ATI Tray Tools by Ray Adams
#81
Elküldve: 2004. 08. 28. 22:04
axl.Fsi
" ... Begbie didn't do drugs either. He just did people ... "
#83
Elküldve: 2004. 08. 29. 12:10
1.0.1.367
+ TemporalAA now can be included in OpenGL/Direct3D profiles and associated with games. Be informed, TemporalAA is shared between Direct3D and OpenGL system, so if you disable TAA for Direct3D it will be automatically disabled for OpenGL and vice versa!
+ Fixed bug with memory speed detection on Radeon 9000.
+ Fixed bug with setting timings at start up
#84
Elküldve: 2004. 08. 29. 20:45
Kösz.
Ja mégvmi: kell ehhez a gpu tuninghoz külön hűtés, mert nekem passzív van rajta...
Szerkesztette: ADAMX 001 2004. 08. 29. 21:02 -kor
#85
Elküldve: 2004. 08. 30. 09:46
Idézet: ADAMX 001 - Dátum: 2004. aug. 29., vasárnap - 21:45
Kösz.
Ja mégvmi: kell ehhez a gpu tuninghoz külön hűtés, mert nekem passzív van rajta...
Nekem 400-ról (gyári) felvitte 518-ra, és ott állapodott meg. Sztem a Zalman miatt oly sikeres a gpu húzás, a memókon nincs semmi - csak az egész kártya előtt egy szélkelep-, ezek 623DDR-nél már hibáztak. Démark2001-ben az Environmental Bump Mapping tesztben szoktam megnézni - csak azt a tesztet futtatva- hogy hibázik-é. És mondom nagyon meglátszik a borda hiánya. De mint fentebb is írták, nem igazán megbízható az Artifact tester, nagyon fölényom a valós oc. határnak.
#86
Elküldve: 2004. 08. 30. 10:04
Idézet: Digitel - Dátum: 2004. aug. 27., péntek - 11:42
Nekem azt mondták az egyik számítástechnikai bolt szervízében, hogy van ilyen progi.
És azt mondta a gyerek, hogy látja hogy már volt húzva a kártya. (Ami igaz is)
#88
Elküldve: 2004. 08. 30. 12:11
#89
Elküldve: 2004. 08. 30. 13:27
Idézet: Atti - Dátum: 2004. aug. 30., hétfő - 13:11
OK köszi, én is erre gondoltam
#90
Elküldve: 2004. 09. 15. 12:04
+ Reverted 3D detection code for OpenGL application to old one.
Because build 370 of ATI Tray Tools and FRAPS use same procedures to detect OpenGL activity, there are known bugs when 3d applications doesn't start. I have decided to revert my code to old detection procedure, which has no conflict with fraps.
--------------------------------------------------------------------------------
1.0.1.370.
+ Updated Plug-Ins API. Added Run Time type plug-ins. These plugins will be executed at ATT start up.
+ Added PCI Register Set plug-in. Using this plugin, you can create list of PCI registers, which will be programmed at start-up. Also these registers will be restored after suspend/hibernate mode. Useful for setting BUS Disconnect on/off on motherboards without such option in bios.
Example:
For motherboards using nVidia nForce 2 Ultra 400 chipsets you can enable "BUS Disconnect" and "Halt Monitor detect" using these values.
bus = 0
device = 0
function = 0
register = 6F
value = 9F
+ Added CPU Load metter plugin with full source as example of "How to create Run time plugins and show information in system tray".
+ Updated Radeon Info plug-in.
+ Updated Games Profiles. Added option to close ATT after game end. But be careful and don't ask me if you got an error! If you set as game executable an loader, not the game itself, and this loader will be terminated after game start, ATT will be terminated too! Just remember. ATI Tray Tools will monitor .exe file provided as Game Executable!
+ Added option to load color profile at start up.
+ Fixed bug with TemporalAA in OpenGL configuration form.
+ Added OEM settings. (If you want to include ATT in your software/drivers package, please contact me first! I will provide more information)
#91
Elküldve: 2004. 10. 12. 11:25
#92
Elküldve: 2004. 10. 12. 11:57
Mellesleg van új verzió
#93
Elküldve: 2004. 10. 12. 12:08
No én ki fogom próbálni ezt a progit.
ASUS M4A785T-M|AMD Phenom II X2 550 BE@3500MHz|AC Freezer 64Pro|4x1 GB GEIL VALUE PC3-10660 CL9|PowerColor HD3870|OPTIARC AD-7243S|KINGSTON SKC300 60GB SSD+WD 500 GB SATAII|GENIUS SW-HF 5000 5.1|CHIEFTEC A80 450W|HP LP2275W 22" TFT|Windows 7 Ultimate 64 bit
#94
Elküldve: 2004. 10. 12. 12:16
#95
Elküldve: 2004. 10. 12. 13:08
csereltem 6800ra
#96
Elküldve: 2004. 10. 13. 16:41
fura
#97
Elküldve: 2004. 10. 13. 16:48
Idézet: HavocS - Dátum: 2004. okt. 13., szerda - 17:41
fura
Hát a progiknak nem sok köze van hozzá, hogy meddig tudod húzni. Az csak a kártyától függ. Arra meg nem sokat adnék hogy mer' ez ennyin hibát írt ki. Játékbn nem hibázik? Az a lényeg.
#98
Elküldve: 2004. 10. 13. 19:24
Idézet: richies - Dátum: 2004. aug. 19., csütörtök - 8:46
En egyszer b@sztattam meg ATI TOOLban, aztan amikor leokeztam szep lassan becsikozott a kep. Ujrainditottam a gepet es okes volt, de azota nem is nyultam hozza.
#99
Elküldve: 2004. 10. 13. 19:55
A Temporal AA pontosan mit is csinál? Miért jó?
Az A.I. az mire jó?
Thx a helpet.
#100
Elküldve: 2004. 10. 13. 19:57
röviden ennyi szvsz

Súgó
A téma zárva.



















