HWSW Informatikai Kerekasztal: PlayStation 3 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PlayStation 3 II.

#101 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 10:47

motorstorm szerintem nagyon jól néz ki, regeteget fejlődött, a fizikája meg a videókról itélve csillagos ötös.

GT HD Premium is kezd egyre szebb lenni:

http://www.gran-turi...es/376/p75a.jpg
közönség se 2d már: http://www.gran-turi...es/376/p78a.jpg
belső nézet is lesz... http://www.gran-turi...es/376/p45a.jpg
http://www.gran-turi...es/376/p42a.jpg
http://www.gran-turi...es/376/p84a.jpg

stb stb
JóSebesség

#102 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 10:53

Mire ez kijön addigra már talán kapni is lehet ps3-at

#103 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 11:55

video!!!!!!!!!!!!!
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#104 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 11. 26. 12:31

Idézet: Waldi - Dátum: 2006. nov. 26., vasárnap - 8:51

Osszehasonlitva a Motorstorm ingame moviejat az elhiresult render trailerrel, kivancsi leszek, hogy a Killzone mennyivel lesz grafikailag gyengebb, mint a render trailer. Mert hasonlo minosegromlast feltetelezve, orulhet ha a Gears of War szintje kozeleben lesz a Killzone.

először is a killzone sokkal durvábban nézett ki, másrészt ha megnézed a legfrissebb motorstorm képeket, akkor ha technikailag egy állóképen nemis, de mozgás közben elég szépen megközelítette a rendermúvit. ebből kiindulva a motorstorm 2, ha lesz, eléri a rendermúvi vizuális szintjét (percepció szintjén, mielőtt jön valaki mindenféle, a renderben alkalmazott effekteket és felbontásokat emlegetve).

#105 Felhasználó inaktív   HaZeX 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.953
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 13:52

Idézet: vers - Dátum: 2006. nov. 26., vasárnap - 10:55


Ez nagyon biztató - úgy tűnik, hogy 256Mb memória mellett tökéletesen tud multimedia centerként üzemelni...

#106 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 15:28

Multimedia centernek sosem kellett sok memória. Egészen addig a pontig amíg nem akar valaki nekiállni videót vágni.

#107 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 19:03

A GOW szintje nagyrészt a grafikusok munkája, az engine meg a hardver csak kereteket adott nekik. A KZ akkor lehet hasonlóan ütős, ha baromi sokat dolgoznak rajta.
LY

#108 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 19:13

Idézet: Waldi - Dátum: 2006. nov. 26., vasárnap - 9:51

Osszehasonlitva a Motorstorm ingame moviejat az elhiresult render trailerrel, kivancsi leszek, hogy a Killzone mennyivel lesz grafikailag gyengebb, mint a render trailer. Mert hasonlo minosegromlast feltetelezve, orulhet ha a Gears of War szintje kozeleben lesz a Killzone.

...ami nem is olyan rossz. Motorstorm meg már majdnem render szinten van.

Idézet

Hazudik a Sony a PS3-ról? (zindex cikk  )


Mióta nem hazudik? 1-2 éve folyton... :)

#109 Felhasználó inaktív   Waldi 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.036
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 20:46

Idézet: spidey - Dátum: 2006. nov. 26., vasárnap - 19:13

...ami nem is olyan rossz. Motorstorm meg már majdnem render szinten van.

Hat a majdnem a render szinthez kepest igen csak messze van, szvsz. A PhysX szintet surolo fust, tuz, sar, 3D sarnyomok, szetrepulo alkatreszek, tereptargyeffektek helyett egy high detail DX8 szintu grafikat latok en most.
Nezzetek meg a mostani movie-t es a rendertrailert, kb mint a az ingame a jatek render atvezetojehez kepest.

#110 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 26. 20:59

Régen láttam a render trailert akkor. :)

Szerkesztette: spidey 2006. 11. 26. 21:00 -kor


#111 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 27. 18:51

Ez volt már? :think:

Idézet: PC World

PS3: játék + 17 GB szemét!

Ahelyett, hogy a Blu-ray lemezeken rendelkezésre álló helyet megnövelt felbontású textúrák és hosszabb átvezető videók tárolására tartanák fent, egyes fejlesztők inkább másolásvédelmük megerősítésére pazarolják el a helyet.

Akik például megveszik a Resistance: Fall of Man c. játékot, nem is sejtik, hogy a korong mintegy 22 gigabájtos tartalmának nagy része – majdnem 18 gigabájt – mindössze értéktelen szemét, a játékban semmilyen szerepe sincs. A játék aktív, azaz hasznos része nagyjából elfér egy hagyományos egyrétegű DVD-n. Miért van akkor a többi?

A lemezt lemásolók ellen! Mivel jelenleg a Blu-ray írók igencsak drága dolgok, ezért nem igazán terjedtek el, a játékot emiatt a felhasználók többsége nem tudja lemásolni, csak az egészen jól felszerelt kalózok. Legalábbis eddig így történt, mivel pont egy kalóz banda jött rá arra, hogy viszonylag egyszerű megszabadítani a játékot a felesleges ballaszttól. A felesleg kisöprése még jót is tett a játéknak, hiszen az olvasófejnek nem kell állandóan a szemét közt szétszórt valós adatok közt mozogni, ezzel gyorsabbak lettek a lemezműveletek.

A lemezek kapacitásának másolásvédelemre való elpazarlása nem új találmány. Anno, amikor még a CD-ROM-ok tartalma megközelítette, vagy meg is haladta az átlagos merevlemezek kapacitását, itthon is voltak olyan CD-ről futó alkalmazások, melyek így próbálták megakadályozni a program terjedését – mondjuk a merevlemezre való átmásolást.

Akkor jobban megéri a kalóz verzió? :think:  :D


Idézet

Újabb exkluzív címeket vesztett a Sony

A Grand Theft Auto IV és az Assassins Creed után újabb Playstation 3 exkluzív címek csúsztak ki a Sony kezéből, és paktáltak le a Microsoft-tal.
Ezúttal a Fatal Inertia és a Bladestorm: Hundred Years War készítői nem tudtak ellenállni Gates Nagyúr pénztárcájának, aki nyilvánvalóan túllicitálta a Sony által fizetett tiszteletdíjakat. A fenti két játék a Playstation 3 európai premierjekor már elérhető lesz, utána nem sokkal pedig Xbox 360 konzolra is elkészül az átírat.

Hmm...
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#112 Felhasználó inaktív   Finix 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.431
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 27. 20:36

Idézet: Necros - Dátum: 2006. nov. 27., hétfő - 18:51

Hmm...

És miért baj azm ha megjelennek x-re is? Legalább élvezhetik a jó stuffokat a box-os "kollegák" is. ;)

#113 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 27. 20:42

Nekünk nem baj, a sonynak baj. Sőt nekünk az lenne jó, ha mindne megjelenne mindenre. Ne kelljen mindenféle konzolt tartani. De persze GT miatt én úgyis csak PS3-at vehetek többi szóba sem jöhet. Na ha lenne mindnere, akkor ilyen gond nem lenne :)

#114 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 27. 21:17

Az első hír kamunak bizonyult, nem 17 giga az üres adat (amit egyébként arra lehet használni, hogy a lemez szélére, a gyorsabban elérhető részekre tolják a lényeges adatokat).
Valójában egyébként nem sokkal több az adat, kb. 6,5 GB a játék maga, 2 GB a több nyelvű hang, és valami 7 GB az átvezető mozik, amik általában állóképek + hangalámondás, de ugye kell a sok hely a HD videóknak. Ez utóbbi tényleg az év vicce.

Pontos adatok:

Padding file size = 32MB.
Total padding = 1.9GB.
Total FMV = 7GB.
Audio = 2.24GB. (605MB for music and English language only)
Game Assets = 6.12GB.

Game + audio elférne egy X360 DVD-n is. FMV helyett lehetne állókép + audio az esetek nagy részében, amennyire láttam...

Szerkesztette: Laa-Yosh 2006. 11. 27. 22:09 -kor

LY

#115 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 28. 09:38

http://www.gamespot....ws/6162365.html

Erro van szo. A Killzone 2-n jelenleg tobb mint 120 fejleszto dolgozik, a koltsegvetese meghaladja a 16 millio eurot, azaz 21 millio dollart...

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#116 Felhasználó inaktív   Waveson 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.298
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 28. 09:44

A ps3 egy hazugság, nem is létezik..
ÚJ KONFIG:D
<b>1.:</b> Gigabyte P35-DS3,Core 2 Duo E6400 2,13@3Ghz, Sapphire AMD Radeon HD7770 OC, 4GB DDR2 800Mhz, 1TB Samsung HD103UJ, 1.1A, 19' 931BF Samsung TFT,Pioneer DVDíró, Chieftec 350W GPS-350EB-101A PSU
<b>2.:</b> GigaByte m55s-s3, Athlon 64 X2 3800+@2300mhz, Geforce7900GT,1024MB DDR2 667 Mhz, 2x250GB HDD, AC97, 19' TFT LG, 1.1A, ASUS DVDRW, 400W UltraPower PSU
<b>Laptop1: Dell N1015V: i3-2310M 2,1Ghz, 4GB, 640GB, GT525M
Laptop2: Acer Aspire, C2D,7300GS, 2GB, 250GB
Laptop3:</b> HP-Compaq EVO N1015V@512Mb Ram

#117 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 28. 10:06

Őszintén, Krinyo, mi ebben a meglepő? A Sony nem tehet mást, minden erőforrást a rendelkezésükre bocsát és bizakodik, hogy nem fogják szétpirítani az arcukat a megjelenéskor holmi csalódott újságírók.

A Gears szintű grafika pedig elsősorban pénz és idő kérdése, szóval jók az esélyeik is.
LY

#118 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 28. 10:48

Idézet: Waveson - Dátum: 2006. nov. 28., kedd - 10:44

A ps3 egy hazugság, nem is létezik..

Az a PS3 amit ígértek, az nem is.  :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#119 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 28. 11:01

Idézet: Waveson - Dátum: 2006. nov. 28., kedd - 9:44

A ps3 egy hazugság, nem is létezik..

:idea: Nincs kana'l!
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#120 Felhasználó inaktív   HaZeX 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.953
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 28. 11:15

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. nov. 27., hétfő - 20:17

Game + audio elférne egy X360 DVD-n is. FMV helyett lehetne állókép + audio az esetek nagy részében, amennyire láttam...

Banyeg, nem jut eszembe a címe, de most jött ki egy 3 lemezes X360 játék. A fejlesztő azt nyilatkozta, hogy tömörítettek, ahol csak tudtak - szóval lehet anyázni a Sony -t, de abban igazuk volt, hogy ebben a generációban már nem lesz elég a DVD9.

Szerk: Blue Dragon.

Szerkesztette: HaZeX 2006. 11. 28. 11:27 -kor


Téma megosztása:


  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó