Painkiller - Battle out of hell
#406
Elküldve: 2005. 07. 24. 15:58
Én most teszem majd föl a painkillert, meg a booh-t. A Bottle out of hell meg a pk nélkül, vagy csak arra telepszik?
#407
Elküldve: 2005. 07. 24. 16:14
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2005. júl. 24., vasárnap - 16:58
Én most teszem majd föl a painkillert, meg a booh-t. A Bottle out of hell meg a pk nélkül, vagy csak arra telepszik? 
Csak arra
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#408
Elküldve: 2005. 07. 24. 16:21
Idézet: BoGab - Dátum: 2005. júl. 24., vasárnap - 17:14
Csak arra 
De jó...
#409
Elküldve: 2005. 07. 24. 16:27
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2005. Jul. 24., Sunday - 16:58
. A Bottle out of hell
bocs ,de ez
JóSebesség
#410
Elküldve: 2005. 07. 24. 16:47
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. júl. 24., vasárnap - 17:27
bocs ,de ez

Bocsi.
#411
Elküldve: 2005. 07. 24. 17:00
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2005. júl. 24., vasárnap - 17:21
De jó... 
Hán yolyan kieget ismersz, ami megy magában?
Én kb 2t
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#412
Elküldve: 2005. 07. 24. 17:02
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. júl. 24., vasárnap - 17:27
bocs ,de ez

Fel sem tűnt
A második rész alcímének jó lenne és mondjuk lehetne a jele a díjnyertes magyar szentkirályi palack
Már látom is az intrót, egy palack kiúszik a lávában a pokolból, benne a két főhős :Đ
Szerkesztette: BoGab 2005. 07. 24. 17:03 -kor
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#413
Elküldve: 2005. 07. 24. 17:33
Idézet: BoGab - Dátum: 2005. júl. 24., vasárnap - 18:02
Fel sem tűnt 
A második rész alcímének jó lenne és mondjuk lehetne a jele a díjnyertes magyar szentkirályi palack
Már látom is az intrót, egy palack kiúszik a lávában a pokolból, benne a két főhős :Đ
A második rész alcímének jó lenne és mondjuk lehetne a jele a díjnyertes magyar szentkirályi palack
Már látom is az intrót, egy palack kiúszik a lávában a pokolból, benne a két főhős :Đ
#414
Elküldve: 2005. 07. 24. 18:14
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2005. júl. 24., vasárnap - 16:58
A Bottle out of hell meg a pk nélkül...
(látom, senki nem bírta ki szó nélkül
#415
Elküldve: 2005. 07. 24. 18:14
...a voice from the darkness.....
Egyébként korábban néhányan mondták, hogy a BOOH feltelepül és megy az alap-PK nélkül is, de persze akkor csak azzal lehet játszani. Mindenesetre mindenképpen az az egészséges, ha az alap+kiegészítő együtt van fent...
Hát igen, ez a "bottle" a nap beszólása.
De előfordul az ilyesmi, mindenki elír dolgokat néha: emlékszem, nem is olyan rég, a R9550-topicban írta el valaki a "gecube"-ot "gecibe"-nek, hát Istenem...
SYS "No sin is too great to be forgiven."
Egyébként korábban néhányan mondták, hogy a BOOH feltelepül és megy az alap-PK nélkül is, de persze akkor csak azzal lehet játszani. Mindenesetre mindenképpen az az egészséges, ha az alap+kiegészítő együtt van fent...
Hát igen, ez a "bottle" a nap beszólása.
SYS "No sin is too great to be forgiven."
#416
Elküldve: 2005. 07. 24. 18:21
*off*
Sys, ha már itt vagy, elindítanád a "SYS H.Q."-t? Megpróbálnék csatlakozni.
(A sajátomat most lelőttem.)
Sys, ha már itt vagy, elindítanád a "SYS H.Q."-t? Megpróbálnék csatlakozni.
(A sajátomat most lelőttem.)
#417
Elküldve: 2005. 07. 24. 18:26
...a voice from the darkness.....
Peti, natürlich... - ahogy a Nagy Kalme is mondaná...
Server indul...
SYS "No sin is too great to be forgiven."
Peti, natürlich... - ahogy a Nagy Kalme is mondaná...
SYS "No sin is too great to be forgiven."
#418
Elküldve: 2005. 08. 23. 17:26
nekem egy technikai jellegű problemám van a BOOH-hal: egész egyszerűen az hogyha el akarom indítani akkor resetel a gép.
a sima painkiller is néha kivágott (főleg akkor amikor túl soxor töltöttem vissza egymásután quicksave-t: akkor közölte velem a gép hogy az ati driver megszűnt működni, zárjam be a munkáim és indítsam újra a képet, mindezt egy kb 320x240-es felbontású képen szürke ablakban)
9200-as radírom van, és igen, szép bolti eredeti pajinkiller+kieg
a sima painkiller is néha kivágott (főleg akkor amikor túl soxor töltöttem vissza egymásután quicksave-t: akkor közölte velem a gép hogy az ati driver megszűnt működni, zárjam be a munkáim és indítsam újra a képet, mindezt egy kb 320x240-es felbontású képen szürke ablakban)
9200-as radírom van, és igen, szép bolti eredeti pajinkiller+kieg
| Idézet (*Iguana*) |
| Ennek kb. annyi köze van a bringázáshoz, mint Obersmithnek. |
---------------------------------
aamási szerint világít a szemem ha tökönvernek.
#419
Elküldve: 2005. 08. 23. 18:45
Idézet: obersmith - Dátum: 2005. aug. 23., kedd - 18:26
9200-as radírom van, és igen, szép bolti eredeti pajinkiller+kieg 
Ez igen dícséretes, de sajnos "az ellen nem véd".
Nem tudom mi lehet a probléma okozója, de fel kell tennem az ilyenkor szokásos alapkérdéseket:
- vga driver uninstall/install megvolt-e, frissítetted-e a legújabbra? /link/
- felraktad-e a patch-eket (1.62-ig legalább)? /link/ (van már 1.64 is, az 1.63-at kihagyhatod)
A 9200 sajnos nem egy világbajnok ehhez a játékhoz, de azért mennie kéne.
#420
Elküldve: 2005. 08. 23. 23:00
Idézet: SYS_TRhu - Dátum: 2005. jún. 23., csütörtök - 18:43
A "Loony Park" nulla fraggel tényleg poén!
Rengeteg lehetőséget adott már eddig is az a pálya a kreativitásra (régebben is tudtuk pl., hogy ki lehet menni a kerítésen kívülre), és még mindig képes új dolgokat mutatni. Pedig még csak nem is hosszú...
SYS "No sin is too great to be forgiven."
SYS "No sin is too great to be forgiven."
na azt hogyan?
mint írtam, sikerült a BooH-ot is végigvinni. egyelőre nightmare-en (merthogy a trauma inaktív), persze továbbra is kártyák használata nélkül. a végigvitel felemás lett. természetesen mindenhol próbáltam kártyát szerezni, de nem sikerült. néha kevésen múlt (pontosan nem emléxem minden feltételre, de pl. arra igen, hogy az egyik pályán a 10 secretet kellett megtalálni. persze itt is csak saját kútfőből. végül 9 lett meg
most a végigvitel után szembesültem vele, hogy 9 kártya kell(ett volna) a trauma unlockolásához, tehát 1-2 pályát újrakezdtem nightmare-en. jelenleg pont a loony parkon sikerült begyűjteni a kártyát.
az elején a megához felmászva beugrottam a második helyszínre. itt is próbáltam különböző helyeken ki/fel/átjutni más helyekre, de nem ment, tehát kinyírtam mindenkit. innen jobbra a harmadik részen is leszedtem őket, majd vissza a második helyszínre. utána csodával határos módon vhogy pont kinyitottam a nagyobb ház ajtaját, ahol a secret részen mega és armor várt. innen már fullosra tápolva nem volt nehéz a hullámvasutat minimális fraggal végigvinni, néhánnyal a limit alatt maradni.
de 0 fraggal hogyan lehet végigvinni???
bár a legelső próbálkozásomnál (amikor végül is nem sikerült a kártyaszerzés) volt egy érdekes mozzanat játék közben:
a harmadik helyszínen, ahol a üst-szerű valami van benne egy emberrel. sikeresen feljumpoltam a robbanó hordókon az üst tetejére, majd valamivel később onnan egy hirtelen és azóta rekonstuálhatatlan mozdulattal a kerítés másik oldalra ugrottam, ahol azóta sem jártam. (így kihagyva a komplett 3. és 4. helyszíni vérontást) egy tüzes sáncszerűség található azon a részen. onnan gyalogosan megközelíthető a hullámvasút belső területe, illetve a sáncra való felkapaszkodás után fel lehet mászni a hullámvasút magasan fekvő sínpályájáig. ezt érintve beteleportálhatunk a hullámvasút kocsijába? hmm...
egy szó mint száz, talán ez lenne a kerítésen kívüli történet. anno eme kivitelezés ellenére sem sikerült a fraglimit alatt maradnom (főként a hullámvasútas gyenge hp-m miatt - gyakorlatilag majdnem mindenkit kinyírtam a kocsiból). másodszorra pedig kerítésen kívülre nem sikerült jutni, bár ennek ellenére a kártya meglett.
mindenesetre ennek mikéntjét sem tudom feldolgozni, de azt már végképp nem értem, hogy 0 frag hogy jön ki a végén. a második esetben max hp/armorral sem ment végig a hullámvasúti kocsi, ha nem lőttem le senkit.
bár azért 1-2 ötletem még talán lenne (max hp-t előbb felvenni és utána pár lélekkel még feltornászni, vagy épp "finoman" lőni az ellent?
ezután még egy pályát próbáltam újra megcsinálni. Dead City, 20perc alatt. 20:35-re jött ki
kicsit felidegesítettem magam, de majd valami részvisszatöltésnél összeszedem a maradék időt.
az a baj, hogy az utolsó előtti jelenet, ahol kocsikat dobálnak a fejemhez, kicsit lutri rész, ha nagyon időre megy az ember...
#421
Elküldve: 2005. 08. 24. 07:50
A klip letölthető Kalme oldaláról:
Loony Park shortcut II
Nóóórmális??

Ami a kártyák megszerzését illeti, valóban bugos egy-két pálya, szóval van amit önerőből egyáltalán nem tudnál megcsinálni fixek nélkül. A Colosseum (Colloseum?) és a StonePit biztosan ilyen, de Sys többet tud mondani a részletekről, valamint a javítások elérhetőségéről.
szerk.:(lehet, hogy keverem a dolgot az öt-csillag megszerzésével... mindegy, lesz aki kijavít
)
Loony Park shortcut II
Nóóórmális??
Ami a kártyák megszerzését illeti, valóban bugos egy-két pálya, szóval van amit önerőből egyáltalán nem tudnál megcsinálni fixek nélkül. A Colosseum (Colloseum?) és a StonePit biztosan ilyen, de Sys többet tud mondani a részletekről, valamint a javítások elérhetőségéről.
szerk.:(lehet, hogy keverem a dolgot az öt-csillag megszerzésével... mindegy, lesz aki kijavít
Szerkesztette: peti2mtag 2005. 08. 24. 07:52 -kor
#422
Elküldve: 2005. 08. 24. 09:44
vidámparkos pálya 0 fraggal?
eleve amikor a hullámvasútban ülsz elütsz vele pár szörnyet óhatatlanul is... vagy csak én vagyok még nyúb
| Idézet (*Iguana*) |
| Ennek kb. annyi köze van a bringázáshoz, mint Obersmithnek. |
---------------------------------
aamási szerint világít a szemem ha tökönvernek.
#423
Elküldve: 2005. 08. 24. 10:12
jah, időközben valami módon mégis elindult, mostmár csak akkor reseteli a gépem ha kilépek a játékból
eleinte pajinkiller sima is csinálta ezt, aztán azóta már nem. össze kell szokjon a géppel? "lakva ismeri meg az ember a másikat!"
| Idézet (*Iguana*) |
| Ennek kb. annyi köze van a bringázáshoz, mint Obersmithnek. |
---------------------------------
aamási szerint világít a szemem ha tökönvernek.
#424
Elküldve: 2005. 08. 24. 14:02
nincs valahol hasonlóan hasznos kisvideókészlet a sima pajinkiller titkos részeiről?
ahogy ez a gyerek tolja az már nem emberi szintű...pedig főleg e játék kedvéért is vettem a nostromo gamepadom is
ahogy ez a gyerek tolja az már nem emberi szintű...pedig főleg e játék kedvéért is vettem a nostromo gamepadom is
| Idézet (*Iguana*) |
| Ennek kb. annyi köze van a bringázáshoz, mint Obersmithnek. |
---------------------------------
aamási szerint világít a szemem ha tökönvernek.
#425
Elküldve: 2005. 08. 24. 16:39
Idézet: obersmith - Dátum: 2005. aug. 24., szerda - 15:02
nincs valahol hasonlóan hasznos kisvideókészlet a sima pajinkiller titkos részeiről?
Hát van éppen... sokan sok videót készítettek már mindenféle témában, de ha szeretnél minél teljesebb játékélményt a PK-val kapcsolatban, jobb ha megpróbálsz mindenre magadtól rájönni. Később még hálás leszel magadnak az "önmegtartóztatásért".
Idézet
(...) főleg e játék kedvéért is vettem a nostromo gamepadom is 
Igazán kár volt, szerintem még most dobd ki, mielőtt hozzászox.

Súgó
A téma zárva.











