Staff
World of Warcraft III.
#201
Elküldve: 2005. 06. 03. 13:47
bye
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
#203
Elküldve: 2005. 06. 03. 14:14
Idézet: Nerm - Dátum: 2005. jún. 3., péntek - 14:44
Ez is kiesett ma
Az épp csak besegítő Icedeath (lvl 59 druida) nagy örömére 
Ja meg második menetre ez is: http://www.thottbot.com/?i=35656 (az én nagy örömömre
)
Ja meg második menetre ez is: http://www.thottbot.com/?i=35656 (az én nagy örömömre
nem akarok beleszólni DM-be való lemenni akarási szándékaitokba, de a nagy fa elég tré egy falat és baromi könnyen elérhető, max 1-2 fácskát kell levágni hozzá... ehhez képest az eső cuccok nagyon jók. szvsz csinálni kéne pár woodrunt
#204
Elküldve: 2005. 06. 03. 14:21
Idézet: DOOMER - Dátum: 2005. jún. 3., péntek - 15:14
nem akarok beleszólni DM-be való lemenni akarási szándékaitokba, de a nagy fa elég tré egy falat és baromi könnyen elérhető, max 1-2 fácskát kell levágni hozzá... ehhez képest az eső cuccok nagyon jók. szvsz csinálni kéne pár woodrunt 
Naná
bye
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
#205
Elküldve: 2005. 06. 03. 14:26
Mhmhmm New High - End Raid Dungeon
(A Patchben lesz a most utániban )
Blackwing Lair
(A Patchben lesz a most utániban )
Blackwing Lair
Szerkesztette: Asdam 2005. 06. 03. 14:26 -kor
bye
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
#206
Elküldve: 2005. 06. 03. 14:26
DM? DeadMines???
na az egész mod csomag dolog nekem nem bejövős
túl sok minden és a felét asse tom mticsinálszal felejtős
mondjatok nekem egy önmagában működő cooldown timert léccives
na az egész mod csomag dolog nekem nem bejövős
túl sok minden és a felét asse tom mticsinálszal felejtős
mondjatok nekem egy önmagában működő cooldown timert léccives
#207
Elküldve: 2005. 06. 03. 14:35
Idézet: DOOMER - Dátum: 2005. jún. 3., péntek - 15:14
nem akarok beleszólni DM-be való lemenni akarási szándékaitokba, de a nagy fa elég tré egy falat és baromi könnyen elérhető, max 1-2 fácskát kell levágni hozzá... ehhez képest az eső cuccok nagyon jók. szvsz csinálni kéne pár woodrunt 
Ha jól tudom, a már említett három cuccot dobja nagy eséllyel, szóval legfeljebb azért érdemes menni, ha kellenek vkinek.
DM= Dire Maul
#208
Elküldve: 2005. 06. 03. 14:54
Idézet: Nerm - Dátum: 2005. jún. 3., péntek - 15:35
Ha jól tudom, a már említett három cuccot dobja nagy eséllyel, szóval legfeljebb azért érdemes menni, ha kellenek vkinek.
DM= Dire Maul
DM= Dire Maul
hát jah, csak ezeket dobja nagy eséllyel:
http://www.thottbot.com/?i=35594
http://www.thottbot.com/?i=35656
http://www.thottbot.com/?i=35707
http://www.thottbot.com/?i=35643
bár mintha rémlene hogy Roxy kapott tőle egy
http://www.thottbot.com/?i=35776 -t is
#210
Elküldve: 2005. 06. 03. 17:24
megtennétek nekem hogy mondotk olyan addonokat amiket megéri hazsnálni és jól is müxenek?
én most a lootlinket használom és a pary élet kiirót ezek müxenek.
próbáltam a corpse run-t ami visszamegy a hullához magától de nem nagyon müxött
én most a lootlinket használom és a pary élet kiirót ezek müxenek.
próbáltam a corpse run-t ami visszamegy a hullához magától de nem nagyon müxött
#211
Elküldve: 2005. 06. 03. 19:45
Idézet: DOOMER - Dátum: 2005. jún. 3., péntek - 14:54
Könyvet Immol'thar dobott, de sajnos nem ezt, pedig ez kéne
Szerkesztette: Péntek 2005. 06. 03. 19:45 -kor
#212
Elküldve: 2005. 06. 04. 08:29
Idézet: TCs da LaMa - Dátum: 2005. jún. 3., péntek - 13:22
Te, es ezt a rosszarcu bandad hol szedted ossze?
A rpnda kek elfet, a borotvalatlan gorbehatu paladint meg a hisztis baratnojet?
A rpnda kek elfet, a borotvalatlan gorbehatu paladint meg a hisztis baratnojet?
Meg ilyet mondani, szegyeld magad!!
Abit AN52V - AMD X2 4600+ - Galaxy 8800GT - Samsung 2333SW - Ati TV Wonder - CSX 2GB 800MHz DDR2 Driver&Software
#213
Elküldve: 2005. 06. 04. 09:28
Idézet: Error.Fsi - Dátum: 2005. jún. 4., szombat - 7:29
Meg ilyet mondani, szegyeld magad!! 
--== Ez itt egy TESCO Gazdasagos alairas ==--
"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
#214
Elküldve: 2005. 06. 04. 09:58
szóval. a crus és a veng kapcsolatát beszéltük múltkor Péntek kollégával, és a következőkre jutottam:
Siman Veng UjCrus Utana
Alap 76.6 88.1 118.7 103.2
Crus 89.7 103.2 118.7 103.2
szóval. ha fenn van a seal of crusader, és beprocol a vengeance, majd ezután a 8 mp alatt elnyomsz még egy crusadert, az mégegyszer megadja az attack power bonuszt, sőt, a második crusader hatására a dps nem a várható értékre esik vissza, hanem a vengeance-os érték mentődik át 30 másodpercre.
tehát a konklúzió:
egy seal of crusader újboli elnyomása rögzíti a vengeance sebzésbónuszát további 30 másodpercre, valamint a vengeancéból hátralévő idő alatt tovább erősíti azt.
kiegészítés:
ez csak a karilapi számok alapján. lövésem nincs róla a valóságban mennyi. az alap +crust mindjárt megnézem, mert két különböző eredmény volt most hirtelen.
Siman Veng UjCrus Utana
Alap 76.6 88.1 118.7 103.2
Crus 89.7 103.2 118.7 103.2
szóval. ha fenn van a seal of crusader, és beprocol a vengeance, majd ezután a 8 mp alatt elnyomsz még egy crusadert, az mégegyszer megadja az attack power bonuszt, sőt, a második crusader hatására a dps nem a várható értékre esik vissza, hanem a vengeance-os érték mentődik át 30 másodpercre.
tehát a konklúzió:
egy seal of crusader újboli elnyomása rögzíti a vengeance sebzésbónuszát további 30 másodpercre, valamint a vengeancéból hátralévő idő alatt tovább erősíti azt.
kiegészítés:
ez csak a karilapi számok alapján. lövésem nincs róla a valóságban mennyi. az alap +crust mindjárt megnézem, mert két különböző eredmény volt most hirtelen.
Szerkesztette: rvs 2005. 06. 04. 10:10 -kor
:: antracit of arathor :: rise legacy ::
"A hordások olyan sötétek, hogy nyugodtan dobhatnának mote of shadow-t wsgben."
- d.
"A hordások olyan sötétek, hogy nyugodtan dobhatnának mote of shadow-t wsgben."
- d.
#215
Elküldve: 2005. 06. 04. 14:34
nah ezt már szeretem... végre nem flamelés, hanem hasznos infó 
mondjuk palám nincs, de biztos örül neki valaki
Viszont az úk karim, a rugó nagyon jó kis jószág. Tetszik és ahogy elnézem talentekkel elég durva kezdő dmgt lehet majd bevinni vele.
Rugó később is csak bőrt hordhat?
Nevl, illetve többi rogue nyilatkozhat tapasztalatokról. LEgfőképp az érdekelne, hogy milyen talentfát állítottatok össze. Nevl mondjuk kijelölt nekem egy utat az első 10 pont elosztására, de utána is van élet
PLusz a huntert sem felejtem azért el
mondjuk palám nincs, de biztos örül neki valaki
Viszont az úk karim, a rugó nagyon jó kis jószág. Tetszik és ahogy elnézem talentekkel elég durva kezdő dmgt lehet majd bevinni vele.
Rugó később is csak bőrt hordhat?
Nevl, illetve többi rogue nyilatkozhat tapasztalatokról. LEgfőképp az érdekelne, hogy milyen talentfát állítottatok össze. Nevl mondjuk kijelölt nekem egy utat az első 10 pont elosztására, de utána is van élet
PLusz a huntert sem felejtem azért el
chill,
aDoayen
aDoayen
#216
Elküldve: 2005. 06. 04. 15:22
Bocs a hosszú postért, de összeraktam egy elméleti rogue fát, ami tapasztalatlan kis fejem szerint a legideálisabb lenne.
Ez az első olyan kaszt, ahol nem tudom eldönteni józan ésszel, hogy melyik ágat érdemes nyomni, sőt mindháromban vannak olyan dolgok, ami miatt megéri fejleszteni.
Az első, ami tuti volt, az az imrpoved sap. Az a 90% esély, hogy utána még visszamenjek stealthbe az jó indok arra, hogy bekerüljön. Főleg, hogy az ambush-t részesítettem még előnyben. Az opportunity 20%+dmg, az improved ambush meg +45% crit chance. Ehhez hozzáveszem még a +5% dagger spec crit chancét, meg ami van alapból, akkor a cold blood nem is lesz olyan fontos, mert el lehet érni kb 70%ot.
Namost számolok:
(Ambush: wep dmg*2.5+290 +20%dmg (opportunity) )*2 (crit)
Ha mondjuk egy elméleti 100-as wep dmg-vel számolok, akkor
((100*2.5+290)*1,2)*2=1296
Nem tudom, hogy mennyire reális a számítás, okosok javítsanak ki, ha hülyeséget beszélek.
Viszont nem rossz dolog ennyi dmgvel beszállni egy harcba
Mondjuk egy mage/priest egyből bukta az élete felét és még észre sem vett... 
Ha valakinek van egy jobb talent fája, akkor ossza meg. Biztos kíváncsi még rá vki rajtam kívűl főleg, hogy van még egy új rugó a csapatban)
Itt pedig a talentek:
Subtlety Mastery
Master of Deception
Rank 5/5
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).
Opportunity
Rank 5/5
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.
Initiative
Rank 1/5
Gives you a 15% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
Ghostly Strike
Rank 1/1
50 Energy 5 yd range
Instant 20 sec cooldown
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Improved Ambush
Rank 3/3
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
Improved Sap
Rank 3/3
Gives you a 90% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.
Subtlety Total: 18
Combat Mastery
Lightning Reflexes
Rank 5/5
Increases your Dodge chance by 5%.
Deflection
Rank 5/5
Increases your Parry chance by 5%.
Precision
Rank 5/5
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
Riposte
Rank 1/1
10 Energy 5 yd range
Instant 6 sec cooldown
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
Dagger Specialization
Rank 5/5
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 5%.
Dual Wield Specialization
Rank 1/5
Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
Combat Total: 22
Assassination Mastery
Malice
Rank 5/5
Increases your critical strike chance by 5%.
Ruthlessness
Rank 3/3
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
Murder
Rank 2/2
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.
Relentless Strikes
Rank 1/1
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
Assassination Total: 11
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
Ez az első olyan kaszt, ahol nem tudom eldönteni józan ésszel, hogy melyik ágat érdemes nyomni, sőt mindháromban vannak olyan dolgok, ami miatt megéri fejleszteni.
Az első, ami tuti volt, az az imrpoved sap. Az a 90% esély, hogy utána még visszamenjek stealthbe az jó indok arra, hogy bekerüljön. Főleg, hogy az ambush-t részesítettem még előnyben. Az opportunity 20%+dmg, az improved ambush meg +45% crit chance. Ehhez hozzáveszem még a +5% dagger spec crit chancét, meg ami van alapból, akkor a cold blood nem is lesz olyan fontos, mert el lehet érni kb 70%ot.
Namost számolok:
(Ambush: wep dmg*2.5+290 +20%dmg (opportunity) )*2 (crit)
Ha mondjuk egy elméleti 100-as wep dmg-vel számolok, akkor
((100*2.5+290)*1,2)*2=1296
Nem tudom, hogy mennyire reális a számítás, okosok javítsanak ki, ha hülyeséget beszélek.
Viszont nem rossz dolog ennyi dmgvel beszállni egy harcba
Ha valakinek van egy jobb talent fája, akkor ossza meg. Biztos kíváncsi még rá vki rajtam kívűl főleg, hogy van még egy új rugó a csapatban)
Itt pedig a talentek:
Subtlety Mastery
Master of Deception
Rank 5/5
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).
Opportunity
Rank 5/5
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.
Initiative
Rank 1/5
Gives you a 15% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
Ghostly Strike
Rank 1/1
50 Energy 5 yd range
Instant 20 sec cooldown
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Improved Ambush
Rank 3/3
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
Improved Sap
Rank 3/3
Gives you a 90% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.
Subtlety Total: 18
Combat Mastery
Lightning Reflexes
Rank 5/5
Increases your Dodge chance by 5%.
Deflection
Rank 5/5
Increases your Parry chance by 5%.
Precision
Rank 5/5
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
Riposte
Rank 1/1
10 Energy 5 yd range
Instant 6 sec cooldown
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
Dagger Specialization
Rank 5/5
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 5%.
Dual Wield Specialization
Rank 1/5
Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
Combat Total: 22
Assassination Mastery
Malice
Rank 5/5
Increases your critical strike chance by 5%.
Ruthlessness
Rank 3/3
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
Murder
Rank 2/2
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.
Relentless Strikes
Rank 1/1
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
Assassination Total: 11
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
chill,
aDoayen
aDoayen
#217
Elküldve: 2005. 06. 04. 15:51
Na bocs, de ez az a build, ami semmire se jó!
Na jó nem
Nem épp szokványos mondjuk úgy,
A aláírásomban levő build az egy lehetőség, érdemes megnézni poénos, nincs imp sapem, de nem is hiányzik annyira, imp ambush talán, de az nagyon sok pontot elvinne és annyira nem lenne jelentős a különbség.
Ha imp. sapet akarsz, meg ambusht, akkor assasinationbe cold bloodig mindent (imp. kidney shot, exp armor, slice and dice, poison talentek kivételével, amikre ne tegyél pontot). Combatban a backstab és a dodge vagy az imp gouge menjen maxra, a többi megy subtlety-be. Ott azok kellenek amiket írtál, bár szerintem ghostly strike nem éri meg, csak azzal a talentel ami dodge-ra ad+combo pontot, a setuppal(tekintve, hogy szerintem kicsit bugos a dodge elitek ellen, mert 10 ütésből 1v. max 2X jön be, nem tom mennyire hasznos). Ami nagyon jó az az initiative, legalábbis szerintem tuti megérné használni, ha már nincs seal fate-ed (amire nem jut pont, illetve sokak szerint felesleges, én szeretem, mert BS kb 60%-ban krittel, ss is igen gyakran kb 40%-ban és azért nem egészen mind1,hogy 5 ütésből vagy 2-3-ból van meg az 5 CP)
Ha combatra akarsz gyúrni, akkor meg érdemes az adrenaline rusht használni (mellé agression kb kötelező), mert egy adr rush+blade flury combo halálos, nem csak az ellenségeidre, de rádnézve is
(instance-ban).
A számolgatásra annyit, hogy backstabbel sebzek 1000 felett néha buffokkal, úgy hogy nincs oportunity-m, ambush-al is hasonló a max crit, mert levették a lethality-ről
Érdemes olvasgatni fórumokat, mondanak okosságokat, én annyit tudok mondani a saját buildemről, hogy nagyon ott van, könnyű játszani vele, sokmindenre jó, nagyon sok damage-t oszt ki.
A aláírásomban levő build az egy lehetőség, érdemes megnézni poénos, nincs imp sapem, de nem is hiányzik annyira, imp ambush talán, de az nagyon sok pontot elvinne és annyira nem lenne jelentős a különbség.
Ha imp. sapet akarsz, meg ambusht, akkor assasinationbe cold bloodig mindent (imp. kidney shot, exp armor, slice and dice, poison talentek kivételével, amikre ne tegyél pontot). Combatban a backstab és a dodge vagy az imp gouge menjen maxra, a többi megy subtlety-be. Ott azok kellenek amiket írtál, bár szerintem ghostly strike nem éri meg, csak azzal a talentel ami dodge-ra ad+combo pontot, a setuppal(tekintve, hogy szerintem kicsit bugos a dodge elitek ellen, mert 10 ütésből 1v. max 2X jön be, nem tom mennyire hasznos). Ami nagyon jó az az initiative, legalábbis szerintem tuti megérné használni, ha már nincs seal fate-ed (amire nem jut pont, illetve sokak szerint felesleges, én szeretem, mert BS kb 60%-ban krittel, ss is igen gyakran kb 40%-ban és azért nem egészen mind1,hogy 5 ütésből vagy 2-3-ból van meg az 5 CP)
Ha combatra akarsz gyúrni, akkor meg érdemes az adrenaline rusht használni (mellé agression kb kötelező), mert egy adr rush+blade flury combo halálos, nem csak az ellenségeidre, de rádnézve is
A számolgatásra annyit, hogy backstabbel sebzek 1000 felett néha buffokkal, úgy hogy nincs oportunity-m, ambush-al is hasonló a max crit, mert levették a lethality-ről
Érdemes olvasgatni fórumokat, mondanak okosságokat, én annyit tudok mondani a saját buildemről, hogy nagyon ott van, könnyű játszani vele, sokmindenre jó, nagyon sok damage-t oszt ki.
Szerkesztette: Nevl 2005. 06. 04. 15:52 -kor
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#218
Elküldve: 2005. 06. 04. 15:53
Hello!
Én is megérkeztem közétek:-)
Hokuszpók lvl 13 human mage tailoring/enchanting
Boglárka lvl 14 human priest alchemy/herbalism
Arathor szerver
Szeretnék kérni valakitöl egy healer talent elosztási javaslatott priest-nek
Én is megérkeztem közétek:-)
Hokuszpók lvl 13 human mage tailoring/enchanting
Boglárka lvl 14 human priest alchemy/herbalism
Arathor szerver
Szeretnék kérni valakitöl egy healer talent elosztási javaslatott priest-nek
Szerkesztette: Hegylakolaci 2005. 06. 04. 15:54 -kor
Hokuszpók lvl 85 human mage arathor
Rosemarie lvl 70 human mage arathor(ex Abrakadabra scarshield)
Annamarie lvl 85 human rogue arathor
Xintia lvl 75 NE hunter arathor
Bianka lvl 79 draenei priest arathor
Etelka lvl 85 druid arathor
Norina lvl 70 gnom lock Arathor
Csontszilánk lvl 61 UD rogue ragnaros
Rosemarie lvl 70 human mage arathor(ex Abrakadabra scarshield)
Annamarie lvl 85 human rogue arathor
Xintia lvl 75 NE hunter arathor
Bianka lvl 79 draenei priest arathor
Etelka lvl 85 druid arathor
Norina lvl 70 gnom lock Arathor
Csontszilánk lvl 61 UD rogue ragnaros
#219
Elküldve: 2005. 06. 04. 19:39
Idézet: Nevl - Dátum: 2005. jún. 4., szombat - 15:51
Na bocs, de ez az a build, ami semmire se jó!
Na jó nem
Nem épp szokványos mondjuk úgy,
A aláírásomban levő build az egy lehetőség, érdemes megnézni poénos, nincs imp sapem, de nem is hiányzik annyira, imp ambush talán, de az nagyon sok pontot elvinne és annyira nem lenne jelentős a különbség.
Ha imp. sapet akarsz, meg ambusht, akkor assasinationbe cold bloodig mindent (imp. kidney shot, exp armor, slice and dice, poison talentek kivételével, amikre ne tegyél pontot). Combatban a backstab és a dodge vagy az imp gouge menjen maxra, a többi megy subtlety-be. Ott azok kellenek amiket írtál, bár szerintem ghostly strike nem éri meg, csak azzal a talentel ami dodge-ra ad+combo pontot, a setuppal(tekintve, hogy szerintem kicsit bugos a dodge elitek ellen, mert 10 ütésből 1v. max 2X jön be, nem tom mennyire hasznos). Ami nagyon jó az az initiative, legalábbis szerintem tuti megérné használni, ha már nincs seal fate-ed (amire nem jut pont, illetve sokak szerint felesleges, én szeretem, mert BS kb 60%-ban krittel, ss is igen gyakran kb 40%-ban és azért nem egészen mind1,hogy 5 ütésből vagy 2-3-ból van meg az 5 CP)
Ha combatra akarsz gyúrni, akkor meg érdemes az adrenaline rusht használni (mellé agression kb kötelező), mert egy adr rush+blade flury combo halálos, nem csak az ellenségeidre, de rádnézve is
(instance-ban).
A számolgatásra annyit, hogy backstabbel sebzek 1000 felett néha buffokkal, úgy hogy nincs oportunity-m, ambush-al is hasonló a max crit, mert levették a lethality-ről
Érdemes olvasgatni fórumokat, mondanak okosságokat, én annyit tudok mondani a saját buildemről, hogy nagyon ott van, könnyű játszani vele, sokmindenre jó, nagyon sok damage-t oszt ki.
A aláírásomban levő build az egy lehetőség, érdemes megnézni poénos, nincs imp sapem, de nem is hiányzik annyira, imp ambush talán, de az nagyon sok pontot elvinne és annyira nem lenne jelentős a különbség.
Ha imp. sapet akarsz, meg ambusht, akkor assasinationbe cold bloodig mindent (imp. kidney shot, exp armor, slice and dice, poison talentek kivételével, amikre ne tegyél pontot). Combatban a backstab és a dodge vagy az imp gouge menjen maxra, a többi megy subtlety-be. Ott azok kellenek amiket írtál, bár szerintem ghostly strike nem éri meg, csak azzal a talentel ami dodge-ra ad+combo pontot, a setuppal(tekintve, hogy szerintem kicsit bugos a dodge elitek ellen, mert 10 ütésből 1v. max 2X jön be, nem tom mennyire hasznos). Ami nagyon jó az az initiative, legalábbis szerintem tuti megérné használni, ha már nincs seal fate-ed (amire nem jut pont, illetve sokak szerint felesleges, én szeretem, mert BS kb 60%-ban krittel, ss is igen gyakran kb 40%-ban és azért nem egészen mind1,hogy 5 ütésből vagy 2-3-ból van meg az 5 CP)
Ha combatra akarsz gyúrni, akkor meg érdemes az adrenaline rusht használni (mellé agression kb kötelező), mert egy adr rush+blade flury combo halálos, nem csak az ellenségeidre, de rádnézve is
A számolgatásra annyit, hogy backstabbel sebzek 1000 felett néha buffokkal, úgy hogy nincs oportunity-m, ambush-al is hasonló a max crit, mert levették a lethality-ről
Érdemes olvasgatni fórumokat, mondanak okosságokat, én annyit tudok mondani a saját buildemről, hogy nagyon ott van, könnyű játszani vele, sokmindenre jó, nagyon sok damage-t oszt ki.
Nah.. köszi a tanácsokat...
gondolkodtam rajta. Az ambush meg a backstab között annyi az effektív különbség, hogy ambush csak stealthből megy, tehát alkalmanként egyszer lehet elsütni. Lehet emiatt jobb a backstab, mert kisebb a dmg, de mondjuk ha harc közben nyomok rá egy gougét akkor nyomhatom megint a backstabet ?
Kérdés, hogy energy szinten ez hogy jön össze
elméletileg kezdem 100ról, gouge 45, marad 55, amíg mögé érek, addig csak jön még egy adag, akkor mehet a backstab.
Átgondolom és csinálok egy újabb verziót
chill,
aDoayen
aDoayen
#220
Elküldve: 2005. 06. 04. 19:53
Idézet: Hegylakolaci - Dátum: 2005. jún. 4., szombat - 15:53
Szeretnék kérni valakitöl egy healer talent elosztási javaslatott priest-nek
Discipline Mastery
Silent Resolve Rank 5
Improved Power Word: Shield Rank 2
Improved Power Word: Fortitude Rank 2
Discipline Total: 9
Holy Mastery
Improved Renew Rank 5
Holy Specialization Rank 5
Spiritual Healing Rank 5
Holy Fire Rank 1
Subtlety Rank 5
Improved Healing Rank 5
Improved Flash Heal Rank 2
Divine Fury Rank 5
Improved Prayer of Healing Rank 2
Spirit of Redemption Rank 1
Master Healer Rank 5
Holy Nova Rank 1
Holy Total: 42
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
én így csinálnám,ha a healre gyúrnék.
a Fortitude kötelező szvsz, ahogy a druidáknál a MotW.
(800. hsz
Szerkesztette: N_Gabber 2005. 06. 04. 19:55 -kor

Súgó
A téma zárva.














