HWSW Informatikai Kerekasztal: Call of Duty 2 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Call of Duty 2 A folytatás

#891 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 20:31

Idézet: Warton - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 20:54

Ha nagyon kell elküldhetem emailben az eredeti 800*600-asat is... :rolleyes:

Miért nem 1024*768-ban játszol? A te géped simán elbírná gond nélkül :)
800*600-ban semmit sem látni, magasabb felbontásban, még ha vissza is kell venni erősen a részlettességet sokkal jobban lehet játszani (többet lát az ember ;) )
Faster! Harder! Cadaver!

#892 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 20:32

Idézet: Warton - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:23

Nekem tetszik, van hangulata. Bár nem egy doom2, kicsit rövidnek találom, elég gyorsan végig lehet tolni. :(

Nekem az nem jött be annyira, hogy a beígért nagy lehetőségek helyett csak csőszerűen lehetett menni. Főleg az orosz pályákon. A hangulat ott volt, de lehetett volna jobb is. Csak végig kellett rohanni és kész. Semmi taktika nem kellett. Bezzeg a BIA játékok. Azok megizzasztottak. :D Legnehezebb szinten mindent üt 2. VH-s téren szvsz. ;)
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#893 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 20:46

Idézet: Necros - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:28

Fájlméretre gondoltam. Ha csak BMP-t tud (általában ebbe a formátumba mentik a játékok), akkor az nagy méretű. Mivel a HQSC jpeg-be is tud menteni, kisebb a fájlméret, meg oda ment, ahová akarod, azzal a gombbal, amivel akarod.

A COD2-ben jpg-be ment. :)

Idézet

Miért nem 1024*768-ban játszol? A te géped simán elbírná gond nélkül smile2.gif
800*600-ban semmit sem látni, magasabb felbontásban, még ha vissza is kell venni erősen a részlettességet sokkal jobban lehet játszani (többet lát az ember wink_2.gif )


Úgy játszottam idáig csak valamiért visszavettem, mert egy kicsit szaggatott, de alapvetően lehetett vele játszani normálisan.

Kéne még RAM.

#894 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 20:51

Idézet: Necros - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:28

Fájlméretre gondoltam. Ha csak BMP-t tud

~ 130KB-os jpg képeket csinál.

Idézet: Necros - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:28

A katonák tényleg elég furán halnak meg. Én is találkoztam hasonkókkal. Akkor volt a durva, mikor gépágyú mögül adtam az ólmot a németeknek és össze-vissza, halomba haltak a németek, a legidiótább pózokba. Képet asszem' nem lőttem róla. :think:


Nekem már tele a padlás ilyen idióta hulla képekkel :Đ

Idézet: Necros - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:28

A Carentan-nal hogy vagy? Nekem anno a COD1-ben az volt az egyik kedvencem. A kieg-ből meg egy orosz pálya (a szétbombázott, egymással szembenéző, középen kis tér, körben vannak a házak). Ahogy láttam, a COD2-ben is maradt ugyanolyan a Carentan, apróbb (de jó) változtatásokkal. Mennyi király meccset nyomtunk anno órákon vele. :D


Carentan nagyon franyesz :up:
Ha hamachin játszunk mindigtolunk egyet Carentanban is. A másik kedvenc Toujone afrikai pálya ;)
Faster! Harder! Cadaver!

#895 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 20:53

Idézet: Necros - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:32

Nekem az nem jött be annyira, hogy a beígért nagy lehetőségek helyett csak csőszerűen lehetett menni. Főleg az orosz pályákon. A hangulat ott volt, de lehetett volna jobb is. Csak végig kellett rohanni és kész. Semmi taktika nem kellett. Bezzeg a BIA játékok. Azok megizzasztottak. :D Legnehezebb szinten mindent üt 2. VH-s téren szvsz. ;)

A single rész kábé egy délutánosmóka, viszont multiban szvsz mindent üt  ;)
A BIA realisztikusabb csatákat kínált, jól lehetett azzal is szórakozni.
kár, hogy fizika egyik játékban sincs egy deka sem :(
Faster! Harder! Cadaver!

#896 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 20:57

Majd a COD3-ban!  :Đ
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#897 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 20:58

Idézet: Warton - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:46

Úgy játszottam idáig csak valamiért visszavettem, mert egy kicsit szaggatott, de alapvetően lehetett vele játszani normálisan.

Kéne még RAM.

1024*768-as felbontás, AA: off, soften smokes vagy mi a bánat off, textúrák normál részletességen, és simán megvan a 100 fps 30 játékosnál ;)
Azért érdemes rámenni a magassabb felbontásra, mert sokszor azt se látod, hogy honnan lőnek le, míg nagyobb felbontásnál szépen látod a kis fejecskéjét  :Đ
Faster! Harder! Cadaver!

#898 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 21:32

A single részben talán a legzavaróbb az, hogy nagyon lineáris.  :( A Quake4-nél egy kicsit "kuszább" a játékmenet, de azért mégis nagyon lineáris.

#899 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 09. 21:56

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 21:58

1024*768-as felbontás, AA: off, soften smokes vagy mi a bánat off, textúrák normál részletességen, és simán megvan a 100 fps 30 játékosnál ;)
Azért érdemes rámenni a magassabb felbontásra, mert sokszor azt se látod, hogy honnan lőnek le, míg nagyobb felbontásnál szépen látod a kis fejecskéjét  :Đ

Engem emiatt szoktak anyazni de nagyon... az esetek 99%aban Kar98al megyek... a maradek 1 % moshi nagant ha orosz vagy grease gun ha amerikai.

1600*1200ban tolom 22" meretben... igen sokszor anyaznak, hogy csitelek, merthogy kill camban semmit se latnak magukbol, enmeg palya egyik vegebol lelovom oket (pl az afrikai decoy... asszem ez a neve). Hat ez van. :cool:  Amugy en elegge lebutitottam a grafikat, ugy sokkal jobban lehet jatszani. En a multyra, es az ellenseg lelovesere akarok figyelni, nem pedig a szep texturakra meg ilyesmi... Dx7, 1600*1200 es minden low-ra allitva. Igy megvan a 125 fps... Igaz, Dx9 + minden extra high igy 80-110 kozott mozog. Az meg keves... 125 megkell legyen. (stabil fps mellett majd 2szer akkora a talalati arany, mint ingadozo fps mellett... van szerencsem egy klanban lenni 2 volt infinityssel, ok meseltek meg nekem ilyenekrol.)  (amin jatszom: 3800+X2 @ 2500mhz, 7800GT 460/1200, 2.5 giga ram)
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#900 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 10. 08:38

Idézet: -STALK3R- - Dátum: 2006. márc. 28., kedd - 19:04

The All-Seeing Eye-val lehet neten nyomni!  :up:  ;)
Ha nem eredeti, ha eredeti!  ;)

És ha akkor is bad code-ot ír ki? :think:

#901 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 04. 10. 10:20

Nnnna végülis sikerült fellépni egy szerverre, nagyon hangulatos a multiplájer... :D

Bár azért volt egy-két érdekesebb dolog, amit nem értettem, de valszeg a szerver ilyen.

#902 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 10. 12:28

Idézet: Boba - Dátum: 2006. ápr. 9., vasárnap - 22:56

Engem emiatt szoktak anyazni de nagyon... az esetek 99%aban Kar98al megyek... a maradek 1 % moshi nagant ha orosz vagy grease gun ha amerikai.

1600*1200ban tolom 22" meretben... igen sokszor anyaznak, hogy csitelek, merthogy kill camban semmit se latnak magukbol, enmeg palya egyik vegebol lelovom oket (pl az afrikai decoy... asszem ez a neve). Hat ez van. :cool:  Amugy en elegge lebutitottam a grafikat, ugy sokkal jobban lehet jatszani. En a multyra, es az ellenseg lelovesere akarok figyelni, nem pedig a szep texturakra meg ilyesmi... Dx7, 1600*1200 es minden low-ra allitva. Igy megvan a 125 fps... Igaz, Dx9 + minden extra high igy 80-110 kozott mozog. Az meg keves... 125 megkell legyen. (stabil fps mellett majd 2szer akkora a talalati arany, mint ingadozo fps mellett... van szerencsem egy klanban lenni 2 volt infinityssel, ok meseltek meg nekem ilyenekrol.)  (amin jatszom: 3800+X2 @ 2500mhz, 7800GT 460/1200, 2.5 giga ram)

Mostanában én is Kar98-al megyek a legtöbbet ;), egyre jobban rákapok az utántöltős puskák ízére, főleg úgyhogy most vettem egy franyesz egeret (Copperhead rullz :D ). Régebben németnél mindig MP44-el mentem nagy sebzés, kiváló pontosság--> félelmetes fegyver.

Amerikai oldalon garand a nagy kedvenc, kegyetlen nagyokat lehet vele aprítani egyetlen hátránya, hogy hamar elfogy a tár, és könnyen lehetetlen helyzetbe kerül az ember, épp ezért szoktam néha M1A1-el menni abban 15 lőszer van, jóval kevesebbet sebez, mint a garand, viszont iszonyatos sebeséggel lehet vele futni (ugyanolyan gyorsan fut vele, mint pisztollyal :eek: ). Majdnem úgy lehet vele játszani, mintha UT-t tolna az ember, csúnyán körül lehet táncolni mindenkit :Đ

Angolnál megintcsak Garand a favorit, itt nem nagyon szoktam használni a Lee-Enfield-et, azzal nem nagyon tudok lőni, nemtom miért :(

Oroszoknál pedig vagyMosin-Nagant, vagy PPSh, mikor milyen hangulatom van, PPSH-val berserker játékstílusban jókora vágóhidat lehet csinálni  :D


A grease gun miért jó? Akkor már inkább thompson, bár messzire egyik se ér egy kalapszart se...

Az meg tökjó, hogy a pályáknak 2 neve van. Pl.: az ASE-ban az a pálya neve, hogy Decoy, miközben a játékban El-Alamein néven szerepel, de ugyanilyen a Dawnville ~ Villers-Bocage, valamint valamelyik francia pálya (asszem St Mere-Eglise) Breakout néven szerepel, amit én folyton Brecourt-nak olvasok, ami teljesen más :reklamacio: Legalább a trainstation egyértelmű, hogy melyik pálya.

Lehet leveszek én is mindent minimumra, aztán meglátom, hogy milyen változást hoz ;). Az fps-t hogy lehet kiíratni, nézegettem konzolparancsokat, a CoD1-hez meg is találtam, de az itt nem akar műxeni :confused:, az Fraps meg kitakarja a félképernyőt...

Melyik klánban nyomod Boba?
Faster! Harder! Cadaver!

#903 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 10. 13:33

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. ápr. 10., hétfő - 13:28

Az fps-t hogy lehet kiíratni, nézegettem konzolparancsokat, a CoD1-hez meg is találtam, de az itt nem akar műxeni :confused:

Ez engem is érdekelne, szerintem nekem nem több mint 50.. :( De majdmég leveszek egy pár dolgot.. :confused:

#904 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 10. 17:29

Idézet: Warton - Dátum: 2006. ápr. 10., hétfő - 14:33

Ez engem is érdekelne, szerintem nekem nem több mint 50.. :( De majdmég leveszek egy pár dolgot.. :confused:

Beállítjátok a Game Options-ban az ENABLE CONSOLE-t, majd játék közben "0" (nulla) és beírjátok ezt:
\cg_drawfps 1

Üdv

#905 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 10. 19:39

Idézet: -STALK3R- - Dátum: 2006. ápr. 10., hétfő - 18:29

Beállítjátok a Game Options-ban az ENABLE CONSOLE-t, majd játék közben "0" (nulla) és beírjátok ezt:
\cg_drawfps 1

Üdv

:up: Köszentyű ;)

Tesztelgettem a progit, és meglepő eredményre jutottam: a texture opció alatt lévő beállítások (texture size, normal map, specular map) gyakorlatilag nem bírnak befolyással a framerate-re!! Beltot-ot használtam tesztelésre, és ugyanazon az útvonalon rohangálva maximum 3-4 fps volt a különbség a low, és az extra beállítások között! Ha felálltam a toronyba, és elkezdtem darálni az MG42-vel a különbség mindössze 1 fps volt! Ezt a kis tesztet természetesen nem egyszer csináltam meg ;) Minek köszönhető ez a jelenség :confused: , hiszen a játék kinézete fényévekkel jobb extrán, mint lown... :confused:  :confused:

Ami a low beállítás mellett szól mindenképpen, azaz hogy jóval egyszerűbb grafika mellett jobban elkülönülnek a lelövendő szerencsétlenek a környezetüktől :Đ
Faster! Harder! Cadaver!

#906 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 10. 20:42

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. ápr. 10., hétfő - 13:28

Oroszoknál pedig vagyMosin-Nagant, vagy PPSh, mikor milyen hangulatom van, PPSH-val berserker játékstílusban jókora vágóhidat lehet csinálni  :D

Ne is mondd... :D Anno a COD1-ben akkora tömeghentet rendeztünk a suliban a PPSH-val. :] Mindenki mindenki ellen, mindenki orosz, PPSH-val...  :cool: Lenyomtad a bal gombot elindultál és soha nem kellett újratölteni.  :smoker: Hja, régi szép idők... :)
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#907 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 10. 20:48

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. ápr. 10., hétfő - 20:39

:up: Köszentyű ;)

Tesztelgettem a progit, és meglepő eredményre jutottam: a texture opció alatt lévő beállítások (texture size, normal map, specular map) gyakorlatilag nem bírnak befolyással a framerate-re!! Beltot-ot használtam tesztelésre, és ugyanazon az útvonalon rohangálva maximum 3-4 fps volt a különbség a low, és az extra beállítások között! Ha felálltam a toronyba, és elkezdtem darálni az MG42-vel a különbség mindössze 1 fps volt! Ezt a kis tesztet természetesen nem egyszer csináltam meg ;) Minek köszönhető ez a jelenség :confused: , hiszen a játék kinézete fényévekkel jobb extrán, mint lown... :confused:  :confused:

Ami a low beállítás mellett szól mindenképpen, azaz hogy jóval egyszerűbb grafika mellett jobban elkülönülnek a lelövendő szerencsétlenek a környezetüktől :Đ

Nincsmit, különben ezt én is megfigyeltem amit te is a kis tetszed során, és valóban így van! :)

#908 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 11. 17:59

http://evone.extra.h...d2_12_patch.exe

cod 2 1.2 patch

van benne pb es harbor is

Szerkesztette: evone 2006. 04. 11. 18:05 -kor

macbook air 2014

#909 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 11. 20:16

Idézet: evone - Dátum: 2006. ápr. 11., kedd - 18:59

http://evone.extra.h...d2_12_patch.exe

cod 2 1.2 patch

van benne pb es harbor is

És ezzel a 2 pályával nyista? Semmi más nincs a patchben?
Faster! Harder! Cadaver!

#910 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 11. 20:19

pb = PunkBuster (!!!)
macbook air 2014

Téma megosztása:


  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó