idézet:
Ezt írta BoGab:
Ilyen szempontból jók az OEM cuccok[/quote]
Jaja!
9800 SE moddolása
#41
Elküldve: 2004. 03. 09. 20:46
#42
Elküldve: 2004. 03. 10. 10:02
idézet:
Ezt írta yas:
Hali!
Ismeri valaki az Xpertvision márkát?
9800SE-nél plusz 4 pip bekapcsolási esélyrél van infó?[/quote]
2-ot teszteltem, egyik sem vol jo 8-(
#43
Elküldve: 2004. 03. 10. 15:51
idézet:
Ezt írta Klampfer:
2-ot teszteltem, egyik sem vol jo 8-([/quote]
És milyen nyákon voltak a paciensek, ha szabad kérdeznem?
voltam, vagyok, talán leszek is
#44
Elküldve: 2004. 03. 10. 17:01
Csak örülni tudok neki. Szuper!
9800pro fekete nyákon van (nagy táp csatis)
8 pip bekapcsolva.
Eddigi tesztek:
3dmark03 5289 pont
far cray, NFS hp 2, UT, SW jedi academy.
Hiba nélkül működik. Sz'al nekem bejött!
A memória alapból csak 600Mhz-en megy, de a boltban ahol vettem kipróbálták és az XT orajeléig felhúzták a vpu-t és a memóriát is. Így a 3dmark03 nekik 6000 feletti pontszámot produkált.
Na sziasztok megyek "tesztelek" játszom tovább!
#45
Elküldve: 2004. 03. 10. 19:46
idézet:
Ezt írta yas:
Na szóval megvettem a kicsikét!
...
3dmark03 5289 pont
...
[/quote]
Gratula a kártyádhoz!
![]()
Majd ird meg mi a vége a kártyának, meg milyen hűtést raksz rá.
Udv...
voltam, vagyok, talán leszek is
#46
Elküldve: 2004. 03. 12. 17:25
idézet:
Ezt írta Klampfer:
2-ot teszteltem, egyik sem vol jo 8-([/quote]
Na jo hirem van, a Harmadik bejott!!!! (lasd alairast)
![]()
![]()
Szoval:
Teszt1: 9800 Ref Piros nyákon, jol huzhato volt, de a +4 pipelinével kis hibak.
Teszt2: 9800 Ref Fekete nyákon, de a +4 pipelinevel mar 2D-ben is Hibak 8-(((
Es a harmadik: Ugyan olyan mint a masodik tesztpeldany, és hibatlan. Eddig 430/360-at tudtam belole max kihozni.
Mindegyik nagy tapcsatis volt
Sapphireket is Teszteltem, de azon mar a memok is csak 128bitesek voltak.
[ 2004. március 12.: Klampfer szerkesztette a hozzászólást ]
#47
Elküldve: 2004. 03. 12. 17:31
idézet:
Ezt írta Klampfer:
Sapphireket is Teszteltem, de azon mar a memok is csak 128bitesek voltak.
[ 2004. március 12.: Klampfer szerkesztette a hozzászólást ][/quote]
Fenetbb belinkeltem 4 féle nyákos van, 2 128, 2 256 bites![]()
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#48
Elküldve: 2004. 03. 13. 01:12
Azóta egyfojtában játszom és tökéletesen működik.
Hűtésként zalman-ra gondoltam, de csak a köv. hónapban mert most kevés a pénzmag. Amint rajta az új hűtés megnézem mit tud.
Üdv, Yas.
#49
Elküldve: 2004. 03. 13. 09:14
idézet:
Ezt írta BoGab:
Fenetbb belinkeltem 4 féle nyákos van, 2 128, 2 256 bites[/quote]
Ezt én is tudtam, de akkor modositok: Amiket en tudtam szerezni és tesztelésre kaptam az mind 128 bites memokkal volt.
![]()
Veleményetek szerint érdemes az uj zalman ZM80D hutore varni, vagy a jelenlegi ZM80C-HP is megteszi?
[ 2004. március 13.: Klampfer szerkesztette a hozzászólást ]
#50
Elküldve: 2004. 03. 13. 09:20
idézet:
Ezt írta yas:
Akkor nekem nagy mákom volt.![]()
Azóta egyfojtában játszom és tökéletesen működik.
Hűtésként zalman-ra gondoltam, de csak a köv. hónapban mert most kevés a pénzmag. Amint rajta az új hűtés megnézem mit tud.
Üdv, Yas.[/quote]
Udv Yas!
Probaltad mar huzni? A Tuning szekcioban van aki 500 fole tudja huzni a GPU-t és 400 folé a memot
![]()
![]()
![]()
Tudom hogy semmi nem indokolja a huzast, de esetleg kiprobaltad. Amugy gondolom a tiéden is az atlatszo lapatos elég gyenge GPU huto funkcional. Nem tudod véletlenul hogy ragasztva is van-e a GPU-hoz?
#51
Elküldve: 2004. 03. 13. 12:11
idézet:
Ezt írta Klampfer:
Udv Yas!
Probaltad mar huzni? A Tuning szekcioban van aki 500 fole tudja huzni a GPU-t és 400 folé a memot
![]()
![]()
![]()
Tudom hogy semmi nem indokolja a huzast, de esetleg kiprobaltad. Amugy gondolom a tiéden is az atlatszo lapatos elég gyenge GPU huto funkcional. Nem tudod véletlenul hogy ragasztva is van-e a GPU-hoz?[/quote]
Udv!
En mar szedtem szet ilyen VGA-t.
Nincs ragasztva, egyszeru szilikonnal van megkenve csak az a ket kis pocok tartja.
Egyebkent ezeknel a kartyaknal igen mazlistanak kell lenni, nekem kb 9-bol 2 volt jo, de azok eleg jol mentek... XT orajelen (412/365)![]()
#52
Elküldve: 2004. 03. 13. 19:06
idézet:
Ezt írta Klampfer:
Udv Yas!
Probaltad mar huzni? A Tuning szekcioban van aki 500 fole tudja huzni a GPU-t és 400 folé a memot
![]()
![]()
![]()
Tudom hogy semmi nem indokolja a huzast, de esetleg kiprobaltad. Amugy gondolom a tiéden is az atlatszo lapatos elég gyenge GPU huto funkcional. Nem tudod véletlenul hogy ragasztva is van-e a GPU-hoz?[/quote]
Még nem próbáltam húzni, de amint meg lesz az új hűtő kipróbálom mit tud.
Iszonyat meleg a vpu hátoldalán a nyák ezért várok. Ami rajta van az barátok között sem nevezhető hűtőnek. Iszonyat gagyi.
#53
Elküldve: 2004. 05. 20. 18:07
#54
Elküldve: 2004. 05. 20. 18:14
Idézet: Goodwill - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 19:07
AIDA program
Megjelenés-GPU- Pixel futószalagok (mod után itt 8-nak kell lenni)De ez még nem azt jelenti,hogy a bekapcsolt 4-ből mindegyik jó!
#55
Elküldve: 2004. 05. 20. 18:51
Idézet: hebasai1 - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 17:14
Megjelenés-GPU- Pixel futószalagok (mod után itt 8-nak kell lenni)De ez még nem azt jelenti,hogy a bekapcsolt 4-ből mindegyik jó!
köszi, úgy néz ki műxik a 8, játékoknál is jó. Alapból most 325/275 a karesz órajele, ezeket meddig érdemes húzni?
#56
Elküldve: 2004. 05. 20. 19:42
Idézet: Goodwill - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 19:51
Amíg pl. a 3dMark03 többszöri lefuttatása után sem jelennek meg képi hibák.Külön húzd a GPU-t,külön a memóriát 5-10 Mhz-enként,utána teszt.Én úgy szoktam,hogy húzás után csak a Mother Nature tesztet futtatom,ha nem hibázik,jöhet a full teszt.A 9800 Pro órajele 380/340,ezt lehet hogy nem fogod elérni.
Vagy rakd fel az ATITooL nevű progit és nézd meg meddig viszi fel a magot/memót.
#57
Elküldve: 2004. 05. 22. 21:34
Idézet: hebasai1 - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 18:42
Vagy rakd fel az ATITooL nevű progit és nézd meg meddig viszi fel a magot/memót.
380/340et nem nagyon bírja már, kell rá vmi venti majd.....
A Radeon 9800SE és 9800PRO-ban a pipeline-ok számán és az órajelen kívül van vmi különbség???
#58
Elküldve: 2004. 05. 22. 21:48
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#59
Elküldve: 2004. 05. 22. 21:50
Idézet: Goodwill - Dátum: 2004. máj. 22, szombat - 20:34
A Radeon 9800SE és 9800PRO-ban a pipeline-ok számán és az órajelen kívül van vmi különbség???
9800SE - 4 pipe, 128 bit (ha a nyák nem 128as simán 256osítható)
9800 - 8 pipe, 256 bit
9800Pro - 8 pipe, 256bit
9800SE-ből legalábbis Sapphireból több is van, van ami Pro órajelen megy, van a sima 9800 órajelen.
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#60
Elküldve: 2004. 05. 22. 22:36
Idézet: Goodwill - Dátum: 2004. máj. 22, szombat - 22:34
A Radeon 9800SE és 9800PRO-ban a pipeline-ok számán és az órajelen kívül van vmi különbség???
Idézet:
A Radeon 9800 SE egy igazi kétélű fegyver: eredetileg a Radeon 9800-as architektúra butított változata, melyben a 8 pipeline helyett mindössze 4 dolgozik, illetve a memóriabusz 256 helyett 128 bites. A helyzet azonban nem ennyire egyszerű, ugyanis hála a "jófej" gyártóknak, többféle Radeon 9800 SE létezik. Amennyiben erre a kártyára esik a választásunk a vásárlásnál, kétféle 9800 SE-t kaphatunk a kezünkbe. Jobbik esetben a mag órajele 380 MHz, míg a memória órajele 340 MHz, így végül is a kártya ténylegesen a 9800 inkarnációja annál kevesebb pipeline-nal és 9600 XT körüli teljesítménnyel. Rosszabb esetben a mag órajele 275 MHz, míg a memória órajele csak 270 MHz, tehát egy erősen csökkentett órajelű, már eredetileg is butított kártyával állunk szemben.
Valamint a Vertex Shaderek száma 9800 SE-nél 2,szemben a 9800Pro-éval,ahol 4.

Súgó
A téma zárva.













