HWSW Informatikai Kerekasztal: Dragon Age: Origins (PC/PS3/XBOX360) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (54 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Dragon Age: Origins (PC/PS3/XBOX360) by BioWare

#31 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 15. 13:05

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#32 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 15. 13:51

Intro movie letöltés (144MB)!!!
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#33 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 17. 07:53

Ingame videó!!! :)
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#34 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 17. 09:32

Az introban az a nagy dög, ami felkapja az egyik harcost kísértetiesen hasonlít az NWN2-es főmukihoz... vagy csak halucináltam? :)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#35 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 17. 10:56

Idézet: Nevl - Dátum: 2008. júl. 17., csütörtök - 10:32

Az introban az a nagy dög, ami felkapja az egyik harcost kísértetiesen hasonlít az NWN2-es főmukihoz... vagy csak halucináltam? :)

nemtudom, de nekem először valamelyik prince of persia főellen jutott róla eleszembe, de miért :think:
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#36 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 04:44

Hogy képesek a Mass Effect után ilyen ronda játékot kiadni? Erre ráírhatták volna, hogy Neverwinter Nights 3... A játékmenet is erős visszafejlődés. Jó, legyen klasszikus fantasy harcrendszer, ha a rajongók ezt akarják, de ez erős devolúció. Mindegy, Baldur's Gate/NWN fanatikusoknak talán jó lehet.

Szerkesztette: spidey 2008. 07. 18. 04:48 -kor


#37 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 08:38

Nemhiszem, hogy ronda... amugymeg, ha azt nezzuk, hogy a mass effect semennyire sem volt biowares, ertheto, hogy a kis kitero utan visszaternek a baldur, nwn, kotor jatekok stilusahoz.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#38 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 09:21

Idézet: spidey - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 5:44

Hogy képesek a Mass Effect után ilyen ronda játékot kiadni? Erre ráírhatták volna, hogy Neverwinter Nights 3... A játékmenet is erős visszafejlődés. Jó, legyen klasszikus fantasy harcrendszer, ha a rajongók ezt akarják, de ez erős devolúció. Mindegy, Baldur's Gate/NWN fanatikusoknak talán jó lehet.

A mass effect sem a szépségéről volt híres  :Đ
A játékmenet pedig egyenesen sokkal jobb lesz mint a mass effectben, ez már most látszik. Ez valszeg rendes rpg lesz, nem csak rpg-nek mondott akciójáték mint a mass effect. De mivel lényegében más stílust képsvisel a 2 játék, ezért nem is nagyon lehet összehasonlítani őket.

A grafika pedig szép/szép lesz, még bőven csiszolhatnak rajta.

Szerkesztette: Valdy 2008. 07. 18. 09:25 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#39 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 09:29

Jah, mass effectet kb 1 óráig bírtam....
(tudom OFF, de ha már KOTOR, nem tudjátok, hogy lehet a második részt rendes működésre bírni vista alatt... állandóan beszaggatott, amikor pár hónapja feltettem, vistat úgy látszik nem szereti)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#40 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 10:09

OFF: Nekem megy a KOTOR 1-2 is 32 bites Vista alatt gond nelkul. De oszinten miutan meglattam a KOTOR 2 user interface-et a KOTOR 1 utan hat elhanytam magam. Az a fos amit az ember szeme ele tettek egy ovodas kepesseget is alulmulja. Egyaltalan nem kellett volna valtoztatni rajta. Ha a grafikat hasonlitjuk akkor meg a maga idejeben se volt egy szepseg se a KOTOR 1 se a 2 szoval ne kezdjuk mar megint ezt el. Nem kell egy RPG-nek Crysis grafika. Ha jo, mint a KOTOR volt, akkor mar ilyen graf mellett is buntetni fog.

#41 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 10:15

Idézet: Cellular - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 11:09

OFF: Nekem megy a KOTOR 1-2 is 32 bites Vista alatt gond nelkul. De oszinten miutan meglattam a KOTOR 2 user interface-et a KOTOR 1 utan hat elhanytam magam. Az a fos amit az ember szeme ele tettek egy ovodas kepesseget is alulmulja. Egyaltalan nem kellett volna valtoztatni rajta. Ha a grafikat hasonlitjuk akkor meg a maga idejeben se volt egy szepseg se a KOTOR 1 se a 2 szoval ne kezdjuk mar megint ezt el. Nem kell egy RPG-nek Crysis grafika. Ha jo, mint a KOTOR volt, akkor mar ilyen graf mellett is buntetni fog.

Akkor lehet én emlékszem rosszul, de nekem úgy rémlik hogy teljesen egyforma vagy hasonló a kotor 1 és 2-nek a gui-ja?  :think:
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#42 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 12:07

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 11:15

Akkor lehet én emlékszem rosszul, de nekem úgy rémlik hogy teljesen egyforma vagy hasonló a kotor 1 és 2-nek a gui-ja?  :think:

ha már off  :Đ

én is úgy emlékszem, 1. résznek kék, 2-nak zöld, amúgy meg, ha már bioware-nél járunk, kotor mmo-ra kiváncsi leszek  :D

grafikáról meg annyit, hogy tetszett a mass effect-nek is, ennek is tetszik, most kotorozok, az első fél-órában furcsa volt a visszalépés, de utána már fel sem tűnt, játékmenet bővel kárpótol érte, mass effectnél inkább a grafika kárpótólja a játékmenet egyes részeit, sajna
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#43 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 13:38

Idézet: ssanyesz - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 13:07

ha már off  :Đ

én is úgy emlékszem, 1. résznek kék, 2-nak zöld, amúgy meg, ha már bioware-nél járunk, kotor mmo-ra kiváncsi leszek  :D

grafikáról meg annyit, hogy tetszett a mass effect-nek is, ennek is tetszik, most kotorozok, az első fél-órában furcsa volt a visszalépés, de utána már fel sem tűnt, játékmenet bővel kárpótol érte, mass effectnél inkább a grafika kárpótólja a játékmenet egyes részeit, sajna

MMO-k nem érdekelnek :) Bár biztos jó lesz, látok benne lehetőséget.

Ha már kotor, akkor aki a kotor2-vel játszik, vagy épp el akarja kezdeni, annak érdemes lesz várni amíg vége a restoration project-nek ( http://www.team-gizka.org/ ), sok kivágott dolgot visszahegesztenek a játékba.
Már egy ideje csinálják, de már nincs sok hátra.

Szerkesztette: Valdy 2008. 07. 18. 13:39 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#44 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 14:26

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 10:15

Akkor lehet én emlékszem rosszul, de nekem úgy rémlik hogy teljesen egyforma vagy hasonló a kotor 1 és 2-nek a gui-ja?  :think:

Ahogy ssanyesz mondja, elsonek kek masodiknak zold volt, de a masodik olyan mintha 10 dioptriasoknak keszult volna, a fel kepernyot komolyan mondom meg 1600x1200ban is a fos zold kockak es undorito bena ikonok foglaljak el. Rettento zavaro!!!

#45 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 15:29

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 14:38

MMO-k nem érdekelnek :) Bár biztos jó lesz, látok benne lehetőséget.

Ha már kotor, akkor aki a kotor2-vel játszik, vagy épp el akarja kezdeni, annak érdemes lesz várni amíg vége a restoration project-nek ( http://www.team-gizka.org/ ), sok kivágott dolgot visszahegesztenek a játékba.
Már egy ideje csinálják, de már nincs sok hátra.

igen igen, azt én is várom már, meg ezek is egész jóknak tűnnek:

TSL: Un-Restored Content
TSL: Un-Restored Content patch (1.1)

K2RP - Restoration Project
K2RP (Updated)
bár asszem az utóbbit sajna félbehagyták :(

itt még van egy csomó visszaállított tartalom a 2. részhez
itt meg az 1. részhez
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#46 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 30. 20:26

Idézet

Dragon Age - Előzetes
Bepillantást nyertünk a BioWare új szerepjátéka, a Dragon Age lebilincselő világába.

1999-ben jelent meg a BioWare legelső bestseller játéka, a Baldur's Gate, amely a kis kanadai céget azonnal az RPG játékosok panteonjába emelte. Az első Baldur's Gate-re a folytatással még inkább rátett egy lapáttal a BioWare: a Baldur's Gate 2 mind a mai napig minden idők leghíresebb, legösszetettebb (és a jelzőket csak sorol) szerepjátékának számít és hatalmas rajongói bázist alakított ki magának. Ezért nem is értette a nagyközönség, hogy miért nem koronázta meg trilógiaként - tehát egy harmadik résszel - a sorozatot a BioWare. Ha nem is egy Baldur's Gate 3 formájában, de legalábbis annak szellemi örököseként üdvözölhetjük a Dragon Age-t!

„Rofl n00b!"

Akinek a „Sárkány kor" címből nem vágta volna, annak most megsúgjuk, hogy a Dragon Age igazi klasszikus fantasy univerzumban játszódik, ahol lézerkardok és szuperszonikus fegyverek helyett középkori pallosokkal és íjakkal csapnak össze lovagok és szörnyek, illetve a Jedi erőt és biotikus képességeket is a jó öreg tűzlabda váltja fel. Bár ezúttal nem a Forgotten Realms jól ismert világában kalandozhatunk, mint a Baldur's Gate-kben, hiszen a BioWare új univerzumot agyalt ki, de mégiscsak kísértetiesen hasonlatos hozzá.
"A BioWare szerencsére visszatért a régi BG-kben és a KotOR-ban megszokott teljes csapatos irányításra."
A játék főszereplője egy ifjú és zöldfülű újonc (tehát egy igazi „n00b"), aki nemrég lépett be a gray warden lovagrendjébe. Hősünk külsejét ezúttal is megváltoztathatjuk a játék elején, ez nem újdonság, ám annál érdekesebb, hogy tetoválásokat is rakhatunk rá kedvünk szerint. Mindenesetre ennek a militáris szervezetnek az a feladata, hogy megvédjék az emberiséget a mindenféle veszedelemtől

Ez a király tényleg „király"

A játék elején egy Duncan nevű magas rangú warden vezet minket körbe és magyarázza el nekünk az eseményeket. Mielőtt azonban a heroikus uralkodóval találkoznánk, egy rövid időre Duncan magunkra hagy. Miközben barangolunk a romos bázison, is szembesülni fogunk egy szokásos morális dilemmával, amely a KotOR óta szinte már a BioWare játékok trade markjává vált. Itt egy elfogott tolvajjal kell egyezkednünk, aki egy kincsláda kulcsát csórta el, mielőtt rajtakapták volna a wardenek és egy koszos, dohos börtönbe nem dobták volna. A szerencsétlen fickó eleinte vízért és ételért könyörög, ám az igazi célja persze, hogy kiszökjön a börtönből. Ha segítünk neki, akkor cserébe hajlandó odaadni a kulcsot, amely miatt dutyiba került.

„Üdvözöllek, dicső lovag!" („Szép a ruhád, nincs is lovad")

A rövid kis intermezzo után ismét találkozunk Duncannel, aki végre a király elé vezet. Itt egy átvezető jelenetet láthatunk, mely során az uralkodó és a parancsnokok átbeszélik, hogy mit is kellene tenni azért, hogy a blight invázió ellen hatékonyan felvegyék a harcot. Az átvezető során láthatjuk, hogy a karakterek kidolgozása terén ismét mennyit dolgozott a BioWare: az arcok kidolgozása, a gesztikulálások, a kifejezések a szokásos BioWare minőséget hozzák, tehát ezen a téren biztos nem kell majd panaszkodnunk. Ha már itt tartunk, akkor érdemes megjegyezni, hogy a BioWare fejlesztői ezúttal kihangsúlyozták, hogy a játék „mature" besorolást kap majd, így nem fogják izgatni majd magukat a vér és erőszak ábrázolása miatt.

Ahogy parancsolja uraságod!

A játék kezelőfelülete erősen emlékeztet a World of Warcraftéra, amiért mi nem is panaszkodunk, hiszen jótól jót elcsenni nem bűn, sőt, dicséretes. A kameranézeteknél viszont újdonság lesz, hogy kedvünkre váltogathatunk a hagyományos Baldur's Gate-szerű felülnézetes, illetve a Mass Effectre és TPS-ekre hajazó „nézd a hátam"-féle külsőnézetes között

Tűzoltó leszel, s katona...

Ez persze megszokott fícsör, azonban a BioWare tartogat pár újdonságot a tarsolyában. Varázslataink például nem feltétlen csak pusztításra alkalmasak: bizonyos esetekben például „katasztrófa elhárításra" is használhatjuk őket. A toronyban például az ellenség mágusa egy kiömlött olajoshordót kihasználva alaposan ránk akart gyújtani egy tűzlabdát ráküldve. A lángok hamarosan el is harapóztak volna, ropogósra sütve hőseinket, ám a csinos kis elf varázslólánnyal jégesőt idézhetünk, amely eloltja a forró veszedelmet.

Nem egy Shrek...

Miután felértünk a torony legtetejére, egy hatalmas ogre-val kerülünk szembe, aki éppen egy emberi holttesten csámcsog á la Resident Evil, szóval egy Shrek-féle bumfordi lénnyel van dolgunk. A több méter magas szörny hatalmas agyarokat visel a fején, amely kicsit hasonlít a jó öreg Diablóéra. Rettenetes fogazatával bárkit képes kettészakítani, aki elég szerencsétlen ahhoz, hogy védtelen legyen és túl közel kerüljön hozzá. A tagbaszakadt szörny először is egy hatalmas követ hajít a csapatunk számára legveszélyesebb és egyszerre legsebezhetőbb pontjára: az elf varázslónőre.

Újabb RPG király várható?

Természetesen még túl korai lenne ilyen konklúziókat levonni, de az már most biztos, hogy a Dragon Age jelenleg a legjobban várt PC-s RPG. Igaz, túl sok szerepjáték mostanában nem nagyon készülget, így a BioWare-re hárul a feladat, hogy ezt a nagy űrt (a világűr után, hehehe) betöltse. Csak reménykedhetünk tehát benne, hogy annyi év fejlesztés után a 2009-es, év eleji megjelenést tartani tudják - annál is inkább, mert így éppen meg tudná ünnepelni a BioWare a Baldur's Gate megjelenésének tízéves jubileumát. Mi aztán drukkolni fogunk, azzal nem lesz probléma...

forrás képekkel
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#47 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 01. 10:44

Idézet

Friss Dragon Age: Origins látnivalók

Öt darab új látnivalót publikált a BioWare a következő esztendő elejére ígért Dragone Age: Origins-ből. Ingame akciójelentek és különböző kameranézetek.
A harc és a különböző kameranézetek kapják a főszerepet a BioWare által frissen publikált Dragon Age: Origins képeken, melyekből öt darabot tudunk mutatni.

A PC-exkluzív szerepjáték a BioWare tervei szerint a következő esztendő elején jelenhet meg, az E3-on pedig már a nagyközönség előtt is bemutatkozott egy rövid demonstráció formájában.

forrás képekkel
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#48 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 07. 17:16

Idézet

Dragon Age - vissza a múltba

Baldurs Gate, KotOR, Mass Effect... csak néhány cím a BioWare terméséből, amely hamarosan egy új taggal fog bővülni, a Dragon Age névvel. Greg Zeschuk, a csapat alapító tagja egy interjúban beszélt az új fejlesztésről, amelyről az E3-as bemutató óta rengeteg pozitív kritika jelent meg. Zeschuk elmondta, hogy a játék ötlete igen régi, hiszen még a Baldur's Gate és a Neverwinter Nights munkálatai közben kezdtek el róla beszélgetni, és szép lassan, hobbi szinten állt össze a fejükben egy jövőbeli fantasy birodalom - sötét, brutális világgal, sárkányokkal, hősökkel, szörnyekkel. A fejlesztő egy kérdésre válaszolva elárulta, hogy a Dragon Age-ben - hasonlóan például a Kotorhoz - visszatérnek a régi időkhöz, így a főszereplőnek nem lesz hangja, hogy a játékosok minél inkább beleélhessék magukat a szerepébe. Ez azonban csak egy a sok terv közül, BioWare-hez méltóan a történet, a sztori csavarjai, és persze maga a világ is elsődlegesen azt a célt tűzi ki maga elé, hogy aki belekerül, az sajátjának érezze a főszereplő életpályáját. Az előző projekteknél is nagyobb szerepet kapnak majd a fegyverek, még több és még különbözőebb darabokra lelhetünk, és hogy sárkányokon lovagolhatunk-e? Talán... Zeschuk amúgy elmondta, hogy nagyon élvezik a munkát, majd kitért a PC konzol különbségekre is. A Dragon Age az előző címekkel ellentétben ezúttal PC-s prioritást kap, azaz alapban rá fejlesztik, ám a későbbiek során szinte biztos, hogy lesz konzolos verzió is. A fejlesztő ezzel kapcsolatban elárulta, hogy ő nem látja olyan kétségbeejtőnek a PC-s piac helyzetét, mint mások, szerinte a piac amúgy is egyenlőtlen, és egyáltalán nem warezol mindenki, a jövőt illetően pedig pozitív érzései vannak. Grafika? Kicsit LOTR-szerű talán, ezt Zeschuk is elismerte, de mint mondta, a Gyűrűk ura film olyan vizuális fokát képviselte egy fantasy világnak, amelyet a játékok csak most kezdhetnek majd beérni. Emlékeztetőül itt az E3-as trailer, elég gyenge felbontásban, de még így is figyelemreméltó...

forrás
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#49 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 07. 22:30

kíváncsi vagyok macre kiadják-e... remélem igen ezt kipróbálnám szívesen :)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#50 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 08. 12:21

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 10:21

A mass effect sem a szépségéről volt híres  :Đ
A játékmenet pedig egyenesen sokkal jobb lesz mint a mass effectben, ez már most látszik. Ez valszeg rendes rpg lesz, nem csak rpg-nek mondott akciójáték mint a mass effect. De mivel lényegében más stílust képsvisel a 2 játék, ezért nem is nagyon lehet összehasonlítani őket.

A grafika pedig szép/szép lesz, még bőven csiszolhatnak rajta.

Tudom, sokat fikáztam megjelenés előtt, de így végigjátszva a Mass Effect a néha lopott design ellenére is gyönyörű, a kék fényeffektek, a víz, a rengeteg különböző bolygó...a remek 8-bites hatást keltő retro soundtrackkel együtt hatalmas a hangulat.

Ez pedig 2008-ban, igenis, rettenetesen kevés grafikailag, a Gothic II 3-4 éve szebbet nyújtott.

Téma megosztása:


  • (54 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó