HWSW Informatikai Kerekasztal: Radeon X1900 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (126 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Radeon X1900 R580 Értékeld a témát: -----

#851 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:16

FEAR nekem gyonyoruen fut. kikapcsoltam a soft shadows-t, 1280-1024/2AA/16AF nem esik az FPS 25 ala a teszt szerint. 7800gt.
JóSebesség

#852 Felhasználó inaktív   reandre 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.000
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:16

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:02

Min. fps értékeket nézve meg szerintem hamarabb égetnék el egy FEAR-nyi pénzt, mint hogy a játékot megvegyem belőle. :D

játszok inkább a ....al... :D az nem kerül pénzbe  :eek:  :D
megint úgy érzem, hogy elszálltunk ilyen téren... kicsit mintha a mostani játékok arra mennének, hogy a felhasználónak muszály legyen megvennie a top hardvert hozzá... ami nem jó... már csak anyagi szempontból sem... szóval inkább azt kéne szponzorálniuk a gyártóknak, hogy minél durvább optim.mal jöjjenek ki a játékok, nem pedig azt, hogy csak az X9900XTATken meg a 77800GTXXeken fussanak...

#853 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:19

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 22:16

FEAR nekem gyonyoruen fut. kikapcsoltam a soft shadows-t, 1280-1024/2AA/16AF nem esik az FPS 25 ala a teszt szerint. 7800gt.

Oké, de ők gondolom mindent rányomtak ami a menüben volt...
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#854 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:19

Tudom nem is arra reagaltam hanem sutyi postjara :)
JóSebesség

#855 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:21

Félreértettem bocsi :)
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#856 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:27

Idézet: reandre - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 22:16

játszok inkább a ....al... :D az nem kerül pénzbe  :eek:  :D
megint úgy érzem, hogy elszálltunk ilyen téren... kicsit mintha a mostani játékok arra mennének, hogy a felhasználónak muszály legyen megvennie a top hardvert hozzá... ami nem jó... már csak anyagi szempontból sem... szóval inkább azt kéne szponzorálniuk a gyártóknak, hogy minél durvább optim.mal jöjjenek ki a játékok, nem pedig azt, hogy csak az X9900XTATken meg a 77800GTXXeken fussanak...

Én azért mást is érzek itt...

Kicsit nekem úgy tűnik mostanában, mintha a fejlesztők (főként, akik a motorokat írják), mintha beparáztak volna, hogy a DX9 igazi arcát még mindig nem mutatta meg, nem használták ki a benne rejlő lehetőségeket. 

Másik, hogy ha megfigyeled ha egy motor egy játékkal debütál, akkor a motort kiszolgáló HW-re várni kell. Ilyen volt pl a doom3, fear, farcry. Illetve (source, cry) sikerült jó játszhatóságot elérni, de azzal az árral, hogy eredetileg betervezett opciókat kikapcsoltak vagy kivettek belőle.

Kicsit fura lett, nemtom érthető-e :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#857 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:27

Idézet: joshua7 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:00

1280, 4AA, 16AF (lenne) az alap nálam. Megszoktam a jót az elmúlt bő egy évben. :) Na itt azért szvsz megéri a váltást a G71, x1900, még a min. fps értékeket nézve is....

hát igen. a TFT miatt érthető is. egyre inkább ez lesz az alap.

nálam 1024, 4xAA, 16xAF volt az alap. egyrészt a CRT miatt, másrészt pedig amiatt, amit már írtam: az 1280 nem sokat hoz a konyhára, viszont jelentősen elvesz. sajnos eddig az 1024 volt az a szint ami tartható felbontás maradt az adott felsőkat. vga-k és újabb, egyre vga-igényesebb játékok együttesénél. jó lenne ha a natív 1280 elterjedésével az 1280 lenne tartható új játékoktól függetlenül felső kategóriás vga-kkal.

tehát 1024-ben jóval kisebb a különbség a kártyák között.
meg a másik, hogy ugye 2xAA vs 4xAA mondtam az értékeket, pontosabban az érzéseket.
szal azonos esetben nyilván bőven lenne külöbség, de így nem jelentős...
a lényeget pedig sutyi megfogalmazta:

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:02

Min. fps értékeket nézve meg szerintem hamarabb égetnék el egy FEAR-nyi pénzt, mint hogy a játékot megvegyem belőle. :D

:D :D :D

tehát a lényeg amit ki akartam hozni a az írásomból:
1-2 játék van, aminél a max felejtős csúcskártyákon is. ezekre kár pénz pazarolni (játékra :) és hw-re egyaránt)
soksok, aminél a kisebb vga is elég maxra. és marad 1-2, ami határeset. ezek miatt érné meg kizárólag a jobb vga, de ez pedig olyan kis szegmens amik az amúgy elég nagy felárat nem érik meg.


szvsz ilyen tekintetben az X1900 nekem jobb fényben tűnik fel. ahol kell (lásd FEAR) ott sokat hoz. és én is a shaderintenzivitás mellett voksolok a jövőre nézve.

#858 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:29

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:16

FEAR nekem gyonyoruen fut. kikapcsoltam a soft shadows-t, 1280-1024/2AA/16AF nem esik az FPS 25 ala a teszt szerint. 7800gt.

nálam húzott GTX-en 1024, SS off, 4xAA, 16xAF mellett próbáltam. 30 fps alá befigyel.
és már az sem elég... 35-tel már kiegyezek :D

hangsúlyozom, nem az átlaggal van bajom. az átlag k*va magas. több is mint kéne...

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:19

Oké, de ők gondolom mindent rányomtak ami a menüben volt...

miből gondoltad? SS on játszhatatlan...

Szerkesztette: vipisrac 2006. 01. 24. 21:30 -kor


#859 Felhasználó inaktív   joshua7 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.353
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:31

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:16

FEAR nekem gyonyoruen fut. kikapcsoltam a soft shadows-t, 1280-1024/2AA/16AF nem esik az FPS 25 ala a teszt szerint. 7800gt.

Az jó.  :up:
6800GT-n (400/1100) ez van:

Csatolt fájl:


Szerkesztette: joshua7 2006. 01. 24. 21:32 -kor

Semper Fi

#860 Felhasználó inaktív   reandre 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.000
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:32

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:27

Én azért mást is érzek itt...

Kicsit nekem úgy tűnik mostanában, mintha a fejlesztők (főként, akik a motorokat írják), mintha beparáztak volna, hogy a DX9 igazi arcát még mindig nem mutatta meg, nem használták ki a benne rejlő lehetőségeket. 

Másik, hogy ha megfigyeled ha egy motor egy játékkal debütál, akkor a motort kiszolgáló HW-re várni kell. Ilyen volt pl a doom3, fear, farcry. Illetve (source, cry) sikerült jó játszhatóságot elérni, de azzal az árral, hogy eredetileg betervezett opciókat kikapcsoltak vagy kivettek belőle.

Kicsit fura lett, nemtom érthető-e :D

jó, de pölö a Sourceot sikerült úgy megírni, hogy én pölö az 1700es cerka + 9600Pvel ugyanolyan sebességgel tudtam játszani, mint a 3200+ és 6600GTvel, igaz nem annyira részletes, de élvezhető és nem sokkal csúnyább grafikai beállítások mellett... hol van ez meg a Cry vagy a Doom3 enginben??? a FEARről nem is beszélve :D
szóval érted hogy engem mi zavar az egészben?  :)

#861 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:35

Idézet: reandre - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:32

...
szóval érted hogy engem mi zavar az egészben?  :)

ez a kezdetektől megvan. a Voodoo 1-től.
vmi kijön, könnyebb leprogizni. vagy alapból nem könnyebb, de egy hw-re könnyebb mint többre és az a leggyorsabb. megoldják arra, a többi le van sz*rva

ez így volt a T&L-nél. a még csak nem is szebb, dettó ugyanúgy kinéző progi gef2-őn 40fps, tnt2-őn 3fps.

stb, stb...

#862 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:39

najo az hozzatartozik a dologhoz hogy a hl2 2003ban jelent volna meg eredetileg ezert 9800ra lett optimizalva gondolom.

amugy lost coast, meg cs hdr mapok azert mar nem annyira elvezhetoek 9600al szvsz.
JóSebesség

#863 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:39

2x

Szerkesztette: -Turbo- 2006. 01. 24. 21:41 -kor

JóSebesség

#864 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:40

3x

Szerkesztette: -Turbo- 2006. 01. 24. 21:40 -kor

JóSebesség

#865 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:42

Idézet: vipisrac - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 20:38

sztem kb igaza van.
sehol nincs még most sem az a beharangozott shaderintenzivitás, amitől fél/egy évvel ezelőtt minden hangos volt

(mellesleg az anim üt :D :D :D)

Szerintem G70-nek sincs szégyenkezni valója shader erőben mint ahogyan azt páran állítják. Lassan már 1 éves architektúra, de egész jól állja a sarat.

Kép
Kép

7800-as sorozat gyenge pontja egyértelműen az elavult crossbar memóriavezérlő, amely okozója a gyenge FSAA teljesítménynek.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#866 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:51

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:42

Szerintem G70-nek sincs szégyenkezni valója shader erőben mint ahogyan azt páran állítják. Lassan már 1 éves architektúra, de egész jól állja a sarat.

7800-as sorozat gyenge pontja egyértelműen az elavult crossbar memóriavezérlő, amely okozója a gyenge FSAA teljesítménynek.

wow, ezexerint nem csak nálunk nem volt nagy a különbség. ;)
crossbar: na igen, aztán majd lehet, hogy 32 futószalagos nv kártyához már nem lesz kivitelezhető a crossbar memóriakezelő. majd megláttyuk... :)

#867 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 21:58

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:42

Szerintem G70-nek sincs szégyenkezni valója shader erőben mint ahogyan azt páran állítják. Lassan már 1 éves architektúra, de egész jól állja a sarat.

...
7800-as sorozat gyenge pontja egyértelműen az elavult crossbar memóriavezérlő, amely okozója a gyenge FSAA teljesítménynek.

nincs hát. ez egyértelmű. különösen annak tekintetében, amit írsz. időben eléggé elválnak egymástól.
viszont ilyen tekintetben tényleg az x1900-nek áll a zászló.

nomeg említed az AA-t is. ez is egy sarkalatos pont. ahogy joshua7 és én is írtam: ez már lassan hozzátartozik az "alap" beállításhoz.

#868 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 22:00

Idézet: fLeSs - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 21:51

wow, ezexerint nem csak nálunk nem volt nagy a különbség. ;)
crossbar: na igen, aztán majd lehet, hogy 32 futószalagos nv kártyához már nem lesz kivitelezhető a crossbar memóriakezelő. majd megláttyuk... :)

:think:
AA-val 36% és 75%
vs gtx256 és gtx512

#869 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 23:02

ATI's X1900 XTX kicks 7800 GTX 512 in the nutz

#870 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 23:33

Idézet: reandre - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 22:32

jó, de pölö a Sourceot sikerült úgy megírni, hogy én pölö az 1700es cerka + 9600Pvel ugyanolyan sebességgel tudtam játszani, mint a 3200+ és 6600GTvel, igaz nem annyira részletes, de élvezhető és nem sokkal csúnyább grafikai beállítások mellett... hol van ez meg a Cry vagy a Doom3 enginben??? a FEARről nem is beszélve :D
szóval érted hogy engem mi zavar az egészben?  :)

Értem :)

A Source érdekes állatfaj. HL2 alatt jól muzsikál, skálázáshoz a steames felmérést használták fel.
Azért a FC is elég jól be van skálázva (1700+, 512MB, 9600XT medium és jól elvoltam vele :D )
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

Téma megosztása:


  • (126 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó