Tomb Raider : Legend
#261
Elküldve: 2006. 03. 31. 18:31
Én az autoaim-ot FPS-ben sem szerettem soha, mert miért a gép mondja meg, hogy én hová lőjek?!
#262
Elküldve: 2006. 03. 31. 18:31
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 19:28
Mextrém, te még itt vagy?
Hát akkor kit tiltottak ki?

Szerinted? :Đ
- Where are we going?
- Let's go find out.
- Let's go find out.
#263
Elküldve: 2006. 03. 31. 18:33
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 19:31
Én az autoaim-ot FPS-ben sem szerettem soha, mert miért a gép mondja meg, hogy én hová lőjek?! 
Hátha ez ilyen intelligens autoaim lesz
pl. tabbal lehetne váltani a célpontok között, vagy ilyesmi. Billentyűzettel játszom, ne bonyolítsák túl, mert akkor....
Szerkesztette: Pietrosz 2006. 03. 31. 18:33 -kor
- Where are we going?
- Let's go find out.
- Let's go find out.
#264
Elküldve: 2006. 03. 31. 18:38
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 18:28
Mextrém, te még itt vagy?
Hát akkor kit tiltottak ki?

Engem miért is kellett volna?
#265
Elküldve: 2006. 03. 31. 18:40
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 18:33
Hátha ez ilyen intelligens autoaim lesz 
pl. tabbal lehetne váltani a célpontok között, vagy ilyesmi. Billentyűzettel játszom, ne bonyolítsák túl, mert akkor....
pl. tabbal lehetne váltani a célpontok között, vagy ilyesmi. Billentyűzettel játszom, ne bonyolítsák túl, mert akkor....
áá én nem szeressek tabolni gamelés közben
Nálam ilyen stílusú gameknél a Max payne 1-2, és a Bloodrayne az etalon irányíthatóság szempontjából..
#266
Elküldve: 2006. 03. 31. 18:42
Idézet: -=M@X[treme
=-,2006. márc. 31., péntek - 19:40] áá én nem szeressek tabolni gamelés közben
Nálam ilyen stílusú gameknél a Max payne 1-2, és a Bloodrayne az etalon irányíthatóság szempontjából..
Nálam ilyen stílusú gameknél a Max payne 1-2, és a Bloodrayne az etalon irányíthatóság szempontjából..
Tényleg
Hát igen, ha MP2 szintet megütnék, az már nagyon királyosságos lenne.
Vazze, mire leér, pont kezdődik a BK
Szerkesztette: Pietrosz 2006. 03. 31. 18:49 -kor
- Where are we going?
- Let's go find out.
- Let's go find out.
#267
Elküldve: 2006. 03. 31. 18:49
Emléxem anno a TR2-őt tesómmal a DX2/66-os 486-oson toltuk, és hiába volt képregény, iszonyat nagy feelingje volt. A játékok egyik királya volt. Úgyhogy inkább néztük a diavetítést, minthogy abbahagyjuk a gémelést.
#268
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:03
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 18:49
Úgyhogy inkább néztük a diavetítést, minthogy abbahagyjuk a gémelést.
Szvsz az új résztől is ránk fog törni ez a retro érzés :Đ
#269
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:08
M@x, már a Condemned-nél is riogattál a gépigénnyel. Remélem, itt sem lesz igazad.
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie
Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)
Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)
#270
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:09
Idézet: Necros - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 19:08
M@x, már a Condemned-nél is riogattál a gépigénnyel. Remélem, itt sem lesz igazad. 
Én is.. Meglássuk ahogy a vak is mondta
szerk: 1ébként az a játék a lassú gameplay miatt 25 fps-el is játszható.. A Tr-ben nem vagyok biztos
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2006. 03. 31. 19:10 -kor
#271
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:09
Idézet: Necros - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 20:08
M@x, már a Condemned-nél is riogattál a gépigénnyel. Remélem, itt sem lesz igazad. 
A Condemned-nek már a demonál is van szvsz gépigény. Ha mindent maximal-ra meg high-estre rax, akkor jelzi már a menüben is pirossal, hogy gondok lesznek.
#272
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:11
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 19:09
A Condemned-nek már a demonál is van szvsz gépigény. Ha mindent maximal-ra meg high-estre rax, akkor jelzi már a menüben is pirossal, hogy gondok lesznek.
A textúrák miatt. Ahogy a fearnél is tette.
128mb vram kevés a max textúra részletességhez.
#277
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:27
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 20:18
Screenshot with all features on, de azért karakter árnyék nincsen rajta.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H
#278
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:28
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 20:26
Komoly egér és billentyű lag?
Játsz6atlan? WTF :confused:
Biztos radeonja vót.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H
#279
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:28
Aki nod32őt használl, lőjje ki telepítés közben mert ismeretlen vírust fog találni a gameben.
#280
Elküldve: 2006. 03. 31. 19:29
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 20:27
Screenshot with all features on, de azért karakter árnyék nincsen rajta. 
Jah, pont ezt akartam mondani. A features OFF-on ott figyel Lara árnyéjka, a features ON-on meg nemhogy dinamic shadows meg hasonlók, de még simple char shadow sincs.

Súgó
A téma zárva.












