HWSW Informatikai Kerekasztal: The Elder Scrolls IV - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

The Elder Scrolls IV

#471 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 01:33

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 3., péntek - 1:28

Hát tudom én!  :) Ha max. grafot akartam volna saccolni, akkor mivel a 7800 nem tud HDR+AA-t, az X1900 XTX-et mondtam volna.  ;)

ok  ;)
csak sajnos van ugye a Morrowind, meg ugye van azaz optimalizálás izé, hát azok se találkoztak soha, ezért vagyok erősen szkeptikus.
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#472 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 06:54

Idézet: acu - Dátum: 2006. febr. 3., péntek - 1:33

ok  ;)
csak sajnos van ugye a Morrowind, meg ugye van azaz optimalizálás izé, hát azok se találkoztak soha, ezért vagyok erősen szkeptikus.

:D Viszont baromi hangulatos volt :)
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#473 Felhasználó inaktív   Jakuza 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.056
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 08:08

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 3., péntek - 1:28

Hát tudom én!  :) Ha max. grafot akartam volna saccolni, akkor mivel a 7800 nem tud HDR+AA-t, az X1900 XTX-et mondtam volna.  ;)

Mar nem is kell tudnia a HDR-t , mert a keszitok lezanzasitottak a grafikat teljesen.
Tehat ne lepodj meg, hogy csokkent a gepigeny, viszont kozel sem lesz olyan szep az egesz, mint amit beharangoztak a legelejen, koszonhetoen az Xbox360-nak, amire azokkal a kondiciokkal nem lehetett szaggatasmentesse optimalizalni a jatekot.
Igy hat az effecteknek lottek, viszont jatszhatova valt az Xbox360-n, de mivel tul nagy blama lett volna, hogy egy csucs kategorias PC-n a jatek szebb, mint egy nextgen konzolon, raadasul jobban is fut az effectekkel, igy lezanzasitottak azt a verziot is.
My name is penis.
1. Ha leesnél az EGOd-ról, szörnyet halnál az IQd-on.
2. A szó fegyver, de neked még egy csúzlid sincs.

#474 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 08:22

Jakuza, ezt honnan veszed? Miért lenne csúnyább a grafika, mint az E3-as verzió volt?
Remélem, nem a német videóval jössz...  :omg:
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#475 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 09:01

Hm, ha a Morrowind hangulatát tudja hozni, nem érdekel a grafika. :)
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#476 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 20:10

A gépigény érdekes dolog. Nekem a Quake 4 fullon 1024-ben, 2x AA-val szaggatás nélkül megy, FEAR dettó (textúra min. mediumon az egyetlen különbség). Ha ezek után az Oblivion nem fog jól menni legalább 800x600-ban, nagyon csúnya levelet/leveleket fog kapni Pete Hynes, meg a Bethesda stáb tőlem, meg a többi játékostól.
A hivatalos fórumon azt modták, ha a Q4 megy, a TES:IV is menni fog. Remélem igazuk lesz.
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#477 Felhasználó inaktív   Etele 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.713
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 20:18

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 2., csütörtök - 16:48

Most sajnáljunk meg, hogy 2048 MB PC3200 DDR/400-as RAM van a gépedben?  :D

Csak ha akartok. :D

#478 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 22:59

Van egy külföldi fórum, ami mostanában indult. Egy ausztrál emberke csinálta. Még nics sok hozzászólás, remélem még alakul. :D
Moderátornak engem kért fel, én meg elvállaltam. Ahogy elnézem, a közeljövőben nem sok dolgom lesz. :D

Itt a link, ha érdekel valakit: Elder Scrolls Forum
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#479 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 23:11

Idézet: Necros - Dátum: 2006. febr. 3., péntek - 20:10

A gépigény érdekes dolog. Nekem a Quake 4 fullon 1024-ben, 2x AA-val szaggatás nélkül megy, FEAR dettó (textúra min. mediumon az egyetlen különbség). Ha ezek után az Oblivion nem fog jól menni legalább 800x600-ban, nagyon csúnya levelet/leveleket fog kapni Pete Hynes, meg a Bethesda stáb tőlem, meg a többi játékostól.
A hivatalos fórumon azt modták, ha a Q4 megy, a TES:IV is menni fog. Remélem igazuk lesz.

Hm, ezek szerint nem játszottál a Morrowindel amikor megjelent. Nem volt olyan gép amin normális sebességgel futott volna. Az ember még sem tudta letenni évekig.
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#480 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 23:14

Idézet: Necros - Dátum: 2006. febr. 3., péntek - 22:59

Van egy külföldi fórum, ami mostanában indult. Egy ausztrál emberke csinálta. Még nics sok hozzászólás, remélem még alakul. :D
Moderátornak engem kért fel, én meg elvállaltam. Ahogy elnézem, a közeljövőben nem sok dolgom lesz. :D

Itt a link, ha érdekel valakit: Elder Scrolls Forum

Regeltem magam, meg írtam a topicba is.  :D Mondjuk angolul nem tudok, csak kb. 5 igeidőt, de azokat sem minden helyzetben.  :D

#481 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 03. 23:29

Idézet

Bepe - Regeltem magam, meg írtam a topicba is. Mondjuk angolul nem tudok, csak kb. 5 igeidőt, de azokat sem minden helyzetben.


Nem baj.
Amúgy köszi! :D  :respect:
A belinkelt videót megnézted? Nagyon király!

>>jobb katt-letölt<<

Szerkesztette: Necros 2006. 02. 03. 23:31 -kor

Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#482 Felhasználó inaktív   Jakuza 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.056
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 01:15

Idézet: Necros - Dátum: 2006. febr. 3., péntek - 8:22

Jakuza, ezt honnan veszed? Miért lenne csúnyább a grafika, mint az E3-as verzió volt?
Remélem, nem a német videóval jössz...  :omg:

Nem a videoval jovok.
Hanem az,  azutan kipattant botrannyal kapcsolatos keszitoi reagalasokra reagalva.
Ok ismertek el, hogy megvaltoztattak az effekteket es kenytelenek voltak tobb arnyek es feny effektust kiszedni a jatekbol.

"Gavin "kathode" Carter have made plenty of comments regarding the shadows. First is a comment from an interview with Beyond3D"

"They are a form of shadow maps, though the technique we are using currently differs from the one we showed at E3. Our initial shadow tests were done using cube maps on every surface, but after extensive testing we found them to be too slow overall to use as a general solution. We have switched to doing single shadow maps directed at characters. The system supports full self-shadowing and we do multiple samples and depth comparisons to provide a soft-shadowing effect. The net effect we’ve achieved is a system general enough to handle Oblivion’s diverse environments while still providing great visuals and good performance.""
My name is penis.
1. Ha leesnél az EGOd-ról, szörnyet halnál az IQd-on.
2. A szó fegyver, de neked még egy csúzlid sincs.

#483 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 01:21

Idézet: Jakuza - Dátum: 2006. febr. 4., szombat - 1:15

Nem a videoval jovok.
Hanem az,  azutan kipattant botrannyal kapcsolatos keszitoi reagalasokra reagalva.
Ok ismertek el, hogy megvaltoztattak az effekteket es kenytelenek voltak tobb arnyek es feny effektust kiszedni a jatekbol.

"Gavin "kathode" Carter have made plenty of comments regarding the shadows. First is a comment from an interview with Beyond3D"

"They are a form of shadow maps, though the technique we are using currently differs from the one we showed at E3. Our initial shadow tests were done using cube maps on every surface, but after extensive testing we found them to be too slow overall to use as a general solution. We have switched to doing single shadow maps directed at characters. The system supports full self-shadowing and we do multiple samples and depth comparisons to provide a soft-shadowing effect. The net effect we’ve achieved is a system general enough to handle Oblivion’s diverse environments while still providing great visuals and good performance.""

Azokat miattad és a játékosok miatt szedték ki, ha kiszedték egyáltalán.  :rolleyes: Ugyanis ha benne marad volumetric smoke + bloom + bump mapping + advanced shadow + HDR + lóf@szjóska, akkor optimalizálás mellett / után sem vinné el egy X1900XTX vagy egy 7800GTX/512 sem.  :rolleyes: Annyira meg nem butíthatták le, hogy csúnya legyen. Szerintem nem kell félnünk ettől.

#484 Felhasználó inaktív   Jakuza 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.056
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 01:24

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 4., szombat - 1:21

Azokat miattad és a játékosok miatt szedték ki, ha kiszedték egyáltalán.  :rolleyes: Ugyanis ha benne marad volumetric smoke + bloom + bump mapping + advanced shadow + HDR + lóf@szjóska, akkor optimalizálás mellett / után sem vinné el egy X1900XTX vagy egy 7800GTX/512 sem.  :rolleyes: Annyira meg nem butíthatták le, hogy csúnya legyen. Szerintem nem kell félnünk ettől.

Sajnos mint mar leirtam nem a 7800GTX-el volt a baj, hanem egyszeruen nem birtak szerencsetlen X360-at ravenni arra, hogy ezekkel a kondiciokkal turhetoen fusson rajta a game.
Igy aztan maradt a grafika csupaszitas.
My name is penis.
1. Ha leesnél az EGOd-ról, szörnyet halnál az IQd-on.
2. A szó fegyver, de neked még egy csúzlid sincs.

#485 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 01:31

Idézet: Jakuza - Dátum: 2006. febr. 4., szombat - 1:24

Sajnos mint mar leirtam nem a 7800GTX-el volt a baj, hanem egyszeruen nem birtak szerencsetlen X360-at ravenni arra, hogy ezekkel a kondiciokkal turhetoen fusson rajta a game.
Igy aztan maradt a grafika csupaszitas.

De azt hol írták, hogy az XBOX 360 butítás után következetesen butítják a PC-s verziót is utána? Mert ez nem lenne túl logikus. Ha PC-n a hw bírja, és jól optimalizált a PC-s verzió, akkor nem kell a box360 után butítani.

#486 Felhasználó inaktív   Jakuza 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.056
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 01:35

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 4., szombat - 1:31

De azt hol írták, hogy az XBOX 360 butítás után következetesen butítják a PC-s verziót is utána? Mert ez nem lenne túl logikus. Ha PC-n a hw bírja, és jól optimalizált a PC-s verzió, akkor nem kell a box360 után butítani.

Sajnos, az uzletpolitika az elso.
A jatekeladasokbol elnek a fejlesztok es a konzolos jatekok termelik a profitot leginkabb.
Igy belegondolhatsz, hogy vajon miert szantak el ezekre a lepesekre magukat a fejlesztok.
Amugy minden le van irva a mar belinkelt forumon.
A keszitoi reagalasok stb.
My name is penis.
1. Ha leesnél az EGOd-ról, szörnyet halnál az IQd-on.
2. A szó fegyver, de neked még egy csúzlid sincs.

#487 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 07:58

Amíg hosszas tesztelés és meggondolás után azért cserélnek le egy render szintű árnyékot shadowmap-re, hogy középkelet-európai átlag gépen is értelmesen fusson ill. jusson prociidő a viselkedési formák szimulálására vagy egyéb, a játékhoz és nem a marketinghez tartozó dolgokra, addig én örömmel állok oda vinni ezt a zászlót.
Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#488 Felhasználó inaktív   Etele 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.713
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 10:40

Idézet: Diablovazze - Dátum: 2006. febr. 3., péntek - 23:11

Hm, ezek szerint nem játszottál a Morrowindel amikor megjelent. Nem volt olyan gép amin normális sebességgel futott volna.

Huh... amikor kijött, azt hiszem nekem valami ATi 7200 kareszom volt... Hát nem ficánkolt rajta a gamma. :)

Kiegészítenélek, ha nem bánod :) :

Idézet

Az ember még sem tudta letenni évekig

Idézet

miután a megjelenés után egy-két évvel elővette, mert volt hozzá megfelelő hardvere.

Szerkesztette: Etele 2006. 02. 04. 10:41 -kor


#489 Felhasználó inaktív   Etele 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.713
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 10:44

Idézet: gazdi - Dátum: 2006. febr. 4., szombat - 7:58

Amíg hosszas tesztelés és meggondolás után azért cserélnek le egy render szintű árnyékot shadowmap-re, hogy középkelet-európai átlag gépen is értelmesen fusson ill. jusson prociidő a viselkedési formák szimulálására vagy egyéb, a játékhoz és nem a marketinghez tartozó dolgokra, addig én örömmel állok oda vinni ezt a zászlót.

A botrány azon tört ki, hogy nem ezért butították a grafikát.

Itt azt hiszem az okon vol a felháborodás, és nem a végeredményen. Az csak hozadék. :think:

#490 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 04. 12:11

Az lenne a legtisztább ha mindent bennhagynának amit a motor bír és ahogy alapban elképzelték a fejlesztők és az options/video menüpont alatt az user azt kapcsolhatna ki amit akar.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

Téma megosztása:


  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó