HWSW Informatikai Kerekasztal: Unreal Tournament III - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (65 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Unreal Tournament III

#21 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 08:25

Azért azt a echdemo-t megnézném a jelenlegi gépemen csak úgy kiváncsiságból :D
Lenne ott fps szám hajja :D

#22 Felhasználó inaktív   Pulsar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 413
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 09:17

Idézet: Darwin - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 7:16

Hát ezt én se hiszem ,ha így lenne akkor az Epic meg aki megvette az engine licenszet az csukhatná be a boltot.Egyébként 6600GT-n már el fog cammogni. ;)

Megjegyzem nem a minimum követelménye, hanem az ajánlott lessz az SLI,  a fullosról meg semmit nem írtak.
Kezdetben vala sötétség...
...érdekes pedig megesküdtem volna, hogy a közelében se jártam...

#23 Felhasználó inaktív   Pulsar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 413
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 09:18

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 7:07

Ezt hol ovlastad?

Megkeresem, angol gamer oldalon E3-ról írtak. (hülye voltam, hogy nem linkeltem, de csak ez az új infó volt benne)
Kezdetben vala sötétség...
...érdekes pedig megesküdtem volna, hogy a közelében se jártam...

#24 Felhasználó inaktív   bgabor 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.714
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 11:41

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 9:17

The demo Tim gave during his public speech was running on a standard GeForce 6800 Ultra. The demos we gave behind closed doors, which included more than what was shown in public, were run on dual 512Mb GeForce 6800 Ultras using SLI. We chose to run at 1280x1024 because (a) that's the native resolution of the projector we rented and the tools demos always look way (because the fonts are crisper) when run at the projector's native resolution and ( B )  because SLI is friggin fast we could get excellent frame rates at high resolutions even through we've done very little optmization work.

Even with this early UNOPTIMIZED version of the engine we do these same demos on a Shuttle PC we carry around when we visit prospective licensees and they run just fine on a single 6800GT with an Athlon 64 3400 at 1024x768. A 6600GT could run these just as well at 800x600. A 6600 GT card will be pretty cheap by the time we ship a game with this tech.

Mark Rein

Komolyan nem normálisan ezek a játékfejlesztők.  :mad:  :reklamacio:
Ezek tényleg azt hiszik, hogy elrohanok majd egy teljesen új gépet venni, két csúcskategóriás videokártyát, SLI rendszerben, csak hogy a hülye játékukkal játszak?  :think:

#25 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 11:49

Idézet: bgabor - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 12:41

Komolyan nem normálisan ezek a játékfejlesztők.  :mad:  :reklamacio:
Ezek tényleg azt hiszik, hogy elrohanok majd egy teljesen új gépet venni, két csúcskategóriás videokártyát, SLI rendszerben, csak hogy a hülye játékukkal játszak?  :think:

Látszik, hogy el sem olvastad... :omg:
6800GT-n már fut az OPTIMALIZÁLATLAN cucc 1024x768-ban. Egyébként ezt a techdemot kileakelhetnék igazán...

#26 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 11:50

Idézet: bgabor - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 12:41

Ezek tényleg azt hiszik, hogy elrohanok majd egy teljesen új gépet venni, két csúcskategóriás videokártyát, SLI rendszerben, csak hogy a hülye játékukkal játszak?  :think:

erre majdnem írtam valamit, de v.szeg a pc-sek letámadtak volna :)
JóSebesség

#27 Felhasználó inaktív   bgabor 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.714
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 12:05

Idézet: spidey - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 12:49

Látszik, hogy el sem olvastad... :omg:
6800GT-n már fut az OPTIMALIZÁLATLAN cucc 1024x768-ban. Egyébként ezt a techdemot kileakelhetnék igazán...

Igen, egy mostani csúcskategóriás kártyán elfut 1024X768-ban.  Egyébként elolvstam. És mindenképpen túlzásnak tartom.

#28 Felhasználó inaktív   bgabor 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.714
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 12:07

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 12:50

erre majdnem írtam valamit, de v.szeg a pc-sek letámadtak volna :)

Jah, vegyünk konzolt, mi?  ;)  :D

#29 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 12:08

Pl. :Đ

de az se lenne gond, ha a játékfejlesztők a konzolok példáját követve KIHASZNÁLNÁK az éppen aktuális hardvert, nem pedig a jövőre gondolnának egyfolytában.

és ne high-end-re...
JóSebesség

#30 Felhasználó inaktív   joshua7 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.353
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 12:09

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 9:17

The demo Tim gave during his public speech was running on a standard GeForce 6800 Ultra. The demos we gave behind closed doors, which included more than what was shown in public, were run on dual 512Mb GeForce 6800 Ultras using SLI. We chose to run at 1280x1024 because (a) that's the native resolution of the projector we rented and the tools demos always look way (because the fonts are crisper) when run at the projector's native resolution and ( B )  because SLI is friggin fast we could get excellent frame rates at high resolutions even through we've done very little optmization work.

Even with this early UNOPTIMIZED version of the engine we do these same demos on a Shuttle PC we carry around when we visit prospective licensees and they run just fine on a single 6800GT with an Athlon 64 3400 at 1024x768. A 6600GT could run these just as well at 800x600. A 6600 GT card will be pretty cheap by the time we ship a game with this tech.

Mark Rein

Ha ez lesz a jó 1.5 év (!) múlva megjelenő cucc rendszerkövetelménye akkor már most boldog vagyok.  :up:
Ez most tulajdonképp az Unreal3 engine?  :confused:
Semper Fi

#31 Felhasználó inaktív   Ombuccmann 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.871
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 12:11

Idézet: bgabor - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 12:41

Komolyan nem normálisan ezek a játékfejlesztők.  :mad:  :reklamacio:
Ezek tényleg azt hiszik, hogy elrohanok majd egy teljesen új gépet venni, két csúcskategóriás videokártyát, SLI rendszerben, csak hogy a hülye játékukkal játszak?  :think:

Laziccsá öreg :smoker:

1. Nem kötelező UT-zni.
2. Az UT gépigénye mindig viszonylag baráti volt a látványhoz képest.
3. Ha a game 2007-ben jön ki, még 2009-ben is javában jáccani fogják. Ehez nem kell kommentár, ugye?
4. Ha így állnánk hozzá, még mindig a C64-en tolhatnánk a jó kis 1 MHz procinak az érzést :D

#32 Felhasználó inaktív   Darwin 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 548
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 12:12

Idézet: bgabor - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 13:05

Igen, egy mostani csúcskategóriás kártyán elfut 1024X768-ban.  Egyébként elolvstam. És mindenképpen túlzásnak tartom.

Na látod azon van a hangsúly hogy :mostani .Mire ezek a játékok megjelennek 2006 közepe-vége fele ,addigra ezt a kártyát akár harmad annyiért megkapod mint most de a középkategóriás videókártyák teljesítménye jóval jobb lesz mint  egy 6800GT.Szóval szerintem fölöslges kelteni a pánikot. ;) 

Egyébként tegyük hozzá hogy a szövegben említették hogy az engine még eléggé optimalizálatlan volt ,ugyhogy szerintem javulhat még  a sebesség.

#33 Felhasználó inaktív   bgabor 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.714
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 12. 12:19

Idézet: Darwin - Dátum: 2005. máj. 12., csütörtök - 13:12

Egyébként tegyük hozzá hogy a szövegben említették hogy az engine még eléggé optimalizálatlan volt ,ugyhogy szerintem javulhat még  a sebesség.

Reméljük úgy lesz.

#34 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 13. 21:26

jó kedvemben vagyok, kaptok egy-két képet... ;)

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


remélem elég lesz... :D :respect:
macbook air 2014

#35 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 13. 21:27

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
macbook air 2014

#36 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 13. 21:29

kiváncsi vagyok a sérülési modellet hogy oldják meg ilyen kidolgozott karaktereken.
JóSebesség

#37 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 14. 11:55

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. máj. 13., péntek - 22:29

kiváncsi vagyok a sérülési modellet hogy oldják meg ilyen kidolgozott karaktereken.

majd valahogy... :)
macbook air 2014

#38 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 15. 13:28

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
macbook air 2014

#39 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 15. 19:32

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. máj. 13., péntek - 22:29

kiváncsi vagyok a sérülési modellet hogy oldják meg ilyen kidolgozott karaktereken.

Ne számíts részletes sérülésre...

#40 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 15. 19:37

mondjuk ez nem is baj, ha a sérülésmodell is ilyen részletes lenne, elég sokkoló lenne a látvány. szerintem.
JóSebesség

Téma megosztása:


  • (65 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó