HWSW Informatikai Kerekasztal: Kötetlenül, a VGA kártyákról... - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Kötetlenül, a VGA kártyákról... mindennapi társunk, a VGA... Értékeld a témát: -----

#1361 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 23. 17:00

Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2009. márc. 23., hétfő - 16:48

Abu nem a tömeggyártásra gondolt szerintem. :)

Van egy tervezőcsapat aki megtervezi a hűtő méretezését és az órajeleket egy referencia "engineering sample" kártyán. Ezt pedig az összes lehetséges próbán átnyúzzák gondolhatod. Ott simán járatják a végleges specifikáció felett és kemencében meg minden földi jóban, hogy kiderüljön mit engedhetnek meg a leendő kártya "élettartama" alatt.

A tömegtermelés más tészta, ott erre nincs idő, max szúrópróbaszerűen és a gyártás minőségét ellenőrzendő (nem pedig a gyári specifikációt, azt az AMD/nV garantálja referencia esetén). :)
Ha a gyártó OC kártyát csinál, vagy egyedi tervezést bármiben onnantól a gyártó felelőssége a követelmények teljesítése (és/vagy az AMD/nV tanúsítvány elnyerése).

az a gond, hogy ez csak tenyleg a refkartyakra igaz, meg a nagyobb gyartokra. a tobbiek meg csinaljak hasrautesszeruen. gyanitom foleg emiatt tabu a furmark.

#1362 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 23. 22:42

gt200/rv770 AA teszt
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1363 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 23. 23:56

HybridPower dies on the desktop

Pedig nem lett volna hülyeség.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1364 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 24. 12:01

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. márc. 23., hétfő - 23:56

HybridPower dies on the desktop

Pedig nem lett volna hülyeség.

hat nagyon nem :( en vartam, hogy ez total elterjedt lesz. a htpcm vmi 35wot fogyaszt idleben. ha tennek bele egy kartyat 2-3x ennyi lenne - aztan az esetek 90%ban igy van hasznalva.

#1365 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 24. 20:04

Ezt az 1.6.5-ös Furmark-ot már próbálta valaki ? (ha már elöbb erről volt szó...)

http://www.geeks3d.com/?p=3246
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1366 Felhasználó inaktív   joseszacsmo 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 21
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 26. 10:00

http://maffiozo.hu/r...blo=joseszacsmo

#1367 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 26. 19:07

Idézet: Csokis - Dátum: 2009. márc. 20., péntek - 23:28


Somewhat recent and future games featuring Havoc:

Uru: Ages Beyond Myst
Company of Heroes
MotorStorm
MotorStorm: Pacific Rift
Killzone 2
Madworld
Soul Calibur IV
Destroy All Humans! and Destroy All Humans! 2
Sonic the Hedgehog (2006 Game)
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Sonic Unleashed
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Saints Row; Halo 3
Saints Row 2
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Crackdown
Nintendo's Super Smash Bros. Brawl
Age of Empires III
Timeshift
StarCraft II
Diablo III
Fallout 3
F.E.A.R. 2
etc.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1368 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 26. 19:20

Igazából tökmindegy, a régi és mostani havok címek mindegyike remekül elfut procin is, nem kell ide gpu.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1369 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 26. 19:29

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. márc. 26., csütörtök - 20:20

Igazából tökmindegy, a régi és mostani havok címek mindegyike remekül elfut procin is, nem kell ide gpu.

De mivel a processzor idejéből leveszik a havok-nak a "terhét" így az tud mással is foglalkozni: AI, játékmenet, stb...

AI ? Lehet hogy menni fog ez is gpu-n ?

ATI and NVIDIA: AI will move to the GPU - January 22 2009

Havok AI

:rolleyes:
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1370 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 26. 20:33

http://www.techpowerup.com/89269/AMD_Annou...Efficiency.html
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1371 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 27. 09:28

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. márc. 26., csütörtök - 20:33


nah a vegen tortenni fog vmi? :)

#1372 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 27. 16:04

Idézet: arn - Dátum: 2009. márc. 27., péntek - 10:28

nah a vegen tortenni fog vmi? :)

Ez a 2.0-s verzio csak a dx10.1 miatt kellett, az 1.2-es az max dx10-et kezel.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1373 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 27. 16:24

Igen ... ez igaz, de annyit hozzátennék, hogy csak a kód analizálást nem támogatta. De ez nem jelenthetett gondot, mert eddig az összes DX10.1-es programozási technikát az AMD dokumentálta, így minden fejlesztő ebből tanul. Mindenesetre jó, hogy jött a friss verzió, mert egyszerűbb lesz a fejlesztés. :)

Szerkesztette: Abu85 2009. 03. 27. 16:24 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1374 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 28. 21:06

Egy hasznos kis progi ha még valaki nem ismerte volna:

ATI CrossFire Xtension v1.3
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1375 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 28. 21:17

Ezt nem biztos, hogy érdemes reklámozni a jelenlegi állapotában.
Gyakorlatilag azt csinálja a program, hogy átnevezi a futtatott játék exe fájlját. Az a baj, hogy default a Crysis-t alkalmazza, ami marhára speciális profil.

Inkább használjatok általános profilt:
Az első lépés, hogy a program indító fájljáról legyen egy biztonsági másolat. Amennyiben D3D-s a program nevezzük át a fájlt "AFR-FriendlyD3D.exe"-re, ha OpenGL-es, akkor "AFR-FriendlyOGL.exe" legyen a neve. Ezután teszteljük az eredményt. Gyakorlatilag (ha nem speciális a játék render kódja, akkor) mindig működik.

Nemsokára a driver is képes lesz kényszeríteni. A Catalyst AI-t kell Advanced-re pakolni. Kb. nyár közepére be lesznek táplálva a motorok felismerése, így jó profilt választ ki a driver.

Szerkesztette: Abu85 2009. 03. 28. 21:26 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1376 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 30. 12:14

Gbors betesztelte az első only DX10 játékot. Link A GT200-on látszik, hogy elfogadható a Geometry Shader sebessége ... a friss infók szerint GF8-9 gyakorlatilag meghal a progi alatt. :omg:

Amúgy a jövő érdekes lesz. Az NV-nek nagy hátrány, hogy minden fejlesztő az AMD DX10 doksijaiból tanul. Látszik az első progi eredményén. Ráadásul itt még nincs is komplex eljárás. Lassan az NV is elkezdhetné a DX10 eljárásokat publikálni, még akkor is ha megölik a GeForce-okat. A jövőre is gondolni kell a jelenben már mindegy mit csinálnak ez a GeForce technika elavult.

Szerkesztette: Abu85 2009. 03. 30. 12:19 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1377 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 30. 12:50

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. márc. 30., hétfő - 12:14

Gbors betesztelte az első only DX10 játékot. Link A GT200-on látszik, hogy elfogadható a Geometry Shader sebessége ... a friss infók szerint GF8-9 gyakorlatilag meghal a progi alatt. :omg:

Érdekes... mondjuk a rendszerkövetelmény ez alapján megint elég érdekes:

Publishers Recommended System
Processor: Quad Core Processor 2.4Ghz /
    Display Card!: NVIDIA GeForce 8800 Series /
ATI Radeon HD 4850
    Memory: 2048MB
    Free Disk Space: 9GB
    Operating System: Windows Vista SP1

Ha azt vesszük, hogy a 4850 jobb vagy egyszinten van mint egy gtx280, akkor hogy kerül ide a 8800 a 4850 mellé?

Szerkesztette: Valdy 2009. 03. 30. 12:52 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1378 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 30. 13:03

Hát a mai publikus rendszerkövetelmények sajnos sok esetben abszolút nem reprezentálják a játék igényeit. :( Ezzel amúgy kéne csinálni valamit, mert lesz pár Pistike, aki hazaviszi a 8800GT-re, oszt jó ha kap 10 FPS-t. :omg:
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1379 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 30. 13:24

csak itt az a szivas, hogy epkezlab felbontasokban a 4800on sem lesz eppen sebes. ha atlagban ennyi, akkor mennyi a min?  :confused: igy mi ertelme?

#1380 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 03. 30. 13:52

Radeonon nagyon stabilak az FPS-ek. Gbors szerint a GeForce sem ingadozik komolyan. Nekem játék közben maximum 5-6 FPS eltérésem van. Jól optimalizált a motor. ;)

A GF 9600GT-n is aránylag stabilan megvan a 10 FPS. De ha befut egy komolyabb PipeGS, akkor bezuhan 1-re. :omg: Mindenesetre Low-ra visszavéve a grafikát ... élvezhetően fut 25-30 FPS környékén, itt nem nagyon ingadozik ... bár az egységek ilyenkor már elég buzisan mozognak :Đ .

Szerkesztette: Abu85 2009. 03. 30. 13:54 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

Téma megosztása:


  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó