósítani? A colossusos taktikát zsigerbol toltam, ha ki van nekik fejlesztve a lotávolság megnovelése és a sebzés is maxra van húzva akkor bedarálnak ultralisktol elkezdve mindent. Semmi nem áll meg elottuk. A sor gateway megállítja a kozelharciakat, a photon meg a légi egységeket. De nyilván védd oket légierovel. Nem kell szétszórni a sereget, én ketto bejáratot mindig védtelenul hagytam. Egy kupacba mindent aztán kész.
Dark templarosat meg olvastam a fórumon, ott annyi a nehézség hogy figyelni kell mikor jon overseer.
Nydus worm ellen elég néhány egységet hagyni a bázison és leszedni oket mikor feljonnek. Csak arra figyelj hogy ne a kibukkanó egységeket loje a csapatod hanem a kukacot
Egyébként utálom ezt a pályát mert a végén el kell pusztítani a bázist is meg az egységeket is. Foleg azért idegesíto mert az egyik achievement idore megy (ha jól emlékszem).
Melyiket nehéz megvalósítani? A colossusos taktikát zsigerbol toltam, ha ki van nekik fejlesztve a lotávolság megnovelése és a sebzés is maxra van húzva akkor bedarálnak ultralisktol elkezdve mindent. Semmi nem áll meg elottuk. A sor gateway megállítja a kozelharciakat, a photon meg a légi egységeket. De nyilván védd oket légierovel. Nem kell szétszórni a sereget, én ketto bejáratot mindig védtelenul hagytam. Egy kupacba mindent aztán kész.
Dark templarosat meg olvastam a fórumon, ott annyi a nehézség hogy figyelni kell mikor jon overseer.
Nydus worm ellen elég néhány egységet hagyni a bázison és leszedni oket mikor feljonnek. Csak arra figyelj hogy ne a kibukkanó egységeket loje a csapatod hanem a kukacot
Egyébként utálom ezt a pályát mert a végén el kell pusztítani a bázist is meg az egységeket is. Foleg azért idegesíto mert az egyik achievement idore megy (ha jól emlékszem).
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#1015
Elküldve: 2010. 08. 27. 18:18
Lotavolsag noveles? Ez alatt gondolom a fegyverek tuningolasat erted az Armory-ban.
Ket bejarat vedtelenul? Hm, es hol csoportosultal, a konyvtarnal amit meg kell vedeni, vagy a harmadik bejaratnal? Es ha a ket bejarat nyitott, akkor mit blokkolsz Gateway-el?
Ket bejarat vedtelenul? Hm, es hol csoportosultal, a konyvtarnal amit meg kell vedeni, vagy a harmadik bejaratnal? Es ha a ket bejarat nyitott, akkor mit blokkolsz Gateway-el?
#1016
Elküldve: 2010. 08. 27. 18:27
Idézet: Ilsyde - Dátum: 2010. 08. 27. 18:53
BoGab lol 
Melyiket nehéz megvalósítani? A colossusos taktikát zsigerbol toltam, ha ki van nekik fejlesztve a lotávolság megnovelése és a sebzés is maxra van húzva akkor bedarálnak ultralisktol elkezdve mindent. Semmi nem áll meg elottuk. A sor gateway megállítja a kozelharciakat, a photon meg a légi egységeket. De nyilván védd oket légierovel. Nem kell szétszórni a sereget, én ketto bejáratot mindig védtelenul hagytam. Egy kupacba mindent aztán kész.
Dark templarosat meg olvastam a fórumon, ott annyi a nehézség hogy figyelni kell mikor jon overseer.
Nydus worm ellen elég néhány egységet hagyni a bázison és leszedni oket mikor feljonnek. Csak arra figyelj hogy ne a kibukkanó egységeket loje a csapatod hanem a kukacot
Egyébként utálom ezt a pályát mert a végén el kell pusztítani a bázist is meg az egységeket is. Foleg azért idegesíto mert az egyik achievement idore megy (ha jól emlékszem).
Melyiket nehéz megvalósítani? A colossusos taktikát zsigerbol toltam, ha ki van nekik fejlesztve a lotávolság megnovelése és a sebzés is maxra van húzva akkor bedarálnak ultralisktol elkezdve mindent. Semmi nem áll meg elottuk. A sor gateway megállítja a kozelharciakat, a photon meg a légi egységeket. De nyilván védd oket légierovel. Nem kell szétszórni a sereget, én ketto bejáratot mindig védtelenul hagytam. Egy kupacba mindent aztán kész.
Dark templarosat meg olvastam a fórumon, ott annyi a nehézség hogy figyelni kell mikor jon overseer.
Nydus worm ellen elég néhány egységet hagyni a bázison és leszedni oket mikor feljonnek. Csak arra figyelj hogy ne a kibukkanó egységeket loje a csapatod hanem a kukacot
Egyébként utálom ezt a pályát mert a végén el kell pusztítani a bázist is meg az egységeket is. Foleg azért idegesíto mert az egyik achievement idore megy (ha jól emlékszem).
Ölj meg +250et, +500at, +750et normalon. Nincs időremenős. Mi lenne? Haljatok ki 20 percen belül?
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#1017
Elküldve: 2010. 08. 27. 18:28
Nem armoryra értettem hanem magán a pályán fejlessz ki mindent. Forgeban van ugye a sebzés és a colossus épuletében is kellene hogy legyen távolságnovelés de nem mondom 100%-ra hogy az egyjátékosban is engedi-e ezt. De úgy emlékszem hogy igen.
Befalazod mind a három bejáratot. Alapból mindegyikhez le van téve egy pylon meg két photon cannon. Na, a photon cannonk elé tegyél le úgy három gatewayt hogy ne férjen hozzá semmi az ágyúkhoz (tehát falat húzol). Aztán kiegészíted a photon cannon sort - nem muszáj csak én jó otletnek tartottam, inkább azt lojék mint a colossusokat. Ezt megcsinálod mindhárom bejáratnál de mindig csak egyet védesz. Így értettem hogy két bejárat mindig védtelenul van: oda mozgass minden colossust és légi egységet ahonnan jonnek, felesleges a másik két bejárat miatt megosztani a sereget. Azt hiszem egyszer vagy kétszer jon két irányból zergling (meg hydra stb.), akkor nyilván fele colossust vidd oda. Nem szabadna nehéznek lennie, a colossusok lerézereznek mindent ami foldrol jon, a légiero meg leszedi a maradékot. Csak állandóan figyelni kell hogy honnan jonnek és odaterelni a csapatot.
Phoenixek gravbeam képessége meg jó a hybridek ellen (mármint ha van elég légi egységed hogy lelojék oket).
Befalazod mind a három bejáratot. Alapból mindegyikhez le van téve egy pylon meg két photon cannon. Na, a photon cannonk elé tegyél le úgy három gatewayt hogy ne férjen hozzá semmi az ágyúkhoz (tehát falat húzol). Aztán kiegészíted a photon cannon sort - nem muszáj csak én jó otletnek tartottam, inkább azt lojék mint a colossusokat. Ezt megcsinálod mindhárom bejáratnál de mindig csak egyet védesz. Így értettem hogy két bejárat mindig védtelenul van: oda mozgass minden colossust és légi egységet ahonnan jonnek, felesleges a másik két bejárat miatt megosztani a sereget. Azt hiszem egyszer vagy kétszer jon két irányból zergling (meg hydra stb.), akkor nyilván fele colossust vidd oda. Nem szabadna nehéznek lennie, a colossusok lerézereznek mindent ami foldrol jon, a légiero meg leszedi a maradékot. Csak állandóan figyelni kell hogy honnan jonnek és odaterelni a csapatot.
Phoenixek gravbeam képessége meg jó a hybridek ellen (mármint ha van elég légi egységed hogy lelojék oket).
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#1018
Elküldve: 2010. 08. 27. 18:34
Én úgy csináltam, hogy rögtön megépítettem a két épületet, ami kell a dark templarhoz (sry nem jut eszembe a pontos nevük, hülyeséget meg nem akarok mondani), meg ledobtam 3 gatewayt a kettő mellé. Mindegyik gatewayt át kell alakítani Warpgate-té, hogy bárhová lehessen egységet letenni, aztán ha már tudsz DT-t csinálni, akkor szépen egy sorba pakold le őket a híd bázis felőli részén. 7-tel meg lehet fogni egy egész hidat szépen (kivéve a főbejáratot szembe, oda több kell). Az a lényeg, hogy egymás mellett legyenek egy sorban, ne legyen köztük rés, és állítsd őket Hold Positionba. Ez nagyon lényeges.
Ha megvan mind a 3 bejárat(eddigre kb el fog fogyni a kezdeti sereged, de nyugi), akkor építsd még egy csomó phoenixet (kb. 10), dobj le 2 robotics-et és toljad az immortal + colossus kombót, ahogy a nyersanyag engedi.
Phoenixekkel mindig oda menj, ahol épp támad a zerg, és ha már jönnek a hibridek, akkor a fehér castereket graviton beammel emeld fel. Ez blokkolja őket, ráadásul a phoenixek megeszik őket reggelire. Ha sok a feles mineral, akkor 1-2 sornyi cannont is építhetesz a bejáratkhoz.
900 kill környékén kezdenek jönni az overseerek, azok felfedik a DT-ket és így a "falat" szépen felőrlik. Phoenixekkel lődd ki az overseereket, pótold a DT-ket, de csak addig, amíg van ennek értelme. Ha túl sok DT-t, phoenixet vesztesz már, vagy már csak pár száz kill kell a végéig, akkor nyomd teli a két feljáról a bázisodban cannonokkal, de úgy 30-40 darabbal, hozz minden egységet be mögéjük (kb csak repülők és a gyártott immortalok + colossusok lesznek - amikkel eddig semmit sem csináltál, tehát max hpn vannak!) és menj ki a konyhába egy üdítőért
Ha megvan mind a 3 bejárat(eddigre kb el fog fogyni a kezdeti sereged, de nyugi), akkor építsd még egy csomó phoenixet (kb. 10), dobj le 2 robotics-et és toljad az immortal + colossus kombót, ahogy a nyersanyag engedi.
Phoenixekkel mindig oda menj, ahol épp támad a zerg, és ha már jönnek a hibridek, akkor a fehér castereket graviton beammel emeld fel. Ez blokkolja őket, ráadásul a phoenixek megeszik őket reggelire. Ha sok a feles mineral, akkor 1-2 sornyi cannont is építhetesz a bejáratkhoz.
900 kill környékén kezdenek jönni az overseerek, azok felfedik a DT-ket és így a "falat" szépen felőrlik. Phoenixekkel lődd ki az overseereket, pótold a DT-ket, de csak addig, amíg van ennek értelme. Ha túl sok DT-t, phoenixet vesztesz már, vagy már csak pár száz kill kell a végéig, akkor nyomd teli a két feljáról a bázisodban cannonokkal, de úgy 30-40 darabbal, hozz minden egységet be mögéjük (kb csak repülők és a gyártott immortalok + colossusok lesznek - amikkel eddig semmit sem csináltál, tehát max hpn vannak!) és menj ki a konyhába egy üdítőért
#1019
Elküldve: 2010. 08. 27. 18:54
Barki is latja ertelmet a kulso nyersanyaghoz kirendelni egy bazist? Egyszer megprobaltam, par percig mukodott.
#1020
Elküldve: 2010. 08. 27. 18:56
Idézet: Cellular - Dátum: 2010. 08. 27. 19:54
Barki is latja ertelmet a kulso nyersanyaghoz kirendelni egy bazist? Egyszer megprobaltam, par percig mukodott.
Nincs neki, úgyis elsöprik, direkt úgy van megcsinálva, hogy nem nyerhetsz
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

Súgó
A téma zárva.












