HWSW Informatikai Kerekasztal: Unreal Tournament III - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Unreal Tournament III

#761 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 00:18

amelyik szőröstalpú kákabélű belerakta a 320x200-as felbontást, tegye fel a kezét! megkövezni! :Đ

tetszik-tetszik, bár csak lanon puffogtattnuk haverral. jó pörgős. még szokni kell a blur-bloom csodákat... jojózik a szemem.
(kissé procilimites nálam  :D , akármit állítgatok 640low és 1024medium között, ugyanúgy 20-30fps. kevés ide a sempron. vga x800gto egyébként.)


Deck 16-17 map lesz?

Szerkesztette: acu 2007. 10. 14. 00:19 -kor

8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#762 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 00:31

Idézet: acu - Dátum: 2007. okt. 14., vasárnap - 0:18

még szokni kell a blur-bloom csodákat... jojózik a szemem

Kapcsold le azokat a parasztvakításos szarokat:

My Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config\UTEngine.ini

=>

MotionBlur=False
DepthOfField=False
Bloom=False
QualityBloom=False


Deck lesz :)
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#763 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 12:03

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 22:39

Viszlát, mocskos Blur, HDR és Bloom! :mad:  Légy udvozolve, letisztított, fps barát UT3! :cool:

Szerintem így jobban néz ki.

Ettől a blur meg bloom mániától ami most megy hányingert kapok. FPS-el nem volt bajom bekapcsolva sem, de akárhogy nézem ez a játék semmit sem fejlődött, grafikán próbáltak javítani de ahogy látszik csak gagyi effekteket tettek rá miközben a játék maradt ugyanaz, az elavult mint az ut1-ben. De szerintem a pálya polyszáma kimondottan alacsony. És amikor elindítottam azt hittem most jön a grafikai orgia, erre csak pofáraesés volt. Persze lehet mondani, hogy azé me ehhöz már dx10 kell, de kötve hiszem hogy attól gyökeresen megváltozna minden. Lenne még 1-2 idióta blur effekt, dejó  :Đ

Eközben egy tanknak lekűzdhetetlen akadály egy drótkerítés, a pálya mérete röhelyesen kicsi, c'mon a két bázis egymás szájában van szinte, át lehet lőni a szomszéd konyhájába. Hajrá 2007 hajrá UT3, gyúrjatok csak a grafikára, lol. Csak tudnám mihez kell hardveres fizika ebben, a fos ragdollhoz? Vagy a béna járműfizikához?

De amin igazából kiakadtam, hogy a kerítés 1db lap egy transparent textúrával. A konténer meg egy téglatest még csak bump vagy displacement map sincs rajta.

Szerkesztette: Mumia 2007. 10. 14. 12:07 -kor


#764 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 12:31

Idézet: Mumia - Dátum: 2007. okt. 14., vasárnap - 13:03

Ettől a blur meg bloom mániától ami most megy hányingert kapok. FPS-el nem volt bajom bekapcsolva sem, de akárhogy nézem ez a játék semmit sem fejlődött, grafikán próbáltak javítani de ahogy látszik csak gagyi effekteket tettek rá miközben a játék maradt ugyanaz, az elavult mint az ut1-ben. De szerintem a pálya polyszáma kimondottan alacsony. És amikor elindítottam azt hittem most jön a grafikai orgia, erre csak pofáraesés volt.

Erről beszéltem a képek alapján.
Azóta kipróbáltam én is. Bár régen nem sokat UT-ztem, de ugyanaz a feeling, csont ugyanazok a fegyverek,  ugyanaz az eszeveszett tempó... semmi új élmény.

Persze nem rossz az, mint ahogy régen sem volt rossz, de így unalmas 15 perc után... úgy is, hogy alig UT-ztam ezelőtt. A graf sem rossz, főleg a sebességhez képest, de nem is túl ütős, hogy új élményt nyújtson.

Szóval jó, de nem eléggé. :)

#765 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 12:54

Ez elgondolkodtato:

Idézet

I think it's a shame that people have to dig in the ini's just to disable them to get the game to look how they expect.


Nekem nagyon tetszik a jatek, jobban hasonlit a 99-hez, mint a 2k-hoz. Bar eleg sok dolog van, amit javitani kellene, es ha ezeket nem teszik meg, akkor bukta lesz. A legtobb ilyen problema sajnos a konzolositas miatt van :(
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#766 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 13:15

Ez nem a konzolosításon múlik. Hanem azon hogy ugyanazt akarják eladni most x. alkalommal, kicsit más grafikával. Nekem már az előző két rész sem kellett. Az UT1 jó volt, akkoriban elhülyültünk vele néhány hónapot, most gondoltam megnézem hova fejlődött ezért tettem fel ezt, ehhez képest sehova ugyanaz mint 1999-ben volt. A járműves bázisfoglalós dologban lenne fantázia, csak 10x ekkora map kéne, és rombolható környezet de valahogy még így is steril volt, mintha nem is lenne fizika benne, hanem scriptek alapján mozognának a járművek.

#767 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 13:30

Grafikai beallitasok helyett csuszkak vannak, jopar funkcio egyszeruen hianyzik (fegyver eldobasa stb.), scripteket es ini fajl atirast alig engedelyez a progi, tompak a robbanasok, 12 eveseknek valoak a tauntok... Ezek elegge a konzolositas ismervei :)

Fejldoni sehova nem fejlodott, nagyobbak es osszetettek a mapok meg vannak jarmuvek. Pont. Szvsz ez az egyik legkisebb jarmuves map (mar a 2k4-ben is nagyobbak voltak), ezert lehuzni eleg badarsag.
Valami alap fizikai motor mehet alatta, mert a Havoc ugye kiesik, az AGEIS meg csak magaval a kartyaval hajlando bekapcsolni. Ezzel a reszevel egyebkent nincs bajom.

Kicsit csalodas a jatek, de korantsem rossz. Csak a Crysis mellett elegge kijonnek a hibak. Ott tudod, mire panaszkodnak az emberek? A bugokra (amikre figyelnek es javitjak oket, nem pedig kitorlik a topicokat mint az Epic) meg a teljesitmenyre (beta :)). Grafikara vagy jatekmenetre meg nem hallottam epkezlab panaszt, ez a ketto ugyanis lever minden FPS-t.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#768 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 13:55

szerinted a grafikát lehet állitani konzolon?  :omg: mondjuk vicces hogy megint a konzolokat kell fikázni miközben már zsinórban a sokadik gyenge ut jött ki.

Szerkesztette: -Turbo- 2007. 10. 14. 13:56 -kor

JóSebesség

#769 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 14:01

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. okt. 14., vasárnap - 14:55

szerinted a grafikát lehet állitani konzolon?  :omg: mondjuk vicces hogy megint a konzolokat kell fikázni miközben már zsinórban a sokadik gyenge ut jött ki.

Nem kötözködni akarok de pl ha megfigyeljük azt hogy a PC-s gémek minőségének romló tendenciája akkor kezdődött el amikor ugyanazokat a gémeket már nem csak PC-re hanem konzolokra is fejlesztették.

Sajnos emiatt a PC egyszerűen nincs kihasználva.

Persze ennek megvan az oka mégpedig hogy konzolos gém eladásokból élnek meg a fejlesztők szal ez egy ördögi kör.

Szerintem amíg nem adnak ki nagyobb teljesítményű konzolokat újabb grafikai képességekkel addig nem fognak a PC-k sem továbblépni megjelenítés szintjén, max pár emulált ficsőr és szevasz.

Szerkesztette: Virus9AX 2007. 10. 14. 14:02 -kor


#770 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 14:10

Jol van, ugy latom Virus9AX valaszolt helyettem :)

De hogy en is tegyek hozza valamit:

A sok butitas a konzolok miatt van, mindent le kell egyszerusiteni, hogy csak belokjem a DVD-t aztan lehessen nyomni.
BioShock-ban is nagyon sok grafikai beallitas volt + ott a Stranglehold stb. stb.
De ha nem hiszed el, hasonlitsd ossze barmelyik reszet a Crysis-szal.

Es nem a konzolokat fikazom, csak azt irtam, hogy azok MIATT van. Igy is jo ez a jatek, csak ezert mar nem erdemes PC-n jatszani vele. Egyszerubb venni egy PS3-at (pfuj :Đ ) vagy egy XBox-ot, rakotni az egeret vagy mittomen aztan kesz, ugyis erre keszult, igy lett kitalalva.
Ha nem lenne egy csomo kedvenc jatekom only PC, meg nem jonnenek ki ilyen nevek, mint Crysis es StarCraft 2, en sem eroltetnem a PC-t, ne aggodj ;)
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#771 Felhasználó inaktív   PETYA01 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:01

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 23:48

60-as fps limit kiiktatása

C:\Program Files\Unreal Tournament 3 Demo\Engine\Config\BaseEngine.ini

[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

helyett

[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=FALSE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

köszönöm!
Így már jobb. :-))

#772 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:27

hát igen, a 60 fps valóban nagyon szaggat  :respect:  :omg:  :Đ

#773 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:28

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. okt. 14., vasárnap - 15:27

hát igen, a 60 fps valóban nagyon szaggat  :respect:  :omg:  :Đ

:D
Kép

#774 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:39

Kép

Kép

ATi fronton ölég gázas a helyzet ahohgy nézem :D

Szerkesztette: M@Xtreme 2007. 10. 14. 15:43 -kor


#775 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:42

Ezek a chart-ok megis mire jok? :think:
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#776 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:46

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. okt. 14., vasárnap - 15:39

Kép

Kép

ATi fronton ölég gázas a helyzet ahohgy nézem :D

A 2900XT és Pro hol van a listából? :cool:
Kép

#777 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:47

Biztos nem indul el rajt  :think:  :Đ

#778 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:55

Csinaltam en is egyet, de CPU-k leosztasaban. Hasonloan meglepo eredmenyekkel fog szolgalni:

CPU                                  performance
Pentium DualCore 1.60GHz *
Pentium DualCore 1.80GHz **
Pentium DualCore 2.00GHz ***
Core 2 Duo 2 x 2.00GHz ****
Core 2 Duo 2 x 2.20GHz *****
Core 2 Duo 2 x 2.33GHz ******
Core 2 Duo 2 x 2.66GHz *******
Core 2 Duo 2 x 3.00GHz ********
Core 2 Quad 4 x 2.40GHz *********
Core 2 Quad 4 x 2.66GHz **********
Core 2 Extreme 4 x 3.00GHz ***********
                         
gy.k.:
* = crap
********** = f8kin great!
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#779 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 15:56

gondolom cpu függő mint állat :D

#780 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 14. 16:03

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. okt. 14., vasárnap - 15:56

gondolom cpu függő mint állat :D

Siman, ha nincs 4 magocskad akkor nem performal elegge :Đ

Komolyra forditva a szot, nem ertem, mi a francnak ehhez ketto de foleg negy mag, ha a fizika normalisan csak az AGEIS-szel megy (tehat hardver nelkul be sem kapcsol, csak a butiott, scriptelt fizika megy). Akkor mi a kukit szamol a masodik mag? :think:

Szerkesztette: N.M.I. 2007. 10. 14. 16:04 -kor

C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

Téma megosztása:


  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó