Call of Duty 2 A folytatás
#2111
Elküldve: 2006. 11. 12. 21:00
Ilyen sem volt még, hogy egy játék alatt kétszer is előferdül az, hogy egy lövéssel 2 embert lőjjek le egyszerre...
#2112
Elküldve: 2006. 11. 13. 23:32
Játszik még valaki egyáltalán ezzel a játékkal??
Na mindegy, azért vannak dolgok, amik megmelengetik az ember szívét, pl az, hogy hiába vn az embernek egy 175 000 forintos vgaja, még azzal sem megy tökéletesen....
Na mindegy, azért vannak dolgok, amik megmelengetik az ember szívét, pl az, hogy hiába vn az embernek egy 175 000 forintos vgaja, még azzal sem megy tökéletesen....
#2113
Elküldve: 2006. 11. 14. 07:55
Én már nagyon rég játszottam utoljára...
CoD 4 infómorzsa:
[ HW ]
CoD 4 infómorzsa:
Idézet
Call of Duty 4 részletek
Az első két Call of Duty epizódot az Infinity Ward (IW) készítette, a hamarosan piacra kerülő konzol exkluzív harmadik részt viszont kiadták az Activision egyik belső stúdiójának, a Treyarchnak. A lépésre részben azért volt szükség, hogy az eredeti stáb teljes gőzerővel agyalhasson az első két részhez méltó, grandiózus folytatáson. A nextgen konzolokra és PC-re érkező FPS-ről a fejlesztőn kívül eddig annyit tudni, hogy szakít a kifacsart második világháborús hadszíntérrel és a modernkorba kalauzolja a játékosokat.
Az Amped híroldal egyik forrása megerősíti a fentieket, továbbá felfedi az IW, Treyarch és Activision között létrejött szerződést, mely szerint minden páros epizódot az IW, a páratlanokat pedig a Treyarch fejleszti az elkövetkezőkben. A forrás szerint míg az átlag lövöldözős játékokban négy kritikus pontot jelölnek meg a szereplők fején, addig a COD4-ben minden egyes katona kobakján tizenhat kritikus pont található. Így a rohambilit meglőve az lerepül a fejről/forogni kezd, sőt a szerencsétlen szerencsésnek akár a fülét is ellőhetjük.
Az értesüléseket természetesen az Activision nem kívánta kommentálni.
Az első két Call of Duty epizódot az Infinity Ward (IW) készítette, a hamarosan piacra kerülő konzol exkluzív harmadik részt viszont kiadták az Activision egyik belső stúdiójának, a Treyarchnak. A lépésre részben azért volt szükség, hogy az eredeti stáb teljes gőzerővel agyalhasson az első két részhez méltó, grandiózus folytatáson. A nextgen konzolokra és PC-re érkező FPS-ről a fejlesztőn kívül eddig annyit tudni, hogy szakít a kifacsart második világháborús hadszíntérrel és a modernkorba kalauzolja a játékosokat.
Az Amped híroldal egyik forrása megerősíti a fentieket, továbbá felfedi az IW, Treyarch és Activision között létrejött szerződést, mely szerint minden páros epizódot az IW, a páratlanokat pedig a Treyarch fejleszti az elkövetkezőkben. A forrás szerint míg az átlag lövöldözős játékokban négy kritikus pontot jelölnek meg a szereplők fején, addig a COD4-ben minden egyes katona kobakján tizenhat kritikus pont található. Így a rohambilit meglőve az lerepül a fejről/forogni kezd, sőt a szerencsétlen szerencsésnek akár a fülét is ellőhetjük.
Az értesüléseket természetesen az Activision nem kívánta kommentálni.
[ HW ]
Szerkesztette: Cadaver 2006. 11. 14. 07:56 -kor
Faster! Harder! Cadaver!
#2114
Elküldve: 2006. 11. 14. 10:55
Idézet: Warton - Dátum: 2006. nov. 14., kedd - 0:32
Játszik még valaki egyáltalán ezzel a játékkal??
Én hosszabb kihagyás után mostanában játszom néha.
Azt vettem észre, hogy kell 1 óra játék, hogy belejöjjek.
Régebben ehhez elég volt 5 perc is. Berozsdáltam? Öregszem?
Sőt, eleinte van, hogy valakire 3 szor is rá kell lőjek, hogy eltaláljam
Más:
Frissítettem az ASE-t és azóta akár hogy álítom be a szűrőket nem látja a magyar szervereket!!!
Letöltöttem a callofduty.hu-ról egy javítást hozzá, de ez sem az igazi, mert így csak azokat a magyar szervereket látja, amelyeknek a neve a [HUN] előtaggal kezdődik.
Ráadásul több ezer szervert szkennel, ami eltart egy ideig. Azokat a magyar szervereket amik nem [HUN]-al kezdődő névre hallgatnak továbra sem látja. (pl.: [SF]Alexandria)
Tudtok valami megoldást, hogy az összes szerver látható legyen? Le lehet valahonnan szedni egy régebbi ASE-t? esetleg egy hasonló progit, ami szintén rendelkezik szűrőkkel és admin segítő felülettel?
Nekem még nem volt időm utána járni.
Ha valaki szintén nem látja az [SF]Alexandria szervert az az ASE-ban klikkeljen fent a szerver ikonra és írja be az "IP"-hez: 62.112.194.115 a "Port"-hoz pedig ezt: 28962 utána pedig menteni a favoritok közé, hogy ne kelljen mégegyszer keresni

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#2115
Elküldve: 2006. 11. 14. 11:03
Én meg pont azt vettem észre, hogy sokkal jobban megy, mint amikor felfüggesztettem egy időre a játékot. Sztem a jobbak átnyergeltek a Battlefieldre vagy nemtom...
Nekem van egy 2.6-os ASE, ha gondolod elküldhetem mélben.
Nekem van egy 2.6-os ASE, ha gondolod elküldhetem mélben.
#2116
Elküldve: 2006. 11. 14. 11:38
Idézet: Warton - Dátum: 2006. nov. 14., kedd - 12:03
Én meg pont azt vettem észre, hogy sokkal jobban megy, mint amikor felfüggesztettem egy időre a játékot. Sztem a jobbak átnyergeltek a Battlefieldre vagy nemtom...
Nekem van egy 2.6-os ASE, ha gondolod elküldhetem mélben.
Nekem van egy 2.6-os ASE, ha gondolod elküldhetem mélben.
Átnyergeltek? Az rossz hír, mert ez azt jelenti, hogy bénább vagyok mint gondoltam...
Az ASE-t küldheted, kipróbálom.
Előre is kössz.

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#2117
Elküldve: 2006. 11. 14. 23:00
Idézet: Warton - Dátum: 2006. nov. 14., kedd - 0:32
Játszik még valaki egyáltalán ezzel a játékkal??
Na mindegy, azért vannak dolgok, amik megmelengetik az ember szívét, pl az, hogy hiába vn az embernek egy 175 000 forintos vgaja, még azzal sem megy tökéletesen....

Na mindegy, azért vannak dolgok, amik megmelengetik az ember szívét, pl az, hogy hiába vn az embernek egy 175 000 forintos vgaja, még azzal sem megy tökéletesen....

Meguntam kicsit a játékot. Jó lenne egy tankos kiegészítő. Gondolom, a fenti teszt 4X vagy 8XAA...
Szerkesztette: spidey 2006. 11. 14. 23:04 -kor
#2118
Elküldve: 2006. 11. 15. 15:25
Keresek olyan MOD-ot a következő feltételekkel:
only Rifle(non-sniper)
célkereszt nélkül(csak zoom)
radaron csak a társamat láthatom(non-piros pötty)
1 db gránát
Ha vki tud, legyen szíves szóljon, THX előre!!!
only Rifle(non-sniper)
célkereszt nélkül(csak zoom)
radaron csak a társamat láthatom(non-piros pötty)
1 db gránát
Ha vki tud, legyen szíves szóljon, THX előre!!!
Fákjúál!!
#2119
Elküldve: 2006. 11. 15. 16:42
Idézet: spidey - Dátum: 2006. nov. 14., kedd - 23:00
Meguntam kicsit a játékot. Jó lenne egy tankos kiegészítő. Gondolom, a fenti teszt 4X vagy 8XAA...
Rosszul gondolod! Ez bizony AA nélkül ennyi!
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451
#2120
Elküldve: 2006. 11. 16. 12:44
Idézet: chungee - Dátum: 2006. nov. 15., szerda - 16:25
Keresek olyan MOD-ot a következő feltételekkel:
only Rifle(non-sniper)
célkereszt nélkül(csak zoom)
radaron csak a társamat láthatom(non-piros pötty)
1 db gránát
Ha vki tud, legyen szíves szóljon, THX előre!!!
only Rifle(non-sniper)
célkereszt nélkül(csak zoom)
radaron csak a társamat láthatom(non-piros pötty)
1 db gránát
Ha vki tud, legyen szíves szóljon, THX előre!!!
Sajnos a MOD-okban nem vagyok napra kész.
Konkrét MOD-ot nem tudok rá, de ezen dolgok nagy részét a szerver config-ban is be tudod állítani.

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#2121
Elküldve: 2006. 11. 16. 17:18
Idézet: Sendrov - Dátum: 2006. nov. 16., csütörtök - 12:44
Sajnos a MOD-okban nem vagyok napra kész.
Konkrét MOD-ot nem tudok rá, de ezen dolgok nagy részét a szerver config-ban is be tudod állítani.
Konkrét MOD-ot nem tudok rá, de ezen dolgok nagy részét a szerver config-ban is be tudod állítani.
Nem hiszem, hogy ennyire részletesen lehet megadni ilyen dolgokat ott.
Fákjúál!!
#2122
Elküldve: 2006. 11. 16. 20:56
Idézet: chungee - Dátum: 2006. nov. 16., csütörtök - 17:18
Nem hiszem, hogy ennyire részletesen lehet megadni ilyen dolgokat ott.
Ha hiszed, ha nem, ilyen részletesen lehet.
Faster! Harder! Cadaver!
#2123
Elküldve: 2006. 11. 17. 09:21
Idézet: chungee - Dátum: 2006. nov. 16., csütörtök - 18:18
Nem hiszem, hogy ennyire részletesen lehet megadni ilyen dolgokat ott.
Pedig az alap paraméterek közül mindent be tudsz ott állítani, csak az olyan extra hatásokat, grafikai elemeket nem, amik az eredeti játékban nem szerepelnek.
De ha találsz egy olyan modot, ami már majdnem megfelel neked, csak mondjuk nincs benne gránát, akkor azt a mod-ot te házilag is átalakíthatod. Nem kell hozzá más csak egy Total Commander.
Így tudsz belenyúlni egy mod-ba:
A mod általában egy iwd kiterjesztésű fájl. Az átalakítandó "modnév".iwd-t nevezd át "modnév".zip-re. Csinálj egy mappát és bontsd ki bele a .zip-et.
Egy pár könyvtárból áll. Keresd meg a maps/mp/ alkönyvtárban lévő .gsc kiterjesztésű filet. Ezt nyisd meg a Total Commander editorával. Keresd meg benne az aktuális fegyverre utaló sorokat és pl. ha a gránát mellett egy 0 van, azt írd át 1-re, hogy legyen 1 db gránátod
Ha valamit módosítasz egy mod-ban akkor célszerű átnevezni a modot, mert ha az eredeti nevén hagyod, akkor azoknak akiknek az eredeti változata van meg továbra sem lesz gránátjuk.
Viszont ha átnevezed a mod-ot, akkor ügyelj arra, hogy a modban szereplő összes file-ban át kell írni az utalásokat az új névre, mert különben nem fog működni a mod-od. Ez afféle házi barkács módszer , de ha elég körültekintő vagy és van időd kikisérletezni működni fog.
Ha teljesen egyedi klán mod-ot szeretnél akkor készíthetsz egyet a COD2-höz kiadott mod and tools editorral is. De az sem egyszerűbb....sőt!
Ha viszont nem szeretnél ennyit kínlódni az egésszel akkor marad a server config.

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#2124
Elküldve: 2006. 11. 17. 12:15
Grat Sendrovnak!
Letöltöttem a pályát én is:)! Statisztikajavítónak...
Ezer éve nem játszottam, na majd 7végén...
Letöltöttem a pályát én is:)! Statisztikajavítónak...
Ezer éve nem játszottam, na majd 7végén...
#2125
Elküldve: 2006. 11. 17. 12:56
Na majd...

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#2126
Elküldve: 2006. 11. 17. 15:40
Idézet: Warton - Dátum: 2006. nov. 13., hétfő - 23:32
Játszik még valaki egyáltalán ezzel a játékkal??
Na mindegy, azért vannak dolgok, amik megmelengetik az ember szívét, pl az, hogy hiába vn az embernek egy 175 000 forintos vgaja, még azzal sem megy tökéletesen....
kép
Na mindegy, azért vannak dolgok, amik megmelengetik az ember szívét, pl az, hogy hiába vn az embernek egy 175 000 forintos vgaja, még azzal sem megy tökéletesen....
kép
Érdekes eredmények ezek. FleSs-től elkértem a map-et és nekem a húzott xt-vel 54fps volt az eredmény, egy mezei 3200+-szal. 1280, 4AA, 16AF. Szóval...
Semper Fi
#2127
Elküldve: 2006. 11. 17. 15:46
Érdekes. A CPUnak akkora szerepe nincs, mint a VGA-nak. De akkor mondjuk azt, hogy szar a Core Duo! Azt hiszem azzal tesztelték.

Az 1280 a felbontást jelöli?
Az 1280 a felbontást jelöli?
#2128
Elküldve: 2006. 11. 17. 19:47
Idézet: Warton - Dátum: 2006. nov. 17., péntek - 15:46
Érdekes. A CPUnak akkora szerepe nincs, mint a VGA-nak. De akkor mondjuk azt, hogy szar a Core Duo! Azt hiszem azzal tesztelték.

Az 1280 a felbontást jelöli?
Az 1280 a felbontást jelöli?
Ilyen beállítások mellett vgalimit van, a procc annyira nem számít. Pietrosz kolléga Core2 +vmodos 7900GT-vel nyomott 51-et.
Igen, 1280x1024.

Ez csak egy 4600+-szal ment. AA nélküli eredmények.
Hmm, a fönti valszeg egy másik map.
Szerkesztette: joshua7 2006. 11. 17. 19:50 -kor
Semper Fi
#2129
Elküldve: 2006. 11. 18. 15:48
Látom Warton lecserélted az avatarod...
Ha jól látom Puskás Öcsi bácsi előtt tisztelegsz! Nagyon örülök neki!
Ha jól látom Puskás Öcsi bácsi előtt tisztelegsz! Nagyon örülök neki!
#2130
Elküldve: 2006. 11. 18. 18:20
Üdv mindenkinek.Lenne egy kis probléma a gameval.Ha átállitani akarom a grafikát kivág az asztalra és kiirja hogy direct x error és vegyem fel a kapcsolatot a microsofttal.Csak alapbeállitásokkal megy a game.Már több vga driverrel probálkoztam.
Valakinek 5let?
:confused:

Súgó
A téma zárva.














