HWSW Informatikai Kerekasztal: Kötetlenül, a VGA kártyákról... - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Kötetlenül, a VGA kártyákról... mindennapi társunk, a VGA... Értékeld a témát: -----

#1741 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 13:04

Ja utána gondolkoztam hogy ott  van az a "majd" szócska  :Đ

#1742 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 22. 14:15

Mondjuk ez se semmi:

Idézet

TSMC's 40-nm yields won't improve until August

DigiTimes reports that TSMC's 40-nm yields aren't expected to improve until August. According to their sources, TSMC's 40-nm yields are "currently less than 25%", meaning that for every good chip they get, they have to throw away four. Wow.

With such poor yields, cards based on ATI's Radeon 4770 GPU are basically nonexistent at the retail level, as there simply isn't enough supply to meet demand. ATI has attempted to rectify this by slashing Radeon 4850 prices to $99, as we told you about last week. This is a stopgap measure though, ATI had hoped to satisfy the market with Radeon 4770, which is cheaper to produce.

Hopefully TSMC can get these issues resolved by August. If not, things could get really ugly for the launch of ATI's upcoming DirectX 11 GPU, RV870, which is expected to arrive in late Sept. Like the 4770, the chip is based on TSMC's 40-nm process. NVIDIA's DX11 hardware is expected to be built on 40-nm also.

Globalfoundries bulk manufacturing process can't come online soon enough.


Erről ez jutott most eszembe.  :Đ

Szerkesztette: ThomasS31 2009. 06. 22. 14:17 -kor


#1743 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 22. 14:25

"25%", meaning that for every good chip they get, they have to throw away four.""

Jó kis fejszámoló bűvész lehet aki kitalálta.
Ha azt vesszük hogy a 100% ból 25% a jó akkor 1 chipre 3 rossz jut nem?
Vagy én vagyok hülye vagy nemtom. :think:

#1744 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 22. 14:35

Idézet: Virus9AX - Dátum: 2009. jún. 22., hétfő - 15:25

"25%", meaning that for every good chip they get, they have to throw away four.""

Jó kis fejszámoló bűvész lehet aki kitalálta.
Ha azt vesszük hogy a 100% ból 25% a jó akkor 1 chipre 3 rossz jut nem?
Vagy én vagyok hülye vagy nemtom. :think:

NC. :Đ

#1745 Felhasználó inaktív   sebgutkopf 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.777
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 23. 07:10

Idézet: arn - Dátum: 2009. jún. 19., péntek - 10:49

ez nem ertelem kerdese lesz... nem az szamit, hogy a user mit szeretne. az mar most is total mindegy lenne, hogy a user az irodai munkat hogy vegzi el.

egy szerverfarmnak mindig jobb az eroforras elosztasa, mint egy usereknel levo gepeknel - a program melle szamolasi kapacitast is fogsz berelni. ugy mint most savszelet. valszeg swrender fele fog elmenni a dolog, azt valszeg egyszerubb igy feldolgozni.

szvsz a savszel a legkisebb resze a dolgoknak - fullhds szolgaltatasok mar most is vannak... hogy neznel digitalis tvt? a lag az engem is erdekelne - hogyan oldjak meg, ezt kerdeztem is. de amugy ez a mostani felallasnal is megvan - csak nem te lagzol, hanem az ellenfelek. itt epp forditva lenne.

de ezt ugyis meglatjuk  ;)

Jujj ez a lag dolog egész érdekes, amit mondassz, hogy máshol lesz jelen a késlekedés. Játékos szemmel nagyon nem mindegy, hogy a többiek múltját látom, vagy saját magamat. Szim oldalról nem tűnik mindegynek, hogy az árok szélén vagyok, vagy már benne :D de az fps rajongónak se mindegy, hogy még a szakadék szélén megáll, vagy már leesett, de még azt hiszi időben megállt.
_____________________
-->KONFIG<--
Logitech G25 Wheel
www.rallysimfans.hu
My photos
_____________________

#1746 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 23. 09:53

Idézet: sebgutkopf - Dátum: 2009. jún. 23., kedd - 8:10

Jujj ez a lag dolog egész érdekes, amit mondassz, hogy máshol lesz jelen a késlekedés. Játékos szemmel nagyon nem mindegy, hogy a többiek múltját látom, vagy saját magamat. Szim oldalról nem tűnik mindegynek, hogy az árok szélén vagyok, vagy már benne :D de az fps rajongónak se mindegy, hogy még a szakadék szélén megáll, vagy már leesett, de még azt hiszi időben megállt.

ez sehol se jo - tavaly a griddel jatszottam tobbet, es eleg idegesito volt, amikor hirtelen az ember pofajaba robbant az auto, mert kiderult, hogy a kovetesi tavolsag nem jo, es a lag miatt korrigalt.

#1747 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 23. 10:10

Idézet: arn - Dátum: 2009. jún. 19., péntek - 10:49

ez nem ertelem kerdese lesz...

Annak a kérdése lesz, amit te is írsz... vagyis az érdekeké... és nem a useré. :)
Viszont én gyártó, fejlesztő oldalról mondtam, hogy senkinek nem érdeke jelenleg ez az üzleti modell. Sokkal földhözragadtabbak ennél és nem tudnak szabadulni a régi materiális modellektől. Addig marad ez, abban van az "üzlet" nekik is.

Sebgutkopf is ilyesmiről ír, mikor azt mondja, csak céges szinten tudja elképzelni. Vagyis mégiscsak user oldalról indítva... csak ugye nem egy szál usertől, hanem egy nagyobb csoporttól, ahol már user érdek is létezik, mint olyan.

#1748 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 26. 00:34

Itt egy érdekes téma amit már régebben is foglalkoztatott. Kikapcsolt ATI HDMI audioval növekszik a teljesítmény.
http://www.brightsideofnews.com/news/2009/...erformance.aspx
http://translate.google.com/translate?u=ht...&hl=en&ie=UTF-8
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1749 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 26. 07:24

Én hónapok óta szenvedek a gépemmel, ugyanis az eszközkezelőben van egy HD Audio eszköz, aminek nincs meg a drivere meg semmi. Fogalmam sincs, hogy ez az alaplapi hangkeltő vagy pedig a vgan lévő. Ennek az eltüntetéséről már sokat olvastam a neten, de igazi megoldást nem találtam.

Csatolt fájl:



#1750 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 26. 09:18

Én simán letiltottam így. Bár azt nem tudom hogy a rendszereszközök közül is le kell-e tiltani?  :think:

Csatolt fájl:


Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1751 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 26. 09:48

enmeg feltettem a realtek hdmi drvet  :Đ

#1752 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 26. 09:53

Idézet: Warton - Dátum: 2009. jún. 26., péntek - 8:24

Én hónapok óta szenvedek a gépemmel, ugyanis az eszközkezelőben van egy HD Audio eszköz, aminek nincs meg a drivere meg semmi. Fogalmam sincs, hogy ez az alaplapi hangkeltő vagy pedig a vgan lévő. Ennek az eltüntetéséről már sokat olvastam a neten, de igazi megoldást nem találtam.

Ez az alaplapi szerintem. Az UAA (Universal Audio Architecture) ahhoz kell hogy a HD Audio codec működni tudjon az alaplapon (amolyan egységes driver modell).
Ez az operációs rendszer része, és az új cuccokhoz kvázi követelmény (meg pl USB, Firewire és egyéb audió eszközök támogatásához, amikhez nincs más driver, vagy nem szükséges ezáltal). :)

Kvázi ugyanaz mint a WDDM a videókártyákhoz.

Szerkesztette: ThomasS31 2009. 06. 26. 09:56 -kor


#1753 Felhasználó inaktív   Breakbeat 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.516
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 26. 11:45

Nálam az ATi HDMI installere ilyen, meg olyan hibával vágott ki, így kénytelen voltam eszközkezelőben feltenni. :omg:  :D
Mondjuk talán én voltam láma, mert nem tettem fel először azt a Microsoftos akármit, de az eszközkezelő végül feltette azt is. :D

szerk.:követtem arn példáját, és inkább feltettem a Realtek féle drivert. Máris nem nyavalygott. :Đ
Ráadásul nem is állítja be elsődleges hangkártyának. ;)

Szerkesztette: Breakbeat 2009. 06. 26. 12:21 -kor


#1754 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 29. 09:45

Itt egy érdekes teszt, különböző hangkártyákkal mennyi fps-t lehet kapni játékokban:
http://www.hardware-...test=69&seite=1

Szerkesztette: Valdy 2009. 06. 29. 09:47 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1755 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 29. 10:41

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. jún. 29., hétfő - 10:45

Itt egy érdekes teszt, különböző hangkártyákkal mennyi fps-t lehet kapni játékokban:
http://www.hardware-...test=69&seite=1

Ahogy várható nem sok vizet zavar, ezért nem is foglalkoznak vele mostanában. :)

Azért az vicces, hogy AA meg mindent ráadva X-Fi vel gyorsabb mint hang nélkül. :D

#1756 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 29. 14:29

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. jún. 29., hétfő - 10:45

Itt egy érdekes teszt, különböző hangkártyákkal mennyi fps-t lehet kapni játékokban:
http://www.hardware-...test=69&seite=1

az ati codecjeben nincs semmilyen hwes gyorsitas?  :think: mar par eve nem hasznalok hangkartyat.

#1757 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 29. 16:19

Idézet: arn - Dátum: 2009. jún. 29., hétfő - 15:29

az ati codecjeben nincs semmilyen hwes gyorsitas?  :think: mar par eve nem hasznalok hangkartyat.

Nem érted. Épp ezaz hogy van HW gyorsítás, de mivel egyazon gpu számolja a képet és a hangot is ez utóbbi számítása elvesz némi időt a képtől. Az integrált hangtrágya a cpu-t fogja vissza mert ugye nem eax 4-5 (3?) kompatibilis hardveresen. X-Fi Titanium az már mástészta mert tudja az eax 4-et és 5-öt is..stb, szóval semmiéle hang számításban nem fogja vissza a procit és a gpu-t. Alacsonyabb felbontásoknál (nagyobb FPS) jobban észrevehető lenne a különbség az X-Fi javára. 1-2 éve már pedzegettem ezt a témát itt a HWSW-n de akkor senki sem foglalkozott vele.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1758 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 29. 16:39

Abu, segíts! :blink:

E cikk szerint a tripple buffer a faxa, de DX alatt nincs. Akkor mi a megoldás arra, hogy én szeretném a "tearing" nélküli képet látni (v-sync?), de úgy, hogy közben ne legyen input lag. CS:Source alatt, ha V-Sync-et betolom, akkor valóban sokkal simulékonyabb a 150-400 fps-em, de akkora input lagok kapok, mintha egy távoli cloud számolná ki a képkockáimat és neten küldené vissza.

Van most user által befolyásolható tényező? Van lehetőségem DX alatt a tripple buffer-hez hasonló sebességgel V-Sync-es minőségű látványban részesülnöm, vagy csak OpenGL alatt lehetséges mindez?
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#1759 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 29. 16:44

Idézet: Yany - Dátum: 2009. jún. 29., hétfő - 17:39

Abu, segíts! :blink:

E cikk szerint a tripple buffer a faxa, de DX alatt nincs. Akkor mi a megoldás arra, hogy én szeretném a "tearing" nélküli képet látni (v-sync?), de úgy, hogy közben ne legyen input lag. CS:Source alatt, ha V-Sync-et betolom, akkor valóban sokkal simulékonyabb a 150-400 fps-em, de akkora input lagok kapok, mintha egy távoli cloud számolná ki a képkockáimat és neten küldené vissza.

Van most user által befolyásolható tényező? Van lehetőségem DX alatt a tripple buffer-hez hasonló sebességgel V-Sync-es minőségű látványban részesülnöm, vagy csak OpenGL alatt lehetséges mindez?

Csak OpenGL alatt lehet force-olni driver-ben. :)
DX-ben meg csak akkor van, ha a program támogatja, vagy beteszik azt is a driver-be egyszer. De ezt le is írták a cikkben.

Szerkesztette: ThomasS31 2009. 06. 29. 16:45 -kor


#1760 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 29. 16:47

Van rá lehetőséged DX9 alatt. Használd a DXTweaker 2005.1 progit. A cikkben szereplő letöltési link sajna már nem jó... google. Vagy elküldöm 3.4MB az egész.

How to enable Triple Buffering for D3D games?
http://www.ocworkben...cles/DXtweaker/
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

Téma megosztása:


  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó