HWSW Informatikai Kerekasztal: Call of Duty 2 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Call of Duty 2 A folytatás

#1701 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 30. 23:18

Idézet: Ati_ - Dátum: 2006. júl. 30., vasárnap - 20:02

Hali Sadam :)
Te UO-zol még ugye? :rolleyes:
Néha szoktalak látni...melyik klánban vagy?

Ritkábban játszok, de igen Uo-zok. Beugrónak szoktam menni SP-Teambe.  :)
[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

#1702 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 31. 00:38

Cadaver neked miért van 1.0 fent? :think:

#1703 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 31. 19:14

Idézet: -STALKY- - Dátum: 2006. júl. 30., vasárnap - 18:55

Kicsit sokan voltunk rajta, de különben bejön!


Örülök, hogy tetszik, pedig ez a map csak úgy született, hogy próbálgattam a pályaszerkesztő progit.  :)
Már többen jelezték, hogy lehetne belőle egy 3-as verzió, ami egy picit tágasabb lehetne, és jobben szét lehetnének rajta szórva a spawn pontok is.
De jelenleg nem tervezem, hogy ezt a map-ot tovább fejlesszem.
Ha van rá időm, inkább a Don-kanyar map-pal foglalkozom.

De jelenleg ezen utóbbi projekt is megtorpanni látszik, mert éppen munkahelyet változtatok, és valószínű e miatt más városba költözöm.
Szabadidőm a közeljövőben várhatóan nulla.  :(

Szerkesztette: Sendrov 2006. 07. 31. 19:18 -kor

Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#1704 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 31. 19:26

Idézet: Ati_ - Dátum: 2006. júl. 30., vasárnap - 19:58

Hali!
Jó látni, hogy ilyen lelkesedéssel szerkesztel ;)
Sok szerencsét a további mapjaidhoz :up:
Üdv  mindnekinek

Szia!
A lelkesedéssel nincs gond.
A szabadidővel viszont van.
Kössz a jókívánságot.

A Don-kanyar legnehezebb része a magyar páncélosok lemodellezése volt.
A többi már nem olyan nehéz, csak rendkívül időigényes.
Most kezdem csak átlátni, hogy egy komolyabb map-ban milyen eszméletlen sok munkaóra van.
Ha egyszer elkészül a Don-kanyar, beírom ide, hogy összességében mennyi időmbe került.
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#1705 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 07. 20:20

Nagyon lesüllyedt. :(

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Sendrov mostmár tényleg meg kéne csinálni azt a pályát, mert a szerveretek fullosan van állandóan azon a kis pályán.

#1706 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 08. 17:39

Idézet: Warton - Dátum: 2006. aug. 7., hétfő - 21:20

Sendrov mostmár tényleg meg kéne csinálni azt a pályát, mert a szerveretek fullosan van állandóan azon a kis pályán.

Tudom.....  :rolleyes:
De a projekt most teljesen megtorpant, mert az új munkahelyemen elég komoly feladataim vannak, és a szabadidőm zéró.
Illetve ami kicsi mégis van, azt a kedvesemmel töltöm inkább.  :)

Már próbáltam, hogy a dolog oroszlánrészét átadom a klántársaim valamelyikének, de ők még az alap mapszerkesztő funkcióktól is sokkot kaptak.  :eek:
Sajnos arra sincs időm, hogy megmutassam nekik mindazt, amit a mapszerkesztés és harckocsi modellezéssel töltött hosszú órák során kitapasztaltam.  :(

Egy ideig még biztosan nem lesz Don-kanyar map.  :(
De megigérem, hogy egyszer megcsinálom.
Fogsz még a szerverünkön Don-kanyar pályán játszani........

Szerkesztette: Sendrov 2006. 08. 08. 17:43 -kor

Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#1707 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 08. 19:03

Lehet, hogy akkor a Call of Duty 3-hoz kéne fejleszteni. :D :D

Azért érdekes, hogy mekkora sikere lett annak a pályának.

#1708 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 09. 20:58

Idézet: Warton - Dátum: 2006. aug. 8., kedd - 20:03

Lehet, hogy akkor a Call of Duty 3-hoz kéne fejleszteni. :D :D

Azért érdekes, hogy mekkora sikere lett annak a pályának.

Azért ez még csalóka siker, bár engem is meglep.
Szerintem a legtöbben a Toujane miatt jönnek a szerverünkre, utána meg ottragadnak a Kárpátaljára is.
Meg valószínű már többen megszokták a mapot a hibáival együtt.

Akkor könyvelem el abszolút sikeresnek, ha másik szerveren is feltűnik majd.  :)

Szerkesztette: Sendrov 2006. 08. 09. 21:02 -kor

Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#1709 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 09. 21:02

Lehet. :)

A Toujane egy nagyon eltalált pálya, pedig semmi extra nincs rajta. Lehet egyszerűsége miatt szeretik annyian, meg aztán nem sok esélye van ott a kempelőknek. :]

#1710 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 09. 21:03

szerk.: 2xszer :omg: hülye fórummotor :mad:

Szerkesztette: Warton 2006. 08. 09. 21:04 -kor


#1711 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 09. 21:22

:) Jaja CoD1-ben Harbor az ász, CoD2-ben meg ez a Toujane lett. Én is állandóan arra megyek fel. Jó map lett.  :up: Nem túl nagy nem túl kicsi és kempelni szinte lehetetlen.  ;)  :smoker:
[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

#1712 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 10. 13:32

Lassan továbdöccent a Don-kanyar map is :)
Elkészült az egyik domb. A tetején lövészárok, a belsejében bunkerrendszer van.
Kép

Kép

Kép
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#1713 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 10. 14:28

Csak vigyázz nehogy lesizős pálya legyen!! Márpedig a dombon lévő bunker és az előtte lévő síkság elég aggasztóan néz ki. A nyílások elé kéne tenni néhány fát, vagy valamit majd. :)

#1714 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 10. 15:58

Idézet: Warton - Dátum: 2006. aug. 9., szerda - 22:02

Lehet. :)

A Toujane egy nagyon eltalált pálya, pedig semmi extra nincs rajta. Lehet egyszerűsége miatt szeretik annyian, meg aztán nem sok esélye van ott a kempelőknek. :]

Csak az a gagyi amikor egy szerveren 1 map megy(Toujane vagy Carentan), esetleg kettő. Ezt nem értem, miért jó állandóan 1 db pályán menni? :think: CSS-ben is van ilyen, de szvsz az (dust2) valahogy jobb.

#1715 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 10. 16:48

Legalább megismeri azt a pályát az ember. :D A hideg kiráz az olyan szerverektől, ahol mindegyik mappot köröztetik... Bejön egy El-Alamein vagy egy Brecourt és lelép mindenki, vagy ott marad, de akkor anyázik, főleg a Brecourton. TDMnél, ha az egyik csapat beszorítja a másik csapatot a tanyához, akkor onnan nem fog kijönni soha a büdös életbe és egy faxa kis kivégzés lesz az egész játékból. A szenvedő csapat, meg nem tud mást csinálni csak anyázni. :rolleyes:

Juteszmbe, remélem Sendrov nem akarsz olyan nagy árokrendszert kiépíteni a Donra, mint, ami El-Alameinen van!? Borzasztó!

#1716 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 10. 17:40

Idézet: Warton - Dátum: 2006. aug. 10., csütörtök - 15:28

Csak vigyázz nehogy lesizős pálya legyen!! Márpedig a dombon lévő bunker és az előtte lévő síkság elég aggasztóan néz ki. A nyílások elé kéne tenni néhány fát, vagy valamit majd. :)

Juteszmbe, remélem Sendrov nem akarsz olyan nagy árokrendszert kiépíteni a Donra, mint, ami El-Alameinen van!? Borzasztó!

Nem lesz túl lesizős, úgy csinálom, hogy ne legyen túl jól védhető hely, mindenkinek mögé lehessen kerülni.
Viszont tágas map lesz, az már biztos.
A síkság be fog épülni. Jön még rá egy-két orosz kisfalu, növényzet, időközben már van vasúti töltés is.
Lesz még egy lerobbantott híd, a folyóba jégtáblák stb.

Árokrendszert nem akarok, csak a dombtetőn minimálisat. Pedig valójában anno nagyapáink elég jól kiépítették.
Közben a bunkert is be sikerült rendezni....
Kép

Kép

Kép
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#1717 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 11. 19:01

Elkészűlt a Donon átvezető híd!
Olyan sok munkám van benne és olyannyira új még, hogy nincs szívem lerobbantani.  :)
Pedig a hitelesség kedvéért lekéne....  :think:

Kép

Kép
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#1718 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 12. 18:25

ha van egy TELJESEN eredeti Cod2őm, de nincs meg a cd key, ki tudom vhogy deríteni? :think: 7800gt mellé kaptam, de papírzacsiban volt, sajna elkeveredett a tok. :(
JóSebesség

#1719 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 12. 19:04

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. aug. 12., szombat - 19:25

ha van egy TELJESEN eredeti Cod2őm, de nincs meg a cd key, ki tudom vhogy deríteni? :think: 7800gt mellé kaptam, de papírzacsiban volt, sajna elkeveredett a tok. :(

Nem kellett regisztrálnod az install végén?  :think:  Ha igen sztem úgy e-mail-ben biztos kiküldik v.mi úton-módon, de lehet tévedek.

#1720 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 12. 19:05

Idézet: sadam - Dátum: 2006. aug. 9., szerda - 22:22

:) Jaja CoD1-ben Harbor az ász, CoD2-ben meg ez a Toujane lett. Én is állandóan arra megyek fel. Jó map lett.  :up: Nem túl nagy nem túl kicsi és kempelni szinte lehetetlen.  ;)  :smoker:

Toujane-on én tok kempelni! Kikérem magamnak!  :reklamacio:  :Đ

Téma megosztása:


  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó