-=NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS=-
#2562
Elküldve: 2007. 02. 15. 14:16
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 14:14
DOS-om van csak kéznél, már gondolkodtam rajta, hogy SLI-ben megpróbálom a matronics-al a GTS-t...
Itt az XP-s hiba:
Csatolt fájl:
-
dxhiba2.JPG (0byte)
Letöltések:: 0
#2563
Elküldve: 2007. 02. 15. 14:36
legutolsó 64 driver kell meg telepíteni minden xart tehát pipákat ne vedd ki.
Első blikkre nem nagy szám de rázummolva a felületekre igen klafa semmi mosott sík felület minden kiemelkedik rücskös igen komplex.
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
#2564
Elküldve: 2007. 02. 15. 14:59
Akkor az VGA-mon nem is G80 van? Sima gyári hűtéssel 675Mhz-et megy a core...
#2565
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:01
Idézet: bigsee - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 10:35
100.64 driver kell hozzá.
#2566
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:35
Szerkesztette: Omega 2007. 02. 15. 15:37 -kor
#2567
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:39
Idézet
* 8950 GX2 - this will have two cores working at 550MHz with 96 shaders on each chip, and two sets of 512MB 256-bit GDDR4 memory at 2000MHz and a predicted price of $600.
* 8900 GTX - this is now being reported to run at 700MHz with 128 shaders and 768MB of 384-bit memory running at 2200MHz, priced around $550
* 8900 GTS - this version will be similar to the GTX, with 128 shaders but a lower GPU speed of 600MHz and 640MB of 320-bit memory running at 2000MHz. The price should be around $500
* 8900 GT - this will have 96 shaders and a 600MHz core, with 512MB of 256-bit GDDR3 memory running at 1800MHz, priced around $400
* 8900GS - this should have a core clocked at 550MHz with 96 shaders and 256-bit memory at 1600MHz in sizes of either 256MB or 512MB. This should cost about $250
All five of these cards will use an 80nm manufacturing process and could push down the price of the 8800GTX to $450 and the 8800GTS to $400.
#2568
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:42
#2569
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:44
Idézet
...
* 8900 GTX - this is now being reported to run at 700MHz with 128 shaders
...
Szep kis ellentmondas
#2570
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:46
Idézet: FragMaster - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 15:42
Az x2800xtx2 is csak 256 bites lesz, nem 512.
Idézet
Tehát, 2x256bit és 2x512mb ram.
Szerkesztette: Valdy 2007. 02. 15. 15:47 -kor
#2571
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:53
Idézet: Valdy - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 15:46
Tehát, 2x256bit és 2x512mb ram.
én most azon filózom inkább, hogy 96 shader mellé hogy jött ki a 256bit?
#2572
Elküldve: 2007. 02. 15. 15:55
Idézet: FragMaster - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 15:53
Hm, lehet nem tudok valamiről, de hogyan függ a sávszélesség a shaderek számától?
#2573
Elküldve: 2007. 02. 15. 16:05
Idézet: Valdy - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 15:55
ehh, várj ezt át kell most gondolnom...szerintem hiába kevertem be a shadereket :Đ
viszont a sávszélesség és a memória mérete még mindíg nem tetszik mert ilyen arányban nem lehet őket g80 esetében párosítani
na majd jön vmi okos és megmondja
#2574
Elküldve: 2007. 02. 15. 16:07
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 8:40
Ha szépet akartok látni nézzétek meg itt az Azure temple-t... Ráadásul nem is dx10-es. De messze a legszebb techdemo amit eddig láttam
Azt a hétszázát, ez nagyon üt!!!
#2575
Elküldve: 2007. 02. 15. 16:11
Idézet: FragMaster - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 16:05
viszont a sávszélesség és a memória mérete még mindíg nem tetszik mert ilyen arányban nem lehet őket g80 esetében párosítani
na majd jön vmi okos és megmondja
Hát pedig sztem de
768/384=2
2x256=512
Ha nagyon hülye vagyok, szóljon rám valaki.
#2576
Elküldve: 2007. 02. 15. 16:16
Idézet: Valdy - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 16:11
hát dettó :Đ
#2578
Elküldve: 2007. 02. 16. 12:50
Nem jött össze neki, továbbküldték...
#2579
Elküldve: 2007. 02. 16. 13:35
Idézet: Chabi - Dátum: 2007. febr. 16., péntek - 12:50
WR only mód.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#2580
Elküldve: 2007. 02. 16. 13:36
Idézet: Valdy - Dátum: 2007. febr. 15., csütörtök - 16:11
768/384=2
2x256=512
Ha nagyon hülye vagyok, szóljon rám valaki.
úgyúgyúgyúgyúgy!
A sávszélesség a mem egységek számával és a raszter egységekkel (ROP...) van összefüggésben, a steam procik száma független.

Súgó
A téma zárva.

















