HWSW Informatikai Kerekasztal: The Elder Scrolls IV - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

The Elder Scrolls IV

#271 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 06:58

Idézet: PAJ01 - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 22:22

nem tom nekem kicsit gyanus volt az 5 percemkenti loading...

Azok nem a játékból vett töltőképernyők voltak, hanem a bemutató video fejezeteit elválasztó címek, töltésnek álcázva. Ez látszik ha olvasod a feliratokat. Nekem nagyon tetszett ez az ötlet, és a maximalista kivitelezés, hogy akkor jön fel, amikor töltést várhatna a néző.
A videóból szerintem nem derült ki, hogy milyen gyakran töltöget. A töltésidők rövidebbnek tűntek, mint TES3-ban. A dungeonokba (kétszáz...) be- és onnan kilépve biztosan fog kerregni, ahogy valszeg megint lesznek régióhatárok (mennyi, 16négyzetmérföld?). Remélem a házakat nem dungeonként kezeli, ahogy a programozóknak egyszerű lett volna. Bár ha akkor is, csak ezért nem fogom a polcon hagyni. :)
Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#272 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 10:14

Idézet: beeci - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 7:32

Benne van a nevében, ez XBOX360 (devkitjén) volt futtatva.

szerk: és nemcsak, máshol is olvastam, hogy XBOX360 verzió volt ez.

Az gáz... Akkor lehet hogy pc-n nem így fog kinézni?
Reménykedjünk hogy nem egy fost kapunk az x-es verzióhoz képest.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#273 Felhasználó inaktív   beeci 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.476
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 10:53

Idézet: Valdy - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 12:14

Az gáz... Akkor lehet hogy pc-n nem így fog kinézni?
Reménykedjünk hogy nem egy fost kapunk az x-es verzióhoz képest.

Szerintem hasonló lesz a kinézet, de ha olyan szuperül optimizálták mint anno a Morrowindet, akkor talán egy csúcskategóriás gépen megtekinthető lesz teljes szépségében.

#274 Felhasználó inaktív   AMD rula 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.014
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 11:02

Idézet: gazdi - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 7:58

Remélem a házakat nem dungeonként kezeli, ahogy a programozóknak egyszerű lett volna.

Pedig nagyon úgy néz ki a dolog, de mondjuk érthető.
Még a San Andreas is külön kezeli a belső tereket :D

Szerkesztette: AMD rula 2005. 10. 04. 11:03 -kor


#275 Felhasználó inaktív   2-More 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.294
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 15:05

Megmondták hogy külön fogja kezelni, de a NPCk is átjárhatnak majd rajtuk ki-be. Amugy, anno a morrowind P3 600 és Gf2 volt megjelölve optimumként, ami akkor messze se volt csúcs, és én azon toltam végig, jó mondjuk rpg-bzi és mazochista vagyok, de ha gyakran nem is volt élvezhető sebességű, de elballagott. Igaz esőben verte a 10-12FPSt 1024ben :D, meg nuku árnyék, satöbbi, nade, nem volt RPG alternativa, legfeljebb ilyen NWN szintű statisztikarontó bohócságok.

#276 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 16:40

Idézet

de itt az AI, a fizika, grafika,

AI még csak csak de a többi mi a halálnak egy RPGbe?
In Flames We Trust

#277 Felhasználó inaktív   Lord 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 36.428
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 05. 07:19

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#278 Felhasználó inaktív   2-More 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.294
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 05. 08:54

Idézet: pascal - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 17:40

AI még csak csak de a többi mi a halálnak egy RPGbe?

Nemtom te hogy vagy vele, de én cefetül unom az EOBot már :D :D :D

#279 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 05. 10:17

Idézet: pascal - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 17:40

AI még csak csak de a többi mi a halálnak egy RPGbe?

Te is tudod a választ. Azért kell bele, hogy eladható legyen. Hogy a nép megkapja a ZGLR 3.2-t és a PKK 2b-t, amit a két héttel korábban megjelenő (nem feltétlenül ugyanezen kategóriába eső) játék kiadója hónapok óta hangoztat minden elérhető csatornán át. Szembe kell nézni azzal, hogy egyre kevesebb a képzelőerőre alapozó játékok piaca. Színes-szagos kell mindenből, nem kivétel a CRPG sem.
Meg kell mondanom, én is örömmel fogok sétálgatni egy "élő" erdőben. Jó volt a sprite-os megoldás is, csak elszállt mellette az idő. Miért ne használná ki a fejlesztő a technika adta lehetőségeket a kiadó kedvéért, ha közben megtartja jó szokását és nem enged az eredeti játékélményből, nem áldozza fel a belső tartalmat a csillogó külsőségekért?
Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#280 Felhasználó inaktív   JonesC 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 05. 10:23

Idézet: gazdi - Dátum: 2005. okt. 5., szerda - 11:17

...
Meg kell mondanom, én is örömmel fogok sétálgatni egy "élő" erdőben. Jó volt a sprite-os megoldás is, csak elszállt mellette az idő...

Na igen. Mindig mondogattam a 3Dmark01 közben, hogy akkor szóljatok, ha játékban lesz olyan, mint a nature demó. Hát úgy néz ki, hogy most lesz :D
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!

Idézet

Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye

#281 Felhasználó inaktív   JonesC 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 05. 10:24

Idézet: JonesC - Dátum: 2005. okt. 5., szerda - 11:23

Ó jaj. Szerkeszteni akartam, nem válaszolni rá.

Nem mellesleg, egy ilyen ráncfelvarrással szívesen elnézegetnék Might and Magig részeket is (eddigieket is végig tolnám mégegyszer).

Szerkesztette: JonesC 2005. 10. 05. 10:25 -kor

world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!

Idézet

Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye

#282 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 05. 12:34

Idézet: 2-More - Dátum: 2005. okt. 5., szerda - 9:54

Nemtom te hogy vagy vele, de én cefetül unom az EOBot már :D :D :D

:D
De azért lehet jobban örültem volna még egy TES3 kiegnek, az esetleg elindulna a gépemen.
In Flames We Trust

#283 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 10:31

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#284 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 12:52

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép 3

Kép 4

Kép 5

Kép 6

Kép 7

#285 Felhasználó inaktív   ^Sunrise^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.178
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 13:44

Hmm, az V. resz milyen fincsi lesz majd....  :cool:  :D
÷ Gigabyte N650SLI-DS4 ÷ Intel C2D E2140 1.6@3Ghz ÷ Kingmax 4GB DDR2-800 ÷ Sapphire X1950XT 256MB ÷ Western Digital 250GB + Hitachi 500GB ÷ LG-H42L/LG-4163B ÷ Enermax Noisetaker 475W ÷ Lian Li PC-V1200B ÷ Samsung 40" LE40R72B ÷

Passzív vízhűtés lépésenként, képekben

#286 Felhasználó inaktív   Jareth 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.150
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 13:45

Nagyon szép lesz, kár, hogy a WoW elviszi minden időmet! :)
Tyraan - Artum Inferniti

#287 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 14:11

Idézet: pascal - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 15:40

AI még csak csak de a többi mi a halálnak egy RPGbe?

mert 2005 öt írunk :p

#288 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 08. 09:09

Idézet: pascal - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 16:40

AI még csak csak de a többi mi a halálnak egy RPGbe?

Mert megközelítőleg tökéletes játékvilágot akarnak létrehozni.

#289 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 08. 10:17

Idézet

Mert megközelítőleg tökéletes játékvilágot akarnak létrehozni.

A Morrowind az volt? Nem. Tetszett? Igen.

ja amúgy ne értsetek félre, ha elindul a gépemen akkor valszeg hülyére fogom játszani magam, csak kicsit elgondolkodtatónak tartom, nem-e pazarolnak túl sok energiát olyan dolgokra amik a játék egészére azért nincsenek akkora kihatással (értsd: leszarom ha megcsillan a kardom a napfelkeltében ha érdektelen/uncsi a sztori vagy neadj' bughalmaz az egész). Ja a másik meg az AI, szép jó, de mi a francnak fogja az én procimat, hogy a kutya megkeresse azt a nyamvadt húst, ha ezt esetleg leszkriptelik attól még nem dől össze a világ :rolleyes:

Szerkesztette: pascal 2005. 10. 08. 10:19 -kor

In Flames We Trust

#290 Felhasználó inaktív   Dead6nail 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 481
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 08. 23:07

Idézet: pascal - Dátum: 2005. okt. 8., szombat - 11:17

A Morrowind az volt? Nem. Tetszett? Igen.

ja amúgy ne értsetek félre, ha elindul a gépemen akkor valszeg hülyére fogom játszani magam, csak kicsit elgondolkodtatónak tartom, nem-e pazarolnak túl sok energiát olyan dolgokra amik a játék egészére azért nincsenek akkora kihatással (értsd: leszarom ha megcsillan a kardom a napfelkeltében ha érdektelen/uncsi a sztori vagy neadj' bughalmaz az egész). Ja a másik meg az AI, szép jó, de mi a francnak fogja az én procimat, hogy a kutya megkeresse azt a nyamvadt húst, ha ezt esetleg leszkriptelik attól még nem dől össze a világ :rolleyes:

Ami a grafikát illeti nagyjából egyetértünk. Rohadtul nem szeretem, hogy új hardver vásárlásra kényszerítenek pár "élethű" grafikus effekt kedvéért. Az AI viszont fontos. Ez visz (ha jol meg csinaljak) igazán életet egy játékba. A TES III-ban például idegesítő volt, hogy időnként elmozdultak a karakterek az előírt helyükről, és konzollal kellett visszatenni őket. Na ez valószínüleg nem lesz a IV-ben.
"Ó, Uram, ó, Uram! Mit csináltál már megint?" - Woody Allen

Téma megosztása:


  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó