The Elder Scrolls IV
#201
Elküldve: 2005. 04. 02. 15:28
namost ennek a game-nek vagy eszméletlen korszakalkotó grafikája lesz, de olyan, hogy tényleg el is hiszem, hogy ott vagyok és gyakom a daedra népet... vagy ezek csak néphülyítő concenpt art képek!
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#202
Elküldve: 2005. 04. 02. 15:59
Idézet
namost ennek a game-nek vagy eszméletlen korszakalkotó grafikája lesz, de olyan, hogy tényleg el is hiszem, hogy ott vagyok és gyakom a daedra népet... vagy ezek csak néphülyítő concenpt art képek!
Nem néphülyítés, viszont én addig várnék, míg nem látok ingame videot, hogy mégis hogy szuperál ez a világ mozgásban.
In Flames We Trust
#203
Elküldve: 2005. 04. 02. 16:08
Idézet: pascal - Dátum: 2005. ápr. 2., szombat - 15:59
Nem néphülyítés, viszont én addig várnék, míg nem látok ingame videot, hogy mégis hogy szuperál ez a világ mozgásban.
Kérésed számomra parancs...
Ingame video
Üdv: Bepe
#204
Elküldve: 2005. 04. 02. 16:47
ez link most mi?
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|
#206
Elküldve: 2005. 04. 02. 16:58
Idézet: pascal - Dátum: 2005. ápr. 2., szombat - 16:52
Gondolom bepe órája 1 napot késik :Đ
Nem, nekem az év 365 napja olyan, mint az április 1-je..
#207
Elküldve: 2005. 04. 04. 08:32
A grafikára nem lesz panasz az tuti, még akkor se ha egyformák lesznek is a levelek.
A lényeg, hogy emellett meglegyen a hangulat, mert ha az nincs akkor fos az egész.
Remélem ez a túlzott grafikai precizitás nem vesz el más fejlesztésekből időt. Alig várok már egy olyan játékot (rpg) ahol változnak a terepek. Pl épül egy ház, vagy több, valaki árkot ás...és ha visszamegyek később akkor nő az árok, ilyesmikre gondoltam.
Vagy pl nem kéne már egy kis Elders Scrolls online, szerintem nem lenne rossz úgy tolni, mint a warcraftba. Én legalábbis tuti kiadnám rá a pénzt.
Remélem az idétlen karaktertápolások megszűntetésére is szánnak időt. Mondjuk néhol vicces, mikor első szinten az ember mókusokat kalapál, hogy erősebb legyen. (Ha van rá mód.)
Vagy szöcskeként ugrálva haladni a Morrowindben, mint 2-More kolléga, persze csak a fejlődés érdekében.
De remélem megoldják azt is, hogy ha valaki xp kedvéért kiírt egy várost az megfelelő büntetésben részesüljön, mondjuk néhány katona rátámad, vagy valami.
Remélem ez a túlzott grafikai precizitás nem vesz el más fejlesztésekből időt. Alig várok már egy olyan játékot (rpg) ahol változnak a terepek. Pl épül egy ház, vagy több, valaki árkot ás...és ha visszamegyek később akkor nő az árok, ilyesmikre gondoltam.
Vagy pl nem kéne már egy kis Elders Scrolls online, szerintem nem lenne rossz úgy tolni, mint a warcraftba. Én legalábbis tuti kiadnám rá a pénzt.
Remélem az idétlen karaktertápolások megszűntetésére is szánnak időt. Mondjuk néhol vicces, mikor első szinten az ember mókusokat kalapál, hogy erősebb legyen. (Ha van rá mód.)
De remélem megoldják azt is, hogy ha valaki xp kedvéért kiírt egy várost az megfelelő büntetésben részesüljön, mondjuk néhány katona rátámad, vagy valami.
#208
Elküldve: 2005. 04. 04. 17:15
Idézet
Vagy pl nem kéne már egy kis Elders Scrolls online, szerintem nem lenne rossz úgy tolni, mint a warcraftba. Én legalábbis tuti kiadnám rá a pénzt.
De én (és a többség) nem. Egy online játék:
1. sok időt veszel
2. vontatott
3. Magyarhonban a gyatyád is rámegy
Nehogymár az offline szerepjátékok zászlóshajója is átmenjen onlineba!
In Flames We Trust
#209
Elküldve: 2005. 04. 05. 05:59
Idézet: pascal - Dátum: 2005. ápr. 4., hétfő - 18:15
De én (és a többség) nem. Egy online játék:
1. sok időt veszel
2. vontatott
3. Magyarhonban a gyatyád is rámegy
Nehogymár az offline szerepjátékok zászlóshajója is átmenjen onlineba!
1. sok időt veszel
2. vontatott
3. Magyarhonban a gyatyád is rámegy
Nehogymár az offline szerepjátékok zászlóshajója is átmenjen onlineba!
1. Van aki rászánná, mint pl én.
2. A fejlesztők dolga, hogy ne legyen Online-ba is vontatott.
3. Ha jó a game, megér 2-3 ezret, ha szar akkor meg mind1.
Én már a kezdetektől örültem volna, ha ez a zászlóshajó más vizekre is elpöfög.
#210
Elküldve: 2005. 04. 05. 17:59
Idézet
Én már a kezdetektől örültem volna, ha ez a zászlóshajó más vizekre is elpöfög.
noflame meg minden, de a singleplayer RPG játékoknak nincs sok közük az online változatokhoz. Miért kellene online változat egy offlinera kihegyezett játékból? Ha online akarsz játszani, arra ott vannak az onlinera kihegyezett játékok (WoW állítólag a jelenlegi király)
Én nem örülnék, ha ez az online tendencia kiszorítaná a piacról a "rendes" RPGket, szerintem nem kell erőltetni a dolgot, mert a piac nem tud eltartani túl sok MMOakármit...
In Flames We Trust
#211
Elküldve: 2005. 04. 05. 22:31
Ellentétes a véleményünk, de ez még nem gond, főleg, mivel egyikünkön sem múlik mi lesz az Elder Scrolls sorsa.
Szerintem a warcraft gáz. A garfikája főleg.
Szerintem a warcraft gáz. A garfikája főleg.
#212
Elküldve: 2005. 05. 13. 19:37
Mostanában nem jött ki sok újdonság a játékról, kíváncsi vagyok E3-ra mit dobnak be.
#213
Elküldve: 2005. 05. 14. 10:29
Mivel a megjelenés még eléggé távoli ezért 1 max 2 ingame videonál nem várok többet.
In Flames We Trust
#214
Elküldve: 2005. 05. 14. 11:09
Idézet: Running Wild - Dátum: 2005. ápr. 4., hétfő - 8:32
A grafikára nem lesz panasz az tuti, még akkor se ha egyformák lesznek is a levelek.
A lényeg, hogy emellett meglegyen a hangulat, mert ha az nincs akkor fos az egész.
Remélem ez a túlzott grafikai precizitás nem vesz el más fejlesztésekből időt. Alig várok már egy olyan játékot (rpg) ahol változnak a terepek. Pl épül egy ház, vagy több, valaki árkot ás...és ha visszamegyek később akkor nő az árok, ilyesmikre gondoltam.
Vagy pl nem kéne már egy kis Elders Scrolls online, szerintem nem lenne rossz úgy tolni, mint a warcraftba. Én legalábbis tuti kiadnám rá a pénzt.
Remélem az idétlen karaktertápolások megszűntetésére is szánnak időt. Mondjuk néhol vicces, mikor első szinten az ember mókusokat kalapál, hogy erősebb legyen. (Ha van rá mód.)
Vagy szöcskeként ugrálva haladni a Morrowindben, mint 2-More kolléga, persze csak a fejlődés érdekében.
De remélem megoldják azt is, hogy ha valaki xp kedvéért kiírt egy várost az megfelelő büntetésben részesüljön, mondjuk néhány katona rátámad, vagy valami.
Remélem ez a túlzott grafikai precizitás nem vesz el más fejlesztésekből időt. Alig várok már egy olyan játékot (rpg) ahol változnak a terepek. Pl épül egy ház, vagy több, valaki árkot ás...és ha visszamegyek később akkor nő az árok, ilyesmikre gondoltam.
Vagy pl nem kéne már egy kis Elders Scrolls online, szerintem nem lenne rossz úgy tolni, mint a warcraftba. Én legalábbis tuti kiadnám rá a pénzt.
Remélem az idétlen karaktertápolások megszűntetésére is szánnak időt. Mondjuk néhol vicces, mikor első szinten az ember mókusokat kalapál, hogy erősebb legyen. (Ha van rá mód.)
De remélem megoldják azt is, hogy ha valaki xp kedvéért kiírt egy várost az megfelelő büntetésben részesüljön, mondjuk néhány katona rátámad, vagy valami.
Jaja ez a dinamikus világ dolog jól jönne... de akkor persze úgy kéne megcsinálni, hogy rendesen menjen az idő, a kari is lassabban fejlődne stb... persze ez a városkiírtós dolog se lenne rossz... de akkor az lenne a poén, ha mondjuk hadsereget toborozhatnál és megostromolhatnál egy várat... aztán utánad jönne egy másik sereg
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#215
Elküldve: 2005. 05. 14. 11:13
Idézet: Running Wild - Dátum: 2005. ápr. 5., kedd - 22:31
Ellentétes a véleményünk, de ez még nem gond, főleg, mivel egyikünkön sem múlik mi lesz az Elder Scrolls sorsa.
Szerintem a warcraft gáz. A garfikája főleg.
Szerintem a warcraft gáz. A garfikája főleg.
Warcraft gáz? Hát a WoW egész világa mellett a TESIII elbújhat, az egész sziget, ahol játszódik kb akkora mint a wow 2 országrésze mondjuk... e mellé gondolj bele, hogy valami istencsászár dúmhárom grafika lenne benne... beledöglöttek volna, mire megcsinálják és szvsz hót felesleges is lenne. Nagyon jól néz ki az a játék és kegyetlenül eltaláltál. Szerintem abszolút a legjobb online game amivel eddig gameltem.
TESIV-et is nagyon várom... ennek a sorozatnak is megvan a maga varázsa és tényleg az egyik kedvencem az RPG-k között.
Szerkesztette: Nevl 2005. 05. 14. 11:33 -kor
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#216
Elküldve: 2005. 05. 15. 22:21
Szerintem gáz, más szerint kiváló...ilyen a véleménykülönbség. De ezen nem veszünk össze. A lényeg, hogy sok újdonsággal rukkoljanak elő, meg valami megjelenési dátummal is.
A Multiplayer rész vajon milyen lehet?
A Multiplayer rész vajon milyen lehet?
#217
Elküldve: 2005. 05. 16. 14:35
Idézet
A Multiplayer rész vajon milyen lehet?
Nem úgy volt, hogy az nem lesz?
In Flames We Trust
#218
Elküldve: 2005. 05. 16. 14:43
Idézet: pascal - Dátum: 2005. máj. 16., hétfő - 15:35
Nem úgy volt, hogy az nem lesz?
Hát nem biztos, hogy kell bele, mert ez single-re volt világ életében kihegyezve. Bár ha raknak bele multi részt, és nem rontják el, akkor nem ellenkezem ellene.
#219
Elküldve: 2005. 05. 16. 15:00
Én csak a cooperative módot tudnám elképzelni...
Tyraan - Artum Inferniti
#220
Elküldve: 2005. 05. 17. 07:39
Valahol írták, hogy mégiscsak lesz benne. Remélem értelmesen oldják meg azt is.

Súgó
A téma zárva.










