HWSW Informatikai Kerekasztal: Radeon X1800 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (49 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Radeon X1800 R520 Értékeld a témát: -----

#281 Felhasználó inaktív   B@dsector 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 2
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 10:49

Én mondjuk, örülök h 7800GTX-et választottam, nem csalódtam benne de az ATi sem kutya.
MSI P4N Diamond, 3.2@3.95GHz x64 2MB/980Mhz, 2GB Samsung DDR2 667Mhz@821, ASUS EN7800GTX with NV Silencer, Samsung 320GB SATAII Raid0 with NCQ, Audigy 2, TT Shark, Enermax Noisetaker 600W, Logitech G7...

#282 Felhasználó inaktív   Ark Angel 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.935
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 12:01

Idézet: viharhozo - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 8:40

Eh, meg ez sem az igazi, nincs tuning, nincsenek jatekok.

Azert egyre inkabb ugy tunik, h a ket kicsi buko lesz, a nagy meg nem kaphato, szoval vannak aprobb fennakadasok.

So, what I am driving at is: stay tuned for more articles on the new ATI RADEON X1000 product line!

Anyad!

Nesztek Overclock! :Đ
ATI had brought some overclocking guys, Macci and Sampsa, with the purpose of seeing if how far they could overclock the X1800XT. To aid them they brought dry ice and about 400l of liquid nitrogen.
Bjorn3D
iN...

Az első hierarchia angyalai a Szeráfok, a Kerubok és a Trónusok. A második hierarchiát az Uralmak, Erők és Hatalmasságok rendje alkotja. A harmadik hierarchia rendjei a Fejedelemségek, az Arkangyalok és az Angyalok.

#283 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 12:12

Idézet: Shane 54 - Dátum: 2005. Oct. 6., Thursday - 8:33

kam... mert valami (cirka)200mhz-el többet megy nem fog (cirka) x2-t fogyasztani,....


szerk.: vagy ha ennyit is fogyaszt akkor az Xl-nél szúrtak el valamit(, az érem két oldala)

te, azt ugye tudod, hogy a fogyasztás nem arányosan növekszik az órajellel?
JóSebesség

#284 Felhasználó inaktív   Asker 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 12:28

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. Oct. 6., Thursday - 4:56

:offtopic:

hagyjukmá...
nem ok nélkül bannolnak valakit.

Pont Te beszélsz? :Đ písz

Szerkesztette: Asker 2005. 10. 06. 12:29 -kor

"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."

#285 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 12:53

A nagy fogyasztáshoz köze lehet az 512 Mb magas órajelen járatott memóriának is. Mert az X1800 XL pl. csak felét fogyasztja. Nyilván az XT-nél a magasabb órajel is közrejátszik. Ami még figyelembeveendo az az tudtommal hogy az Nvidia kareszek 2D-ben azért nem fogyasztanak annyit mert alacsonyabb órajelre váltanak. Max fogyasztás meg alig különbözo.

Azok az emlegettet húzások meg nam parlagi júzer kategória. Igazából az X1800 XL standard húzhatósága érdekelne. Mert ha csak + 20-30 Mhz ahogyan az X800-nál volt akkor viszont olcsóbbnak kell majd lennie mint a 7800 GT.
Next stop, Wonderland.

#286 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 12:59

Idézet: Hubert - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 13:53

Azok az emlegettet húzások meg nam parlagi júzer kategória.

Miért? Ez itt speciel a két parlagi user:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

:D

#287 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 13:01

Idézet: c0ke - Dátum: 2005. okt. 5., szerda - 19:30

meg a legdragabb, leghangosabb, leglassabban megerkezo stb stb.

na nembaj, istenitsetek csak ezt az r520at, en addig megyek riddickezek egy kicsit  :nevet:

szerk: 1600x1200, 100hz-en :D :D :D

sokszorosan owned.

Riddick-et egyszer pont elég végignyomni. X800 XL-el is szépen végigvittem. Nem kell ahhoz 7800 GTX ...

Az igaz hogy az Ati riddick-oulos teljesíményu ebben a játékban, de ne ez mondja már meg mi a jobb. Majd az Oblivion, Unreal 3.0, stb.

Vagy mondjam azt hogy egy jatek fejlesztese 2-3 év ? Hogy amikor a Riddick endzsint kezdték kalapálni akkor a 4600 Ti volt a csúcs nonpluszultra, s az Ati a futottak még kategóriában volt sorozva ? Hogy lehet le se szarták hogy Ati kareszen majd milyen, jó hogy egyáltalán elmegy.
Sajnálatos hogy az Ati nem támogatja jobban az OpenGL-t de azok a fejlesztok aki OpenGL fanok azok egyre kevesebben leszenk. Dean Sekulic, (Serious Sam) OpenGL buzi, megis elismerte hogy a DirectX-el most már konnyebben tud dolgozni, pont az az érv ami miatt OpenGL barát volt sokáig. A Vista-ban az OpenGL meg ennel is kevesbbe tamogatott lesz. Az OpenGL jovoje elgge ketseges. Meglehet, nem is kell mar azAtinak drivert optimizalni rá ?

Szerkesztette: Hubert 2005. 10. 06. 13:56 -kor

Next stop, Wonderland.

#288 Felhasználó inaktív   Asker 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 13:33

Kép
:D
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."

#289 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 13:48

Idézet: -=PAraNOia=- - Dátum: 2005. okt. 5., szerda - 19:40

Azon gondolkoztam, hogy az effektíve nagy tranyószám, a teljesen újszerű felépítés ellenére is nem túl sok e a 16 pipe-hoz? Nem lehetséges az, hogy 24 vagy 32 pipe van a magban, csak a 16-on felüli rész le van tiltva (amiről a pletykák is szóltak korábban)...  :think:
Ebben az esetben a kihozatal javulásával elképzelhető egy X1800XT PE mondjuk 24 vagy 32 pipe-al nem... :confused:

Nem. Ha figyelembevesszük hogy mi minden van benne, nem. Amúgy errol van egy téma a beyond3D-n, képekkel a grafikus magról. Nincs benne rejtett pipe.

Ez nem "csak" egy 16 pipe-os arhitektúra. Ugyanúgy 8 vertex shader egység van benne mint a G70-ben. Ugyanúgy csak 16 ROP van mint a G70-ben.
Annyi, hogy a G70-ben 24 darab PS egység van, míg az R520-ban csak 16. Viszont ez a 16 PS okosabban van összeállítva.
Nyilván a nyers shaderfeldolgozó kapacitás kisebb, ami még a magasabb órajellel is 30%-al kevesebb mint a G70-é, lásd Sahdaremark 2.1 Xbitlabs teszt, viszont a bonyolultabb (okosabban megírt, flow controlt használó ) shaderek esetén az eredmény fordított, azaz 30%-al gyorsabb. úgy kell ezt elképzelni hogy míg a G70 24 párhuzamos feldolgozó szalagja ugyan gyúrja oket de ha valamiért pon egy másik szalagon feldogoott pixelhez kell nyúlni akkor várni kell, több ciklus alaltt lehet haladni, azaz a shader kód nem lehet annyira rugalmas, nehezebb programozni. Az egész SM 3.0 viszont arrról szól hogy egyre magasabb szintu utasítások váljanak gyorsan véghezvihetové.
Az R520 16 feldolgozó egysége sokkal optimizáltabb ilyen szempontból. // Az R580 megnoveli majd pontosan ezeknek a PS egységeknek a számát, de még nem lesz egységesített shader modell, amit a DX 10 vagy WGF 2.0 igényel Az majd az R600 lesz. // Képes arra hogy adaptálja magát az adott feladathoz. Intelligens, programozható memóriakontrollere van. Nyilván az ideiglenes adatoknak egy rakás regiszter kell. A kontroller, a regiszterek felveszik azt a helyet amit a G70 esetében az extra 8 PS vesz fel.

Szóval nincs amit spekulálni. Nincs kikpacsolt pipe. :D
Next stop, Wonderland.

#290 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2005. 10. 06. 14:08

Köszi Hubert!  :respect:
Már azt hittem nem nagyon lesz érdemi hozzászólás ...
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#291 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:12

Na, ahogy látom ez csak egy gyenge szellentés volt nem pedig robbanás mint ahogy várta mindenki.
Nembaj, majd legközelebb.
Egyszer fent  :up:  egyszer lent  :down:

Szerkesztette: Bilux 2005. 10. 06. 15:13 -kor

Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#292 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:19

Idézet: BoGab - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 10:28


koszonom. leszedtem :)

#293 Felhasználó inaktív   viharhozo 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.396
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:19

Idézet: arn - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 9:02

melyikben mekkora a tuningpotencial?

Az osszes amit talaltam a Hexus egy felmondata, miszerint az XL birta a 625-os orajelet stock hutovel. Viszont az a teny, h vmod+nitrogen sem volt eleg a 40%-os orajelnoveleshez nem tul biztato. Bar ennek alapjan nem lehet biztosat mondani, szinte kizartnak tartom, h nehany szazaleknal tobb legyen a gpuban.

#294 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:33

Idézet: BoGab - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 9:10

Már eleve az gyanús, hogy a csúcsmodel GTX és nem Ultra, vszeg az R520-ra vártak, őrizgetnek némi tartalékot...

:)

hát, ha ez így lesz akkor az ati nagyon csúnyán bebukja az r520at... már ha lesz ultra és az olyan lesz hogy... :)
macbook air 2014

#295 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:39

Idézet: 3V0 - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 16:33

hát, ha ez így lesz akkor az ati nagyon csúnyán bebukja az r520at... már ha lesz ultra és az olyan lesz hogy... :)

Nem fogja bukni, mert ahogy az nV kihozza a 7800 Ultra-t, az ATi bejelenti és kihozza az X1800 XT-PE-t.  :cool:

#296 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:42

szerintem szerkeszd mert flame is lehet belőle... legalábbis saját magamból kiindulva... inkább ne mondom mit gondoltam ide elsőnek :D
macbook air 2014

#297 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:44

Idézet: 3V0 - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 16:42

szerintem szerkeszd mert flame is lehet belőle... legalábbis saját magamból kiindulva... inkább ne mondom mit gondoltam ide elsőnek :D

Miért lenne flame?  :confused: Csak leírtam a tényeket..  :think:

#298 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:47

Idézet: viharhozo - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 16:19

Az osszes amit talaltam a Hexus egy felmondata, miszerint az XL birta a 625-os orajelet stock hutovel. Viszont az a teny, h vmod+nitrogen sem volt eleg a 40%-os orajelnoveleshez nem tul biztato. Bar ennek alapjan nem lehet biztosat mondani, szinte kizartnak tartom, h nehany szazaleknal tobb legyen a gpuban.

Anno a hozzánk küldött ES X800 XT PE gyári hűtéssel gyári órajeleken néhány játék alatt VPU Recovery-zett, és semennyire nem lehetett túlhajtani, szal szvsz ezekből nem lehet messziremenő következtetést levonni.

#299 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:47

Idézet: Hubert - Dátum: 2005. okt. 6., csütörtök - 14:01

Hogy amikor a Riddick endzsint kezdték kalapálni akkor a 4600 Ti volt a csúcs nonpluszultra, s az Ati a futottak még kategóriában volt sorozva ? Hogy lehet le se szarták hogy Ati kareszen majd milyen, jó hogy egyáltalán elmegy.
Sajnálatos hogy az Ati nem támogatja jobban az OpenGL-t de azok a fejlesztok aki OpenGL fanok azok egyre kevesebben leszenk. Dean Sekulic, (Serious Sam) OpenGL buzi, megis elismerte hogy a DirectX-el most már konnyebben tud dolgozni, pont az az érv ami miatt OpenGL barát volt sokáig. A Vista-ban az OpenGL meg ennel is kevesbbe tamogatott lesz. Az OpenGL jovoje elgge ketseges. Meglehet, nem is kell mar azAtinak drivert optimizalni rá ?

A Riddick es DOOM 3 eseteben az ATI karik nem azert vannak ekkora hatranyban az Nvidia karikhoz kepest, mert ennyivel rosszabb az OpenGL tamogatasuk, hanem mert az Nvidia kartyak eseteben eleg kemeny Stencil Shadow tamogatas van hardware-esen (ugye az UltraShadow fantazianevu cucc) es mivel a fentiek gyakorlatilag egyeduralkodo OpenGL jatektesztek, ezert sokan azt a teves kovetkeztetest vonjak le belole, hogy az ATI OpenGL tamogatasa ennyire gyenge.

Szerkesztette: max-pain 2005. 10. 06. 15:58 -kor


#300 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 06. 15:55

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2005. Oct. 6., Thursday - 16:39

Nem fogja bukni, mert ahogy az nV kihozza a 7800 Ultra-t, az ATi bejelenti és kihozza az X1800 XT-PE-t.  :cool:

Kurva sokra mész vele, ha még X1800XT se biztos, hogy egy hónapon belűl kapható lesz. Emellett el se merem képzelni mennyit fogyasztana egy PE.
JóSebesség

Téma megosztása:


  • (49 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó