Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. ápr. 7., péntek - 11:35
Nem okoskodásról van szó. A HL2 kód eleve alacsonyabb precizitású HDR implementáció, hogy SM 2.0 hardveren is menjen. Az Nvidiával nem az a baj hogy nem SM 3.0. hanem az hogy a nem úgy volt tervezve, tehát hardver szinten képtelen az egyideju hardveres AA+HDR-re. Az Nividia mérnökök szerint a játék endzsinjének szoftveres élsimításáé a jövo ... de ehhez eleve úgy kell a HDR kódot írni. Mivel az Oblivon endzsin írásakor az egyetlen SM 3.0 hardver ami HDR képes volt az az Nvidia hardver volt, de AA támogatás nélkül, nos a kód így íródott meg., mindek HDR vagy AA úgysem megy az majd egyszerre (6800-as idok)
Az Ati driver az nem egy hack hanem egy patch, ami lehetové teszi hogy a hardver úgy mukodjon ahogy tervezték, azaz HDR+AA módban.
Lefogadom hogy az Oblivion-hoz nem lesz Nvidia csodadriver. Nem fog menni AA+HDR-el, s kész.

Súgó
A téma zárva.
















