HWSW Informatikai Kerekasztal: The Elder Scrolls IV - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

The Elder Scrolls IV

#381 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 10:09

Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 2:30

ugyvan, gyorsít is.
de mennyit vajon? 10fps helyet lesz 12 v. 15? húha, nagy eredmény...

én a 9800Pro-val örülök majd a 800*600-nak is.


így igaz.

Hát ez az, de nagyon nem mindegy. Nem mindegy, hogy 15 FPS, vagy 20, mert a 15 egy FPS-nél a játszhatatlannal egyenlő, a 20-25 pedig már nálam az elviselem kategória. Tehát ha az SM3 dob annyit a 6600-amnál, hogy +5-10 FPS lesz, akkor nekem az már sokat jelent.

#382 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 10:31

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 10:05

Azt nem tudom, hogy miért nem tudnak az nVidia kártyák, de mai napig nem létezik olyan nVidia kártya, amelyik tud HDR+AA-t egyszerre. A csúcskártya 7800gtx sem. A 7900-at nem tudom, az február-márciusban jön majd. Egyedül a Radeon X1000-es széria tud HDR+AA-t.

a 7900-as sem fog tudni.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#383 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 10:35

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 10:09

Hát ez az, de nagyon nem mindegy. Nem mindegy, hogy 15 FPS, vagy 20, mert a 15 egy FPS-nél a játszhatatlannal egyenlő, a 20-25 pedig már nálam az elviselem kategória. Tehát ha az SM3 dob annyit a 6600-amnál, hogy +5-10 FPS lesz, akkor nekem az már sokat jelent.

Ha gyorsít is az sm3, nem hiszem hogy +50%-ot. Olyan 10-15%-ra saccolom max. (persze ez csak az én véleményem, nem mérvadó) Ergo, ha nem lesz játszható sm2-ben, valszeg sm3-ban sem lesz az. Erre még rájön a HDR és kevesebbet kapsz mintha sm2-ben tolnád :) (de gondolom ezt majd ki lehet kapcsolni)

Amugymeg örülhetünk ha mediumon elmegy a low középkategóriás kártyákkal (8 pipe-os cuccok), függetlenül attól hogy ki a gpu gyártója.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#384 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 11:45

Idézet: Valdy - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 11:35

Ha gyorsít is az sm3, nem hiszem hogy +50%-ot. Olyan 10-15%-ra saccolom max. (persze ez csak az én véleményem, nem mérvadó) Ergo, ha nem lesz játszható sm2-ben, valszeg sm3-ban sem lesz az. Erre még rájön a HDR és kevesebbet kapsz mintha sm2-ben tolnád :) (de gondolom ezt majd ki lehet kapcsolni)

Amugymeg örülhetünk ha mediumon elmegy a low középkategóriás kártyákkal (8 pipe-os cuccok), függetlenül attól hogy ki a gpu gyártója.

Mely kártyák 8-pipe-osok :confused:
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#385 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 11:48

Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 11:45

Mely kártyák 8-pipe-osok :confused:

ATi :9700, 9800, X800GT, X700
nVidia: 6600 sima és  GT
(FX-et ne említsük, X1600 12 pipe-os  ;) )

szerk: nem szólt még senki hogy túl erős géped van?  :D
ráadásul 3 is.

Szerkesztette: acu 2006. 01. 22. 11:51 -kor

8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#386 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 11:49

acu megelözött és pontosabb a listája :)

x1600 az milyen?

Szerkesztette: Valdy 2006. 01. 22. 11:50 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#387 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 11:54

Idézet: Valdy - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 12:49

acu megelözött és pontosabb a listája :)

x1600 az milyen?

4 ROP és 12 PS
R580/3 :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#388 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 11:56

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 11:05

Azt nem tudom, hogy miért nem tudnak az nVidia kártyák, de mai napig nem létezik olyan nVidia kártya, amelyik tud HDR+AA-t egyszerre. A csúcskártya 7800gtx sem. A 7900-at nem tudom, az február-márciusban jön majd. Egyedül a Radeon X1000-es széria tud HDR+AA-t.

7900 semmilyen új featuret nem fog tartalmazni nagy valsággel, szal ott sem lesz hdr+aa.

Nv kártyák ha jól tudom nem is engedik hdr mellett az aa-t bekapcsolni még pedig azért mert lezuhannak az fps értékek.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#389 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 12:03

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 11:09

Hát ez az, de nagyon nem mindegy. Nem mindegy, hogy 15 FPS, vagy 20, mert a 15 egy FPS-nél a játszhatatlannal egyenlő, a 20-25 pedig már nálam az elviselem kategória. Tehát ha az SM3 dob annyit a 6600-amnál, hogy +5-10 FPS lesz, akkor nekem az már sokat jelent.

Azt azért vedd figyelembe, hogy amíg a te kártyád számolgatja a HDR-t, azt a 9800Pro nem tudja.
Ergó több műveleted lesz egy nagyjából azonos teljesítményű kártyával.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#390 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 12:10

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 11:56

Nv kártyák ha jól tudom nem is engedik hdr mellett az aa-t bekapcsolni még pedig azért mert lezuhannak az fps értékek.

Azért nem tudnak mert a ROP egység egyszerűen nem képes rá.


HDR+AA nv kártyáknál is lehet használni, ha a programozók készítenek olyan shader algoritmust amely szoftveresen csinálja a vonalsimítást. Lásd Lost Coast.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#391 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 12:17

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 12:10

Azért nem tudnak mert a ROP egység egyszerűen nem képes rá.


HDR+AA nv kártyáknál is lehet használni, ha a programozók készítenek olyan shader algoritmust amely szoftveresen csinálja a vonalsimítást. Lásd Lost Coast.

Na de ez nem hw hd+aa!!!  :omg: Az egy HDR + sw AA, ami nem ugyanaz!  :smoker:

#392 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 12:21

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 13:17

Na de ez nem hw hd+aa!!!  :omg: Az egy HDR + sw AA, ami nem ugyanaz!  :smoker:

Márpedig, ha a ROP nem képes rá, akkor máshogy nem lehet megoldani :)
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#393 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 12:40

Oblivion SM2-es játék, DE, ha SM3-as kártyád van, akkor azt fogja használni, és a készítők szerint gyorsítani fog.

Szerkesztette: Zennorious 2006. 01. 22. 12:46 -kor


#394 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 12:50

Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 12:48

ATi :9700, 9800, X800GT, X700
nVidia: 6600 sima és  GT
(FX-et ne említsük, X1600 12 pipe-os  ;) )

szerk: nem szólt még senki hogy túl erős géped van?  :D
ráadásul 3 is.

Te vagy a második :D
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#395 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 12:52

Idézet: Zennorious - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 12:40

Oblivion SM2-es játék, DE, ha SM3-as kártyád van, akkor azt fogja használni, és a készítők szerint gyorsítani fog.

:up:  :D

#396 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 22. 13:56

De azért szerintem nem olyan nagyon sokat. :D
Csupán arról van szó, hogy a SM2-ben megoldott algoritmusokat SM3-as utasításokkal kezelik le.

#397 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:22

Idézet: Zennorious - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 13:56

De azért szerintem nem olyan nagyon sokat. :D
Csupán arról van szó, hogy a SM2-ben megoldott algoritmusokat SM3-as utasításokkal kezelik le.

Az azért elég erős gyorsítás tud lenni, hogy ami SM2-vel jópár szoftveres ciklus volt, az SM3-mal egy-két hardveres rutin...

Szerkesztette: gazdi 2006. 01. 24. 15:22 -kor

Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#398 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 25. 11:52

Nem tudom. Az az igazság, hogy nincs két hasonló kariberű SM2-es és SM3-as kártyám. Szóval nem tudom tesztelni a dolgot.

Viszont van egy levelem a Bethesdatól. :D

Volt benne egy rövid video, a hogyan készült az Oblivionból:
Kicsiben (17.6 MB WMW)
Nagyban (33.8 MB MOV)

Meg egy cikk a Collector's Editionről, néhány képpel: http://bethsoft.com/...ry_1.24.06.html

Meg egy hivatkozás egy új kérdések-válaszok topikra: http://www.elderscrolls.com/forums/index.p...howtopic=223640

#399 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 25. 14:25

:respect:    :respect:    :respect:
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#400 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 25. 15:11

Shaderekhez és HDR-hez:

"We’ve previously said we’re using pretty much every shader effect out there as well as HDR lighting."
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

Téma megosztása:


  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó