R520 (Fudo) pletykák -avagy a GPU ( VPU?:) ) jövője.
#181
Elküldve: 2005. 04. 15. 22:07
#182
Elküldve: 2005. 04. 15. 22:15
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 23:07
A PS2-t nagyon nem ismerem, de úgy hallottam/olvastam hogy nagyon nehéz programozni és ennek a mellékhatása a jól optimizált játék! XBOX meg..hát 640ben sok sikert, sőt ha jól tudom még AA sincs rajta!
Szerinted mennyi lenne a fejlesztési idő, ha annyira optimizálnának, mit amennyire te szeretnéd illetve amit mindenki jó néven venne?! Lehetséges, hogy megközelítenné a Duke Nukem Forever fejlesztési idejét!
#183
Elküldve: 2005. 04. 15. 22:21
#184
Elküldve: 2005. 04. 15. 22:22
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 23:15
figy, ne védd a cégeket, nem kell őket. pontosan tudják, mit csinálnak. szarabbnál szarabb programokat írnak, de a gépigény nő. nyiss inkább egy topikot erről, mert ez itt ahogy elnézem nem igazán az r520hoz tartozik
#185
Elküldve: 2005. 04. 15. 22:27
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 23:21
Ha te mondod biztos,én mondtam hogy nem ismerem! Viszont az XBOX nem nevezhető teljes értékű konzolnak! Ugyanakkot a felbontás az tudtommal 640! De ha van ellenvetésed, akkor azt várom! Az AA -en nem vagyok annyira biztos, mint a felbontásban, de nekem így rémlik! Az hogy egy játék hogy nézz ki PC-n és XBOX-on....nem jelent semmit! Egy átirat...de attól még modósittak rajta szvsz! Egyébként meg nem tudom megnézni,mert a környéken nincsen XBOX! PS2 is csak elvétve, dea tulaj inkább PC-n játszik mint PS2-n!
#186
Elküldve: 2005. 04. 15. 22:29
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 23:22
Nem védem a cégeket! Mindössze a technika határaira hivtam fel a figyelmedet! Egyébként meg igazad van:
#187
Elküldve: 2005. 04. 16. 07:05
Idézet: Layosh - Dátum: 2005. ápr. 12., kedd - 19:23
Meg az eszednek a tokja.
Ez a topik az utóbbi időben kezd komolyan veszíteni a színvonalból. Akár át is lehetne tenni a Gameware-be.
Egyet nem tudok csak, így soksok oldal offtopik ovis bibibee után: mi is lesz az a Fudo? Jó az nekünk póroknak? Vagy ugyanolyan nesze-semmi fogd meg jól "fejlesztés", mint az X800?
#188
Elküldve: 2005. 04. 16. 07:09
az R520-al kapcsolatban, nem hiszem, hogy különösebb forradalmi változás fog történni, tovább növekszik az órajel, a pipeline-ok száma, 300millió körüli tranzisztor, nV-hez hasonló ATi-féle SLi támogatás, nomeg a PS3. Ennyi, egyelőre.
Szerkesztette: -Turbo- 2005. 04. 16. 07:10 -kor
#189
Elküldve: 2005. 04. 16. 09:19
Idézet
Next Gen GPUs Info : R520 & NV50/G70
#191
Elküldve: 2005. 04. 16. 14:11
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. ápr. 16., szombat - 8:09
Rosszul hiszed!
#192
Elküldve: 2005. 04. 16. 14:23
- Nagy valószínűséggel WGF 1.0 kompatibilis lesz, ami hardveresen PS2.0-t követel meg (valójában ez egy új név a DX9 egy változatának), a Catalystet kellhet csak módosítani az új driver modelnek megfelelően.
- A WGF2.0, amit korábban DX10, DXNext néven emlegettek, még nincs specifikálva, a most kijövendő kártyák nem fogják támogatni.
#193
Elküldve: 2005. 04. 16. 18:19
Idézet: Hasse - Dátum: 2005. ápr. 16., szombat - 15:23
Akkor tévedtem! Akkor sem elhanyagolható a teljesítménytöbblet, amit fel tudd mutatni az R520!
#194
Elküldve: 2005. 04. 17. 09:26
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. ápr. 16., szombat - 19:19
Ez eddig rendben van. De kinek van a karihoz legalább 19" os monitora? Mert a legtöbb felhasználónak 17" es monitora van ami átlagban 1280*1024-es felbontást bír. Ekkora felbontás meg semmi lessz ezeknek az új kártyáknak.
Szerkesztette: Layosh 2005. 04. 17. 09:26 -kor
#196
Elküldve: 2005. 04. 17. 16:03
Idézet: Layosh - Dátum: 2005. ápr. 17., vasárnap - 10:26
#197
Elküldve: 2005. 04. 17. 16:06
#198
Elküldve: 2005. 04. 17. 16:07
#199
Elküldve: 2005. 04. 17. 16:08
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. ápr. 17., vasárnap - 17:07
Be sincs kapcsolva....
#200
Elküldve: 2005. 04. 17. 16:34
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. ápr. 17., vasárnap - 17:08
Jah de azé én jobban szeretem ha 100Hz en megy a moncsi és Vsync el. Persze nekem a 17" es moncsim a 100Hz-et 1024*768-ban bírja. Na meg aztán megszokás kérdése ki hogy használja.

Súgó
A téma zárva.













