HWSW Informatikai Kerekasztal: Hwsw multiplayer chat topik :) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (149 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Hwsw multiplayer chat topik :)

#1801 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 18:49

na, 5 perc elvileg és letölti a fearhez az uccsó mapot.
melyik szerveren vagytok?  :D
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#1802 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 18:49

Idézet: OLE-3 - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 19:30

Ez jo volt :)
39:15 :]

Magyarok az élen ugyebár  :o  :D

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#1803 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 18:53

Idézet: dani83 - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 19:49

na, 5 perc elvileg és letölti a fearhez az uccsó mapot.
melyik szerveren vagytok?  :D

ahonnan a pályákat töltöd ott voltunk.
és leszek is mindjárt

#1804 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 18:54

ok, egy perc és énis leszek  :)
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#1805 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 18:55

én is, én is. :)

#1806 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 19:32

EU-Gamer No.1 a szerver, lehet jönni.

#1807 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 19:50

Ez yo volt  :respect:  :up:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#1808 Felhasználó inaktív   OLE-3 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 628
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 19:54

Ájjá má le, majd mindjárt jól felmegyek aztán elkenem a szádat :)

#1809 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 19:56

:fuck:  :D
Kicsit később megyek fel :)

#1810 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:02

Már meg sem merem kérdezni :fear:
FO2 valaki? :Đ

#1811 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:04

1ébként Spidey, Dani:
A szaggatás azért volt nálatok mert pöppet el van *aszva a game :)
A növényzet vmiért úgy belassítja h az nemigaz.
Az office map nálam olyan 70-80 fps között megy. Van a pályán valahol 1 virágcserép, amiben van pár gaz. (levelek) Nézzetek rá közelről, majd pillantsatok az fps számlálóra :)
Én nemtudom mit csináltak a fejlesztők, de vmit nagyon eltosztak.
Ezért van az hogy ha kinéztek az Asylumon az ablakon, akkor szaggat. (nálam nem mert a volumetric lightingot min-re vettem (azóta jó, és semmivel nem rondább a game)

Szerkesztette: M@Xtreme 2006. 08. 19. 20:06 -kor


#1812 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:19

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 21:04

1ébként Spidey, Dani:

spidey :reklamacio:  :)
Egyébként van magyar szerver. Hungs.hu CQ(Capture) és TDM. Legközelebb erre kéne menni.
88.209.254.49:28888, 88.209.254.49:27888

#1813 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:21

Tdm-ből én kimaradok, mert a csapattársakat kúva nehéz megkkülönböztetni az enemyitől...  :)

#1814 Felhasználó inaktív   Breakbeat 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.516
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:21

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 20:04

Ezért van az hogy ha kinéztek az Asylumon az ablakon, akkor szaggat. (nálam nem mert a volumetric lightingot min-re vettem (azóta jó, és semmivel nem rondább a game)

Hasonló lehet, mint a Classic UT Arena nevű pályája, ahol dynamic lights effektekkel úgy belassul, mint a szemét(nálam is lemegy 15 fpsre:D), de nélküle már jó, és semmivel se rondább. :)

#1815 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:23

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 21:21

Tdm-ből én kimaradok, mert a csapattársakat kúva nehéz megkkülönböztetni az enemyitől...  :)

Viszont király a Capture meg Control, ott taktikázni is kell egy kicsit.

#1816 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:23

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 21:21

Tdm-ből én kimaradok, mert a csapattársakat kúva nehéz megkkülönböztetni az enemyitől...  :)

Mik a különbségek? friendly fire on?

#1817 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:26

Látszik h a motor (a jelenlegi állapotában) nem szabadtéri területek megjelenítésére van tervezve. Az erdős map is (Fort) elég xarul megy a többihez képest (40fps)
Bár lehet h vissza kéne venni a hülye maximalizmusomból. De végülis a 40 játszahtó szal. :) (azt meg nem bírom elviselni ha  játék amivel gamelek randa. :) Az árnyékokról, az AA-ról lemondtam, elég az.. :D)
Pedig minimumon elvileg könnyebb lenne mert se füst, sem töréseffektek, semmi. De lexarom :)

#1818 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:27

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 21:23

Mik a különbségek? friendly fire on?

Azthiszem a FF-et ki sem lehet kapcsolni (nem 100)
Annyi h a cspattársaid feje fölött ott 1kis jel.. Hádde könyörgöm kinek van ideje azt nézegetni..  :reklamacio:  :Đ

#1819 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:28

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 21:26

Látszik h a motor (a jelenlegi állapotában) nem szabadtéri területek megjelenítésére van tervezve. Az erdős map is (Fort) elég xarul megy a többihez képest (40fps)
Bár lehet h vissza kéne venni a hülye maximalizmusomból. De végülis a 40 játszahtó szal. :) (azt meg nem bírom elviselni ha  játék amivel gamelek randa. :) Az árnyékokról, az AA-ról lemondtam, elég az.. :D)
Pedig minimumon elvileg könnyebb lenne mert se füst, sem töréseffektek, semmi. De lexarom :)

Nekem minden maxon, csak a "puha" árnyékok nem, AA most nincs, de van amikor rakok, viszont érdekes módon maximum textúrák mellett szaggat. Pedig nem kéne neki. Lehet, hogy a Catalyst hibája...

#1820 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 08. 19. 20:30

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2006. aug. 19., szombat - 21:27

Azthiszem a FF-et ki sem lehet kapcsolni (nem 100)
Annyi h a cspattársaid feje fölött ott 1kis jel.. Hádde könyörgöm kinek van ideje azt nézegetni..  :reklamacio:  :Đ

SWAT4-ben multiban még kis izé sincs a csapattárs feje fölött. A ruháján egy csík külömbözteti meg, meg a skin, és ez alapján kell tudnod barricaded suspect módban, hogy kire lőhetsz. Ha elnézel alamit, egy golyó, és teamkill.

Téma megosztása:


  • (149 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó