HWSW Informatikai Kerekasztal: F.E.A.R. (II) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (55 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

F.E.A.R. (II) First Encounter Assault Recon

#371 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 09:55

Idézet: acu - Dátum: 2006. máj. 6., szombat - 17:03

:D  ez komoly volt.  :D

az hogy valaminek milyen a "soundengine"-je (már ha van neki, nem csak nyúltak valahonnan), attól még annak a bizonyos fegyver(ek)nek a hangmintája  lehet "ocsmány/fos/hulladék".


// miért nyúl a nyúl?
// káposztáért.

Ja és ezt a lopós dolgot pedig gondold már át ..."ha van neki egyáltalán"???? :D ........bocs, homályosíts már fel; akkor hogy halljuk a hangokat ha nem felel érte egy alprogramrendszer? És akkor azt hogy hívják? Na Mr. Nagytudású..? :respect:   
Kép

#372 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 09:56

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. máj. 7., vasárnap - 10:51

Hangzásilag tényleg semmi probléma a fear-el. Advanced EAX HD-vel nagyon üt. (az 1 más dolog hogy amit a fegyók alá pakoltak hangokat.. háát némelyik érdekes :) )
Akkor már inkább a condemned  :) (ugyanez a motor, de szvsz jobb hangokkal)

Egyetértek :respect:
Kép

#373 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 10:13

:rolleyes: Ti mi a loszarrol beszeltek?
Ki mondta, hogy szarok a hangok? Azt mondtam nem tetszenek a fegyverhangok. :omg:  Aert velemenyem hadd legyen Mr Soundengine

Szerkesztette: -Turbo- 2006. 05. 07. 10:13 -kor

JóSebesség

#374 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 10:20

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. máj. 7., vasárnap - 11:13

:rolleyes: Ti mi a loszarrol beszeltek?
Ki mondta, hogy szarok a hangok? Azt mondtam nem tetszenek a fegyverhangok. :omg:  Aert velemenyem hadd legyen Mr Soundengine

vazze szted én mit írtam?

Idézet

az 1 más dolog hogy amit a fegyók alá pakoltak hangokat.. háát némelyik érdekes


:)

#375 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 10:28

Szerintem ezt a témát lezárhatnánk...mindenki megmondta a magáét.  ;)
Kép

#376 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 10:31

Inkkább turbot kéne lezárni őő bezárni 8)  :D  :Đ
M.O.S.T.  :D

#377 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 10:38

:D
Kép

#378 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 10:49

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2006. máj. 7., vasárnap - 10:55

Ja és ezt a lopós dolgot pedig gondold már át ..."ha van neki egyáltalán"???? :D ........bocs, homályosíts már fel; akkor hogy halljuk a hangokat ha nem felel érte egy alprogramrendszer? És akkor azt hogy hívják? Na Mr. Nagytudású..? :respect:

:omg:
"Mr Nagytudású"???
asszem nem őríztünk együtt libákat.
hanyagold az ilyesfajta személyeskedést kérlek.  :)
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#379 Felhasználó inaktív   I{ris 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.468
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 11:02

Ő, szerintem az egész játék szar :D ne bánsatok :bunny:  :Đ
EREDETI, RÉGI JÁTÉKOK ELADÓK!
Playstation 3 Play B3yond

#380 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 11:09

Idézet: I{ris - Dátum: 2006. máj. 7., vasárnap - 12:02

Ő, szerintem az egész játék szar :D ne bánsatok :bunny:  :Đ

:box2:  :denever:  :D

#381 Felhasználó inaktív   I{ris 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.468
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 07. 11:14

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. máj. 7., vasárnap - 11:09

:box2:  :denever:  :D

:tooth: kössz :Đ
EREDETI, RÉGI JÁTÉKOK ELADÓK!
Playstation 3 Play B3yond

#382 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 09. 05:05

FEAR: Extraction Point Robbanólövedékek

Tetőfokra emelik a feszültséget és a félelmet az első hivatalos kiegészítőben. A karácsony környékére tervezett Extraction Pointban kommandóscsapatunk immár az elszabadult Alma és természetfölötti szolgálói ellen indul harcba. Szétrombolt városban friss helyszínek várnak. Az Extraction Point fejlesztéséért a Kohan sorozatot legyártott Timegate Studios felel, őket igazgatják a Monolith főemberei.

Kép Kép Kép Kép

Kép Kép Kép Kép

:lollypop:

#383 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 09. 05:53

Kép + Kép = Kép



#384 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 10. 21:59

Kép Kép Kép

Kép Kép Kép

#385 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 10. 22:11

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. máj. 9., kedd - 6:05

FEAR: Extraction Point Robbanólövedékek

Tetőfokra emelik a feszültséget és a félelmet az első hivatalos kiegészítőben. A karácsony környékére tervezett Extraction Pointban kommandóscsapatunk immár az elszabadult Alma és természetfölötti szolgálói ellen indul harcba. Szétrombolt városban friss helyszínek várnak. Az Extraction Point fejlesztéséért a Kohan sorozatot legyártott Timegate Studios felel, őket igazgatják a Monolith főemberei.

:lollypop:

Köszi az info-t! :)  :respect:

#386 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 10. 22:15

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. máj. 9., kedd - 5:05

az elszabadult Alma

Hm....Alma a Szomszédokból? :Đ

#387 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 15. 12:08

Év végére már csúnyácska lesz, de nem baj. Én nagyon várom. :up:  :cool:
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#388 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 20. 17:56

en meg csak most kezdtem el jatszani ezzel. eddig jutottam :

Kép
http://www.kepfeltoltes.hu

Watchers a kuldetes neve

valami irodahazban vagyok, most jottek ilyen kurvagyors fekete ruhas csavok, kinyirogattam oket, de nem tudok tovabb haladni. valami network hub-ot kene resetelni.

#389 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 20. 19:31

Szerintem nézz körül még néhányszor. Már nem emlékszek pontosan, hol van az a hely, de szerintem meg lehet találni. Elég lineáris a pálya. Lehet, hogy csak nem vetted észre.

De a biztonság kedvéért itt egy kis help. :)

Idézet

- Locate and reset network hub

Alright, welcome to Armacham in the dark.  The early part of this level can be really annoying do to the utter lack of lighting.  Proceed through the rooms one by one, until you reach a room with a blinking phone.  Listen to the short message, then continue.  Once you reach the room where you get a checkpoint, the metal gate will close behind you.  Check the bottom floor before heading upstairs.  In each of the three rooms upstairs, there is one assassin.  As soon as you see them, unload into them with your shotgun.  If they get cloes, use a spin kick (jump + melee) to take them down in a single hit.  They like to run off a lot, as well as jumping into the air vents to move around.  If you lose sight of one (which is quite easy), just find a nice corner to sit in until he comes back, because being in the open against these guys makes you vulnerable. After you take care of all three, grab the health packs, then listen to the messages to learn a little bit more about our friend Paxton Fettel.  Jump through the windows in the back of the office, then continue through the series of rooms until you reach the cubicle area.  On the far right side of the room is a little snack area with some dead ATC security and a radio bulletin about what's going on at Armacham.  After your done listening, jump up into the air vents, and go through them until you reach some blood soaked tiles, where you will fall through, into a hallway with a pair of assassins.  Take care of them
the same way you did the others, using the hallway as a choke point.  Go down the hallway and to the right, going into a room where you meet a real fat dude named Norton Mapes.  Before you give him a comlink, go into the room to your immediate left.  You can jump on some filing cabinets to get into the air ducts above.  Grab the reflex booster and the health pack, if you need it, but also make sure to knock out the grates, because this will be important later.  Now go give fattie his stupid comlink, triggering a little dialouge that ends with you getting a new objective.

Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#390 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 20. 21:25

idokozben meglett, nem vettem eszre, hogy a pihenoben le van szakadva a szekreny, es ott fel lehet maszkalni a szellozobe, mert ez a game sotetebb mint a Doom3  :grrr: egyebkent koszi a helpet

Téma megosztása:


  • (55 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó