Szerkesztette: Layosh 2005. 02. 24. 10:49 -kor
R520 (Fudo) pletykák -avagy a GPU ( VPU?:) ) jövője.
#61
Elküldve: 2005. 02. 24. 10:46
#62
Elküldve: 2005. 02. 24. 12:06
Üdv: Dan
#63
Elküldve: 2005. 02. 25. 22:17
Idézet: Layosh - Dátum: 2005. febr. 21., hétfő - 15:06
minden elképzelést igen....
Szvsz a memón és a tmu-kon kivül minden a fele fog lenni a végleges változatnak...sac/kb.
Nem tudom mit kell fennakadni ezeken a legelső "kiszivárgott" infokon...Aki figyelemmel kiséri a vga piacot régóta az tudja, h messze nem ilyen lesz a végleges karesz pont
ATA 133 kabel,1.44 floppi,zöld-fehér ház,koollink 12V-os 8centis hátsóhűtő,Realtek hálokaresz,
Genius 800huf-os egér+porsés egérpad(By favour of GEMBALLA Germany),2GB Virtuális Memoria,
Poci + anyulap + vinyo + cd + grafikuskaresz + megjelenitö + hanglökés élő! + memoria + 21422pötty Mark2001 :)
#64
Elküldve: 2005. 02. 25. 22:37
Idézet: Layosh - Dátum: 2005. febr. 24., csütörtök - 9:46
átállhatnál már a 2k5-ös ritmusra...
1.Catalystok jók.2.Buherált drivereket fölösleges felrakni csak akik nem tudják belőni a def.drivert talán azoknak jó.3.új ficsörök első kártyáknál csak szinte prezentációs jelleggel van (ala gf6 ugye egy tökösebb dx9es játék ami mindent kihasznál arra már nem lesz alkalmas szinte biztos nem még hogy AA meg AF is menjen szal, majd a köv gen.).4.Ja, először is a drivert irják a kártyához és nem forditva
peace
ATA 133 kabel,1.44 floppi,zöld-fehér ház,koollink 12V-os 8centis hátsóhűtő,Realtek hálokaresz,
Genius 800huf-os egér+porsés egérpad(By favour of GEMBALLA Germany),2GB Virtuális Memoria,
Poci + anyulap + vinyo + cd + grafikuskaresz + megjelenitö + hanglökés élő! + memoria + 21422pötty Mark2001 :)
#65
Elküldve: 2005. 02. 25. 22:37
#66
Elküldve: 2005. 02. 25. 23:10
Szerkesztette: Layosh 2005. 02. 25. 23:20 -kor
#67
Elküldve: 2005. 03. 04. 00:07
Idézet: Layosh - Dátum: 2005. febr. 25., péntek - 22:10
még mindig azt mondom, h egy rivatunerrel vagy nvharddal vagy (atunerrel végső eset)-tel simán be lehet lőni a drivert...és ugy tudom, h mit változtatok a képminőségen és mit a performance-on én ezt jobban szeretem mint az eleve megbuheráltat, deeeee ha valakinek az tetszik hát lelkerajta ő tudja, végülis azokat csak fel kell rakni.
Ja, a 24 "cső" az vszinüsithető, még a "fake" + 8-at se mondanám, h lehetetlen..de majd meglátjuk.
peace on
ATA 133 kabel,1.44 floppi,zöld-fehér ház,koollink 12V-os 8centis hátsóhűtő,Realtek hálokaresz,
Genius 800huf-os egér+porsés egérpad(By favour of GEMBALLA Germany),2GB Virtuális Memoria,
Poci + anyulap + vinyo + cd + grafikuskaresz + megjelenitö + hanglökés élő! + memoria + 21422pötty Mark2001 :)
#68
Elküldve: 2005. 03. 15. 14:00
#69
Elküldve: 2005. 03. 18. 19:09
Idézet
The chip is produced using a 90nm process at TSMC and will have 300 to 350 million transistors.
We have confirmed the 24 pipelines rumors from several independant sources. However, these 24 pipelines are not comparable to 24 of today's pipelines - multiply by 1.5. So the 24 pipelines will have the performance of 32 "normal" pipelines.
The result of this is that the R520 will be two times as fast as the currently fastest X850s.
ATI will most probably present the chip in June at Computex, Taiwan.
The most important architectural change is support for WGF 1.0 (Windows Graphics Foundation). This is the successor to DirectX9, often called DirectX Next. WGF will be included as standard in Microsoft Longhorn.
WGF offers new exciting features for game developers like "unlimited" shader length, Geometry Shaders, Much lower overhead than DirectX9 and many more.
Obviously ShaderModel 3.0 is supported by R520 as well.
Memory configurations will be 256-bit memory interface (definitely not 512-bit) with 256 MB and 512 MB GDDR3. The internal registers of R520 support even 1GB memory size. With current GDDR3 prices we will definitely not see a 1GB design at least not in the near future and not for gaming cards. However, this shows that ATI is planning for the future.
The boards will be available in PCI-Express only. When asked about an AGP version, one source said "most probably not". Please note that this is not a definite "no". My guess is that if the market really demands an AGP version, it will be implemented via the Rialto bridge chip.
In the S3 part of this report we talked about OmniChrome supporting 10-bit-per-color display depths, so does R520. HDTV and HDCP output will be supported as well.
Clocks are not finalized yet, but expect something around 700 MHz core and 800 MHz memory (1.25ns).
The first boards will be VERY expensive people are talking $600-$700 range. It all depends on how the graphics memory prices develop in the next months and if TSMC can get good yields out of the 90nm process.
#70
Elküldve: 2005. 03. 18. 21:40
Idézet: Layosh - Dátum: 2005. febr. 26., szombat - 0:10
Most hogy is van ez Layosh...???
Idézet
1. Ami működik azon nem kell változtatni.
2. Előttem szívjanak mások.
3. Ha pozítivak a jelek, hozzászólások, tapasztalok, akkor esetleg felpakolom az újat. Nem kell azonnal felrakni az újat.
(Bármire igaz)
/ON
Én még mindig nem raktam fel.
Melyre a válaszod:
Idézet
Most akkor TE mit is gondolsz az új driverekről, mert a R520 topicban azt mondod mindíg a legujjabb a legjobb, a Catalyst 5.3-ban pedig épp az ellenkezőjét írod....
"...há' nyálad se vót, ugy kellett a szádba köpni he'... "
Eladó Athlon 3500+ S939 ADA3500IAA4CN ára:5000Ft PÜ.
#71
Elküldve: 2005. 03. 19. 18:34
Idézet: NZIM - Dátum: 2005. márc. 18., péntek - 22:40
Melyre a válaszod:
Most akkor TE mit is gondolsz az új driverekről, mert a R520 topicban azt mondod mindíg a legujjabb a legjobb, a Catalyst 5.3-ban pedig épp az ellenkezőjét írod....
Hát igen amíg nem jött ki az 5.3-as Catalyst azt is gondoltam hogy a legújabb a legjobb pl 5.2-es. De mivel rendesen elcseszték az 5.3-ast mostmá elegem van a frissítgetésből. Maj akkor fogok legközelebb frissíteni ha valami nem akar menni a gépemen a driver miatt. Vagy gondok lesznek a videókari sebességét stabilitását illetően.
#72
Elküldve: 2005. 04. 02. 20:31
#73
Elküldve: 2005. 04. 04. 12:15
Idézet: !!Áky!! - Dátum: 2005. febr. 23., szerda - 20:14
Es 3DMark 2005 eredmeny!
itt, ha ez valodi eredmeny...
#74
Elküldve: 2005. 04. 04. 12:33
Idézet: Michael - Dátum: 2005. ápr. 4., hétfő - 13:15
itt, ha ez valodi eredmeny...
Hát ha ez tényleg ennyi lesz...
3x annyi mint az én kis GT-mé....
#75
Elküldve: 2005. 04. 04. 15:08
Idézet: Michael - Dátum: 2005. ápr. 4., hétfő - 13:15
itt, ha ez valodi eredmeny...
Ez durva!
Szerk.: Azt hiszem elkezdhetek spórolni.
Szerkesztette: Frosty 2005. 04. 04. 15:13 -kor
#76
Elküldve: 2005. 04. 04. 16:13
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. ápr. 4., hétfő - 16:08
Ez durva!
Szerk.: Azt hiszem elkezdhetek spórolni.
Az nVidia meg fejleszteni, mert tőlük még nemsok minden jött
#77
Elküldve: 2005. 04. 04. 16:47
#78
Elküldve: 2005. 04. 04. 16:51
vagy...
mennyit kapt egy x800xt pe? 6000-6500? (3dmark05)
X950 14k?
hmm...
9800pro 6000-6500 (3dmark03)
X800XT PE 13-14k
#79
Elküldve: 2005. 04. 04. 17:01
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. ápr. 4., hétfő - 17:51
vagy...
mennyit kapt egy x800xt pe? 6000-6500? (3dmark05)
X950 14k?
hmm...
9800pro 6000-6500 (3dmark03)
X800XT PE 13-14k
A 9700 egy 2002-es kártya...de azért nem árt nézni, hogy "mindjárt" kint a DX10 és pont amiatt!
De jó nekik, nekem csak 4700-4900....de vajon miért? Driver vagy Beállítás...netán RAM?
Nem elég az...14K=3*X800XT
03-ban 10900-et kapok én speciel....ennyivel nem gyorsabb egy PE! Mi a szar nálam?! Na mind, ez
#80
Elküldve: 2005. 04. 04. 17:01
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. ápr. 4., hétfő - 17:47
Ugyanúgy tudsz játszani, mint most!!!
Az X800XT-nek még 1,5-2 évig menni kell!! 9800Pro-val még nagyon jól lehet játszogatni!
Ha előre gondolkodsz a játékok terén, akkor a legkomolyabb gép eddig az Unreal3-nak kell!! Ez pedig 2006 év végére van tervezve jelen pillanatban (asszem
100 szónak is egy a vége: X800XT + A64 + 1-2GB RAM + SATA vinyó/k (RAID0), 1,5-2 évig mennie kell, 1024*768 közepes/minimális szűrés mellett!
Szerintem....

Súgó
A téma zárva.
















