Diablo 3
#1141
Elküldve: 2008. 08. 22. 07:53
Eleg lett volna a potik visszatolto sebesseget csokkenteni. Mindegy meglatjuk, szerintem ez a gombos akkor sem a kiut, most atestunk a lo tulso oldalara.
#1142
Elküldve: 2008. 08. 22. 08:02
Idézet: td - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 7:46
Mondjuk az tény hogy egy tápos karival szinte nem is kell potit inni dio2-ben sem.
Az is tény, h 1x hell ancik a smiteremet egy ütésből leverték vmellik nap. Nem 1x, nem 2x, hanem többször, mert nem hittem el.
Az nevet utoljára, aki először üt.
#1143
Elküldve: 2008. 08. 22. 08:17
Idézet: Cellular - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 8:53
Eleg lett volna a potik visszatolto sebesseget csokkenteni. Mindegy meglatjuk, szerintem ez a gombos akkor sem a kiut, most atestunk a lo tulso oldalara.
Meglehet a dio3 patch 1.0-ában visszateszik a potikat
Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
#1144
Elküldve: 2008. 08. 22. 08:21
Idézet: leslie - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 9:02
Az is tény, h 1x hell ancik a smiteremet egy ütésből leverték vmellik nap. Nem 1x, nem 2x, hanem többször, mert nem hittem el. 
1x, a 100 hell anciból amit lenyomtál már karcolás nélkül, van amikor minden összejön és akkor bumm ezért nem indítottam még sose HC karit.
Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
#1145
Elküldve: 2008. 08. 22. 08:27
az tök jó hogy tápos karival nem kell potit inni, de nem tápos karival fejlődik az ember általában úgy több 10 szinten keresztül, szal nem feltétlenül jó amikor literszámra fogy a cuccos... tápos karitól meg el is várja az ember hogy simán alázza a mobokat, az lenne csak a gáz ha arra lenne belőve a nehézség
#1146
Elküldve: 2008. 08. 22. 08:35
Naigen amikor ladder reset van és nulla cucca van az embernek, minimum wc papírba van betekerve a kari akkor hell ancik gyak. lehetetlen egy soso-val pl.
Jaja remélem lesz brunhoz hasonló dolog amikor a tápos kari lenyomja a mobokat te mag leechelsz lvl40-ig normon
Üdv: Dan
Jaja remélem lesz brunhoz hasonló dolog amikor a tápos kari lenyomja a mobokat te mag leechelsz lvl40-ig normon
Üdv: Dan
Szerkesztette: td 2008. 08. 22. 08:35 -kor
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
#1147
Elküldve: 2008. 08. 22. 08:56
Mondjuk arra kíváncsi leszek, hogy bossfightoknál mi lesz, gondolom oda is behoznak extra spawn lényeket, hogy vlaamiből lehessen életerőt tölteni, mert az úgy nem fun, hogy a főnök egy nagyobbat ránkver aztán csak lesünk ahogy letépi a fejünk... Remélem komplexebb harcok lesznek, mint d2-ben(odamész ledarálod örülsz
)
Hú meg is jött a kedvem egy kis henthez felrakom d2-t ha lesz egy kis időm
Hú meg is jött a kedvem egy kis henthez felrakom d2-t ha lesz egy kis időm
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1148
Elküldve: 2008. 08. 22. 09:03
Idézet: Nevl - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 8:56
Hú meg is jött a kedvem egy kis henthez felrakom d2-t ha lesz egy kis időm 
Nosza.
Az nevet utoljára, aki először üt.
#1149
Elküldve: 2008. 08. 22. 09:06
Azért már a D2-ben se csak a potionok vannak egyedül, egyrészt ott van a tárgyak adta regeneráció, másrészt meg a life(mana) leach tárgyak (és ne feledkezzünk meg a Life Tap átokról, ami egy durva life leech-nek felel meg). Főleg ez utóbbi miatt nincs szüksége egy tápos karinak potionra, és ezek szerintem meglesznek majd D3-ban is. Talán a regenerációt megerősíthetnék, és nagyobb lehetne a hatásfoka is, vagyis egy idő múlva símán visszagyógyulhatna az ember. Persze ez is lassítaná a játékot, nem hiszem, hogy jó dolog lenne egy szörnycsoport után üldögélni 2-3 percet.
#1150
Elküldve: 2008. 08. 22. 09:07
Azért bossokon annyira a life leach nem működött, ha jól tévedek... jóval kevesebbet kaptál vissza, mint amit elvesztettél. Szörnyeken tuti működik, bár már látom ahogy baba csap és jön az IM
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1151
Elküldve: 2008. 08. 22. 09:19
Az Iron Maiden minden közelharcos karakter életének megkeserítője, én a zealeremmel instant death-nek nevezem, hiszen ha zeal közben kapok a fejemre egyet, akkor temetés.
Átkok amúgy működnek teljesen bossokon is (néhányat kivéve, de a Life Tap nincs köztük), és tudomásom szerint a life leech is jó, zealeremnek van olyan 20% küröl, és elég jól elboldogult hellen is a bossokkal.
Átkok amúgy működnek teljesen bossokon is (néhányat kivéve, de a Life Tap nincs köztük), és tudomásom szerint a life leech is jó, zealeremnek van olyan 20% küröl, és elég jól elboldogult hellen is a bossokkal.
#1152
Elküldve: 2008. 08. 22. 10:05
Idézet: td - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 8:35
Naigen amikor ladder reset van és nulla cucca van az embernek, minimum wc papírba van betekerve a kari akkor hell ancik gyak. lehetetlen egy soso-val pl.
Szerintem pedig ez lenne a normalis, nem ugy kellene megcsinalni egy RPG-t hogy egy elitebb felszereles nelkul (unique/runaszavas/stb.) pokol legyen a jatek.
A szintlepesekbol adodo attributumoknak (magasabb vedelem, tobb HP stb.) es skilleknek kellene a legfontosabb szerepet adni, a felszereles csak extra lenne. Nem pedig forditva.
Legalabbis nekem nagyobb oromot okoz ha latom ahogy tapolodik a fejlodestol a karakter (erosebbeket tamad, nehezebb lesebezni, egyre latvanyosabb kepessegeket kap) aztan neha talalok valami hasznos kis targyat ami pluszban ad a dologhoz.
Nem pedig abbol all hogy "na elertem az X szintet most akkor magamra aggatom ezt az X+3000 defenses mellvertet meg ezt az X% life leech, quad damage kardot amit elozoleg osszevasaroltam/kunyeraltam/loptam/tradeltem/atmozgattam hogy ne halljak meg tizszer a kovetkezo Actokban, 16 szint utan GOTO10 (uj uberkad, uj uberpancel)..."
Szerkesztette: N.M.I. 2008. 08. 22. 10:08 -kor
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#1153
Elküldve: 2008. 08. 22. 10:10
A videó alapján (ha a mostani állapotokat is tükrözi) kicsit félreérthető az interjúban a pasas válasza: lesznek potionök; de csak úgy, mint anno a rejuv italok, lootban. Ha eltűnnek a "két találat = -80% HP" sebzések jó lehet ez.
Csatolt képek:
#1154
Elküldve: 2008. 08. 22. 15:29
Szerintem is sokkal több értelme lenne, ha karakter képességeire helyeznék a hangsúlyt, nem a tárgyakra. D2ben szerintem vannak karakterek, amivel lehetetlen végijátszani, ha csak azokat a cuccokat használod, amit találsz. Szóval erősebb képességek és gyengébb tárgyak kellenének. Igaz, így a buildek variációjának száma is lecsökkenne.
Az igazság az, amit a többség annak hisz.
#1155
Elküldve: 2008. 08. 22. 15:29
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 11:05
Szerintem pedig ez lenne a normalis...
Az a rész direkt úgy van megcsinálva hogy egyedül ne lehessen végigvinni csak társakkal, később ha igen tápos vagy akkor egyedül is megy. D3 is ilyen lesz sztem direkt lesznek benne olyan részek hogy egyedül szenvedés többen pedig normálisan lehet haladni. Végülis multira lesz balanszolva vagy mi a szösz
szerk: ja és az hell fokozat, akkor minimum pokolnak kell lennie nem? :Đ
Üdv: Dan
Szerkesztette: td 2008. 08. 22. 15:34 -kor
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
#1156
Elküldve: 2008. 08. 22. 20:19
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 11:05
..skilleknek kellene a legfontosabb szerepet adni, a felszereles csak extra lenne.
Ez elég szentimentálisan hangzik. Fogyasztói társadalomban élünk vagy mi a szösz
#1157
Elküldve: 2008. 08. 22. 20:27
Ha az orbos rendszer nem válik be, akkor úgyis lesz annyi whine, hogy blizz visszategye a potikat. 
Lehet mondjuk cooldownnal, hogy folyamatosan azért ne lehessen inni (ugye amit el akarnak kerülni), de oh shit momentumból ki tudjon menteni.
Lehet mondjuk cooldownnal, hogy folyamatosan azért ne lehessen inni (ugye amit el akarnak kerülni), de oh shit momentumból ki tudjon menteni.
#1158
Elküldve: 2008. 08. 22. 21:02
Idézet: Ombuccmann - Dátum: 2008. aug. 22., péntek - 20:19
Lehet gúnyolódni a marketingeseken de azért lássuk be, nem teljesen hülyék ők sem.
Igazad van de én kizárólag a játékélményt figyelembe véve írtam.
Egyjátékos módot egy szem karakternek is végig kellene tudnia vinni emberi nehézség mellett random felszereléssel. Ez nem MMO
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#1159
Elküldve: 2008. 08. 22. 21:31
Normal fokozaton valószínűleg egy félkezű karakter is képes lesz végigvinni majd a játékot, ez jelenleg is hasonló, csak a bossok lehetnek egyes kariknak veszélyesek normal szinten.
A Blizzard amúgy is híres arról, hogy elég jól oldják meg az egyensúlyt a játékaikban, jó példa a Starcraft, ahol minden frakciónak van előnye és hátránya, de a D2 is hasonló, elég csak a PvP-re gondolni, nincs olyan karakter, aminek ne lenne mumusa. Szerintem nem lesz ezzel gond, valahogy úgyis megoldják, hogy a folyamatos hentelés meglegyen, hiszen műfajteremtő (hack&slash) játék újabb részéről van szó.
Amúgy meg az se zavarna túlzottan, ha ebből a rohanásból vissza akarnak venni, én most is szoktam olyat csinálni, hogy nem húzatom a karaktereimet, hanem saját erőből csinálom meg lehetőleg az összes questet nightmare és hell fokozaton is. Hellen Diablo azért már nem piskóta, valamelyik nap a nekrómmal volt vele randim, és néhány adag csontvázat ledarált a nagy piros.
A Blizzard amúgy is híres arról, hogy elég jól oldják meg az egyensúlyt a játékaikban, jó példa a Starcraft, ahol minden frakciónak van előnye és hátránya, de a D2 is hasonló, elég csak a PvP-re gondolni, nincs olyan karakter, aminek ne lenne mumusa. Szerintem nem lesz ezzel gond, valahogy úgyis megoldják, hogy a folyamatos hentelés meglegyen, hiszen műfajteremtő (hack&slash) játék újabb részéről van szó.
Amúgy meg az se zavarna túlzottan, ha ebből a rohanásból vissza akarnak venni, én most is szoktam olyat csinálni, hogy nem húzatom a karaktereimet, hanem saját erőből csinálom meg lehetőleg az összes questet nightmare és hell fokozaton is. Hellen Diablo azért már nem piskóta, valamelyik nap a nekrómmal volt vele randim, és néhány adag csontvázat ledarált a nagy piros.
#1160
Elküldve: 2008. 08. 24. 17:24
Idézet: SuMMeR - Dátum: 2008. aug. 21., csütörtök - 21:11
Mondjuk én más alapokra helyezném az egész karakterügyletet, a legfontosabb, hogy multiban egymást erősítsék, kisegítség a nehezebb fokozatokon a játékosok, mint most a D2-ben.
Látod, számomra akkor lenne végképp csalódás, ha így lenne. Már a második részben is hanyagolták a single player játékmenetet.
Sajnos - az első résszel ellentétben - a DiabloII már második végigjátszásra is piszok unalmas volt. Remélem, a harmadik részben vissatérnek a gyökerekhez ilyen téren.
Ne feledjük, hogy a Diablo egy single player játék, aminek a multiplayer része is rendkívül sikeres lett. Talán éppen ennek köszönhetően sikkadt el a folytatásban az egyjátékos mód.
Igencsak szomorú leszek, ha a harmadik részt csak egyszer lesz érdemes végigjátszani.
Meg tudják úgy oldani, hogy a karaktereknek egyjátékos és többjátékos módban eltérőek legyenek a tulajdonságaik az adott játékstílusnak megfelelően. Csak rá kell szánni az időt és az energiát.
"If i could fly, like the king of the sky..."
"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."
"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

Súgó
A téma zárva.















