HWSW Informatikai Kerekasztal: Grand Theft Auto 4 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (302 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Grand Theft Auto 4 új GTA a láthatáron?

#431 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 15:51

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 15:37

Ahhoz kevés a ps3 hardvere... Illetve elég lenne, de akkor a látvány nem lenne next-gen :)

Szerintem a GT5 kinézete eléggé nextgen :) Csak normálisan kell megírni a progit.
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#432 Felhasználó inaktív   -NoVa- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.854
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 16:03

Idézet: GAI - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 16:51

Szerintem a GT5 kinézete eléggé nextgen :) Csak normálisan kell megírni a progit.

Akkor ismét, nem lesz könnyű, de gondolkozva... GT5-ben mit is kell megmozgatnia a gépnek? Néhány ótót...  Kevés objektum sok paraméterét elszámolgatja, aztán kirak sok poligont sok effektel számolva, relatíve sok objektummal, nade mit is tudhat előre? Hogy mi fog következni, azaz merre vezet a pálya, mikor mit kell előre betöltenie, és adott pályaszakaszon mennyi objektumot tud lekezelni korrekt sebességgel a gép. Azért így ha kapok egy devkitet, és fél évet tanulmányozni, aztán egy jó grafikust, egy hasonlóan látványos techdemot záros határidőn belül simán összehegesztek. Abban meg a nem licenszelt fiktív autótipusokat fikáznák.

De a GT5-ben nem sok dinamikus saját irányítást igénylő objektum van egyszerre a képben. Minden egyes látott gyalogos, autó, közlekedési lámpa, állat és egyéb a saját scriptjét futtatja a háttérben, egyszerre akár százával. Ezek nincsenek a GT-ben. Ésszel fikázz, azt szabad.
...
"Lelkem sötét odvában megdöglött a bagoly."
"Bringa által vész mind, ki bringát ragad."

#433 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 16:20

Idézet: -NoVa- - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 16:03

De a GT5-ben nem sok dinamikus saját irányítást igénylő objektum van egyszerre a képben. Minden egyes látott gyalogos, autó, közlekedési lámpa, állat és egyéb a saját scriptjét futtatja a háttérben, egyszerre akár százával. Ezek nincsenek a GT-ben. Ésszel fikázz, azt szabad.

Az lehet, de az objektumok irányításának a felbontáshoz mi köze van? A nagyobb felbontás a procira nem ró plusz terhet, csak a VGA-ra. 720p-ben is ugyanúgy kell mozgatni a gyalogosokat. Én nem a látványról beszéltem, hanem a felbontásról. Nekem a GTA4 grafikájával semmi bajom nincs, csak 1080p-ben fusson, ennyi amit elvárok. A GT5-öt csak azért hoztam fel pldának, hogy ha a ps3 grafikus motorja képes azt a látványvilágot 1080p-ben szaggatásmentesen futtatni, akkor a GTA4-et is kell hogy tudja.

Szerkesztette: GAI 2007. 12. 07. 16:23 -kor

"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#434 Felhasználó inaktív   -NoVa- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.854
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 16:41

Idézet: GAI - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 17:20

Az lehet, de az objektumok irányításának a felbontáshoz mi köze van? A nagyobb felbontás a procira nem ró plusz terhet, csak a VGA-ra.

Khmm... Mi hajtja meg a VGA-t? Mi foglalkozik a memóriaműveletekkel, amik szintén erősen nőnek 1080-nál?

Nade ez már túlságosan mélyre menne techno-offtopicban, inkább ezt nézzétek meg a trailer után, a háttérzene eredetije :)
...
"Lelkem sötét odvában megdöglött a bagoly."
"Bringa által vész mind, ki bringát ragad."

#435 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 16:54

Idézet: -NoVa- - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 16:41

Khmm... Mi hajtja meg a VGA-t? Mi foglalkozik a memóriaműveletekkel, amik szintén erősen nőnek 1080-nál?

Ha jól tudom, akkor a ps3 VGA-jának is saját memóriája és memóriavezérlője van, akácsak egy PC-s VGA-nak. Szóval a felbontás növelésével a processzor terhelése nem növekedik, csak a VGA-é. A VGA pedig képes ennél szebb látványvilágot is 1080p-ben futtatni (lásd GT5). Természetesen ez a programozók feladata, hogy minél szebb látványvilágot minél kisebb erőforrásigénnyel oldjanak meg, de ennek nem sok köze van a CPU-hoz, a karakterek mozgatásához, és a játékmenethez. Ahogy a GTA4 shotjait elnézem, se kiemelkedő polygonszámú modellek, se kiemelkedő felbontású textúrák vagy shader precizitás nem tapasztalható a GT5-höz képest. Még egyszer: semmi bajom a grafikával, így is hatalmas előrelépés az eddigiekhez képest, és én is azt vallom, hogy a játékmenet és a hangulat fontosabb a grafikánál. Mindössze annyit mondok, hogy ezt a grafikai szintet 1080p-ben meg kell tudnia jeleníteni a ps3-nak. Vagy másképpen fogalmazva: ilyen grafikai színvonalat le kell tudni úgy programozni, hogy a ps3 meg tudja jeleníteni1080p-ben.

És még egy gondolat ahhoz a fejtegetésedhez, hogy "most még örüljünk, ha 720p-ben elfut, majd később lesznek játékok, amik 1080p-ben is futnak". Pont hogy a mostani gyengébb grafikájú játékoknak kéne gyönyörűen folyniuk 1080p-ben. Majd ha később jönnek olyan játékok (márpedig jönni fognak) amik a mostaniaknál sokkal szebbek lesznek, és padlót fogunk tőlük, azoknak elnézem ha csak 720p-ben fognak futni. A GTA4 grafikai színvonalával nem nézem el.

Ennyi :)

Szerkesztette: GAI 2007. 12. 07. 16:55 -kor

"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#436 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 17:02

Idézet: GAI - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 15:51

Szerintem a GT5 kinézete eléggé nextgen :) Csak normálisan kell megírni a progit.

Azért ilyenkor azt is kell nézni hogy milyen komplex az adott játék. Ilyen értelemben a gt5 nem összevethető a gta4-el. (pl játéktér nagysága, objektumok száma, részletessége, stb...)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#437 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 17:08

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 17:02

Azért ilyenkor azt is kell nézni hogy milyen komplex az adott játék. Ilyen értelemben a gt5 nem összevethető a gta4-el. (pl játéktér nagysága, objektumok száma, részletessége, stb...)

Hát ha azt vesszük, hogy egy kocsi 200k polygonból áll, és 7-8 db simán lehet egyszerre a képen, akkor azért ezzel nem feltétlenül értenék egyet :) A játéktér nyilván sokkal nagyobb a GTA4-ben, de egyszerre csak egy kis részét látod.
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#438 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 17:14

Idézet: GAI - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 17:08

Hát ha azt vesszük, hogy egy kocsi 200k polygonból áll, és 7-8 db simán lehet egyszerre a képen, akkor azért ezzel nem feltétlenül értenék egyet :) A játéktér nyilván sokkal nagyobb a GTA4-ben, de egyszerre csak egy kis részét látod.

Ja, 7-8 egyforma autó :) (najó, ha jól rémlik a screenshot amit láttam, ott 2 maximum 3 fajta autó volt :) )
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#439 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 17:16

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 17:14

Ja, 7-8 egyforma autó :) (najó, ha jól rémlik a screenshot amit láttam, ott 2 maximum 3 fajta autó volt :) )

Sokkal több van annál. Csak a GT5 Prologue demójában ( :D ) van legalább 10 féle autó, és mind indulhat ugyanazon a versenyen :) Persze nem mindet lehet választani saját használatra, az ellenfelek között van olyan autó is, amivel te nem mehetsz.

Szerk.: mellesleg tökmindegy lenne ha ugyanolyanok, akkor is meg kell jeleníteni őket :)

Szerkesztette: GAI 2007. 12. 07. 17:17 -kor

"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#440 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 17:22

Idézet: GAI - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 17:16

Sokkal több van annál. Csak a GT5 Prologue demójában ( :D ) van legalább 10 féle autó, és mind indulhat ugyanazon a versenyen :) Persze nem mindet lehet választani saját használatra, az ellenfelek között van olyan autó is, amivel te nem mehetsz.

Szerk.: mellesleg tökmindegy lenne ha ugyanolyanok, akkor is meg kell jeleníteni őket :)

szvsz nagyon nem mindegy :) lásd hitman, hiába volt 5000 ember a pályán egyszerre, az fps nem nagyon esett le, mivel gondolom volt 3-4 féle modell, azt mindenkiből volt 1000 :D Bár ehhez tényleg nem értek, csak gondoltam befolyásoló tényező.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#441 Felhasználó inaktív   -NoVa- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.854
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 17:30

Végtelen ciklusba kerültél :) Első körben most nem szánnak rá erőforrást, mert minek. Te vagy a piac elégedetlen ezreléke, ami inkább sikernek nevezhető. A PS3 architektúrája meg nem kóderbarát, ezért lesz később kihasználva az 1080p, ahogy a ps2-nél is lassan fejlődött a látványvilág. Egészen más megoldásokkal lehet gyorsítani rajta, mint pc-n, egy konzol életciklusában a rá dolgozó fejlesztők folyamatosan tapasztalgatják hogy mivel lehet még nyerni erőforrást, a ps2-n is a kiadásától fogva egyre szebb dolgok jöttek. De ez nem azt jelenti továbbra sem, hogy a GT5 jobban megírt cucc, mint a GTA, egyszerűen másra való. Mondjak olyan játékot, amin idén a Crytek technikai vezető kóderével dolgoztunk, és nem olyan szép, mint a Crysis? Kép

Update:
Még a poligonszámhoz annyit, hogy anno radeon 9600-on 6 millió poligonos statikus objekteket kellett megmozgatnom realtime gyorsan... 1 nem mozgó objektumnál még az sem kihívás. Ha már csontozott animációja lenne, mint az embereknek (GT-ben ugyebár ez minek), már sokkal erőforrásigényesebb lenne. Abszolúte nem mértékegység a poligonszám, bizonyos mennyiség fölött inkább pazarlás, arra van a LOD és a kitakarás, hogy a képernyőn egyszerre láss úgy 500k-t, aztán az is szép. Versenypályán még annyi változatos textúra sem kell, sok az ismétlődés, a leglassabb erőforráson spóroltál, a töltési sebességen. GTA-ban ez limitál leginkább.

Szerkesztette: -NoVa- 2007. 12. 07. 17:44 -kor

...
"Lelkem sötét odvában megdöglött a bagoly."
"Bringa által vész mind, ki bringát ragad."

#442 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 07. 17:37

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 17:22

szvsz nagyon nem mindegy :) lásd hitman, hiába volt 5000 ember a pályán egyszerre, az fps nem nagyon esett le, mivel gondolom volt 3-4 féle modell, azt mindenkiből volt 1000 :D Bár ehhez tényleg nem értek, csak gondoltam befolyásoló tényező.

Maximum annyi szerintem, hogy kevesebb memóriát igényel a kevesebb modell tárolása. De kirajzolni ugyanúgy ki kell mindet.
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#443 Felhasználó inaktív   Dr. Freeman 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 745
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 08. 17:52

Szerintem azt elmondhatjuk, hogy a grafika terén nagy erólelépés a GTA-khoz képest ez a rész, nekem a trailerek alapján nagyon bejön, mind hangulatilag, mind grafikailag, nem kell ezen már mit fejleszteni.... Ezekkel az új játékokkal az a baj mint már vki írta, hogy a grafikai elvárások miatt nem csinálnak olyan élvezetes játékmenetet.... És ez szerintem nem jó, mert ezek az új játékok már csak csillognak villognak, ez a GTA 4 szintü grafika sztem tökeletesen eleg, fizika is van már benne, több mint az elözö részekben.....

Én csak Pozitív vélemény tudok alkotni, arrol meg h 1080 vagy 720 - ban fog futni PS 3-on hozzászólni nem tudok, mert nincs konzolom, sem LCD tévém, majd ha lesz akkor majd engem is aggasztani fog :Đ

Szóval a véleményem a GTA 4-röl röviden:  :up:  :up:  :up:
Xfire & Steam : freemanhun88

Gigabyte GA-M52L-S3 lap | AMD Athlon X2 6000+@3.0GHz AM2 BOX | 2Gb RAM | Gainward 9429-BLISS HD 3850 512MB PCIE | Samsung SATA 500GB | Nemtommilyen CD-DVD RW | ...

#444 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 08. 18:53

Ja, mivel pcs verzióról eddig semmi hír, ezért elég amiatt aggódni mi? :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#445 Felhasználó inaktív   Dr. Freeman 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 745
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 08. 20:12

Idézet: BoGab - Dátum: 2007. dec. 8., szombat - 18:53

Ja, mivel pcs verzióról eddig semmi hír, ezért elég amiatt aggódni mi? :D

Hát nem így van???  Meg ezt nem is tudtam, h a PCs verziorol meg semmi hir...ezesetben, még ki is szállok a Topicbol, mert engem a Konzolok vilaga meg nem erint  :)  :)

De azért akkor is várom, tárt karokkal....kb annyira mint a CoD 4 et vartam....  :)  :D
Xfire & Steam : freemanhun88

Gigabyte GA-M52L-S3 lap | AMD Athlon X2 6000+@3.0GHz AM2 BOX | 2Gb RAM | Gainward 9429-BLISS HD 3850 512MB PCIE | Samsung SATA 500GB | Nemtommilyen CD-DVD RW | ...

#446 Felhasználó inaktív   Ombuccmann 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.871
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 09. 13:44

Idézet: -NoVa- - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 18:30

A PS3 architektúrája meg nem kóderbarát, ezért lesz később kihasználva az 1080p, ahogy a ps2-nél is lassan fejlődött a látványvilág. Egészen más megoldásokkal lehet gyorsítani rajta, mint pc-n, egy konzol életciklusában a rá dolgozó fejlesztők folyamatosan tapasztalgatják hogy mivel lehet még nyerni erőforrást, a ps2-n is a kiadásától fogva egyre szebb dolgok jöttek.

Ne kezdjük ezt ezredszer is... Ha most veszek egy konzolt, jó tv-vel, q drága játékokkal, akkor az most egyen jó.
Képzeld el hogy veszel valamit, bármit, jó drágán mert minőséget akarsz. Kiderül róla hogy messze nem az mint aminek árulják, és mikor reklamálsz azt a választ kapod: igaz hogy nem a legjobb, de fejlődünk mi is. Gyere vissza egy év múlva, vegyél egy másikat és az sokkal jobb lesz. Nem hinném hogy vevőként elfogadod ezt a választ.

#447 Felhasználó inaktív   Neo [HuN] 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 326
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 09. 14:15

Volt az elmúlt lapon szóa GTA 4-ről is?  :think:  :Đ
AMD Athlon 64 X2 Dual 4200+ | 2 GB Kingmax | Geforce 8600 GT Silence

#448 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 18. 22:31

Idézet: GAI - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 14:05

A Sony helyében csak úgy engednék kiadni játékot ps3-ra, ha az full döccensmentesen folyik 1080p-ben.


Idézet: aláírás

Playstation 3 60 GB eladó!




De Szerjozsa echte török-ruszki rapje is odab@sz... :up:  :)

Szerkesztette: spidey 2007. 12. 18. 22:32 -kor


#449 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 20. 08:29

Jóvanna, kell a zsé kocsira  :Đ

Már elment amúgy a ps3, úgyhogy én is elkezdek imádkozni PC-s verzióért  :D
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#450 Felhasználó inaktív   Raynes 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.740
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 20. 13:05

Idézet: GAI - Dátum: 2007. dec. 7., péntek - 13:05

Szerinted az a megoldás, ha a nagyfelbontású kijelzőt használó vásárlók egyszerűen le vannak szarva? Mégis hány méterről nézzek egy 24" monitort, 10?  :omg: A Sony helyében csak úgy engednék kiadni játékot ps3-ra, ha az full döccensmentesen folyik 1080p-ben.

Erre megoldás, ha ablakban vagy álablak-felbontáson (fekete keret veszi körül az ablakot) futtatod a játékot. Így a kép éles marad, de nem lesz kihasználva a teljes képterület, és nem lesz a kép "mosott bélsár".

Mindig is szétröhögtem magam az érvelésen, hogy a nagy felbontású monitorhoz kötelező az erősebb kártya, mert csak max felbontáson lehet játszani. Persze... a nagyobb méretű pénztárcába muszáj több pénzt tenni, nehogy kihasználatlan maradjon  :pokeas2:
„The volume of a pizza of thickness a and radius z can be described by the following formula: pi zz a.”

Téma megosztása:


  • (302 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó