HWSW Informatikai Kerekasztal: The Elder Scrolls IV - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (77 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

The Elder Scrolls IV II.

#691 Felhasználó inaktív   Ombuccmann 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.871
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 07. 11:47

Idézet: gene - Dátum: 2006. jún. 3., szombat - 13:47

miért jó házakat venni?

Azé' hogy legyen. Vagy mimásért lennék hullarabló tömeggyilkos, mint hogy utána egy jó kis kéró tulajdonosaként tiszteletreméltóan és közmegbecsülten éljem öreg napjaim, a fiatalok meg folytassák ahol én abbahagytam.  :smoker:  Harácsolás forever  :drocker:

#692 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 07. 13:04

Oblivion Patch @ 9AM

    Bug Fixes

    * Fixed an issue with falling through collision in Fort Wooden Hand.

    * Fixed issue with remapping controls in French, German, Italian and Spanish versions.

    * Fixed issue with some shadows not lining up.

    * Going to jail while equipped with bound armor or weapons no longer crashes the game.

    * Fixed issue with bound weapons not dispelling properly after dismounting a horse.

    * Fixed issue with player shadow being delayed after fast travel.

    * Fixed infinite gold issue on some dead NPCs.

    * Fixed issue with disease resistences that made it impossible to contract vampirism under certain circumstances.

    * Fixed an issue where occasionally skills would not increase properly after you received an increase in a way other than skill uses like as a quest reward.

    * Fixed issue where spells, powers and lesser powers were being improperly resisted when the player cast them on themselves.

    * Fixed an issue where creatures and NPCs would not go into combat properly after being hit by a projectile.

    * Fixed an issue with duplicating items and unequiping the bow.

    * Fixed an exploit that allowed you to sell equipped items to a vendor more than once while on a horse.

    * Fixed an issue with items reappearing in dead bodies after saving and reloading.

    * Fixed crash when NPC with active light spell on them unloaded from memory.

    * New Very Low Quality graphic setting available under Launcher options with improved support for low end FX cards (5700 and lower). To use this setting, go to the Launcher, select Options and click Reset to Defaults to allow the auto detect to check your system.

    * Implemented SLI-mode optimizations on Nvidia cards, and Crossfire optimizations for ATI cards.

    * Fixed a crash issue where loading a save would crash if the player had extra data on them.

    * Fixed an issue for LOD art for city was not unloading quickly enough when exiting an interior.

    * Fixed an issue where Aylied doors would not open when activated in Miscarcand.

    Quest Fixes

    * If you are permanently expelled from Mages Guild, you can now go back into the Mages Guild buildings.

    * In The Siren's Deception, the door to Gweden farmhouse is prevented from locking too soon if player exits too quickly.

    * In the Light the Dragonfires quest, player controls are prevented from being locked if player accidentally hits Ocato during the final battle in the Imperial Palace.

    * In the Confront the King quest, fixed an issue where Mannimarco would occasionally stop fighting the player while the player's controls are locked.

    * In Corruption and Conscience, fixed an issue if player got to Llevana's house earlier than expected and she would initiate trespass behavior rather than move the quest forward.

    * In Theranis' Mistake, it is no longer possible to get multiple copies of Ahdarji's ring. Also, fixed an issue with player receiving Blood Price topic too early in the quest.

    * In the Leyawiin Recommendation quest, it is no longer possible to bypass Kalthar in Fort Blueblood.

    * In Revenge Served Cold, Corrick will now recognize when player had the jade amulet in their inventory if No Stone Unturned quest had been previously completed.

    * In Infiltration, player can no longer kill Blackwood Company members and stop progress in Fighter's Guild.

    * In Dark Brotherhood, if you kill fellow members and get kicked out of the guild, you can no longer continue to progress in the questline until you redeem yourself and get back in.

    * In The Master's Son, the player now properly receives their reward when completing the quest.

    * In Caught in the Hunt, fixed an issue where NPCs would not go into combat properly.

    * In the Cheydinhal Recommendation quest, fixed an issue where Vidkun's body would disappear if you left the well.

    * Getting disqualified from the first Arena match no longer blocks you from further matches.

    * In Till Death Do They Part, the Count no longer rewards player with gold more than once. Fixed an issue with not receiving the Vampire Ashes topic if the player picked up vampire ashes before getting the quest. Fixed issue where Bloodgrass topic was not added if player finished the Main Quest before starting quest. Hal-Liurz will now follow player properly when asked about the cure.

    * In Mystery and Harlun's Watch, the dead body you are supposed to find will no longer disappear from Swampy Cave if you cleared out the dungeon before starting the quest.

    * In Blood of the Daedra, Martin will now recognize Spellbreaker as a Daedric artifact.

    * In When the Vow Breaks, additional instance of Rockshatter are now prevented from appearing on Bjalfi's dead corpse after saving and reloading.

    * In Paranoia, game no longer crashes when Bernadette Peneles exits the city while you are following her.

    * For Clavicus Vile quest, fixed crash with giving or refusing to give Umbra to Clavicus Vile.

    Plugin Fixes

    * Fixed issue with saving your game while an actor is in a new interior cell created in a plugin, and re-loading the save game without the plugin.

    * Fixed issue with loading previous saves with plugin that contains new base objects that are containers, NPCs and creatures.

    * Fixed issue with linked pathpoints scripted to switch on/off that are modified by a plugin.

    * NPC's companions no longer disappear when they fast travel with player to an exterior cell that is modified by a plugin.

    * New scripted spell effects created in a plugin now work properly.

#693 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 07. 13:06

The Elder Scrolls IV: Oblivion English retail patches v1.1.511

#694 Felhasználó inaktív   Gab3c 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.217
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 06. 07. 19:46

Vegre az elso patch! Mar roppen is fel :respect:

szerk: "roppen" :Đ Husz percet ker a patch.

Szerkesztette: Gab3c 2006. 06. 07. 19:57 -kor

Sony VAIO Type G

#695 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 08. 08:56

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jún. 7., szerda - 14:06


ha felteszem, akkor megmaradnak a regi kimeteseim?
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#696 Felhasználó inaktív   Hasse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.029
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 08. 09:44

Idézet: gene - Dátum: 2006. jún. 8., csütörtök - 9:56

ha felteszem, akkor megmaradnak a regi kimeteseim?

Meg. Az irányítást kell max újra beállítani.

#697 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 06. 08. 17:41

Hat a Wizards Well-es kuldit Cheydinhallban es a swampy caves kuldit vegre meg lehet oldani ha elotte mar jartal ott. Azert volt meg nehany sujosabb bug ahogy latom :D
De itt az elso, vegre!  :up:

#698 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 08. 18:11

"Magyar menük és feliratok" mod

Idézet

"A mód nem egyenértékű komolyabb fordító csapatok munkáival, így kérlek ne is várj profi minőséget. Törekedtem arra, hogy az összeollózott mondatok is érthetőek legyenek, ez szerintem kisebb nagyobb sikerrel sikerült is."

    Fordítás:
    - Fömenü 98%
    - Karakter Generáló 95%
    - Inventory (felszerelések nélkül) 99%
    - Karakterlap 100%
    - Felugró üzenetek 50%
    - Javítás,Tanulás,Vásárlás...stb. 95%

Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#699 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 12:18

Nekunk mejik verziot kell felrakni? Angolul beszel a jatek, de h most amcsi vagy angol vagy ausztral?! :confused:

Ha rajta van a dobozan nezzetek mar meg, en az enyemet sehol se talalom :D

#700 Felhasználó inaktív   Ombuccmann 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.871
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 12:50

Tököm tele ezzel a carral. Pár óra kolbászolás után elmentem az első oblivion kapuhoz hogy questekkel is haladjak. A város bejárathoz érve sikerült konstans 2 fps sebességre lassulnom, és ez semmilyen babrálás hatására nem változik. A graf már az ős quake2 időket meghazudtolóan gagyi, a látótávolság lehet vagy erős 10 méter  :rolleyes:  Konfigot nem részletezem, bőven elég kéne hogy legyen.
Csinált már ilyet egy párszor, pl mikor az uralkodót lenyomták a legelején, de most nagyon komolyan gondolja a dolgot, nem hallgat a jó szóra.
Ekkora bughalmaz már huzamosabb ideje nem volt a gépemen, és ennek sem adok sok időt. Nem veszi észre magát 1-2re akkor repül a kicsike a kuka aljára.

Hahó Bethesda! Ha nem tudtok rendes motort írni akkor vegyetek egyet  :Đ

#701 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 13:31

A nagyobb csataknal, foleg a brumai kapunal nalam is elviselhetetlen volt, le is kaszaboltam meg az oroket is. Az en gepem viszont boven nem eleg szoval tudom hogy a giga rammom duplaznom kene meg a 32bites rendszert is 64 bitre kene es a 2600+ is fejebb kene vinni legalabb 1 GHZ-val. Vga memom is csak 256 ennek a duplaja nem artana, na meg az sem ha nem 1 hanem 2 vga kartyam lenne, ekkor mar a V-Sync bekapcsolasan is elgondolkoznek. Majd ha lesz zse egy szazast radobok a gepre azzal legalabb 15-20FPS-t ki lehet meg hozni belole.

#702 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 14:13

Idézet: Mulder - Dátum: 2006. jún. 9., péntek - 14:31

A nagyobb csataknal, foleg a brumai kapunal nalam is elviselhetetlen volt, le is kaszaboltam meg az oroket is. Az en gepem viszont boven nem eleg szoval tudom hogy a giga rammom duplaznom kene meg a 32bites rendszert is 64 bitre kene es a 2600+ is fejebb kene vinni legalabb 1 GHZ-val. Vga memom is csak 256 ennek a duplaja nem artana, na meg az sem ha nem 1 hanem 2 vga kartyam lenne, ekkor mar a V-Sync bekapcsolasan is elgondolkoznek. Majd ha lesz zse egy szazast radobok a gepre azzal legalabb 15-20FPS-t ki lehet meg hozni belole.

Az a helyzet hogy mondjuk egy 128 as kártyával gyorsabb lenne.

Szerintem 256mb-osat nem érdemes venni annyival többet nem ér.
Hiába több de lassab ramok.

Az a belassulás meg az Oblivion kapuk miatt van azok valamiért nagyon megeszik a rendszert.

#703 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 15:06

Idézet: Virus9AX - Dátum: 2006. jún. 9., péntek - 15:13

Az a helyzet hogy mondjuk egy 128 as kártyával gyorsabb lenne.

Szerintem 256mb-osat nem érdemes venni annyival többet nem ér.
Hiába több de lassab ramok.

Az a belassulás meg az Oblivion kapuk miatt van azok valamiért nagyon megeszik a rendszert.

Eddig 9600XT-m volt 128 megaval es lassabb rammok voltak rajta. Most X800XT van 256 megaval es gyorsabb rammokkal, Kb annyit reagallt ra a jatek mint mikor butitok a grafikan, akkor se lesz gyorsabb csak csunyabb. igazandibol a beallitasok butitasa nem hoz kell FPS-t. Es nem csak Oblivion kapunal volt gaz, elviselhetetlen volt a ajtek vegen is Martin kisergetesenel de volt meg 1-2 necces city ,pl.: Chorrol oreinek kiirtasakor is. Ez utobbi jo moka. 20as szinten meg siman le lehet verni 3-4 ort (3 azert eleg 4et 1Xe csak ha nagyon muszaj) Es 1 varosban kb 14en lehetnek. Most majd ki fogom probalni hogy ha leirtok mindenkit es kifizetem a tolvajoknak az ar felet akkor is rajta fognak-e kapni barmin is.

#704 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 15:46

Idézet: Mulder - Dátum: 2006. jún. 9., péntek - 16:06

Eddig 9600XT-m volt 128 megaval es lassabb rammok voltak rajta. Most X800XT van 256 megaval es gyorsabb rammokkal

Nagy felbontású textúráknál jól fog jönni az a plussz memória a karin ;)
Faster! Harder! Cadaver!

#705 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 17:07

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. jún. 9., péntek - 16:46

Nagy felbontású textúráknál jól fog jönni az a plussz memória a karin ;)

Es h tudom lecserelni az 512*512 es texturakat 2048*2048ra ? a packot mar leszedtem.

#706 Felhasználó inaktív   <Maverick> 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 80
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 06. 09. 21:11

Először is köszöntöm az Urakat! :)
Elég régóta olvasom a fórumot, mióta pedig elkezdtem játszani az Oblivionnal, azóta szinte minden nap figyelemmel kísértem ezt a topicot. ;)
A héten egy új karaktert indítottam, ezt már -mondhatni- céltudatosan.. ;-) Nord faj, Lover csillagjeggyel. Ennek nem kis részben az az oka, hogy már a játék elején, első szinten is lehessen "prémium kategóriás" fegyverem és páncélom.. :cool: (Mármint konzol nélkül..) Leírom a módszerem, de lehet, hogy spoiler, ezért
Kép

A szóban forgó fegyver az Umbra (talán a legerősebb alapsebzésű kard a játékban..), a páncél pedig egy full Ebony-készlet.  :cool: Mindezt a karddal megegyező nevű nőszemélytől lehet megszerezni, aki Imperial City délnyugati csücskétől nem messze, a Vindasel barlangban tanyázik. (Waterfronttal átellenben, az út mellett nagyon könnyű rábukkanni.) A barlangban semmi komolyabb ellenállással nem találkozik a betévedő (néhány patkány, mudcrab és egy könnyen észrevehető csapda nem sokkal a bejárat után..), és Umbra sem ellenséges, még a bedrollján is alhatunk.. :D Megtámadni viszont csakis rendkívül felkészülten érdemes! :] Ezért -is- választottam a Lover csillagjegyet, mert így 10 mp-re le lehet bénítani. Ez még önmagában édeskevés lenne a kis amazon ellen, ezért még előtte beszereztem az Akavari Sunderblade nevű kardot (IC Market District, Three Brothers Trade Goods, 5000 arany), aminek az a specialitása, hogy "disintegrate armor 100 pts on strike" & "disintegrate weapon 100 pts on strike", 15 csapásig. A Lover's kiss után cséphadaró módjára csapkodtam a Sunderblade-del, aminek meg is lett az eredménye: hiába tért magához, de az Umbra -mármint a kard- totálisan leamortizálódott, igy szegény Umbra -mármint a csaj :D - csak állt egy helyben, sarokba szorítva, és innentől kezdve már csak az a -kissé kegyetlen- feladat maradt hátra, hogy kipöcköljem a bal gombot, és amikor már a Sunderblade is elkopott Umbra páncélján, akkor egy iron warhammerrel addig püföljem, amíg, khmmm, szükséges.. :] (Közben persze lehet tűzlabdákat is dobálni.) Egyébként skill fejlesztésnek sem utolsó..Kép Mire (ki)végeztem, addigra 6-8 ponttal nőtt a Blade, és 3-4 ponttal a Destruction skillem, a teljes páncélzat kikalapálása után pedig az Armorer is nőtt pár ponttal.. :)
(Kipróbáltam azt is, hogy Martinnal mentem be Umbrához, de Martin csak akkor segít a harcban, ha küldetés részeként megyünk Vindaselbe, de ahhoz -azt hiszem- kb. 20-as karakter kell, addigra meg már amúgy is lehet ebony páncél és erős kard.. Akkor viszont segít Martin -csak a csapdába ne sétáljon bele az elején-, nekünk elég kihátrálni, és végignézni, ahogy "For Kvatch!" kiáltással legyőzi Umbrát. Kép )
Azért feelinges dolog ám 1-es szintű karakterrel, full Ebony páncélban (mégpedig Umbráéban) mászkálni a városokban, vagy az Arénában meglegyezni az Umbrát a makacsabb ellenfeleknek.. :]

Azt hiszem, még akartam néhány dolgot írni, de már így is hosszúra sikerült ez a hozzászólás... Kép

#707 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 09. 22:28

Vegre vki jaccik is :)

#708 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 10. 08:34

Patchbol most tenyleg nektek mejik ment fel? Nekem Mar 2 is azt mondta hogy old file not found, however the file with the same name was found, no update done since the file contents do not match. Most rossz verziot probalok ranyomni vagy esetleg kozrejatszhat az is hogy installnal volt 1X 1 error (olvasasi hiba) ahol retry ignore abort kozul az ignoret hasznaltam, a game ment tokeletesen igy is. Nem igazan akarom ujrainstallalni ha nem biztos h az a baj. Szoval nektek mejik ment fel?

#709 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 10. 10:35

Idézet: Mulder - Dátum: 2006. jún. 10., szombat - 9:34

Patchbol most tenyleg nektek mejik ment fel? Nekem Mar 2 is azt mondta hogy old file not found, however the file with the same name was found, no update done since the file contents do not match. Most rossz verziot probalok ranyomni vagy esetleg kozrejatszhat az is hogy installnal volt 1X 1 error (olvasasi hiba) ahol retry ignore abort kozul az ignoret hasznaltam, a game ment tokeletesen igy is. Nem igazan akarom ujrainstallalni ha nem biztos h az a baj. Szoval nektek mejik ment fel?

Hát 3 féle verzió van a patchből. UK, US és egy digital download példány. Ebből gondolom csak az UK és az US jöhet szóba, nekem az UK-s nem volt jó, az US-es felment szépen :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#710 Felhasználó inaktív   Mulder 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.380
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 06. 10. 12:07

Koszi, probalkozok.

Van vkinek 5lete h honnan a fenebol szerrezzek 20DB maci ovet/bundat? A master destrukcio oktato ker tolem, de medvet is alig talalok. a jeges barnalngban volt 3 db medve /amikor vkinek a megfagyott konnyeit kellett kihozni/ de amugy nem nagyon talalok. Wizard guildos enchant ladika muxik? vagy ez nem ingredient?

Téma megosztása:


  • (77 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó