Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. ápr. 13., hétfő - 13:31
Folytatva a Furmarkot.
Az exe átnevezés az arra elég, hogy a komplier más beállítások szerint fordítja a kódot (nevezetesen a ETQW szerint. Ez már elég arra, hogy a VLIW minták ne legyenek tökéletesek. A Furmarknak közel 200 FPS-sel kellene futnia.
Világos, hogy a furmark.exe az szarrá van fojtva, gyakorlatilag skalárként működnek a szuperskalár processzorok.

Az 5 utas rendszerekből négy út pihizik.
Az NV karik szvsz a mintavételezéssel babrálhatnak, illetve a Dual-issue mód van kiütve. Nyilván a felépítés miatt sokkal kevesebb a khmm .... "alkotói szabadsága" a driver író csapatnak.
Ezekkel a driver beállításokkal a Furmark-ot mint stabilitás ellenőrző programot el lehet felejteni. A fejlesztőknek mostantól befordított kódra van szükségük, ki kell ütni a valós idejű compliert.
No de várjunk csak egy percet.... Szóval megállapítottuk, hogy az átnevezés után a kártyának még mindig csak az egyötödét használó furmark elég volt a 4870-ek azonnali szanaszét fagyasztásához, amiért a következő driverben bevezették a névdetektálás utáni FPS-felezést????? Mi lett volna akkor, ha tényleg a kártya 100%-át használta volna????
De amúgy ott is sántít, amit állítasz, mivel ha megnézed ezt a képet, jól látszik pár dolog:
LINK
1. A VRM 95 fok, szóval rendesen le van terhelve (Játék alatt amúgy még nem ment 65 fölé....)
2. A VRM Output current 40A. Ez azt jelenti, hogy a 3 fázis 40A-el és 1,312V-on: 40*3*1,312=157W, ami már elég jól közelíti a 190W-os TDP-t. (Konnektoros mérés is megerősítette ezt a mérést. 185-->360-ra nőtt a fogyi furmark-al.)
Szóval összegezve, nehezen hiszem, hogy ötöd terhelésen, félkézzel menne a kari furmark alatt....
Szóval nyugodtan kijelenthetem, hogy jelenleg durvább a furmark bármilyen játéknál, és legalább 80%-osan kihajtja a kártyát.