HWSW Informatikai Kerekasztal: Diablo 3 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (361 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Diablo 3

#1141 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 07:53

Eleg lett volna a potik visszatolto sebesseget csokkenteni. Mindegy meglatjuk, szerintem ez a gombos akkor sem a kiut, most atestunk a lo tulso oldalara.

#1142 Felhasználó inaktív   leslie 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.039
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 08:02

Idézet: td - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 7:46

Mondjuk az tény hogy egy tápos karival szinte nem is kell potit inni dio2-ben sem.

Az is tény, h 1x hell ancik a smiteremet egy ütésből leverték vmellik nap. Nem 1x, nem 2x, hanem többször, mert nem hittem el. :)
Az nevet utoljára, aki először üt.

#1143 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 08:17

Idézet: Cellular - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 8:53

Eleg lett volna a potik visszatolto sebesseget csokkenteni. Mindegy meglatjuk, szerintem ez a gombos akkor sem a kiut, most atestunk a lo tulso oldalara.

Meglehet a dio3 patch 1.0-ában visszateszik a potikat :D

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#1144 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 08:21

Idézet: leslie - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 9:02

Az is tény, h 1x hell ancik a smiteremet egy ütésből leverték vmellik nap. Nem 1x, nem 2x, hanem többször, mert nem hittem el. :)

1x, a 100 hell anciból amit lenyomtál már karcolás nélkül, van amikor minden összejön és akkor bumm ezért nem indítottam még sose HC karit.

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#1145 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 08:27

az tök jó hogy tápos karival nem kell potit inni, de nem tápos karival fejlődik az ember általában úgy több 10 szinten keresztül, szal nem feltétlenül jó amikor literszámra fogy a cuccos... tápos karitól meg el is várja az ember hogy simán alázza a mobokat, az lenne csak a gáz ha arra lenne belőve a nehézség :)

#1146 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 08:35

Naigen amikor ladder reset van és nulla cucca van az embernek, minimum wc papírba van betekerve a kari akkor hell ancik gyak. lehetetlen egy soso-val pl.
Jaja remélem lesz brunhoz hasonló dolog amikor a tápos kari lenyomja a mobokat te mag leechelsz lvl40-ig normon :)

Üdv: Dan

Szerkesztette: td 2008. 08. 22. 08:35 -kor

Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#1147 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 08:56

Mondjuk arra kíváncsi leszek, hogy bossfightoknál mi lesz, gondolom oda is behoznak extra spawn lényeket, hogy vlaamiből lehessen életerőt tölteni, mert az úgy nem fun, hogy a főnök egy nagyobbat ránkver aztán csak lesünk ahogy letépi a fejünk... Remélem komplexebb harcok lesznek, mint d2-ben(odamész ledarálod örülsz :) )

Hú meg is jött a kedvem egy kis henthez felrakom d2-t ha lesz egy kis időm  :)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1148 Felhasználó inaktív   leslie 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.039
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 09:03

Idézet: Nevl - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 8:56

Hú meg is jött a kedvem egy kis henthez felrakom d2-t ha lesz egy kis időm  :)

Nosza. :)
Az nevet utoljára, aki először üt.

#1149 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 09:06

Azért már a D2-ben se csak a potionok vannak egyedül, egyrészt ott van a tárgyak adta regeneráció, másrészt meg a life(mana) leach tárgyak (és ne feledkezzünk meg a Life Tap átokról, ami egy durva life leech-nek felel meg). Főleg ez utóbbi miatt nincs szüksége egy tápos karinak potionra, és ezek szerintem meglesznek majd D3-ban is. Talán a regenerációt megerősíthetnék, és nagyobb lehetne a hatásfoka is, vagyis egy idő múlva símán visszagyógyulhatna az ember. Persze ez is lassítaná a játékot, nem hiszem, hogy jó dolog lenne egy szörnycsoport után üldögélni 2-3 percet.

#1150 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 09:07

Azért bossokon annyira a life leach nem működött, ha jól tévedek... jóval kevesebbet kaptál vissza, mint amit elvesztettél. Szörnyeken tuti működik, bár már látom ahogy baba csap és jön az IM :D
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1151 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 09:19

Az Iron Maiden minden közelharcos karakter életének megkeserítője, én a zealeremmel instant death-nek nevezem, hiszen ha zeal közben kapok a fejemre egyet, akkor temetés.

Átkok amúgy működnek teljesen bossokon is (néhányat kivéve, de a Life Tap nincs köztük), és tudomásom szerint a life leech is jó, zealeremnek van olyan 20% küröl, és elég jól elboldogult hellen is a bossokkal.

#1152 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 10:05

Idézet: td - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 8:35

Naigen amikor ladder reset van és nulla cucca van az embernek, minimum wc papírba van betekerve a kari akkor hell ancik gyak. lehetetlen egy soso-val pl.

Szerintem pedig ez lenne a normalis, nem ugy kellene megcsinalni egy RPG-t hogy egy elitebb felszereles nelkul (unique/runaszavas/stb.) pokol legyen a jatek.

A szintlepesekbol adodo attributumoknak (magasabb vedelem, tobb HP stb.) es skilleknek kellene a legfontosabb szerepet adni, a felszereles csak extra lenne. Nem pedig forditva.


Legalabbis nekem nagyobb oromot okoz ha latom ahogy tapolodik a fejlodestol a karakter (erosebbeket tamad, nehezebb lesebezni, egyre latvanyosabb kepessegeket kap) aztan neha talalok valami hasznos kis targyat ami pluszban ad a dologhoz.
Nem pedig abbol all hogy "na elertem az X szintet most akkor magamra aggatom ezt az X+3000 defenses mellvertet meg ezt az X% life leech, quad damage kardot amit elozoleg osszevasaroltam/kunyeraltam/loptam/tradeltem/atmozgattam hogy ne halljak meg tizszer a kovetkezo Actokban, 16 szint utan GOTO10 (uj uberkad, uj uberpancel)..."

Szerkesztette: N.M.I. 2008. 08. 22. 10:08 -kor

C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#1153 Felhasználó inaktív   snakekiller 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 10:10

A videó alapján (ha a mostani állapotokat is tükrözi) kicsit félreérthető az interjúban a pasas válasza: lesznek potionök; de csak úgy, mint anno a rejuv italok, lootban. Ha eltűnnek a "két találat = -80% HP" sebzések jó lehet ez.

Csatolt képek:

  • Csatolt kép: post-16-1219396214.jpg


#1154 Felhasználó inaktív   pig 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.675
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 15:29

Szerintem is sokkal több értelme lenne, ha karakter képességeire helyeznék a hangsúlyt, nem a tárgyakra. D2ben szerintem vannak karakterek, amivel lehetetlen végijátszani, ha csak azokat a cuccokat használod, amit találsz. Szóval erősebb képességek és gyengébb tárgyak kellenének. Igaz, így a buildek variációjának száma is lecsökkenne.
Az igazság az, amit a többség annak hisz.

#1155 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 15:29

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 11:05

Szerintem pedig ez lenne a normalis...

Az a rész direkt úgy van megcsinálva hogy egyedül ne lehessen végigvinni csak társakkal, később ha igen tápos vagy akkor egyedül is megy. D3 is ilyen lesz sztem direkt lesznek benne olyan részek hogy egyedül szenvedés többen pedig normálisan lehet haladni. Végülis multira lesz balanszolva vagy mi a szösz :)
szerk: ja és az hell fokozat, akkor minimum pokolnak kell lennie nem?  :Đ

Üdv: Dan

Szerkesztette: td 2008. 08. 22. 15:34 -kor

Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#1156 Felhasználó inaktív   Ombuccmann 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.871
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 20:19

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 11:05

..skilleknek kellene a legfontosabb szerepet adni, a felszereles csak extra lenne.

Ez elég szentimentálisan hangzik. Fogyasztói társadalomban élünk vagy mi a szösz  :D  Szerezd meg, birtokold, élvezd. Ezt szívjuk magunkba fél éves kortól kezdve. Ezeket a tudatalatti húrokat kell megpengetni a játéknak is. Lehet gúnyolódni a marketingeseken de azért lássuk be, nem teljesen hülyék ők sem.

#1157 Felhasználó inaktív   Péntek 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.026
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 20:27

Ha az orbos rendszer nem válik be, akkor úgyis lesz annyi whine, hogy blizz visszategye a potikat. :)
Lehet mondjuk cooldownnal, hogy folyamatosan azért ne lehessen inni (ugye amit el akarnak kerülni), de oh shit momentumból ki tudjon menteni.

#1158 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 21:02

Idézet: Ombuccmann - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 20:19

Lehet gúnyolódni a marketingeseken de azért lássuk be, nem teljesen hülyék ők sem.

Igazad van de én kizárólag a játékélményt figyelembe véve írtam.

Egyjátékos módot egy szem karakternek is végig kellene tudnia vinni emberi nehézség mellett random felszereléssel. Ez nem MMO :)
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#1159 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 22. 21:31

Normal fokozaton valószínűleg egy félkezű karakter is képes lesz végigvinni majd a játékot, ez jelenleg is hasonló, csak a bossok lehetnek egyes kariknak veszélyesek normal szinten.

A Blizzard amúgy is híres arról, hogy elég jól oldják meg az egyensúlyt a játékaikban, jó példa a Starcraft, ahol minden frakciónak van előnye és hátránya, de a D2 is hasonló, elég csak a PvP-re gondolni, nincs olyan karakter, aminek ne lenne mumusa. Szerintem nem lesz ezzel gond, valahogy úgyis megoldják, hogy a folyamatos hentelés meglegyen, hiszen műfajteremtő (hack&slash) játék újabb részéről van szó.

Amúgy meg az se zavarna túlzottan, ha ebből a rohanásból vissza akarnak venni, én most is szoktam olyat csinálni, hogy nem húzatom a karaktereimet, hanem saját erőből csinálom meg lehetőleg az összes questet nightmare és hell fokozaton is. Hellen Diablo azért már nem piskóta, valamelyik nap a nekrómmal volt vele randim, és néhány adag csontvázat ledarált a nagy piros.

#1160 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2008. 08. 24. 17:24

Idézet: SuMMeR - Dátum: 2008. aug. 21., csütörtök - 21:11

Mondjuk én más alapokra helyezném az egész karakterügyletet, a legfontosabb, hogy multiban egymást erősítsék, kisegítség a nehezebb fokozatokon a játékosok, mint most a D2-ben.


Látod, számomra akkor lenne végképp csalódás, ha így lenne. Már a második részben is hanyagolták a single player játékmenetet.

Sajnos - az első résszel ellentétben - a DiabloII már második végigjátszásra is piszok unalmas volt. Remélem, a harmadik részben vissatérnek a gyökerekhez ilyen téren.

Ne feledjük, hogy a Diablo egy single player játék, aminek a multiplayer része is rendkívül sikeres lett. Talán éppen ennek köszönhetően sikkadt el a folytatásban az egyjátékos mód.

Igencsak szomorú leszek, ha a harmadik részt csak egyszer lesz érdemes végigjátszani.

Meg tudják úgy oldani, hogy a karaktereknek egyjátékos és többjátékos módban eltérőek legyenek a tulajdonságaik az adott játékstílusnak megfelelően. Csak rá kell szánni az időt és az energiát.
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

Téma megosztása:


  • (361 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó