HWSW Informatikai Kerekasztal: PhysX - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PhysX Fizikai gyorsító chip Értékeld a témát: -----

#221 Felhasználó inaktív   alvaro 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.885
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 22. 05:41

...es ennek is sajat tapcsatija van. varhato volt.
Shame on us, doomed from the start
May God have mercy on our dirty little hearts

#222 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 22. 14:34

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2005. szept. 20., kedd - 14:10

Szerintetek a TGS-es CryTek V2 DirectX 10 (?)  :eek: bemutatóban mennyiben használt a program hardveres segítséget, amikor a széteső ház, vagy az emberkéhez simuló leveleket lehet látni?
Mert ha ilyen "apróságokat" hoz be a játékokba, akkor szerintem nagyon alábecsülték egyesek, és igen is járul annyira hozzá a játékok fejlődéséhez, mint az első 3D gyorsítók ...  :think:

Elméletileg semennyire, mivel még csak a hw gyártók kaptak chipeket a kártyák elkészítéséhez.
Más: olvastátok, hogy az Asus már készen is van? a Hoc-on volt róla hír. Lehet ezt kérem karácsonyra :D
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#223 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 22. 19:57

en is  :lollypop:

#224 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2005. 09. 22. 20:54

Idézet: freeone - Dátum: 2005. szept. 22., csütörtök - 15:34

Elméletileg semennyire, mivel még csak a hw gyártók kaptak chipeket a kártyák elkészítéséhez.
Más: olvastátok, hogy az Asus már készen is van? a Hoc-on volt róla hír. Lehet ezt kérem karácsonyra :D

X360 gyártásban van, és abban IS van. Másrészt meg ha van az Asus-nak sample kártya ...  :think:

Amúgy meg van egy bazinagy viszaszámláló óra a www.ati.com oldalon, még 12 nap és 11 óra van hátra ...  :cool:
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#225 Felhasználó inaktív   ^Sunrise^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.178
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 22. 20:57

Kivancsi vagyok, hogy ebbol is lesz-e vmi SLI, vagy tobb chip 1 kartyan verzio.  :think:
÷ Gigabyte N650SLI-DS4 ÷ Intel C2D E2140 1.6@3Ghz ÷ Kingmax 4GB DDR2-800 ÷ Sapphire X1950XT 256MB ÷ Western Digital 250GB + Hitachi 500GB ÷ LG-H42L/LG-4163B ÷ Enermax Noisetaker 475W ÷ Lian Li PC-V1200B ÷ Samsung 40" LE40R72B ÷

Passzív vízhűtés lépésenként, képekben

#226 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 22. 21:11

Hááát, az asus kártyán van két tűcsatlakozónak is a helye, szóval nem kizárt.
A GigaByte 4db 16x PCIE-s SLI alaplapja után semmin se csodálkozom  :cool:
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#227 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:41

Mivel az Asus kártya paraméterei Mhz-ekről és megabyte-okról szóltak, valószínűbb, hogy előbb az órajeltornászás és a memórianövelés irányában indulnak el. :think:
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#228 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 23:02

Az nem lehet, hanem biztos. Elvileg 3 különböző órajelről volt szó, három különböző árral. A memóriát egyenlőre még nem növelik, a 128MB kis időre elég lesz.  :confused:
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#229 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 24. 14:59

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2005. szept. 24., szombat - 0:02

Az nem lehet, hanem biztos. Elvileg 3 különböző órajelről volt szó, három különböző árral. A memóriát egyenlőre még nem növelik, a 128MB kis időre elég lesz.  :confused:

hmm, órajel. Lehet hogy újabb tuningolnivaló lesz a gépekben? Egyszerre azon kaptam magam, hogy nézegetem a kártya hűtésfelfogatását...
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#230 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 24. 17:17

ehh, meg egy blokk kell  majd  :omg:

#231 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 25. 15:49

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2005. szept. 20., kedd - 14:10

Szerintetek a TGS-es CryTek V2 DirectX 10 (?)  :eek: bemutatóban mennyiben használt a program hardveres segítséget, amikor a széteső ház, vagy az emberkéhez simuló leveleket lehet látni?

Ezek a feature-ök nem annyira a sebesség, hanem a game designra gyakorolt hatásuk és az általános programozási kihívások miatt nem terjedtek még el. Képzeld el, ahogy fél perc alatt átrobbantod magad egy HL2 pályán, amivel évekig dolgozott pár ember...
LY

#232 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 25. 17:13

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2005. szept. 25., vasárnap - 16:49

Ezek a feature-ök nem annyira a sebesség, hanem a game designra gyakorolt hatásuk és az általános programozási kihívások miatt nem terjedtek még el. Képzeld el, ahogy fél perc alatt átrobbantod magad egy HL2 pályán, amivel évekig dolgozott pár ember...

...főleg a programozási kihívások. Elég nehéz egy játékot úgy megírni, hogy minden szétkapható legyen benne.
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#233 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 25. 20:28

Hát engem nem az összeomló ház nyűgözött le (még ha sokaknak pont ilyesmiért sír is a szája játékokban), hanem sokkal inkább az a rész, hogy lehet nem lóg bele a fickó a növényzetbe, a növényzet meg nem úgy néz ki, mint ha acélpálcikából lenne hajtogatva, vagy olyan sz*rul mint pár helyen a HL2-ben.
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#234 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 27. 15:58

Nekem a legmeggyőzőbb az a demo volt, amiben egy repülőgép berongyolt egy épületbe, és minden tárgy mozgásba került ahogyan ütközött velük, + az állványok rántottak magukkal mindent. Ilyen nagymennyiségű tárgyelmozdulást még nem láttam.
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#235 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 03. 18:10

BFG AGEIA fizikai gyorsító kártya PCI

Kép

és

AGEIA referencia kártya PCI / PCI-Express X1

Kép

:cool:
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#236 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 03. 23:26

A BFG kártyáról szóló eredeti cikk, pár plusz képecskével (kínai nyelvű oldal)
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#237 Felhasználó inaktív   Gali 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 15:42

Eggyel több zajforrás.  :reklamacio:

#238 Felhasználó inaktív   ^Sunrise^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.178
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 15:49

Referencia kartya Thermaltake Gef4 VGA hutovel?  :omg: :nevet2:
÷ Gigabyte N650SLI-DS4 ÷ Intel C2D E2140 1.6@3Ghz ÷ Kingmax 4GB DDR2-800 ÷ Sapphire X1950XT 256MB ÷ Western Digital 250GB + Hitachi 500GB ÷ LG-H42L/LG-4163B ÷ Enermax Noisetaker 475W ÷ Lian Li PC-V1200B ÷ Samsung 40" LE40R72B ÷

Passzív vízhűtés lépésenként, képekben

#239 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 16:00

Idézet: Gali - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 16:42

Eggyel több zajforrás.  :reklamacio:

:omg: Nem muszáj megvenni! Vagy vegyél PS3-at, ha nem tetszik! De nem hiszem, hogy így kéne hozzáállni az újdonságokhoz! Egyértelműen az elkövetkező pár évben csakis a játékban lesz értelme! Ha pedig játék,akkor oda mindig jönnek az új, gyorsabb, zajosabb alkatrészek!
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#240 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 04. 16:01

Idézet: ^Sunrise^ - Dátum: 2005. okt. 4., kedd - 16:49

Referencia kartya Thermaltake Gef4 VGA hutovel?  :omg: :nevet2:

Na igen...ez fura! :eek: Remélem azért nem melegszik annyira, mint a GF4... :eek:  :D
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

Téma megosztása:


  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó