HWSW Informatikai Kerekasztal: Call of Duty 2 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Call of Duty 2 A folytatás

#2131 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 18. 18:47

Idézet: levi19711023 - Dátum: 2006. nov. 18., szombat - 18:20

Üdv mindenkinek.Lenne egy kis probléma a gameval.Ha átállitani akarom a grafikát kivág az asztalra és kiirja hogy direct x error és vegyem fel a kapcsolatot a microsofttal.Csak alapbeállitásokkal megy a game.Már több vga driverrel probálkoztam. :mad: Valakinek 5let? :think:  :confused:

Egész pontosan mit szeretnél beállítani? :)

Valami nagy turmix lehet nálad, hogy semmi sem akar futni.
Faster! Harder! Cadaver!

#2132 Felhasználó inaktív   levi19711023 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 33
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 18. 20:17

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. nov. 18., szombat - 18:47

Egész pontosan mit szeretnél beállítani? :)

Valami nagy turmix lehet nálad, hogy semmi sem akar futni.

Játékon belül a grafikai beállításokat. :rolleyes:

#2133 Felhasználó inaktív   Gaspy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.697
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 18. 20:20

Figy sztem itt valami hardveres gubanc van....
Milyen videokártyád van?
Asus A7N8X rev 2.0, AMD Athlon XP 3200+, 2*512 Mb DDR400 RAM(Samsung+Hynix), Chaintech 6800GT, 200GB Samsung PATA 133+60GB Samsung PATA 100, LG DVD-ROM, NEC 4550A DVD-RW(black), SB Live! 24 bit, Creative Inspire P5800 5.1, LG 1730B TFT, Macron 400W, Windows XP hun with Service Pack 2

#2134 Felhasználó inaktív   levi19711023 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 33
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 18. 22:06

Idézet: Gaspy - Dátum: 2006. nov. 18., szombat - 20:20

Figy sztem itt valami hardveres gubanc van....
Milyen videokártyád van?

Inno 6600 gt,de beraktam egy audigy4-t.Újra install winfos,a többi game meg jó.Egyedül a cod 2-nél van ez.Megy a game,de csak abban a beállitásokban amiben feltelepszik a game. :think:

#2135 Felhasználó inaktív   chungee 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 553
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 25. 19:32

Hali!
"A" néven vok fennt az "X" szerveren, onnan kilépek és "Y" szerveren megváltoztatom nevemet "B"-re. Utána visszamegyek az "X" szervere "B" névvel akkor azt honnan tudják hogy én "A" voltam? Pedig megtörtént, megnézik az IP címemet vagy mi?
Fákjúál!!

#2136 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 25. 20:11

Idézet: chungee - Dátum: 2006. nov. 25., szombat - 19:32

Hali!
"A" néven vok fennt az "X" szerveren, onnan kilépek és "Y" szerveren megváltoztatom nevemet "B"-re. Utána visszamegyek az "X" szervere "B" névvel akkor azt honnan tudják hogy én "A" voltam? Pedig megtörtént, megnézik az IP címemet vagy mi?

Elég valószínű, hogy IP alapján. Már, ha a két név nem hasonlít nagyon egymásra. :Đ Egyébként név-változtatásért felesleges felmenni egy szerverre.  :)  :think:
[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

#2137 Felhasználó inaktív   chungee 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 553
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 25. 21:57

Idézet: sadam - Dátum: 2006. nov. 25., szombat - 20:11

Elég valószínű, hogy IP alapján. Már, ha a két név nem hasonlít nagyon egymásra. :Đ Egyébként név-változtatásért felesleges felmenni egy szerverre.  :)  :think:

Ez felháborító :mad:  :reklamacio:
Mert van egy klán nevem és egy nem klán. Amikor nem akarok úgy jácani akkor nem klán nevemet használom. De így is rájöttek... ááááh...
Fákjúál!!

#2138 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 25. 22:25

Idézet: chungee - Dátum: 2006. nov. 25., szombat - 21:57

Ez felháborító :mad:  :reklamacio:
Mert van egy klán nevem és egy nem klán. Amikor nem akarok úgy jácani akkor nem klán nevemet használom. De így is rájöttek... ááááh...

Miért mit csináltál?
Faster! Harder! Cadaver!

#2139 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 20:50

Idézet: chungee - Dátum: 2006. nov. 25., szombat - 20:32

Hali!
"A" néven vok fennt az "X" szerveren, onnan kilépek és "Y" szerveren megváltoztatom nevemet "B"-re. Utána visszamegyek az "X" szervere "B" névvel akkor azt honnan tudják hogy én "A" voltam? Pedig megtörtént, megnézik az IP címemet vagy mi?

Igen, IP alapján!
Az admin csak beírja, hogy: "status" és már listázza is neki a játékosok adatait.
Ez hasznos, mert ha valaki sokat szitkozódik és kick-elem, akkor egyből lebukik, ha vissza próbál jönni más névvel. Persze volt, hogy visszajött, de mivel csöndben maradt nem bántottam. Biztos azt hitte, hogy milyen jól kitrükközte az admint. :)
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2140 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 12. 04. 00:52

Gondoltam felhozom a topicot egy kis olvasnivalóval! :idea:

ERMA MP38 - Második generációs kereplő

Jó olvasgatást! :)

#2141 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 04. 12:14

Idézet: Warton - Dátum: 2006. dec. 4., hétfő - 1:52

Gondoltam felhozom a topicot egy kis olvasnivalóval! :idea:

ERMA MP38 - Második generációs kereplő

Jó olvasgatást! :)

Jó cikk. Én csak múzeumban találkoztam az MP 38-al.
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2142 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 05. 11:56

Mostanában sok SD-t játszok, természetesen a DUHEC.neten. Azt vettem észre, hogy nagyon lejt szinte mindegyik pálya valamelyik oldalnak. Pl.: a St. Mére Église pályán a szövetségeseknek nem sok esélyük van. Ha balról a temetőn keresztül támadnak akkor a templom romjai közül szinte mindenkit leszednek a Friccek. A fő utcán keresztül nem lehet menni a romok közti ki-ki csata pedig elég bizonytalan eredményekkel kecsegtet, de talán az a jó irány. Sztálingrád pedig épphogy a szövetségeseknek lejt. A németek el se érnek a megvédendő ojjektumhoz, amikor már telepítve van a bomba. :eek: Szintén nem jó németnek lenni a Harboron CTF-zés közben. Ha valaki németkeént elrabolja a ruszki zászlót az maga az isten. :D Remélem a CoD4-ben nem lesznek ilyen lejtések a pályán egyik-másik irányban. :rolleyes:
Talán a Carentan egyedül az a pálya, ami nem lejt egyik irányba sem.

#2143 Felhasználó inaktív   LightBringer 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.668
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 12. 05. 22:07

Szeretném kérni valamilyen CoD2 szaktudóst, aki sokat MP-zik, hogy írjon nekem priviben, mert van némi gondom az ismerőssel... (Együtt játszanánk, de nem megy, a többit priviben... Thx.!)
"A zen az, ha szívünkben és lelkünkben megmaradunk kisgyermeknek." - Takuan
Kép

#2144 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 06. 11:00

Idézet: LightBringer - Dátum: 2006. dec. 5., kedd - 23:07

Szeretném kérni valamilyen CoD2 szaktudóst, aki sokat MP-zik, hogy írjon nekem priviben, mert van némi gondom az ismerőssel... (Együtt játszanánk, de nem megy, a többit priviben... Thx.!)

P.ü. ment. Én nem vagyok "COD2 szaktudós", de már egy ideje foglalkozom a témával.  :Đ
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2145 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 06. 11:03

En azt szeretnem megkerdezni, hogy CoD2-ben milyen elonyei vannak a magas fps-nek?
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#2146 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 06. 11:21

Idézet: Warton - Dátum: 2006. dec. 5., kedd - 12:56

Mostanában sok SD-t játszok, természetesen a DUHEC.neten. Azt vettem észre, hogy nagyon lejt szinte mindegyik pálya valamelyik oldalnak...

Igen, ez nekem is feltűnt, pedig igen keveset játszom SD-t és CF-et is.
Bár most, hogy amatőrként pályát próbálok készíteni úgy látom, hogy nagyon nehéz olyan pályát csinálni, ami megfelel az összes játékmódnak. Vígasztal, hogy a profiknak sem megy, nem csak nekem.

Egy rakás olyan dolog van, amit kitalál, átgondol az ember és hosszú órákat beleölve megszerkezti a készülő mapon.
Elméletben tök jónak tűnik, de a pálya tesztelése közben és főleg a tényleges játék során tömérdek hibája
bukik ki az elképzelésnek.
Ez nagyon hangulatromboló tud lenni egy mappernek.
Ha csak munkaközi tesztet nyomok és ide-oda rohangálok egyedül a pályán, még nem jönnek ki a pálya gyengeségei. Ha ketten tesztelünk (pl. egymás ellen lövöldözünk) még akkor sem.
Példa erre az mp_sfkarpatalja_v2, ami nagyon tutinak tűnt, amíg Dekanovval ketten tesztelgettük, de a mindennapi játék során hamar kibukott, hogy szörnyen spawn-kill-es lett.

Többek között ezért csináltam a Don-kanyar mapphoz nyílvános tesztet.

...khm.. csak ennyit akartam hozzáfűzni  :smoker:

Szerkesztette: Sendrov 2006. 12. 06. 11:21 -kor

Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2147 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 06. 11:28

Idézet: Boba - Dátum: 2006. dec. 6., szerda - 12:03

En azt szeretnem megkerdezni, hogy CoD2-ben milyen elonyei vannak a magas fps-nek?

Nemtom...nekem még soha nem volt igazán magas fps-em  :( .
Gondolom a szokásos: precízebb mozgás és célzás.
Bár igen sokan lag-olnak és őket magas fps-sel sem lehet eltalálni :Đ
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2148 Felhasználó inaktív   dekanov 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 451
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 06. 14:44

Ha jól értesültem akkor Sendrovnak lez egy kis ideje egy kis fej összedugásra a közeljövőben és talán sikerül vmit lendíteni a pályával/pályákkal kapcsolatban; legalább lesz alkalmam megkóstolni az ideji szüret eredményét  :kocc: .
Kép

#2149 Felhasználó inaktív   Hootmák 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 344
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 07. 00:49

Idézet: Sendrov - Dátum: 2006. dec. 6., szerda - 11:28

Nemtom...nekem még soha nem volt igazán magas fps-em  :( .
Gondolom a szokásos: precízebb mozgás és célzás.
Bár igen sokan lag-olnak és őket magas fps-sel sem lehet eltalálni   :Đ

Réges-régen olvastam valahol, hogy a Q3 engine bizonyos fps-eknél hibázik. Ennek elönye, hogy nagyobbat tudsz ugrani de ennyi a bug benne.
Ha jol emlékszem a bugos fps-ek:
-125
-333
- többire már nem emlékszem  :think:

#2150 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 07. 07:24

Idézet: dekanov - Dátum: 2006. dec. 6., szerda - 15:44

Ha jól értesültem akkor Sendrovnak lez egy kis ideje egy kis fej összedugásra a közeljövőben és talán sikerül vmit lendíteni a pályával/pályákkal kapcsolatban; legalább lesz alkalmam megkóstolni az ideji szjavascript:emo_pop()
Mutassa az összesetüret eredményét  :kocc: .

Hm... az ideji borunk nagyon jó lett, de ez nem ide tartozik.
Viszont, ha mapszerkesztés közben fogjuk kortyolgatni.... :reszeg: az nem biztos, hogy jót tesz a térlátásnak.  :hemuveg:  :D

Az fps-el kapcsolatban: most, hogy mondtad, nekem is rémlik valami... szerintem erről már volt szó korábban ebben a topikban is.
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

Téma megosztása:


  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó