HWSW Informatikai Kerekasztal: PhysX - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (105 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PhysX Fizikai gyorsító chip Értékeld a témát: -----

#21 Felhasználó inaktív   HookR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.751
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 13. 14:49

Az egyik legfobb hangulatfelelost - nevezetesen a zenet - sem artana vegre megszabaditani a beklyoitol. Eddig ugye tobbnyire az elore rogzitett kompoziciok kerultek lejatszasra jatek alatt. Szerencsesebb esetben egyes esemenyek hatasara valtozott a stilus es/vagy ritmus, igy akcio eseten a zene porgosebbre valtott, am sajnos egy ido utan ez is unalmassa tud valni. Megoldast jelenthetne, ha a program kello szamu osszeillo motivumot veletlenszeruen varialva ES a jatek esemenyei altal befolyasolva alkotna kompoziciot. Persze a motivumokat kiismerve, azokat is meg lehet unni egy ido utan, de ilyen kisebb epitoelemekbol igen sok (vagy a mennyiseg helyett a minoseget valasztva tobb stilus) elferne az elore rogzitett kompoziciok helyen, melyek relative nagy szama es az 'intelligens' varialas magasabb szintu zenei elmenyhez segithetne.
A fejlodes lehetoseget ezen motivumok ido beli meretenek csokkentese jelentene, azaz hogy egyre kisebb epitoelemekbol egyre bonyolultabb algoritmusok segitsegevel alljon ossze a mu. Tavlati celkent akar a gep altali zeneszerzes is megjelolheto...

Lehetne ezt is az elore megirt, licenszelheto motorok mintajara kesziteni. Azaz van egy bizonyos foku intelligenciaval felvertezett 'music engine', melyet a zeneszerzonek kell feltoltenie az adott hangulatert felelos konkret 'stiluselemekkel'. Pl. a regiohoz tartozo nyelvi fajlok mintajara, csak ezesetben az egyen nem a magyar megfelelojet rendelne az idegen kifejezeshez, hanem a zenei motivumot az adott hangulatert felelos valtozohoz.

Persze ehhez eleinte nem kell feltetlenul hardveres tamogatas, de kesobb nem kizart.

:think:

Szerkesztette: HookR 2005. 03. 13. 14:59 -kor

A tévedés jogát fenntartom :)

"Consciousness is the uninterrupted stream of memories and simulations taking place within your brain using models of yourself, people you know, and other aspects of reality in order to accurately choose behaviours likely to result in the most beneficial outcomes."

Server Tower - 2in1
Server Tower - SSI MEB
DTX-Box :: Koncepció

#22 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 13. 16:19

Idézet: hvuk - Dátum: 2005. márc. 12., szombat - 0:04

Egy ilyen egyeseknek a fejébe is elkelne! :D

Jaja... ;)
macbook air 2014

#23 Felhasználó inaktív   Dead6nail 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 481
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 14. 00:43

Valószínünek tartom, hogy - mások elképzelésével szemben - egy ilyen fizikai rendszer nem fog a PCken elterjedni, ha egyáltalán arra szánják. Már most is nagy a verseny a konzolok és a PC között a játék piacon, és nem hiszem, hogy sok értelme lenne a PC játékgéppé optimalizálásának. A 3d videókártyák egy természetes igényt - hogy lássunk valamit a monitoron - tupíroztak fel a piaci verseny és más egyéb hülyeség érdekében. Egy ilyen rendszer viszont nyilván fakultatív. Ha akarsz veszel, ha nem, hát nem. És ez a játék fejlesztőket is csak arra buzdítaná, hogy hosszútávon konzolban gondolkodjanak.
A sok zagyvaságot összefoglalva, szerintem nem az a kérdés, hogy alaplapra, vagy vidikártyára integrálják-e a cuccot hanem, hogy melyik konzolban jelenik meg először.
"Ó, Uram, ó, Uram! Mit csináltál már megint?" - Woody Allen

#24 Felhasználó inaktív   cx.core 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.337
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 14. 18:08

Azt írják, hogy a chipet az általuk fejlesztett fizikai motor (Novodex) használja, de van software fallback is. (A chip nélkül is működik, csak szerényebben.)

#25 Felhasználó inaktív   Socket 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.663
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 16. 17:11

Szép a konzol meg jó is, csak nem olyan szép a végeredmény amit produkál.
Úgy lenne jó a dolog ha LCD-n vagy plazma-n néznék az emberek (mellesleg nagyobb felbontás melett), de hát nem sokan tehetik ezt meg, addig marad a gép.
Szebb is, jobb is.
Aki nem szeret semmit se állitgatni, vagyis megelégszik a "valamivel", annak konzol.

Szerkesztette: Socket 2005. 03. 16. 17:12 -kor

http://tet-halo.ning.com/
TeT háló-Tanulást segítő technológiák.
Pedagógus mentor rendszer.

#26 Felhasználó inaktív   Dead6nail 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 481
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 20. 00:34

Idézet: Socket - Dátum: 2005. márc. 16., szerda - 18:11

Szép a konzol meg jó is, csak nem olyan szép a végeredmény amit produkál.
Úgy lenne jó a dolog ha LCD-n vagy plazma-n néznék az emberek (mellesleg nagyobb felbontás melett), de hát nem sokan tehetik ezt meg, addig marad a gép.
Szebb is, jobb is.
Aki nem szeret semmit se állitgatni, vagyis megelégszik a "valamivel", annak konzol.

Arra utalsz, hogy játék szempontjából olcsóbban jön ki az ember, ha PC-t vesz + fejleszt??? Ezt erősen kétlem.
"Ó, Uram, ó, Uram! Mit csináltál már megint?" - Woody Allen

#27 Felhasználó inaktív   Pulsar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 413
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 23. 11:30

Hát elég rövidere húzták a határidőt ha év végére kapható lessz... (remélem azért a gyártási hibák minimalizálva lesznek :think:)

Viszont kellet már a pár éve stagnáló piacra valami új, és ha tényleg hozni tudja amit bezengtek róla akkor legalább akkora váltás lessz mint anno 2D és 3D csak ezúttal 3D és Realisztikus.
Kezdetben vala sötétség...
...érdekes pedig megesküdtem volna, hogy a közelében se jártam...

#28 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 23. 13:28

Azt írják, hogy először mint bővítőkártya fog a gépekbe kerülni, és később valószínűleg a VGA-ra kerül majd, mint extra. Tulajdonképpen ez lenne a legkorrektebb megoldás, mert ekkora adatmennyiséget mozgatni pci-e-n lesz lehetőség. Hogy konzolokba kerülne be? Nem hinném, legalábbis nem első körben, mivel a pc rugalmasabb szoftverkörnyezete könnyebb integrációt tesz lehetővé, másrészt meg pl. a ps3 cell processzora a többszálú végrehajtásával csökkenti a szükségességét egy ilyen chipnek.
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#29 Felhasználó inaktív   Pulsar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 413
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 23. 14:17

Idézet: freeone - Dátum: 2005. márc. 23., szerda - 12:28

Azt írják, hogy először mint bővítőkártya fog a gépekbe kerülni, és később valószínűleg a VGA-ra kerül majd, mint extra. Tulajdonképpen ez lenne a legkorrektebb megoldás, mert ekkora adatmennyiséget mozgatni pci-e-n lesz lehetőség. Hogy konzolokba kerülne be? Nem hinném, legalábbis nem első körben, mivel a pc rugalmasabb szoftverkörnyezete könnyebb integrációt tesz lehetővé, másrészt meg pl. a ps3 cell processzora a többszálú végrehajtásával csökkenti a szükségességét egy ilyen chipnek.

Üzleti szempontból ugyanazt a tematikát követik mint anno 3DFX a voodooval... de ha jól olvastam szeretnék ha következő sony és MS konzol már tartalmazná a chipet...
Kezdetben vala sötétség...
...érdekes pedig megesküdtem volna, hogy a közelében se jártam...

#30 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 23. 23:49

Idézet: Pulsar - Dátum: 2005. márc. 23., szerda - 14:17

Üzleti szempontból ugyanazt a tematikát követik mint anno 3DFX a voodooval... de ha jól olvastam szeretnék ha következő sony és MS konzol már tartalmazná a chipet...

Kérdés, hogy emiatt áttervezi -e a pl. a sony a már majdnem kész konzolt. :think:
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#31 Felhasználó inaktív   Pulsar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 413
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 24. 08:25

Idézet: freeone - Dátum: 2005. márc. 23., szerda - 22:49

Kérdés, hogy emiatt áttervezi -e a pl. a sony a már majdnem kész konzolt. :think:

Ha az előzetes felmérés szerint akár a presztízse akár a bevétele nő, akkor hidd el átfogja...
Kezdetben vala sötétség...
...érdekes pedig megesküdtem volna, hogy a közelében se jártam...

#32 Felhasználó inaktív   Pulsar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 413
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 24. 08:26

Gyakorlatilag az igazi kérdés az mikor jön ki olyan program ami célirányosan ki fogja használni az új lehetőségeket, mert addig szép is jó is de csak bugfixre meg gyorsításra jó a kártya...
Kezdetben vala sötétség...
...érdekes pedig megesküdtem volna, hogy a közelében se jártam...

#33 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 24. 18:03

Idézet: Pulsar - Dátum: 2005. márc. 24., csütörtök - 8:26

Gyakorlatilag az igazi kérdés az mikor jön ki olyan program ami célirányosan ki fogja használni az új lehetőségeket, mert addig szép is jó is de csak bugfixre meg gyorsításra jó a kártya...

Mint írták, már az unreal motor jelenlegi verziója is tudja a meghajtásához szükséges parancskészletet- végülis a novodex fizikai rendszer már rég rendelkezésre áll, így "csak" azt kell beleépíteni a motorokba. Persze lehet hogy lesznek problémák egyes játékokba való beépítésnél, teszemazt a source motor a havoc rendszert használja, és nem biztos, hogy emiatt átírnák egy frissítésben a hl2 fizikát- még akkor is ha a valve szereti frissíteni új dolgokkal/fixekkel a motorjait(nem tudni milyen szerződése van a valve-nak a havoc-ra).

Ha viszont ez a chip tényleg megjelenik még idén, komoly problémái lehetnek azoknak a motorfejlesztő cégeknek, akik nem a novodex rendszert használták, vagy nem elég rugalmas a motorjuk egy ilyen utasításkészlet utólagos integrálásához - viszont pont ez lehet a mi javunkra, hoszen ha az unreal motor tudni fogja, a d3/source nem, akkor az elbillenti a motorok népszerűségének mérlegét, és ez már elég ok, hogy mihamarabb kiadjon egy új verziót a motorjából a többi cég.

Persze így is jövő nyárra lehet majd számítani leghamarabb nem-unreal motoros phys-x támogatású játékra, legalábbis szvsz.

Szerk.: helyesírás.

Szerkesztette: freeone 2005. 03. 24. 18:06 -kor

A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#34 Felhasználó inaktív   cx.core 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.337
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 24. 22:39

CPU vs PPU vs GPU - Who has the future of physics?

#35 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 25. 09:19

Idézet: cx.core - Dátum: 2005. márc. 24., csütörtök - 22:39


Elég érdekes a topicindító véleménye, szerintem az nem mérvadó, hogy nulláról kell indítani az eladásokat. A srác valszeg elfelejtette, hogy a Voodoo is így indultm aztán milyen rövid idő alatt mekkora sikere lett. Szerintem a chip elterjedése nagyban fog hasonlítani a 3d gyorsító kártyák elterjedésére.
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#36 Felhasználó inaktív   Pulsar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 413
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 29. 07:28

Idézet: freeone - Dátum: 2005. márc. 24., csütörtök - 17:03

Mint írták, már az unreal motor jelenlegi verziója is tudja a meghajtásához szükséges parancskészletet- végülis a novodex fizikai rendszer már rég rendelkezésre áll, így "csak" azt kell beleépíteni a motorokba. Persze lehet hogy lesznek problémák egyes játékokba való beépítésnél, teszemazt a source motor a havoc rendszert használja, és nem biztos, hogy emiatt átírnák egy frissítésben a hl2 fizikát- még akkor is ha a valve szereti frissíteni új dolgokkal/fixekkel a motorjait(nem tudni milyen szerződése van a valve-nak a havoc-ra).

Ha viszont ez a chip tényleg megjelenik még idén, komoly problémái lehetnek azoknak a motorfejlesztő cégeknek, akik nem a novodex rendszert használták, vagy nem elég rugalmas a motorjuk egy ilyen utasításkészlet utólagos integrálásához - viszont pont ez lehet a mi javunkra, hoszen ha az unreal motor tudni fogja, a d3/source nem, akkor az elbillenti a motorok népszerűségének mérlegét, és ez már elég ok, hogy mihamarabb kiadjon egy új verziót a motorjából a többi cég.

Persze így is jövő nyárra lehet majd számítani leghamarabb nem-unreal motoros phys-x támogatású játékra, legalábbis szvsz.

Szerk.: helyesírás.

Azért van némi különbség a lekezeli és a kihasználja között ;)

A fő baj, hogy ha megjelenik muszálj lessz megnéznem, mert nem bírnám ki, hogy ne legyen :D
Kezdetben vala sötétség...
...érdekes pedig megesküdtem volna, hogy a közelében se jártam...

#37 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 04. 13:21

Idézet: Pulsar - Dátum: 2005. márc. 29., kedd - 7:28

Azért van némi különbség a lekezeli és a kihasználja között ;)

A fő baj, hogy ha megjelenik muszálj lessz megnéznem, mert nem bírnám ki, hogy ne legyen :D

:up: szívemből szóltál:)
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#38 Felhasználó inaktív   HookR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.751
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 21. 01:12

Egy ilyen chipnek munkaallomasokban, 3D modellezesnel is nagy hasznat lehetne venni. Hogy egyszeru peldakkal eljek: flexibilis csovek, kabelkotegek varhato deformaciojanak, vagy reszecskeszimulacio, netalantan utkozesvizsgalat valos ideju megjelenitese eseten.

Szerkesztette: HookR 2005. 04. 21. 01:13 -kor

A tévedés jogát fenntartom :)

"Consciousness is the uninterrupted stream of memories and simulations taking place within your brain using models of yourself, people you know, and other aspects of reality in order to accurately choose behaviours likely to result in the most beneficial outcomes."

Server Tower - 2in1
Server Tower - SSI MEB
DTX-Box :: Koncepció

#39 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 14:14

Ugyan mint Offtopic volt már szó róla, de nem akarok Offtopic hozzászolásokat más topicban....na meg van már ilyen topic,de NEM itt a Videokártya részlegen, hanem a teljes mértékben SZAKMAI részlegen....de ha rosszat tettem, hogy megnyitottam itt, akkor zárható....de szerintem nem felesleges!

Fizikai gyorsítókártya elsőként az Asus kínálatában
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#40 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 14:26

Egy kis info róla...
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

Téma megosztása:


  • (105 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó