Ati R600
#61
Elküldve: 2006. 06. 15. 10:58
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#62
Elküldve: 2006. 06. 15. 11:03
Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 11:58
Ez így igaz...
#63
Elküldve: 2006. 06. 15. 11:48
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jún. 14., szerda - 21:57
Ugyan nem, de mind1.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#64
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:08
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 12:48
már miért nem?
#65
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:10
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 9:51
sosevolt...
g80 után meg megáll az élet a kedvedért mi?
#66
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:13
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:10
g80 után meg megáll az élet a kedvedért mi?
Ha a G80-at kihozná az NV ősszel, az ATI az R600-at decemberben...ugye te sem olyan merész, hogy olyat gondolj, hogy az NV decemberben kihozna mégegy kártyát?
Mi nem volt sosem?
#67
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:15
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:13
az az atisszöveg
#68
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:18
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:15
Azért a 9700-nél beficent!
#69
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:19
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#70
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:20
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:18
mi az r600? :confused: :confused: :Đ
#71
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:21
Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:19
szerintem félnek még belecsapni az új techbe mert fx para van bennük
#72
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:24
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:21
Sztem egyszerűen csak 'lusták' voltak. Van egy jó architektúrájuk és nem szeretnék eldobni, de ezt egyszer már besz*pták (FX). Azért sztem még egyszer ekkora baklövést nem követnek el (legalábbis nagyon remélem). :Đ
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#73
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:26
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 12:48
Dehogynem
#74
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:28
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:26
FX óta nem :Đ
De sztem Sutyi azt keveri bele, hogy unified shader, csak DX10 nem írja elő a hwes megvalósítást, ergó ha külön ps és vs egységek vannak a háttérben az senkit nem érdekel.
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#75
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:38
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:21
Könnyen meglehet, pluszban lehetséges még az is hogy a GF7 sikerességét látva, és az ATI R520 bukását nézve ellustultak! Vagy csak egyszerűen annyira belemerültek a GF6 (amit ugye az FX után hoztak ki, gondolom minden létező munkaerőt ebbe fektettek) és a GF7 fejlesztésébe, hogy lemaradtak az ATI-tól az egységes shaderrel kapcsolatban!
#76
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:39
Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:19
Na igen...
#77
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:40
#78
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:49
Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 14:28
De sztem Sutyi azt keveri bele, hogy unified shader, csak DX10 nem írja elő a hwes megvalósítást, ergó ha külön ps és vs egységek vannak a háttérben az senkit nem érdekel.
Nem keverem bele. Elvileg követelmény DX10-hez az US. Tehát elvileg hiába van benne külön ua. PS/VS, attól az még nem lesz egyesített, és nem lesz azon load balance. De majd bebizonyítják, hogy tévedek.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#79
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:51
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:40
De, pl nekem
A probléma az, hogy erre a kérdésre a vista és az első alkalmazások megjelenéséig nem lesz válasz, mert lehet
1) unified shader egységek és jó kis logika társaságában az ATI kártyája leveri a polcról az nvidiáét úgy, hogy kevesebb tranyó lesz benne (bár azt még nem tudjuk abban mennyi lesz).
2) a két cucc azonos sebességű lesz, vagy mondjuk atié a lassabb, ergó nv kisebb ráfordítással nagyobb sikert ér el.
Majd kiderül
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#80
Elküldve: 2006. 06. 15. 14:53
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2006. jún. 15., csütörtök - 15:49
Ugyan a gyártók irányába kiadott speckókat nem ismerem, mivel nem vagyok gyártó :Đ , de mindenhol azt írták nem követelmény.
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

Súgó
A téma zárva.














