HWSW Informatikai Kerekasztal: Call of Duty 2 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Call of Duty 2 A folytatás

#721 Felhasználó inaktív   Hootmák 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 344
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 11. 02:04

Idézet: evone - Dátum: 2005. nov. 9., szerda - 17:18

aki multizik és innen az irja ki a nevébe hogy hwsw :)

Multi jaja TudatLAN CoD2 a törzshelyszerver  :D

#722 Felhasználó inaktív   HavocS 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.749
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 11. 06:54

Idézet: joshua7 - Dátum: 2005. nov. 8., kedd - 11:40

Én még mindig ki vagyok akadva h mennyire optimizálatlan a dx9 része Nv kártyákra.  :reklamacio:

Megnyugtatlak, 2-2 GHz-re húzott Athlon XP és 9600XT mellett jó, ha van 20 fps 800x600-ban, általában annyi sem. Persze grafikában sehol nincs mondjuk a Far Cry-hoz, ami ugyanezen a vason teljesen simán futott 1024-ben még 1.5 GHz-en is. Egyszerűen nem tudnak enginet írni, ennyi.
Nekem sokkal inkább fáj, hogy csak DX7 meg DX9 van, és nincs egy köztes DX8 mód...
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|

#723 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 11. 09:33

Idézet: HavocS - Dátum: 2005. nov. 11., péntek - 6:54

Megnyugtatlak, 2-2 GHz-re húzott Athlon XP és 9600XT mellett jó, ha van 20 fps 800x600-ban, általában annyi sem. Persze grafikában sehol nincs mondjuk a Far Cry-hoz, ami ugyanezen a vason teljesen simán futott 1024-ben még 1.5 GHz-en is. Egyszerűen nem tudnak enginet írni, ennyi.
Nekem sokkal inkább fáj, hogy csak DX7 meg DX9 van, és nincs egy köztes DX8 mód...

Nem azzal van a baj, hanem tudomásul kell venni, hogy a q3 engine ennyit tud, kész. Nem lehet a végtelenségig tuningolni. Nem véletlen, hogy dx7-es beállítással meg tökéletesen fut egy mx440-en.
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#724 Felhasználó inaktív   HavocS 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.749
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 11. 15:21

Azért írtam, hogy nem tudnak enginet írni :) Ha tudnának, nem a q3-mal szenvednének 2005-ben.
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|

#725 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 12. 13:52

Kép

#726 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 13. 19:42

Idézet: HavocS - Dátum: 2005. nov. 11., péntek - 14:21

Azért írtam, hogy nem tudnak enginet írni :) Ha tudnának, nem a q3-mal szenvednének 2005-ben.

Hááát. Sztem elég nagy teljesítmény volt egy Q3 engine-ből ilyet kihozni, ha egyáltalán azt használták hozzá.
A játék kinézete szvsz megállja a helyét 2005-ben.
Kép

Xfire profil

LordRolee

#727 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 13. 20:29

Idézet: lordrolee - Dátum: 2005. nov. 13., vasárnap - 19:42

Hááát. Sztem elég nagy teljesítmény volt egy Q3 engine-ből ilyet kihozni, ha egyáltalán azt használták hozzá.
A játék kinézete szvsz megállja a helyét 2005-ben.

Szerintem is. Alig pár polygon, pöcsömnyi mapok, no fizika és ha van rajta PS, akkor bármilyen vason 30fps alá esik. Tényleg tudnak....
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#728 Felhasználó inaktív   -=G.I.JOE=- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.345
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 13. 21:30

A fegyverek eléggé CS szerűen reagálnak, ami nekem nem tetszik túlságosan, viszont pár embernek ez fog bejönni jöbban. Lehet hogy direkt ezért is írták meg ilyenre, hogy a CS elől elhappolhassanak pár embert.

#729 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 13. 22:11

Idézet: Diablovazze - Dátum: 2005. nov. 13., vasárnap - 19:29

Szerintem is. Alig pár polygon, pöcsömnyi mapok, no fizika és ha van rajta PS, akkor bármilyen vason 30fps alá esik. Tényleg tudnak....

Nekem pl semmi problémám nincs a futtatásával és még jópár ismerősnek dx9-es beállításokkal
Kép

Xfire profil

LordRolee

#730 Felhasználó inaktív   mistvan 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 202
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 15. 11:12

Sziasztok!
Inditott mar valaki szervert a neten? Ami tolem tellett, megtettem, megis csak szenvedek /LAN jatek tokeletesen megy/. Tuzfalon engedelyeztem a megfelelo portot, a gepeken felvettem a favorite-ok koze a szervert, de csak az Awaiting connection-os szamolasig jut... Van valami trukk?
Koszi a segitsegeteket (ha lehet, pü-ben vagy emailben irjatok).
Istvan

#731 Felhasználó inaktív   rage 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 370
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 16. 08:51

Nálam a 81.xx-es, beleértve a tegnap kijött új Forceware drivert is, elég érdekesen jeleníti meg az árnyékokat. A földön ,egymás melletti, párhuzamos csíkok jelennek meg, melyek az egész terepet átszelik. Sőt, tegnap az új driverrel azt is csinálta, hogy mondjuk a társam fegyveréből kijött egy vastag fekete átlós csík, keresztül az egész képernyőn.

Amikor még a demot játszottam, 77.77-es driverrel nem volt ilyen probléma.

Az árnyékok kikapcsolása a hibát egyből megszünteti
Néha -néha magától is megszűnik a hibajelenség, de akkor sem túl szépek az emberek árnyékai,
inkább téglalap alakú, sem mint emberi formát mutatna

(6600GT videokártya)

#732 Felhasználó inaktív   tus 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.100
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 21. 09:54

Nálam is q.va szarul fut. Oké, hogy kell neki a gép, dehogy csak low detailban menjen rendesen, ez már pofátlanság. Fusson szarul, ha valami gigantikus újdonság van benn, de ez semmivel , vagy csak picivel szebb, mint a MOhpa. Tom, hogy nem mai a 9800 pro,de hogy csak low-ban tudjak játszani, azé az elég gáz. Dx7-et meg nem fogok kapcsolni, akkor már elő veszem a C64-et  :reklamacio:
Működik rendesen ez a tweak dolog??
üdv
tus

#733 Felhasználó inaktív   Dark 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 847
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 21. 10:03

Idézet: tus - Dátum: 2005. nov. 21., hétfő - 9:54

Nálam is q.va szarul fut. Oké, hogy kell neki a gép, dehogy csak low detailban menjen rendesen, ez már pofátlanság. Fusson szarul, ha valami gigantikus újdonság van benn, de ez semmivel , vagy csak picivel szebb, mint a MOhpa. Tom, hogy nem mai a 9800 pro,de hogy csak low-ban tudjak játszani, azé az elég gáz. Dx7-et meg nem fogok kapcsolni, akkor már elő veszem a C64-et  :reklamacio:
Működik rendesen ez a tweak dolog??

Pedig érdemes lenne DX7-ben futtatni, mert az nekem a 9550-en simán ment (475/300-on hajtva).

Anno a demot néztem így (dx9-ben és dx7-ben is) - ott nem volt olyan órási látványkülönbség.
Talán nekem azért jó így, mert soha nem volt olyan videokártyám, ami az aktuális csúcs könyékén lett volna - ergo soha semmit nem játszottam fullban? (AA-t és AF-t soha nem használok).

#734 Felhasználó inaktív   tus 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.100
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 21. 10:52

Idézet: Dark - Dátum: 2005. nov. 21., hétfő - 10:03

Pedig érdemes lenne DX7-ben futtatni, mert az nekem a 9550-en simán ment (475/300-on hajtva).

Anno a demot néztem így (dx9-ben és dx7-ben is) - ott nem volt olyan órási látványkülönbség.
Talán nekem azért jó így, mert soha nem volt olyan videokártyám, ami az aktuális csúcs könyékén lett volna - ergo soha semmit nem játszottam fullban? (AA-t és AF-t soha nem használok).

Hát pedig azért adtam ki egy valag pénzt - a saját mércém szerint - VGA-ra, hogy ne 200*100 8 biten keljen játszanom. A F.e.a.r ment 800*600 mediumon 8*AF el hibátlanul.
Ez meg 800*600 Low detail, minden kiakpcsolva és szaggat.

Elvárásom 800*600  medium det dx9 , 2*aa 16*AF. Vagy 1024 aa nélkül. De ezt meg sem közelítem  :reklamacio:
üdv
tus

#735 Felhasználó inaktív   bigsee 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.844
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 21. 18:41

Nyugi, nekem 1024-ben is szaggat, ha szűrőkkel játszom, 2XAA, 4XAF mellet játszhatatlan. :(
GA-990FXA-UD3*FX4100*HD6950 2 GiB*Vengeance DDD3-1866 8GiB kit*X-FI ExtremeMusic*L22W-6SA*HyperX 120*5000AAKS*10EACS*GSA-H62N*DeathAdder3,5*ip4200*A800 X-Touch*X-530*VA8000BWS*BQ DP Pro10 550 W

#736 Felhasználó inaktív   joshua7 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.353
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 21. 19:00

Idézet: bigsee - Dátum: 2005. nov. 21., hétfő - 18:41

Nyugi, nekem 1024-ben is szaggat, ha szűrőkkel játszom, 2XAA, 4XAF mellet játszhatatlan. :(

Írtam 6800gt topicba h nálam is nagyon gyengén megy. Szűrőkkel játszhatatlan.

Egyébként már a végére értem és annyira nem tetszett. Voltak benne jó részek, de annyira messze nem fogott meg mint a MOHAA anno, vagy ennek az első része. Túl sok II. vh-s játék jelent meg az utóbbi időben. Újdonság megy egyre kevesebb.
Semper Fi

#737 Felhasználó inaktív   nord^ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.464
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 21. 20:26

na én is végigvittem :D
azé a United Offensive jobb volt mint ez

#738 Felhasználó inaktív   tus 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.100
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 22. 08:26

Extra detail, minden fullon, 6*AA 16*AF és hibamentes. (DX7 :D)
Így legalább élvezhető :up:
A partraszállás után mit kell csinálni?? 155-ös ágyúkat kell kiiktatni. De hol ?? :think:
üdv
tus

#739 Felhasználó inaktív   nord^ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.464
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 22. 09:27

Idézet: tus - Dátum: 2005. nov. 22., kedd - 8:26

Extra detail, minden fullon, 6*AA 16*AF és hibamentes. (DX7 :D)
Így legalább élvezhető :up:
A partraszállás után mit kell csinálni?? 155-ös ágyúkat kell kiiktatni. De hol ?? :think:

miután kihúz az egyik bajtársad a partra,sniper elő,mg42-es gépágyúk kezelőit kiiktatod,jelzéshez odafutsz,kötélen felmászol,beszédet meghallgatod,odamész a következő jelzéshez ott várnak a többiek.
célszerű a kiásott gödrökben menni,mert ott nem lőnek le(vagy kevesebb az esélye)

tömören ennyi :D

#740 Felhasználó inaktív   tus 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.100
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 22. 09:37

Idézet: nord^ - Dátum: 2005. nov. 22., kedd - 9:27

miután kihúz az egyik bajtársad a partra,sniper elő,mg42-es gépágyúk kezelőit kiiktatod,jelzéshez odafutsz,kötélen felmászol,beszédet meghallgatod,odamész a következő jelzéshez ott várnak a többiek.
célszerű a kiásott gödrökben menni,mert ott nem lőnek le(vagy kevesebb az esélye)

tömören ennyi :D

Ez meg is volt. Egy házhoz érkezek, aminek zárva van az ajtaja, a kert meg szöges dróttal van lezárva. Oda mutat a csillag. De ott nem vár senki. A tab ot lenyomva aszondja, hogy írtsam ki a 155 -ösöket. Na mind1 próbálkozom még. De a GTR-t is tolni kell, mert abban is elvagyok maradva. Hirtelen mennyi játék lett :D
üdv
tus

Téma megosztása:


  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó