HWSW Informatikai Kerekasztal: F.E.A.R. (II) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (55 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

F.E.A.R. (II) First Encounter Assault Recon

#401 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 25. 17:25

Idézet: 42nd_Butcher - Dátum: 2006. jún. 25., vasárnap - 11:26

Nekem is ezt írta, aztán kerestem egy brit angol patchet és bevált.

merre találok olyat?
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#402 Felhasználó inaktív   johnny6 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 215
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 25. 18:11

Idézet: Bilux - Dátum: 2006. jún. 25., vasárnap - 18:25

merre találok olyat?

vugames

#403 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 26. 04:41

Idézet: johnny6 - Dátum: 2006. jún. 25., vasárnap - 19:11


köszi
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#404 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 29. 14:30

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#405 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 30. 07:54

[PATCH] F.E.A.R. v1.06 + SDK
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#406 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 12:54

Elkezdtem legnezebb fokon játszani, és meglepően könnyű a game.

A játék elején gyakorlatilag csak kis pisztollyal nyomultam, ugyanis még középtávolra is elég pontosan lő, és a fejlövés halálos. Márpedig bulletimeban igazán nem nagy művészet fejbecsűrni a jószágokat.
Igazán nehézséget eddig csak a páncélos mókus jelentett. ;) Maxon volt az életerőm meg a páncélom amikor összefutottam vele, a csata után maradt 12 életerőm.
Faster! Harder! Cadaver!

#407 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 13:36

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. júl. 5., szerda - 13:54

Elkezdtem legnezebb fokon játszani, és meglepően könnyű a game.

A játék elején gyakorlatilag csak kis pisztollyal nyomultam, ugyanis még középtávolra is elég pontosan lő, és a fejlövés halálos. Márpedig bulletimeban igazán nem nagy művészet fejbecsűrni a jószágokat.
Igazán nehézséget eddig csak a páncélos mókus jelentett. ;) Maxon volt az életerőm meg a páncélom amikor összefutottam vele, a csata után maradt 12 életerőm.

"Páncélos mókus"-ból lesz majd még elég!  ;)  :)

Szerkesztette: -STALK3R- 2006. 07. 05. 13:37 -kor


#408 Felhasználó inaktív   bucsher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.339
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 13:46

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. júl. 5., szerda - 13:54

Márpedig bulletimeban igazán nem nagy művészet fejbecsűrni a jószágokat.

Én meg nem használom a bullet timeot. Anélkül sokkal izgalmasabb :)
ALWAYS COCA COLE

#409 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 13:51

Idézet: 42nd_Butcher - Dátum: 2006. júl. 5., szerda - 14:46

Én meg nem használom a bullet timeot. Anélkül sokkal izgalmasabb :)

Micsoda?  :eek:  Nem tudod miről maradsz le?!  :o  :( ;)

#410 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 14:23

Idézet: 42nd_Butcher - Dátum: 2006. júl. 5., szerda - 14:46

Én meg nem használom a bullet timeot. Anélkül sokkal izgalmasabb :)

És sokkal kevésbé látványos.

Most jól kiszúrt velem a progi, mert az egyik ajtó nem robbant ki, mint ahogy kellett volna neki, mindegy addig itt van egy érdekes pozitúrájú hulla: :D
Kép
Faster! Harder! Cadaver!

#411 Felhasználó inaktív   KBoti 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.419
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 17:15

Végre sikerült a lámaságon felülkerekedni és megoldani azt a gondot, hogy játék közben hallajam az emberek hangját. Így most én is elkezdtem játszani vele. Amúgy hozzávetőlegesen milyen hosszú a játék?

#412 Felhasználó inaktív   bucsher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.339
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 17:45

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. júl. 5., szerda - 15:23

És sokkal kevésbé látványos.

Szerintem meg így sokkal látványosabb. :p
ALWAYS COCA COLE

#413 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 18:10

Idézet: Aragorn - Dátum: 2006. júl. 5., szerda - 18:15

Végre sikerült a lámaságon felülkerekedni és megoldani azt a gondot, hogy játék közben hallajam az emberek hangját. Így most én is elkezdtem játszani vele. Amúgy hozzávetőlegesen milyen hosszú a játék?

Elég rövid, sztem!  :)

#414 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 05. 19:42

Idézet: -STALK3R- - Dátum: 2006. júl. 5., szerda - 19:10

Elég rövid, sztem!  :)

Nekem nagyon hosszúnak tűnt, igaz nagy kihagyásokkal játszottam, és qrva sokat töltött, de most majd kiderült. ;)
Faster! Harder! Cadaver!

#415 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 10. 15:24

Egy érdekes kép:
Alice Wade irodájában találtam ezt a borítékot.

Csatolt képek:

  • Csatolt kép: post-16-1152541447.jpg

Faster! Harder! Cadaver!

#416 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 21. 18:02

Idézet

Közeleg az újabb FEAR kiegészítés!!!

Szép csendben előkerült egy számláló, mely a F.E.A.R.: Combat nevezetű, reményteli manna megérkezésének pillanatát mutatja. A Combat lényegében egy teljesen ingyenes multiplayer csomag lesz, melyről egyelőre nem is tudunk többet. Lényegében arról lehet szó, hogy a VUGames némi eladási pluszt vár a kiegészítés kiadása után, legalábbis addíg, amíg meg nem jön a tényleges kiegészítés. Amint elérhető lesz biztosan a stuff, azonnal tudatjuk veled!

Számláló itt. :)
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#417 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 03. 20:33

F.E.A.R.: Extraction Point élménybeszámoló :cool:

Idézet

A számomra legmeglepőbb az volt, hogy az eleddig is profi mesterséges intelligencia tovább fejlődött. Én balga azt gondoltam, hogy az első részben jól bevált trükkök most is bejönnek: egy közeledő katona elől védekező pozícióba vonultam, egy pofás faládát választottam magamnak. Mellétérdelve gondoltam kivárom, amíg valamelyik oldalon kiugrik, aztán jól szemöldökön bizonyítom. Erre a szentem mit csinál, nemes egyszerűséggel félrebillenti a ládát, és máris szabad préda voltam. Más: guggolva sikerült úgy eldobnom egy gránátot, hogy az pont egy ellenfél lábai között gurult át. Erre ő abbahagyta a tüzelést, a fejével lekövette a gránát ívét, és mikor realizálta, hogy másodperceken belül hiány lesz ágyék tájékon, dobott egy jobbost. Mondom nemáááááár, ez hihetetlen!!!

:eek:  :up:  :)

Szerkesztette: Necros 2006. 08. 03. 20:38 -kor

Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#418 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 03. 20:43

Idézet: Necros - Dátum: 2006. aug. 3., csütörtök - 21:33


Ha ez megjelenik, felrakom a full FEAR-t, és akkor mehet a multi hent is. :)

#419 Felhasználó inaktív   -STALKY- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.914
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 03. 22:03

Idézet: spidey - Dátum: 2006. aug. 3., csütörtök - 21:43

Ha ez megjelenik, felrakom a full FEAR-t, és akkor mehet a multi hent is. :)

Előbb is felrakhatnád, bár most nekem sem ártana.  :think:  :Đ

#420 Felhasználó inaktív   Darwin 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 548
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 09. 08:40

Aug 17-től ingyenes lesz  a FEAR multija :

Idézet

F.E.A.R. Multiplayer to be made available for free.
08-08-2006 - Sierra Entertainment today announced that the multiplayer component from the award winning PC title F.E.A.R.™ (First Encounter Assault Recon), has been renamed F.E.A.R. Combat, and will be made available to the public as a free download on Thursday August 17th, 2006.
F.E.A.R. Combat is the complete multiplayer component of F.E.A.R. and includes all the updates, additional official maps and additional official game modes all in one downloadable file. F.E.A.R. Combat users ...


:respect:

Hivatalos oldal :
http://www.joinfear.com/us/

Szerkesztette: Darwin 2006. 08. 09. 08:41 -kor


Téma megosztása:


  • (55 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó