azért sajnálom őket
R520 (Fudo) pletykák -avagy a GPU ( VPU?:) ) jövője.
#1722
Elküldve: 2005. 09. 12. 07:12
Idézet: FragMaster - Dátum: 2005. szept. 11., vasárnap - 20:45
Grafikus gyorsító iparban az hogy mi lesz egy év múlva teljesen tárgytalan. Mindig olcsóbb, és jobb cucc jelenik meg, ezért minden olyan feature ami nincs igazán használva, sallang, és mint olyan, csak marketing célokra jó. Aztán van aki bedol ennek, s van aki nem. Jelen esetben az NV40 SM 3.0 nem ért többet mint annó az R200 Truform. Ja hogy késobb ? Akkor már az órajel meg a memória kevés lesz ahhoz a vizuális élményhez, amit egy ilyen csúcskaresz tulaja elvár. Szóval szerintem.
Szerkesztette: Hubert 2005. 09. 12. 07:25 -kor
#1723
Elküldve: 2005. 09. 12. 07:15
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 4:42
Ezek hülyék. Die size-ot mióta mérik centiben ?! :o
Attól persze lehet még igaz. Bár az a 24 pipe-os R520 az gyanús, mert eddig úgy nézett ki, csak 16 pipe-os lesz.
#1724
Elküldve: 2005. 09. 12. 07:18
Idézet: FragMaster - Dátum: 2005. szept. 11., vasárnap - 9:46
Ok, hogy smilie, de ez azért viccnek is rossz. Nem ruha ez hogy csak úgy kiszabjunk belole ...
#1725
Elküldve: 2005. 09. 12. 09:00
Idézet: Hubert - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 8:18
hát ott az atinál úgyis olyan profik...megoldják :Đ
Szerkesztette: FragMaster 2005. 09. 12. 09:00 -kor
#1726
Elküldve: 2005. 09. 12. 14:53
Idézet: Hubert - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 8:12
Rossz példa.
Az SM 3.0 szabványosított. Akárki akármikor SM 3.0 képessé teheti termékét, míg a truform, ultrashadow, stb. csak egyéni tulajdonság, amit a fejlesztők saját maguk találtak ki, hogy lehessen mit írni a doboz hátuljára.
Igen idáig az SM3.0 elég kihasználatlan, de ennek is megvan a miértje amit már 1000-szer kitárgyaltunk.
#1727
Elküldve: 2005. 09. 12. 14:56
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 15:53
hát jah, az x*00 sorozat legalább úgy hátráltatta az sm3-at a térhódításban, mint az fx a sm2-t...
#1728
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:51
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 6:33
a bf2 viszont más mert ott valami olyasmi miatt csökken a framerate amit egész egyszerűen _nem látni_, akármilyen hiperszuper kártyád van, legyen az SM1,SM2,SM3,SM4.
Ha netán a géped fogyaszt teszem azt 350W-ot,mert valamelyik alkatrész túl sokat fogyaszt (pl. VGA, hogy témába vágjon
Ha pedig az SM3-at nem veszed észre, akkor miért reklámozza mindenki, hogy mennyire kell? :confused: Vagy hogy mennyire szebben néz ki az SCCT egy 6800-on az X800-hoz képest?
#1729
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:53
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 16:51
Ha pedig az SM3-at nem veszed észre, akkor miért reklámozza mindenki, hogy mennyire kell? :confused: Vagy hogy mennyire szebben néz ki az SCCT egy 6800-on az X800-hoz képest?
Idle-ben fogyaszt vagy 25-30W egy 7800GTX, vagy bármi más felsőkatos kártya...
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#1730
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:54
Idézet: FragMaster - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 15:56
Jobban...
2002-től kezdve 2004 nyaráig nem volt olyan NV termék, ami rendesen futtatná az SM2-es játékokat! Míg 2004 nyarától 2005 őszig nem volt (feltéve ha végre kijön az R520) olyan ATI termék ami ne tudná futtatni az SM3-as gameket!
#1731
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:54
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 16:51
Ha pedig az SM3-at nem veszed észre, akkor miért reklámozza mindenki, hogy mennyire kell? :confused: Vagy hogy mennyire szebben néz ki az SCCT egy 6800-on az X800-hoz képest?
Attól függ mire használod.
Lehet irdatlan szar graft csinálni. Attól mert SM3-al megy, lehet valami rusnya.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#1732
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:55
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 16:53
OK. Nem is ez a lényeg, hanem hogy mindig az fáj,amiről tudsz!
#1733
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:57
#1734
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:58
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 16:55
Szerintem ha nekem 130e Ft-os VGA-ra tellene, nem első sorban a havik 1k-val nagyobb villanszámla lenne a problémám asszem...
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#1735
Elküldve: 2005. 09. 12. 15:59
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 16:54
Lehet irdatlan szar graft csinálni. Attól mert SM3-al megy, lehet valami rusnya.
Ez is benne van a dologban! De GF6 tulajok mindig hangoztatják a SCCT kapcsán, hogy mennyivel szebben néz ki SM3-al! De honnan tudja? :confused: Gondolom látta pl. egy X800-on! De mi van, ha X800-on játszott volna vele és nem is nézte volna meg egy GF6-on? :confused: Nem mondaná, hogy igenis szebben néz ki SM3-al...
A viszonyítási alap és az hogy, hogy legfeljebb az fáj, amiről tudsz!
#1736
Elküldve: 2005. 09. 12. 16:01
Szerkesztette: -Turbo- 2005. 09. 12. 16:01 -kor
#1737
Elküldve: 2005. 09. 12. 16:04
Idézet: Hubert - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 8:12
Nem értek ezzel egyet! Ha soha egyik cég sem mutat semmilyen újdonságot, akkor hogy lenne fejlődés? :confused: Itt nem azzal van a gond, hanem azzal, hogy a leghamarabb 1-2 év múlva kihasznlásra kerülő technológiával adják el a terméket, aminek majd nem sok köze lesz sebességben az általa bevezett technológiához!
Jó hogy jött az SM3, de az már túlzás, hogy ezzel adják el!
A 9700 is jó volt, mint DX9 fícsör, de azért leginkább nem ez adta el, hanem az, hogy az akkori játékoknál is nagyon jó teljesítménnyel rendelkezett! Ki vette volna meg, ha nem csak fele olyan gyorsann futtatná a DX7&DX8-as játékokat,mint a 8500-ös? Senki...ekkor még nem volt húzó erő a DX9-hez! Legfeljebb, ha a tartósságot is nézte valaki!
#1738
Elküldve: 2005. 09. 12. 16:16
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 17:01
De ez már nagyon
De ha meg akarod tudni,hogy mire képes egy FX...
Szerk.: rövid O a LOL! Hosszú Ó nincs az angol abc-ben!
Szerkesztette: JoCkAs 2005. 09. 12. 16:18 -kor
#1739
Elküldve: 2005. 09. 12. 16:22
#1740
Elküldve: 2005. 09. 12. 16:23
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. Sep. 12., Monday - 17:16
hát ez elég LÓL észrevétel volt mert szerintem még Pistinek is lejött, hogy viccöltem

Súgó
A téma zárva.















