GeForce 7800 II. G70
#2001
Elküldve: 2006. 01. 06. 15:17
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
#2002
Elküldve: 2006. 01. 06. 15:31
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. Jan. 6., Friday - 10:54
viszont egy aa+hdr mostmár TÉNYLEG nem ártana...
ja fake, kiraktak az slizone.com -ra
#2003
Elküldve: 2006. 01. 06. 15:50
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 6., péntek - 10:54
viszont egy aa+hdr mostmár TÉNYLEG nem ártana...
GDDR4-ig értelme nincs. Max csak azért lenne jó most, hogy a másik fél ne tudjon vele felvágni.
#2004
Elküldve: 2006. 01. 06. 16:59
Van benne jó kis benchmark és sm 3.0.
Idézet
CPU name: AMD Athlon 64 Processor 3000+ Family 7 Model H
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 8x
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 56.2 average fps 45.0 minimum fps 82.0 maximum fps
Scene 01 35.8 average fps 17.0 minimum fps 72.0 maximum fps
Scene 02 55.7 average fps 42.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Scene 03 65.7 average fps 41.0 minimum fps 135.0 maximum fps
Overall average framerate: 53.4 fps
Egy kicsit cpu limitesnek tűnik a teszt mert 4*AA és 0*AA között csak 7 fps a difi.
Szerkesztette: Frosty 2006. 01. 06. 17:27 -kor
#2005
Elküldve: 2006. 01. 06. 17:15

Ebben nem igazán quad sli volt.
#2006
Elküldve: 2006. 01. 06. 17:21
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 6., péntek - 17:59
Van benne jó kis benchmark.
Egy kicsit cpu limitesnek tűnik a teszt mer 4*AA és 0*AA között csak 7 fps a difi.
nyiss neki uj topikot
#2008
Elküldve: 2006. 01. 06. 17:49
#2009
Elküldve: 2006. 01. 06. 17:51
#2010
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:09
Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 6., péntek - 17:49
Video mode not supported
15" TFT rulez.
#2011
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:16
egyebkent nem pite a teszt. szep a graf, es hosszuuu..
Szerkesztette: -Turbo- 2006. 01. 06. 18:17 -kor
#2012
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:21
Ígyis kétszer futtattam, alapon és tuningolva.
400/1000:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US
Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GT Version [6.14.10.8310]
CPU name: AMD Athlon 64 Processor 3700+ Family 7 Model 7
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 41.2 average fps 32.0 minimum fps 58.0 maximum fps
Scene 01 38.6 average fps 3.0 minimum fps 78.0 maximum fps
Scene 02 40.8 average fps 31.0 minimum fps 57.0 maximum fps
Scene 03 50.8 average fps 28.0 minimum fps 106.0 maximum fps
Overall average framerate: 42.9 fps
486/1200:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US
Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GT Version [6.14.10.8310]
CPU name: AMD Athlon 64 Processor 3700+ Family 7 Model 7
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 49.0 average fps 39.0 minimum fps 70.0 maximum fps
Scene 01 39.2 average fps 15.0 minimum fps 79.0 maximum fps
Scene 02 47.4 average fps 36.0 minimum fps 70.0 maximum fps
Scene 03 59.5 average fps 35.0 minimum fps 127.0 maximum fps
Overall average framerate: 48.8 fps
- Let's go find out.
#2013
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:30
Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GT Version [6.14.10.8198]
CPU name: AMD Athlon 64 Processor 3200+ Family 7 Model E
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 8x
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 41.2 average fps 35.0 minimum fps 57.0 maximum fps
Scene 01 22.7 average fps 7.0 minimum fps 43.0 maximum fps
Scene 02 43.6 average fps 33.0 minimum fps 61.0 maximum fps
Scene 03 44.9 average fps 30.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Overall average framerate: 38.1 fps
pedig a VGA huzva volt!
#2014
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:31
#2015
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:33
#2016
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:34
Ezt vettem hirtelen észre:
Idézet
vs
Idézet
Megyek mostmár játszani, a többieknek jó benchelést
- Let's go find out.
#2017
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:35
Ez a progi elmegy system benchmarknak, de only vga-nak abszolút nem.
Szerkesztette: Frosty 2006. 01. 06. 18:36 -kor
#2018
Elküldve: 2006. 01. 06. 18:37
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. jan. 6., péntek - 18:34
Ezt vettem hirtelen észre:
vs
Megyek mostmár játszani, a többieknek jó benchelést
Azért a minimum fps-ek nagyobbak.

Súgó
A téma zárva.















